Ganondorf (SSBB)

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Este artículo trata sobre la aparición de Ganondorf en Super Smash Bros. Brawl. Para ver información general sobre el personaje, véase Ganondorf.
Ganondorf
Ganondorf
Universo: The Legend of Zelda
También aparece en: Melee

for 3DS / Wii U
Ultimate

Disponibilidad: Desbloqueable
Tier: F (38)
¡Ganondorf, el ladrón demonio, ha regresado! Es el más grande y corpulento de todos los personajes con aspecto humano.
Smash Bros. DOJO!! acerca de Ganondorf

Ganondorf (ガノンドロフ Ganondorofu) es uno de los personajes desbloqueables que aparecen en Super Smash Bros. Brawl. Su diseño está basado en su aparición en The Legend of Zelda: Twilight Princess . Sigue teniendo un estilo de combate cuerpo a cuerpo como en el juego anterior. Ganondorf es el personaje humano más corpulento del juego; pese a esto, no es el más pesado, ya que el más pesado es Snake. Sigue siendo el único semi-clón que está basado en algún personaje de otra serie (en este caso, es semi-clón de Captain Falcon).

Aunque varios de sus movimientos son de los más fuertes en el juego (en términos de daño y potencia), Ganondorf es actualmente el último personaje en la tier list debido a que sus movimientos son muy lentos, su escudo es muy lento, junto con una velocidad muy pobre, muy limitadas opciones de acercamiento, poca precisión y poca movilidad, resultando muy pobre en el metajuego y con desventaja en peleas.

Cómo desbloquearlo[editar código | editar]

Si alguno de los dos primeros métodos son empleados, el jugador tendrá que vencer a Ganondorf en un combate. La batalla tomará lugar en el Destino final.

Atributos[editar código | editar]

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Ganondorf es un personaje pesado y lento. Tiene ataques muy fuertes, incluyendo uno de los ataques más fuertes del juego. Todos sus ataques poseen gran knockback y posibilidades de provocar un K.O. rápidamente. Sus ataques con el pie tienen buen alcance, además, mientras salta, logra tener buen alcance también. El Puñetazo del hechicero es el movimiento especial más poderoso en el juego, además de que ahora, en Brawl, es más rápido de realizar, pero tiene menor potencia que en Melee.

En una pelea cuerpo a cuerpo, tiene una gran desventaja contra los personajes rápidos (como Sonic) ya que sus Ataques Smash son muy lentos.

Este personaje es útil en el modo Brawl Cruel, ya que es superior en el aire.

Ganondorf es el personaje más alto del juego, lo que lo hace un blanco fácil (este problema es compartido con la mayoría de los personajes pesados).

Cambios de Melee a Brawl[editar código | editar]

Ganondorf ha tenido una gran cantidad de cambios de Melee para Brawl, comenzando con un cambio de diseño general de su encarnación de Twilight Princess y un actor de voz diferente, sin embargo Ganondorf se ha visto gravemente debilitado de Melee para Brawl, a pesar de tener algunas buenas mejoras, algunas de sus debilidades lo dejan con algunos atributos terribles (especialmente en la velocidad de sus ataques, movimiento y peso). Cabe destacar que las animaciones de sus ataques cambiaron, además, como se sometió a muchos cambios, el resultado fue que mientras se encontraba en medio de la Tier list en Melee, actualmente es el luchador que ocupa el último lugar en la Tier list de Brawl.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques Terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: (ver imagen) Junta sus manos detrás de sí, y sin separarlas golpea al enemigo con su brazo izquierdo. Hace 24% sin cargar y 33% al cargar completamente.
  • Superior: (ver imagen) Da una patada hacia arriba con su pierna derecha. Provoca 19% sin cargar y 26% cargado.
  • Inferior: (ver imagen) (ver imagen) Da una patada hacia el frente y hacia atrás, si el ataque es cargado, la ejecutará a tal modo que lo envía al enemigo detrás suyo para recibirlo con otra patada trasera. El primer golpe sin cargar causa 5% de daño y cargado 7%, habiendo un segundo golpe que causa 19%.

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal: (ver imagen) Da una patada con la pierna derecha, se da la vuelta y da una segunda patada con la pierna izquierda. La primera patada produce 11% de daño y la segunda 7%
  • Hacia adelante: (ver imagen) Hace un puñetazo hacia abajo, si el enemigo está en tierra, el ataque no surtirá efecto. Causa entre 15%  y 17% de daño.
  • Hacia atrás: (ver imagen)Da un puñetazo hacia adelante, causa entre 16% y 22%, siento uno de los ataques aéreos más poderosos del juego.
  • Hacia arriba: (ver imagen) Hace una patada hacia arriba de 360°, el ataque se concentra en la punta del pie. Causa 12% o 13% de daño al enemigo.
  • Hacia abajo: (ver imagen) Manteniendo sus piernas a la altura del pecho, las impulsa hacia abajo, causando 22% de daño.

Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]

Movimientos especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Ganondorf
Normal: Puñetazo del hechicero
Lateral: Estrangulamiento
Superior: Salto oscuro
Inferior: Patada del hechicero
Smash Final: Bestia de las Tinieblas

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Emerge de un portal de magia oscura.

Burlas[editar código | editar]

  • Normal: Gira con su capa y ríe. (ver imagen)
  • Lateral: Choca sus puños mientras emergen tinieblas de estos. (ver imagen)
  • Hacia abajo: Saca su espada que le robó a los Sabios Antiguos, la observa por un momento y luego la guarda. (ver imagen)

Poses de espera[editar código | editar]

  • Cruza los brazos y voltea hacia otro lado. (ver imagen)
  • Junta sus manos y mueve su mano derecha encima de su cabeza. (ver imagen)

Paleta de colores[editar código | editar]

Paleta de Colores Ganondorf SSBB.jpg

Rol en El Emisario Subespacial[editar código | editar]

Alerta Smash.pngInicio de Spoiler
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego.
Ganondorf en el ESE.

Ganondorf aparece por primera vez en una sala de control en la Isla de los Antiguos dándole a Bowser las coordenadas para encontrar al Rey Dedede, quien robó los trofeos de Wario. Más tarde, en la misma habitación, Master Hand le da las órdenes para destruir la Isla de los Antiguos. A continuación, aparece en la base de la isla como un holograma y les da las órdenes al Batallón R.O.B. para activar todas las bombas subespaciales que tenían. Cuando el Ministro Antiguo se les interpone, Ganondorf presiona un botón de control sobre los R.O.B. para que ignoren al Ministro. Cuando el Ministro Antiguo sigue interviniendo, Ganondorf usa el botón de nuevo para que las tropas R.O.B.s ataquen al Ministro Antiguo prendiéndolo en llamas ante la típica risa maligna de Ganondorf.

Los héroes entonces intentan detener a los R.O.B.s, pero Ganondorf envía una bandada de Auroros para distraerlos. De repente, el ardiente Ministro Antiguo dispara un rayo desde sus ojos, destruyendo los Auroros, y revelando que él mismo es R.O.B. que se disfrazó, y procede a ayudar a los demás para luchar contra las tropas subespaciales. Después de que la Isla de los Antiguos es envuelta en el subespacio, Ganondorf aparece sobre el Destructor Subespacial ya que es el comandante junto con Bowser, pero él se refugia en el subespacio con Bowser cuando la nave de combate es destruida por Kirby y su Dragoon. Ganondorf decide que es el momento de traicionar a la Master Hand por lo que toma el último cañón oscuro y lo apunta a Bowser, su propio co-capitán y el más leal de los secuaces de Master Hand. Después de dispararle a Bowser con el cañón oscuro, Ganondorf patea el Trofeo de Bowser fuera del camino y llega hasta el borde de una cornisa.

Cuando Ganondorf se presenta ante Master Hand preparándose para traicionarlo y tener el control completo del ejército subespacial, ve que Master Hand fue, literalmente, un títere de Tabuu, el líder supremo del ejército subespacial. Ganondorf intenta atacarlo, pero es derrotado y se convirtió en un trofeo. A medida que caía sin embargo, se encontró con Master Hand, liberándolo del control de Tabuu. Master Hand luego intenta atacar a Tabuu, pero es derrotado con facilidad. Cuando Kirby encuentra el trofeo de Ganondorf, el resucitado Bowser aparece y ataca brutalmente a su trofeo como un acto de venganza antes de tirarlo a un lado.

Mientras que Link y Zelda fueron rescatados, en una escena aparecerá Ganondorf cuando es revivido por Link y Zelda (con un poco de dolor de cabeza del tratamiento ya que fue derrotado). Después de que Link y Zelda lo rescatan se pone de pie cerrando el puño con rabia y a continuación ayuda a los héroes a derrotar de Tabuu. Ganondorf podría haber sido el antagonista secundario de la historia (El Ministro Antiguo no cuenta, por lo que se le ve cómo R.O.B. más adelante y el hecho de que él no tiene malas intenciones), por lo que se le debe de acusar de la destrucción de la Isla de los Antiguos.

Alerta Smash.pngFin de Spoiler
Aquí terminan los spoilers.

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Trofeo de Ganondorf SSBB.png
Ganondorf
Un hombre cuyo deseo es usar el poder de la Trifuerza para conquistar el mundo. En Twilight Princess otorga poderes a Zant, el Tirano de las Sombras, y trata de convertir las tierras de Hyrule en mundo de tinieblas. Tras poseer a Zelda, se transforma en una bestia con poderes mágicos y ataca a Link. Al final, sin embargo, es Link quien le asesta el golpe de gracia.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Mario, Bowser y Ganondorf son los únicos personajes que regresan en Brawl con un movimiento especial diferente. El movimiento especial lateral de Ganondorf, Estrangulamiento, es algo diferente al Dragón Gerudo.
  • Ganondorf es el personaje más alto del juego.
  • Ganondorf es el único villano jugable que no es enfrentable en El emisario subespacial, excluyendo a su clon oscuro en El gran laberinto.
  • Ganondorf tiene el récord mundial en el Béisbol Smash (10,499.02 pies, o 3,200.1 metros) y es el único personaje que alcanza los 5 dígitos por sí solo.
  • Pese a que Ganondorf pueda ser uno de los primeros personajes en ser desbloqueados en el Modo Clásico con Link o Zelda/Sheik en dificultad difícil o superior, él es uno de los últimos que se unen en el Modo Aventura: El emisario subespacial.
  • Ganondorf y R.O.B. son los dos únicos personajes desbloqueables contra los que se combate en un escenario que no es de su respectivo universo para desbloquearlos. La batalla contra Ganondorf, en este caso, se realiza en el escenario Destino Final.

Véase también[editar código | editar]