Selector de objetos
Elige la frecuencia de aparición de los objetos y desactiva los que quieras.
Define la frecuencia de aparición de los objetos.
El selector de objetos (Item Switch en inglés; アイテムスイッチ Aitemu Suicchi lit. Interruptor de objetos en japonés) es una opción presente en los juegos de la serie Super Smash Bros. que permite escoger, antes del inicio de una batalla, los objetos que aparecerán durante el transcurso de ella y la frecuencia de aparición de los mismos.
Funcionamiento[editar código | editar]
El selector de objetos puede encontrarse en el menú Reglas en donde se definen los parámetros de la batalla. En Super Smash Bros., el selector de objetos no estará disponible desde el principio, sino que se activará tras haber jugado 100 combates en el Modo Multijugador. En el resto de juegos, esta opción se encuentra activada por defecto.
En el selector de objetos, aparecerá la lista completa de los objetos cuya frecuencia de aparición puede ser modificada. Se puede configurar para que uno o más objetos no aparezcan nunca en el combate o que simplemente no aparezcan objetos. También se puede regular la frecuencia con que los objetos van apareciendo en pantalla; si la frecuencia está definida como "Ninguno", no aparecerán objetos de ninguna clase, incluso aunque todos ellos estén activados.
Los siguientes objetos no pueden ser desactivados manualmente:
Además, en Super Smash Bros. Brawl, los jugadores pueden recibir Smash Finales de consolación si la Bola Smash está activada, pero la frecuencia es nula.
Si bien el selector de objetos se mantiene igual en Super Smash Bros. for Wii U, no se puede cambiar la frecuencia de aparición de los objetos en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Galería[editar código | editar]
Selector de objetos en Super Smash Bros.
Selector de objetos en Super Smash Bros. Melee.
Selector de objetos en Super Smash Bros. Brawl.
Selector de objetos en Super Smash Bros. for Wii U.
Selector de objetos en Super Smash Bros. Ultimate.