Staff de Super Smash Bros. Melee
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Esta es una lista del personal involucrado en el juego Super Smash Bros Melee. El juego al igual que su predecesor cuenta con una versión extendida de su rol de crédito en el que el personal acreditado se adaptan a sus funciones especificas en la producción del juego.
Planificación[editar código | editar]
- Masahiro Sakurai
- Yoichi Sukino
- Ryuichi Noguchi
Director[editar código | editar]
- Masahiro Sakurai
Director en jefe asistente[editar código | editar]
- Yoichi Sukino
Director de Programación[editar código | editar]
- Yoshiki Suzuki
Programación[editar código | editar]
Sistema[editar código | editar]
- Yoshiki Suzuki
Personajes, selección de escenarios y efectos.[editar código | editar]
- Akio Hanyu
Objetos y movimientos especiales.[editar código | editar]
- Isao Takahashi
- Yoshimi Takahashi
- Katsuhiro Sakoda
Dispositivos[editar código | editar]
- Seiji Otoguro
- Yoshimi Takahashi
- Kazuhiro Mizusawa
Figuras[editar código | editar]
- Seiji Otoguro
Enemigos[editar código | editar]
- Seiji Otoguro
- Masakazu Ebihara
Peleas de evento[editar código | editar]
- Isao Takahashi
- Katsuhiro Sakoda
Personajes jugables[editar código | editar]
- Kouichi Watanabe
- Tomokazu Tsuruoka
Pokémon[editar código | editar]
- Masakazu Ebihara
Gestión de base de datos[editar código | editar]
- Masakazu Ebihara
Etapas y Trabajo de cámara[editar código | editar]
- Kazuhiro Misuzawa
Biblioteca del jugador, dinámica y la IA[editar código | editar]
- Masashi Yamane
Modos de juego e indicación[editar código | editar]
- Yoshiya Taniguchi
Menús, cinemáticas, finales y biblioteca de sprites[editar código | editar]
- Yasuyuki Nagashima
Entrenamiento y torneos[editar código | editar]
- Kim Sung-Kwen
Bonificaciones especiales[editar código | editar]
- Tomokazu Tsuruoka
Modo All-Star y créditos del personal[editar código | editar]
- Takayuki Sugano
Director de Diseño[editar código | editar]
- Hitoshi Kobayashi
Diseño[editar código | editar]
Juego y diseño de datos[editar código | editar]
- Masahiro Sakurai
Diseño de escenarios[editar código | editar]
- Yoichi Sukino
Diseño de objetos y figuras[editar código | editar]
- Hitoshi Kobayashi
Diseño de dispositivos[editar código | editar]
- Tsuyoshi Wakayama
- Atsuko Nakamura
Diseño de las ilustraciones[editar código | editar]
- Keinchiro Kita
Menú, personajes, selección de escenarios y créditos del personal de diseño[editar código | editar]
- Michiko Takahashi
Diseño de movimiento (HAL Laboratory)[editar código | editar]
- Masaru Kobayashi
- Dai Suzuki
- Akiko Hayashi
- Mutsuo Ohmiya
- Tatsuhiko Ohi
- Takahashi Ariga
- Masaya Akiyama
- C. Shane Allala
Diseño de movimiento (Creatures Inc.)[editar código | editar]
- Kazuo Yazawa
- Mikio Menjo
- Katsura Tabata
- Masahiro Abeki
- Yuji Kawarada
- Jungo Suzuki
- So Yoshimura
Demo del juego y diseño de captura de pantalla[editar código | editar]
- Kouji Akaike
- Kazuo Yazawa
Diseño de la película de apertura[editar código | editar]
- Kei Hoshiba
- Jungo Suzuki
- Ken Ikuji
Modelado de personajes jugables (HAL Laboratory)[editar código | editar]
- Hitoshi Kobayashi
- Hitoshi Kikkawa
- Tetsuya Mochizuki
- Keinchiro KIta
Modelado de personajes jugables (Creatures Inc.)[editar código | editar]
- Kei Hoshiba
Modelado de objetos[editar código | editar]
- Tsuyoshi Wakayama
Modelado de escenarios (HAL Laboratory)[editar código | editar]
- Tsuyoshi Wakayama
- Tadashi Hashikura
- Hitoshi Kikkawa
- Sanae Kubota
- Atsuko Nakamura
- Kunio Watanabe
Modelado de escenarios (Creatures Inc.)[editar código | editar]
- Yosuke Hirata
- Atsuko Ujie
- Toru Kurashige
- Ryuta Kusumi
- Keita Komatsu
- Satomi Kokubo
- Hikaru Jinguji
Modelado de enemigos[editar código | editar]
- Hitoshi Kikkawa
- Tetsuya Mochizuki
- Atsuko Nakamura
Modelado de efectos y fondos[editar código | editar]
- Kunio Watanabe
Modelado de figuras (Creatures Inc.)[editar código | editar]
- Mikio Menjo
- Katsura Tabata
- Masahiro Abeki
- Yuji Kawarada
- Jungo Suzuki
- So Yoshimuro
- Yosuke Hirata
- Atsuke Ujie
- Toru Kurashige
- Ryuta Kusumi
- Keita Komatsu
- Satomi Kokubo
- Hikaru Jinguji
- Ken Ikuji
Modeleado de figuras (Dice)[editar código | editar]
- Tomohiro Sato