Glitch de Nana
Glitch de Nana | |
| |
Nana luchando sola en Mario Bros. | |
Juego | SSBB |
Personaje | Ice Climbers |
Escenario | Cualquiera |
Efecto | Hacer que Nana luche sola. Véase que no tiene marcador de PV y, sin embargo, continua en el escenario |
Nivel de riesgo | Nulo |
El glitch de Nana es un glitch de Super Smash Bros. Brawl que consiste en que Nana pelea sola después de que Popo haya perdido.
Cómo realizarlo[editar código | editar]
Primero hay que elegir a los Ice Climbers en una batalla de Resistencia de más de dos jugadores (el resto de parámetros son de libre elección). Una vez en el escenario, Popo deberá separarse a una distancia suficiente para que pueda recibir un K.O. sin que lo reciba Nana también (como, por ejemplo, cayendo del escenario). Si se realiza con éxito, Nana pasará a luchar como un personaje no jugador normal e irá atacando a sus rivales.
Explicación[editar código | editar]
Al haber las características especiales que genera una batalla de Resistencia, hace que Popo y Nana queden más independientes que en los habituales combates por medidor de daño. Esta diferencia básicamente es la que acaba produciendo el glitch, ya que al haber una sola vida y siendo la forma "normal" de morir mediante la pérdida de la totalidad de los puntos de vida en vez de travesar una línea límite es el factor que acaba generandolo.