Pac-Man Pause Glitch
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Pac-Man Pause Glitch | |
Juego | SSB4 (Wii U) Versión 1.0.0 |
Personaje | Pac-Man |
Escenario | Cualquiera para 8 jugadores |
Efecto | Hace que Pac-Man se mueva en la pausa. |
Nivel de riesgo | Nulo |
Glitch de la pausa de Pac-Man (Pac-Man Pause Glitch en inglés) es un glitch de Super Smash Bros. para Wii U que consiste en que, si en un combate de 8 jugadores en el que todos son Pac-Man, si se carga un ataque Smash y se pausa en el momento preciso, el modelo del personaje ligeramente alterado quedará flotando en el escenario atravesando muros hasta salir del escenario. Sin embargo, esto ocurre todo en la pausa, pues si se vuelve al combate el personaje vuelve a donde estaba como si no se hubiera movido. Este glitch solo está disponible en la versión 1.0.0 del juego, ya que la actualización 1.0.1 arregla este glitch.
No se a comprobado si se puede con el resto de los jugadores
Cómo realizarlo[editar código | editar]
El jugador debe jugar en el modo "Smash para 8" y todos los jugadores deberán seleccionar a Pac-Man y elegir cualquier escenario (se recomienda Templo). El jugador que desea efectuar el glitch debe pausar la partida justo en el momento que se termine de cargar cualquier ataque normal de Pac-Man y se empiece a efectuar este, en ese momento se vera que el modelo de Pac-Man se mueve de sitio y de manera inusual (como por ejemplo, sus brazos y piernas empieza a dar vueltas sobre el modelo del cuerpo) sin embargo, el personaje como tal continua en el mismo sitio y en el mismo movimiento que se aplicó. El modelo podrá moverse de maneras distintas pudiendo moverse de una velocidad demasiado lenta a una velocidad bastante rápida en cualquier dirección pudiendo atravesar las plataformas hasta salir de la pantalla. Reanudar la partida hará que el modelo regrese a la posición en la cual se quedó al momento de pausarse.
Explicación[editar código | editar]
Por errores de programación, al pausarse la partida justo en el fotograma de transición de la carga del ataque normal a cuando se empieza a efectuar hace que el modelo del personaje no se adapte correctamente, posiblemente no exista animación para dicho fotograma, haciendo que el modelo se comporte de la manera en que lo hace.
Curiosidades[editar código | editar]
- Si se interrumpe la partida, el modelo de Pac-Man se volverá a ajustar segundos antes de pasar a la pantalla de resultados.
- Este glitch es similar a SLAPASTICK debido a que los dos se deben efectuar en un fotograma especifico, sin embargo, este glitch no corrompe la memoria del juego.