Smash para 8

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Smash para 8 en el menú "Smash" de Super Smash Bros. for Wii U.

Smash para 8 (8-Player Smash en inglés) es un modo introducido en Super Smash Bros. for Wii U. Fue mostrado por primera vez en el Nintendo Direct del 24 de octubre del 2014, pero se supo de su existencia antes por un audio del anunciador no utilizado presente en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.

Información adicional[editar código | editar]

Se trata de un modo de mecánica idéntica a los combates Smash corrientes, con la diferencia que el límite de personajes por partida deja de ser cuatro para pasar a ser ocho. Al poder luchar tanta gente, los escenarios en los que se puede luchar se limitan, ya que algunos son demasiado pequeños como para poder jugar cómodamente.

En Super Smash Bros. Ultimate, el modo normal de combate es fusionado con este modo, por lo que no puede accederse por separado. Además, a diferencia de su predecesor, todos los escenarios de dicho modo están disponibles para 8 jugadores, aunque con ciertas omisiones en cuanto a elementos del escenario.

La versión Ω de algunos escenarios aumentan su tamaño cuando se juega en el modo Smash para 8 en comparación al modo Smash.

Lista de escenarios disponibles en Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Escenario N. máximo de luchadores (Normal) N. máximo de luchadores (Ω) Cambios
Símbolo Super Smash Bros.pngCampo de batalla 8 8
Símbolo Super Smash Bros.pngGran campo de batalla 8 8
Símbolo Mario.pngReino Champiñón U No disponible 8
Símbolo Mario.pngGalaxia de Mario/Mario Galaxy 8 812 Las naves del fondo no aparecen.
Símbolo Mario.pngCiudad Delfino No disponible 83
Símbolo Mario.pngCircuito Mario (Brawl) 81 81 No apareceran Shy Guy en Karts y el mapa del fondo no mostrará nada en la pista.
Símbolo Mario.pngMansión de Luigi 81 8 La mansión no podrá ser destruida.
Símbolo Donkey Kong.pngJungla escandalosa No disponible 8
Símbolo Donkey Kong.pngSelva Kongo/Jungla Kong 8 8
Símbolo The Legend of Zelda.pngGran Puente de Eldin 8 8 El Rey Bulblin y Señor Bullbo no aparecerán en el escenario.
Símbolo The Legend of Zelda.pngTemplo 8 8
Símbolo Metroid.pngPirosfera 81 8 No aparecerá Ridley ni ningún otro enemigo.
Símbolo Metroid.pngNorfair 81 8 El escenario no se moverá nunca y no se podrá tener el contacto con la lava.
Símbolo F-Zero.pngPort Town Aero Dive No disponible 83 No aparecen los vehículos de F-Zero.
Símbolo Yoshi.pngWoolly World/Reino de la lana No disponible 83 El terreno no se hundirá cuando los luchadores pasen sobre el.
Símbolo Yoshi.pngIsla de Yoshi 8 8
Símbolo Kirby.pngEl gran ataque de las cavernas 8 81
Símbolo Kirby.pngHal Abarda No disponible 8
Símbolo Star Fox.pngEstación espacial No disponible 83
Símbolo Star Fox.pngSistema Lylat 81 81 El fondo del escenario permanecerá en el mismo lugar.
Símbolo Pokémon.pngLiga Pokémon de Kalos No disponible 8
Símbolo Pokémon.pngEstadio Pokémon 2 81 81 No cambiará el escenario y la pantalla de atras donde se muestrá el avance de la batalla no habrá nada.
Símbolo EarthBound.pngOnett 8 8
Símbolo Fire Emblem.pngCastillo asediado 8 8
Símbolo Game & Watch.pngZona extraplana X 6 8
Símbolo Kid Icarus.pngTemplo de Palutena 8 8
Símbolo Kid Icarus.pngReino del Cielo 6 8
Símbolo Wario.pngGamer No disponible 8
Símbolo Pikmin.pngVergel de la Esperanza No disponible 8
Símbolo Animal Crossing.pngEl pueblo y la ciudad/Sobrevolando el pueblo 81 81 No aparecerán aldeanos ni animales en el fondo.
Símbolo Animal Crossing.pngPueblo Smash 8 812 No aparecerán aldeanos ni animales en el fondo.
Símbolo Wii Fit.pngSala de Wii Fit 81 832 No estará el espejo.
Símbolo Xenoblade Chronicles.pngLlanuras de Gaur 8 8 No aparecerá Cara Metálica.
Símbolo Duck Hunt.pngDuck Hunt 8 8 Ni los patos ni el perro aparecerán en el escenario.
Símbolo Donkey Kong.png75 m 8 8
Símbolo Wrecking Crew.pngWrecking Crew No disponible 8
Símbolo Wii Sports.pngPilotwings No disponible 83
Símbolo Sonic.pngZona Windy Hill 8 8
Símbolo Mega Man.pngCastillo de Wily No disponible 8
Símbolo Pac-Man.pngPac-Land 6 8
Símbolo Kirby.pngDream Land (64) (DLC) 8 8
Símbolo Street Fighter.pngCastillo de Suzaku/Suzaku Castle(DLC) 8 8
Símbolo Mario.pngCastillo de Peach (64) (DLC) 8 8
Símbolo The Legend of Zelda.pngCastillo de Hyrule (64) (DLC) 8 8
Símbolo Mario.pngSuper Mario Maker (DLC) 8 8
Símbolo The Legend of Zelda.pngBarco pirata (DLC) No disponible 8
Símbolo Final Fantasy.pngMidgar (DLC) 8 8 No aparecen las Materias Invocaciones.
Símbolo Bayonetta.pngTorre del reloj de Umbra (DLC) 8 8

Galería[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • Según Masahiro Sakurai, este modo estaba planeado para Super Smash Bros. Melee, pero no se pudo implementar por limitaciones de la tecnología.a
  • Miiverse es el único escenario descargable que no está disponible en Smash para 8 bajo ninguna circunstancia.

Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] [h] [i] [j] [k] [l] [m] [n] [o] A partir de la versión 1.0.2 del juego.
  2. [a] [b] [c] Antes de la actualización, su límite máximo era de 6 luchadores.
  3. [a] [b] [c] [d] [e] [f] A partir de la versión 1.0.6 del juego.

Referencias[editar código | editar]

  1. Sakurai: 8-Player Smash Was a Planned Feature in Smash Bros. Melee - Always Nintendo (en inglés) Visitado el 11 de diciembre del año 2014; archivado el 29 de febrero del año 2016.

Véase también[editar código | editar]