Pantalla de resultados

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Esto sería el esbozo de un dibujo... algo pobre ¿no? Este artículo tiene muy poca información sobre el tema que trata y es un total esbozo. Necesita ser expandido urgentemente.

La pantalla de resultados (Results screen en inglés) es la pantalla que aparece después de finalizado un combate en todos los juegos de la serie Super Smash Bros. pero solo en los modos multijugador como Versus o Grupo.

Detalles[editar código | editar]

En la pantalla de resultados, el personaje o equipo ganador aparece haciendo una pose de victoria al mismo tiempo que suena el tema de victoria y el anunciador declarando el nombre del ganador. Por su parte, los personajes perdedores aparecen en el fondo del escenario. Según el puesto que hayan ocupado estarán más cerca o más lejos, mientras aplauden o hacen gestos.

En la pantalla también aparecerán los resultados de la batalla, como cuantos K.O. hicieron los personajes, cuantas veces fueron noqueados, cuantos proyectiles se dispararon, etc.

La pantalla no solo aparece finalizado el combate: también aparece cuando se decide abandonar el combate, en cuyo caso queda como un empate por combate suspendido. Al ocurrir eso, no se generarán datos acerca de las victorias o puestos.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, puede aparecer en algunos de los eventos como El rey del jonrón/Béisbol Smash o Bomba Smash al competir contra 1 o más jugadores.

Galeria[editar código | editar]

Super Smash Bros.[editar código | editar]

Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate, la música que suena durante la pantalla de resultados es una versión retocada de la música de selección de personajes de Super Smash Bros.
  • Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl son las únicas entregas que no utilizan efectos de transición animada para pasar del combate a la pantalla de resultados.
  • Joker y Sephiroth/Sefirot son los únicos personajes en contar con una versión especial de la pantalla de resultados.
    • Si Joker gana un combate en el que Asalto general actúa como golpe de gracia, el juego no regresará a la partidaEl final de un combate por vidas a manos del Asalto general.El final de un combate por vidas a manos del Asalto general., sino que pasará directamente a una emulación de la pantalla de resultados de Persona 5.
    • La pantalla de resultados de Sephiroth/Sefirot se da en un área en llamas.
  • Cuando Kazuya gana un combate, el anunciador de Tekken 7 (interpretado por Josh Keller) declarará a Kazuya como el ganador.