Smash para 8
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Smash para 8 (8-Player Smash en inglés) es un modo introducido en Super Smash Bros. for Wii U. Fue mostrado por primera vez en el Nintendo Direct del 24 de octubre del 2014, pero se supo de su existencia antes por un audio del anunciador no utilizado presente en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Información adicional[editar código | editar]
Se trata de un modo de mecánica idéntica a los combates Smash corrientes, con la diferencia que el límite de personajes por partida deja de ser cuatro para pasar a ser ocho. Al poder luchar tanta gente, los escenarios en los que se puede luchar se limitan, ya que algunos son demasiado pequeños como para poder jugar cómodamente.
En Super Smash Bros. Ultimate, el modo normal de combate es fusionado con este modo, por lo que no puede accederse por separado. Además, a diferencia de su predecesor, todos los escenarios de dicho modo están disponibles para 8 jugadores, aunque con ciertas omisiones en cuanto a elementos del escenario.
La versión Ω de algunos escenarios aumentan su tamaño cuando se juega en el modo Smash para 8 en comparación al modo Smash.
Lista de escenarios disponibles en Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Escenario | N. máximo de luchadores (Normal) | N. máximo de luchadores (Ω) | Cambios |
---|---|---|---|
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8 | 8 | |
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8 | 8 | |
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No disponible | 8 | |
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8 | 812 | Las naves del fondo no aparecen. |
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No disponible | 83 | |
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81 | 81 | No apareceran Shy Guy en Karts y el mapa del fondo no mostrará nada en la pista. |
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81 | 8 | La mansión no podrá ser destruida. |
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No disponible | 8 | |
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8 | 8 | |
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8 | 8 | El Rey Bulblin y Señor Bullbo no aparecerán en el escenario. |
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8 | 8 | |
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81 | 8 | No aparecerá Ridley ni ningún otro enemigo. |
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81 | 8 | El escenario no se moverá nunca y no se podrá tener el contacto con la lava. |
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No disponible | 83 | No aparecen los vehículos de F-Zero. |
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No disponible | 83 | El terreno no se hundirá cuando los luchadores pasen sobre el. |
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8 | 8 | |
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8 | 81 | |
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No disponible | 8 | |
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No disponible | 83 | |
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81 | 81 | El fondo del escenario permanecerá en el mismo lugar. |
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No disponible | 8 | |
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81 | 81 | No cambiará el escenario y la pantalla de atras donde se muestrá el avance de la batalla no habrá nada. |
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8 | 8 | |
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8 | 8 | |
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6 | 8 | |
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8 | 8 | |
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6 | 8 | |
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No disponible | 8 | |
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No disponible | 8 | |
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81 | 81 | No aparecerán aldeanos ni animales en el fondo. |
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8 | 812 | No aparecerán aldeanos ni animales en el fondo. |
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81 | 832 | No estará el espejo. |
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8 | 8 | No aparecerá Cara Metálica. |
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8 | 8 | Ni los patos ni el perro aparecerán en el escenario. |
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8 | 8 | |
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No disponible | 8 | |
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No disponible | 83 | |
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8 | 8 | |
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No disponible | 8 | |
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6 | 8 | |
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8 | 8 | |
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8 | 8 | |
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8 | 8 | |
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8 | 8 | |
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8 | 8 | |
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No disponible | 8 | |
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8 | 8 | No aparecen las Materias Invocaciones. |
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8 | 8 |
Galería[editar código | editar]
Versión Omega de Dream Land (64) en el modo Smash y Smash para 8. Nótese que el tamaño del escenario en el modo Smash para 8 es más grande que su versión original.
Curiosidades[editar código | editar]
- Según Masahiro Sakurai, este modo estaba planeado para Super Smash Bros. Melee, pero no se lo pudo poner por limitaciones de la tecnología.4