Glitch de Meowth
Glitch de Meowth | |
Juego | SSBB |
Personaje | Cualquiera con un ataque de efecto longevo. |
Escenario | Cualquiera |
Efecto | Provoca daño masivo e interrumpe animaciones. |
Nivel de riesgo | Nulo |
El Glitch de Meowth es un glitch en Super Smash Bros. Brawl que consiste en que cuando un personaje ataca a otro con un Meowth cerca la animación del ataque se interrumpe y el personaje más cercano recibe una cantidad masiva de daño durante el tiempo en el que Meowth esté en el escenario.
Cómo realizarlo[editar código | editar]
Un personaje deberá atacar a otro únicamente con ataques de efecto largo (algunos ejemplos son Estrangulamiento de Ganondorf (el caso más famoso y fácil), Dentellada de Wario, Tragar de Kirby y el Rey Dedede, etc), aunque también es posible realizarlo con Gulpin en vez de usar un ataque. El ataque debe producirse a una distancia lo más corta posible respecto a Meowth.
Si se ha realizado correctamente, las animaciones asignadas a los personajes (al agresor y a la víctima si es mediante un ataque y a Gulpin y a la víctima si es por el otro medio) quedarán congeladas hasta que Meowth desaparezca. Con este método es muy fácil conseguir cantidades de daño superiores al 200% en unos instantes.