Glitch de Knuckle Joe
Glitch de Knuckle Joe | |
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Knuckle Joe bajo los efectos del glich. | |
Juego | SSBB |
Personaje | Cualquiera |
Escenario | Uno creado en el editor de escenarios |
Efecto | Hace que Knucle Joe se atasque entre un muelle y una columna y no desaparezca. |
Nivel de riesgo | Nulo |
El Glitch de Knuckle Joe es un glitch de Super Smash Bros. Brawl donde el ayudante Knuckle Joe queda atrancado entre un muelle y una columna, haciendo que no desaparezca hasta terminar el combate o el modo de juego en el que se está aplicando.
Cómo realizarlo[editar código | editar]
Primero se tiene que crear un escenario donde exista una columna lo suficientemente alta para que un ayudante no pueda pasarlo pero no tan alta para que un jugador pueda saltarlo. Al lado de la columna se tiene que colocar un muelle. Hecho el escenario, se debe entrar a cualquier modo de juego (se recomienda el modo Entrenamiento, ya que se pueden generar los asistentes) con el escenario creado. Tras seleccionar el escenario, el personaje que vaya a invocar a Knucke Joe se tiene que colocar en el lado donde se ubique el muelle y el otro debe ponerse en el lado opuesto. En ese momento, el personaje que está del lado del muelle debe invocar a Knuckle Joe, el cual intentará atacar al otro personaje, pero debido a la altura de la columna este no podrá llegar, aunque intentará atacarlo. Si Knuckle Joe se dirige al muelle, quedará atascado en el espacio que hay entre el muelle y la columna sin poder salir, quedándose atrapado hasta que se salga del modo o este termine.
Explicación[editar código | editar]
Debido al pequeño espacio que hay entre el muelle y la columna, los objetos pequeños que caigan allí, como un Modulo de ataque espiral, queden atrapados en ese espacio, haciendo que no puedan ser agarrados. Eso mismo ocurre con Knuckle Joe, ya que, al ser pequeño, es propenso a quedarse atrancado, pues ese espacio es lo suficientemente grande como para que pueda entrar, pero lo suficientemente pequeño como para que no pueda salir. La razón por la que no desaparece puede deberse a que el juego detecta que Knuckle Joe ya ha realizado sus ataques pero al mismo tiempo el juego lo sigue mostrando. También podría deberse que para que este pueda desaparecer deba estar tocando el suelo.
Curiosidades[editar código | editar]
- Al igual que Knuckle Joe, algunos ayudantes como Waluigi o Little Mac intentarán atacar de la misma manera de Knuckle Joe con el muelle y la columna. Pero, a diferencia de este, ellos no se atorarán debido a su tamaño.
- Si el jugador que estaba del lado contrario se dirige a donde esta Knuckle Joe, el ayudante seguirá en su misma posición ya que está en un estado de "limbo" entre el muelle y la columna.