Estrangulamiento
Estrangulamiento | |
Vista previa de Estrangulamiento en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Ganondorf |
Especial: | Lateral |
Juegos: | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBB: | 9%, 12% |
SSB4: | 12%, 15% |
SSBU: | 12%, 15% |
Se lanza hacia delante y trata de agarrar al enemigo. Si lo consigue, lo tira al suelo.
Estrangulamiento (Flame Choke en inglés; 炎獄握 Engoku'aku lit. Agarre de Prisión de Llamas en japonés) es el ataque especial lateral de Ganondorf a partir de Super Smash Bros. Brawl, reemplazando al Dragón Gerudo.
Características[editar código | editar]
Este movimiento consiste en que Ganondorf carga fuerza en un brazo y da un impulso lateral. Si en el camino encuentra un oponente, Ganondorf lo agarrará por el cuello o la cabeza, lo levantará del suelo y luego hará estallar energía oscura de su mano que enviará al oponente hacia el suelo, dejándolo vulnerable unos instantes. Si se realiza el ataque mientras Ganondorf esté en el aire, al sujetar al enemigo, lo levantará y ambos caerán hacia el suelo; de esta manera se limita más el movimiento de Ganondorf tras terminar el ataque, sin embargo, causará un poco más de daño. De usarse en el aire sin una plataforma por debajo, tanto Ganondorf como su oponente caerán rápidamente sin posibilidad de recuperarse. Cuando Ganondorf agarra a un oponente, obtendrá armadura pétrea hasta que termine el movimiento.
Dado que Ganondorf agarra al oponente al usar este ataque, el mismo funcionará incluso si el oponente se cubre con el escudo o usa un contrataque.
Ya que al usarse en tierra el movimiento envía al oponente hacia el suelo, este se puede contar como un Smash meteórico. Sin embargo, resulta casi imposible lograr un noqueo con el mismo debido a la muy débil potencia del Smash meteórico, por lo que los personajes lanzados hacia abajo siempre tendrán la posibilidad de agarrarse a un borde (siempre que se intente lanzarlos fuera de la plataforma del escenario). En casos donde la plataforma sobre la cual se pelee no tenga bordes en los que los personajes se puedan agarrar, entonces estos sí serán enviados hacia abajo, pero gracias a que la potencia del movimiento es tan débil, recuperarse de este Smash meteórico no resulta difícil para la gran mayoría de personajes, sobre todo porque esta potencia no aumenta con el daño del oponente.
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Personalizaciones[editar código | editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
---|---|---|---|---|
Estallido | Avanza para agarrar al objetivo y lo lanza por los aires con una explosión. Además, crea una onda de choque. | 8-18%, 10-20% | Avanza menos que el Estrangulamiento y a menor velocidad. Además, al producir la explosión, enviará al oponente hacia arriba en lugar de hacia el suelo y con una potencia decente. Al usarse en el aire, al igual que Estrangulamiento, Ganondorf y el oponente agarrado se dirigirán directamente hacia el suelo, pero el oponente ya no se quedará en el suelo, sino que será lanzado hacia arriba con incluso más potencia y daño que al usarlo en el suelo. Al estallar, la explosión no solo lanzará al rival agarrado, sino que lanzará también a los oponentes cercanos a la misma, si bien con menor potencia, sigue siendo considerable. | |
Estampida | Se lanza intentando golpear varias veces al rival, pero no lo agarra. | 3-15%, 1-12% | Avanza una mayor distancia que el Estrangulamiento y, en lugar de agarrarlo, lo golpeará repetidas veces para darle un empujón final que enviará al oponente en una trayectoria horizontal. Este ataque posee menor potencia al usado en el aire que en tierra. | |
Origen[editar código | editar]
Este movimiento se basa en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Cuando los Sabios Antiguos en el Circo del Espejo le cuentan a Link sobre la ejecución fallida de Ganondorf, se puede ver que después de liberarse de las cadenas que lo aprisionaban, Ganondorf corre hacia el Sabio del Agua y lo mata de la misma manera que ejecuta Estrangulamiento en tierra en la serie Super Smash Bros., aunque sin llamas oscuras.
Si bien en la versión de Nintendo GameCube de The Legend of Zelda: Twilight Princess, Ganondorf usa su mano derecha (la cual alberga la Trifuerza del Poder), la versión de Wii invierte el juego completo en el axis horizontal. Como efecto secundario de este cambio, Ganondorf realiza la acción con su mano izquierda, al igual que en la serie Super Smash Bros.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Lodergriff | Agarre de llamas | |
Chino (simplificado) | 炎狱握 (Yán Yù Wò) | Agarre de Prisión de Llamas | |
Chino (tradicional) | 炎獄握 (Yán Yù Wò) | Agarre de Prisión de Llamas | |
Coreano | 염옥악 (Yeomogak) | ||
Español | Estrangulamiento | ||
Francés | Etranglement1 Étranglement2 |
Estrangulamiento | |
Étranglement | Estrangulamiento | ||
Inglés | Flame Choke | Estrangulamiento de llamas | |
Italiano | Morsa di fuoco | Agarre de fuego | |
Japonés | 炎獄握 (Engoku'aku) | Agarre de Prisión de Llamas | |
Neerlandés | Verstikkend Vuur | Estrangulamiento de fuego | |
Portugués | Estrangulação | Estrangulación | |
Ruso | Пламенное удушение (Plamennoye udusheniye) | Estrangulamiento en llamas |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Véase también[editar código | editar]
- ↑ Sólo en Super Smash Bros. Melee.
- ↑ [a] [b] A partir de Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ Sólo en Super Smash Bros. Ultimate.