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Este artículo tiene la información fundamental sobre el tema, pero le faltan algunos detalles. Ayúdanos editando el artículo.
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- Este artículo trata sobre la aparición de Jigglypuff en Super Smash Bros. Brawl. Para información general del personaje, véase Jigglypuff.
Jigglypuff, conocido en Japón como Purin (プリン), es un personaje secreto de Super Smash Bros. Brawl. Jigglypuff visualmente aparece sin cambios, aunque ha sufrido una gran reducción de poder de Super Smash Bros. Melee a Super Smash Bros. Brawl.
Está en la posición 36 en la actual Tier list de Super Smash Bros. Brawl debido a varios factores. El factor principal es su severamente reducida velocidad de Melee, además de ataques debilitados como el Descanso, que en lugar de lanzar con menos del 25% como lo hizo en Melee, no lanza de forma fiable hasta alrededor del 75%, y la reducción en parálisis en Brawl, lo que significa que ya no puede hacer combos con tanta facilidad como antes y le es más difícil acumular daño. Su pobre rango, la falta de movimientos útiles en tierra, y su pobre transición aire-tierra debido a su velocidad de caída evitan acercamientos de forma segura en muchos duelos. Estos factores se combinan para dar lugar a pobres encuentros en general a pesar de su increíble movilidad aérea.
Luego de hacer este proceso se debe de vencer a Jigglypuff en el escenario Estadio Pokémon 2 con la canción Pokémon Center sonando.
Jigglypuff es un personaje pequeño, con una pobre velocidad en la tierra, siendo así uno de los personajes más difíciles de controlar estando en tierra. Sin embargo, Jigglypuff cuenta con un excelente manejo en el aire, su alta maniobrabilidad y su capacidad para dar cinco saltos en el aire, hace de Jigglypuff un rival digno estando en el aire. Desde el punto de vista ofensivo, Jigglypuff tiene ataques muy débiles y con poca posibilidad de hacer K.O al enemigo. Su ataque Smash hacia arriba y su ataque Smash lateral son los únicos ataques con un rango medio de K.O. También es de mencionar que Jigglypuff no cuenta con ningún tipo de proyectil, sin embargo, su movimiento especial Desenrollar puede servir para atacar a un enemigo a distancia o también puede ser usado para regresar al escenario. Su movimiento especial superior, Canto, tiene la capacidad de dormir al rival por cierto período de tiempo, sin embargo, el movimiento deja vulnerable a Jigglypuff por un tiempo considerable, además, de ser usado en el aire puede llevar al personaje a una autodestrucción, pues no sirve como movimiento de recuperación. Resumido esto, se pude decir que Jigglypuff cuenta con uno de los mejores manejos en el aire al igual que una gran capacidad de recuperación, sin embargo, su lenta velocidad en tierra, el pobre poder de sus ataques y su poca resistencia hace que esté en la 36ava posición de la Tier List.
- Ataque normal () (): Da dos golpes con su puño al oponente, cada golpe causa 3% de daño.
- Ataque en carrera () (): Se arroja hacia al frente y golpea al enemigo con la cabeza.
- Fuerte superior (): Da una patada hacia arriba. Causa 9% de daño.
- Fuerte lateral (): Da una patada hacia el frente,10% de daño.
- Fuerte inferior (): Da un golpe con su pierna mientras se agacha, 10% de daño.
- Superior () (): Da un cabezazo hacia arriba. Causa 13% si no esta cargado, en cambio, si el ataque esta cargado por completo este causará 18% de daño..
- Lateral: () Da una fuerte patada hacia adelante. Produce 16% de daño sin cargar, 22% al estar cargado completamente.
- Inferior: () Comienza a girar para luego estirar su piernas hacia abajo, para ambos lados. Causa 12% sin cargar y 16% al estar totalmente cargado.
- Normal (): Extiende su pie y golpe al enemigo, causa 10% de daño.
- Hacia adelante (): Golpea al enemigo con sus dos pies extendidos. 12% de daño.
- Hacia atrás (): Da un golpe con su pie hacia atrás.12% de daño.
- Superior (): Da un fuerte golpe con su mano hacia arriba, el ataque causa 9% de daño.
- Abajo () (): Gira sobre sí, golpeando así, numerosas veces al enemigo, el ataque golpea ocho veces con 2% de daño cada uno. Total 16% de daño.
- Agarre normal (): Estira su brazo para agarrar al enemigo.
- Agarre corriendo (): La animación es similar a la del agarre normal.
- Golpiza: Golpea al rival con su puño. Cada golpe causa 3% de daño.
- Lanzamiento hacia delante () (): Agarra el enemigo y lo golpe con su cuerpo. (10%)
- Lanzamiento hacia atrás () () (): Agarra el enemigo, lo levanta y luego la lanza fuertemente hacia atrás. (10%)
- Lanzamiento hacia arriba () (): Agarra el enemigo y lo lanza fuertemente hacia arriba. (10%)
- Lanzamiento hacia abajo () () (): Se acurruca contra el rival y empieza a moverse de lado a lado. (10%)
Sale de una Poké Ball.
- Normal () (): Da una vuelta, se infla y dice: Jigglypuff!
- Abajo () () (): Se desinfla cayendo al suelo y luego vuelve a la normalidad.
- Lateral () () (): Da muchas vueltas y luego hace una pose.
- Da unos pequeños saltos. ()
- Gira su cuerpo. ()
Inicio de Spoiler A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego.
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Jigglypuff es un personaje opcional en El Emisario Subespacial, al igual que Toon Link y Wolf; por lo tanto, no tiene un papel en la historia. Para que Jigglypuff se una al equipo, se debe completar el Emisario Subespacial. Esto hace que aparezca una puerta adicional en El lago; atravesarla llevará al jugador al Estadio Pokémon 2, en donde Jigglypuff está interpretando una canción. Cuando Jigglypuff nota la presencia del jugador, le enfrentará en combate y,si es derrotado, se unirá al equipo.
Fin de Spoiler Aquí terminan los spoilers.
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- JIGGLYPUFF
- Un Pokémon Globo. Atrae a sus oponentes con sus ojos, grandes como platos, y los adormece con su canto. La infalibilidad de esta canción reside en la habilidad de JIGGLYPUFF de cantar en la frecuencia de onda que más sueño causa a su adversario. Su movimiento Atracción reduce la posibilidad de ataque de su enemigo. Evoluciona a WIGGLYTUFF con una Piedra Lunar.
- GB: Pokémon Rojo/Azul.
- GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja.
- Jigglypuff, Wolf y Toon Link son los únicos personajes que no pueden ser desbloqueados al jugar la historia principal del Modo Aventura: El emisario subespacial. Esto es debido a que la inclusión de estos personajes fue considerada en una etapa de desarrollo muy adelantada, por lo que estaban a punto de ser descartados por cuestiones de tiempo.1