Modo All-Star

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La sala de descanso en el modo All-Star en Super Smash Bros. Brawl.

El Modo All-Star (All-Star Mode en inglés; オールスター Ōrusutā en japonés) es un modo de juego de la serie Super Smash Bros. que fue introducido en Super Smash Bros. Melee. En este modo, el jugador tendrá que ir venciendo a los distintos personajes del juego.

Información adicional[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, al completar este modo se obtiene el trofeo Smash 2 (el trofeo (alt.) en la versión de Nintendo 3DS) del personaje usado, mientras que en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Wii U, se obtiene un trofeo del Smash Final del personaje usado. Además, a partir de Super Smash Bros. Brawl, es posible jugar de dos jugadores, obteniendo dos trofeos al terminar.

En Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, este modo solo aparecerá una vez se desbloqueen a todos los personajes de cada juego, mientras que en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U está disponible desde el principio; sin embargo, este no estará completo hasta que todos los personajes sean desbloqueados, pasando a ser el Verdadero Modo Estrellas (True All-Star Mode en inglés; 全員が揃ったオールスター Zen'in ga sorotta Ōrusutā lit. All-Star con todo el grupo en japonés) tras cumplir dicho requisito. En estos dos últimos juegos, si el personaje es derrotado, no podrá continuar y se dará automáticamente el fin de la partida. Los personajes y escenarios descargables también forman parte del modo, pero su inclusión no afecta el progreso de los desafíos asociados con el Verdadero Modo Estrellas.

La música de la sala de descanso en Super Smash Bros. Melee se basa en gran medida en Kirby Super Star; específicamente, la música viene de The Great Cave Offensive Save Room en dicho juego. Curiosamente, en Kirby Super Star Ultra, su remake de Nintendo DS, esta música se utiliza en la arena entre los combates contras los jefes. En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, la música es una remezcla relajante del tema principal.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Los personajes que aparecen siempre saldrán en orden aleatorio, excepto el último combate. Los cuatro primeros combates serán contra un solo contrincante. Del quinto combate al octavo, el jugador se enfrentará contra un equipo de dos rivales, los cuales no se dañarán entre ellos. Del noveno al duodécimo combate se tendrá que luchar contra tres rivales a la vez. Finalmente, el último combate siempre será contra un equipo formado por 25 Mr. Game & Watch. Una vez estos sean derrotados, el jugador recibirá el trofeo Smash 2 del personaje utilizado.

En enfrentamientos con más de un personaje, el escenario en el que se desenvuelve el combate dependerá de quien es el primer oponente: si Zelda, Mario y Samus son enfrentados, el combate tomará lugar en el Templo debido a que Zelda es el primer oponente del grupo. Ciertos personajes son asociados con escenarios ajenos a su universo, en cuyo caso la música cambia a un tema perteneciente al universo del personaje (Ganondorf siendo la excepción). Ninguno de los Niveles Pasados aparecerá en este modo.

Tras cada combate, el jugador llegará a la sala de descanso, en donde tendrá acceso a 3 contenedores de corazón especiales, los cuales curan todo el daño acumulado. Sin embargo, debido a un error de código, si se toma uno de los contenedores de corazón y se accede al teletransportador mientras se recupera salud, la recuperación se detiene, impidiendo que el personaje se recupere por completo.

Personaje Escenario Música
Mario Reino Champiñón: Rainbow Ride Rainbow Ride
Luigi Champiñón: Reino Champiñón Reino Champiñón
Peach Reino Champiñón: Castillo de Peach Castillo de Peach
Bowser Isla de Yoshi: Yoshi's Island Super Mario Bros. 3
Dr. Mario Champiñón: Reino Champiñón II Dr. Mario
Donkey Kong Isla de Kong: Selva Kongo Selva Kongo
Link Términa: Gran Bahía Gran Bahía
Zelda / Sheik Hyrule: Templo Templo
Ganondorf Planeta Zebes: Abismo de Brinstar Abismo de Brinstar
Young Link Isla de Kong: Jungla Jocosa Canción de Saria1
Samus Planeta Zebes: Brinstar Brinstar
Yoshi Isla de Yoshi: Yoshi's Story Yoshi's Story
Kirby Dream Land: Green Greens Green Greens
Fox Sistema Lylat: Corneria Corneria
Falco Sistema Lylat: Venom Venom
Pikachu Kanto: Estadio Pokémon Estadio Pokémon
Jigglypuff Cielo de Kanto: Poké Globos Poké Globos
Pichu Eagleland: Fourside Combate1
Mewtwo Niveles especiales: Campo de batalla Poké Globos1
Captain Falcon Grand Prix de F-Zero: Circuito Mute City Circuito Mute City
Ness Eagleland: Onett Mother
Ice Climbers Glaciar Infinito: Montaña Carámbano Montaña Carámbano
Marth Dream Land: Fuente de los Sueños Fire Emblem1
Roy Niveles especiales: Destino final Fire Emblem1
Mr. Game & Watch Mundo extraplano: Zona extraplana Zona extraplana

Notas[editar código | editar]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Estas canciones no se reproducen en estos escenarios bajo condiciones normales.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

En esta ocasión, los personajes están ordenados en la fecha en la que sus universos hicieron su primera aparición. Una vez estos sean derrotados, se obtiene un trofeo del Smash Final del personaje usado. En este juego, es posible jugar el Modo All-Star con dos jugadores; al jugar en modo Cooperativo, se obtienen dos trofeos al terminar.

Tras cada combate, el jugador llegará a la sala de descanso, en donde tendrá acceso a 3 contenedores de corazón especiales, los cuales curan todo el daño acumulado; al jugar de dos jugadores, la sala de descanso provee 5 contenedores de corazón. A diferencia de Super Smash Bros. Melee, si se toma uno de los contenedores de corazón y se accede al teletransportador mientras se recupera salud, el personaje se recupera correctamente.

Universo Personajes Fecha de lanzamiento de la serie (Japón)
Game & Watch Mr. Game & Watch Abril 1980
Mario Mario / Luigi / Peach / Bowser Julio 1981
Donkey Kong Donkey Kong / Diddy Kong Julio 1981
Ice Climber Ice Climbers Enero 1985
R.O.B. R.O.B. Julio 1985
The Legend of Zelda Link / Toon Link / Ganondorf / Zelda o Sheik Febrero 1986
Metroid Samus o Samus Zero Agosto 1986
Kid Icarus Pit Diciembre 1986
Metal Gear Snake Julio 1987
EarthBound / MOTHER Ness / Lucas Julio 19891
Fire Emblem Marth / Ike Abril 1990
Yoshi Yoshi Noviembre 1990
F-Zero Captain Falcon Noviembre 1990
Sonic Sonic Julio 1991
Kirby Kirby / Meta Knight / Rey Dedede Abril 1992
Star Fox Fox / Falco / Wolf Febrero 1993
Wario Wario Enero 19942
Pokémon Pikachu / Entrenador Pokémon (Squirtle / Ivysaur / Charizard)3 / Lucario / Jigglypuff Febrero 1996
Pikmin Olimar4 Octubre 2001

Notas[editar código | editar]

  1. Aunque el universo EarthBound debutó en el 1989 con el lanzamiento de EarthBound Beginnings, Ness y Lucas aparecieron por primera vez en 1994 y 2006, respectivamente.
  2. Wario hizo su primera aparición en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, lanzado en el 1992. Sin embargo, Masahiro Sakurai ha aclarado que su lugar en este modo está basado en su primera aparición como protagonista jugable en Wario Land: Super Mario Land 3.
  3. El jugador debe derrotar a los tres Pokémon para poder progresar.
  4. En el modo Cooperativo, los jugadores se enfrentarán a 2 Olimar, uno de los cuales hará uso de una paleta de colores que recuerda a Luís, personaje de Pikmin 2.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Conocido como el modo Leyendas de la lucha (Modo Estrellas en español latinoamericano), este aparece por primera vez sin necesidad de ser desbloqueado. Aquí, los personajes aparecen en orden en el cual hicieron debut, pero ambas versiones tratan este hecho de forma diferente: mientras que en la versión de Nintendo 3DS se combate en orden ascendente (de 1980 a 2016), en la versión de Wii U se hace de manera inversa (de 2016 a 1980). Al completar el modo, se obtiene un trofeo alternativo del personaje (versión de Nintendo 3DS) / un trofeo del Smash Final del personaje usado (versión de Wii U). Al igual que el juego anterior, es posible jugar el Modo All-Star con dos jugadores; al jugar en modo Cooperativo, se obtienen dos trofeos al terminar.

Los Combatientes Mii/Luchadores Mii nunca aparecerán como oponentes en este modo.

Con la excepción de los Combatientes Mii/Luchadores Mii, ningún personaje puede hacer uso de ataques especiales personalizables; además, los accesorios serán deshabilitados automáticamente.

En estos juegos, la sala de descanso impide que el jugador altere su porcentaje de daño acumulado, ya sea por medio de movimientos que curen al usuario (como El saludo al sol) o le causen daño (como Erupción). Además, a diferencia de las entregas anteriores, solo hay un contenedor de corazón disponible (dos en el Verdadero Modo Estrellas), junto a un Maxi tomate y un Hada en botella/Hada embotellada; como medida adicional, no aparecerán objetos durante los combates.

El orden de la tabla más abajo es el de la versión de Nintendo 3DS.

Fecha de debut (Japón) Personajes Escenarios posibles a combatir (3DS) Escenarios posibles a combatir (Wii U)
1980 - 1984 Mr. Game & Watch
Pac-Man
Mario
Donkey Kong
Luigi
Little Mac1
Cuadrilátero
Jungla Jocosa
Pac-Maze
Zona extraplana 2
Ciudad Delfino
Mansión de Luigi
Pac-Land
Zona extraplana X
1984 - 19862 Duck Hunt/Dúo Duck Hunt
R.O.B.
Peach
Bowser
Link
Zelda
Samus
Brinstar
Castillo de Hyrule (64)3
Castillo de Peach (64)3
Duck Hunt34
Pradera monetaria
Reino Champiñónico
Valle Gerudo
Altárea
Castillo de Hyrule (64)3
Castillo de Peach (64)3
Circuito Mario (Brawl)
Duck Hunt
Norfair
Reino Champiñón U
Wrecking Crew
1986 - 1990 Pit
Palutena
Ryu3
Mega Man
Marth
Yoshi
Dr. Mario
Capitán Falcon/Captain Falcon
Bosque Génesis
Castillo de Wily
Isla de Yoshi (Brawl)
Mute City
Suzaku Castle3
Castillo de Wily
Isla de Yoshi (Melee)
Reino de la lana
Port Town Aero Dive
Suzaku Castle3
1991 - 1993 Sonic
Kirby
Rey Dedede
Wario5
Fox
Falco
Meta Knight
Corneria
Dream Land
Dream Land (64)3
WarioWare6
Zona Green Hill7
Dream Land (64)3
Estación espacial
Gamer
Hal Abarda
Sistema Lylat
Zona Windy Hill
1994 - 1998 Ness
Diddy Kong
Mewtwo3
Pikachu
Charizard
Jigglypuff
Cloud3
Sheik
Ganondorf
Magicant8
Midgar3
Liga Pokémon de Teselia
Tren de los Dioses
Estadio Pokémon 2
Gran Puente de Eldin
Midgar3
Onett
Selva Kongo
2001 - 2006 Aldeano9
Olimar10
Roy3
Bowser Jr./Bowsy10
Toon Link
Samus Zero
Ike
Lucas3
Lucario
3D Land
Isla Tórtimer11
Planeta remoto
Barco pirata3
Circuito Mario
Castillo asediado
Pirosfera
Pueblo Smash
Sobrevolando el pueblo
Vergel de la Esperanza
2007 - 201512

Estela y Destello
Entrenadora de Wii Fit13
Bayonetta314
Shulk
Pit Sombrío
Daraen13
Lucina
Greninja
Corrin313

Coliseo de Regna Ferox
Llanuras de Gaur
Senda Arco Iris
Torre del reloj de Umbra3
Torre Prisma
Coliseo
Liga Pokémon de Kalos
Mario Galaxy
Reino del Cielo
Sala de Wii Fit
Torre del reloj de Umbra3

Notas[editar código | editar]

  1. Existe la posibilidad de que aparezca usando su novena coloración de su paleta de colores.
  2. Si /el Duck Hunt/Dúo Duck Hunt no ha sido desbloqueado, este nivel cubre personajes del periodo entre 1985 - 1986.
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 Estos personajes y escenarios solo están disponibles como contenido descargable, por lo que si no se ha adquirido este contenido, este no aparecerá en el Modo All-Star.
  4. Esta versión no incluye al Perro y los Patos.
  5. Casi siempre se le enfrentará con su overol, aunque habrá ciertos combates en el que se le enfrentará con su traje de motociclista.
  6. Esta versión no incluye los microjuegos.
  7. Esta versión no incluye los puntos de control.
  8. Esta versión no incluye los Flying Men.
  9. En cada combate, se le enfrentará con un traje alternativo distinto.
  10. 10,0 10,1 Aunque no concuerden con la linea de tiempo, estos personajes también combatirán con sus trajes alternativos (Bowser Jr./Bowsy apareció en 2001 mientras que los Koopalings en 1988, y Olimar apareció en 2001 mientras que Alph en 2013).
  11. En esta versión no crecen frutas.
  12. Previo a la introducción de Corrin como un personaje jugable, este nivel cubría personajes del periodo entre 2007 - 2013.
  13. 13,0 13,1 13,2 Podrá combatir con su traje alternativo, el cual cambia de género al personaje. (Entrenador de Wii Fit, Daraen mujer y Corrin mujer)
  14. Existe la posibilidad que se le enfrente con su traje alternativo, conocido como "Una bruja sin memoria".

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

En este juego, el Modo All-Star se ve reemplazado por el Asalto de leyendas (All-Star Smash en inglés; オールスター組み手 Ōrusutā Kumite en japonés), el cual puede ser seleccionado como uno de los modos disponibles en el Modo Asalto. En este modo, los jugadores se enfrentan a todos los personajes jugables que hayan desbloqueado (incluyendo a los personajes descargables), aunque al igual que en las entregas anteriores, los Combatientes Mii/Luchadores Mii nunca aparecerán como oponentes en este modo.

Como en todos los modos del Modo Asalto, los jugadores pueden escoger la versión Campo de batalla del escenario en el que desean combatir, pero a diferencia de dichos modos, no aparecerán objetos durante el combate.

Durante el combate, los personajes aparecen en el orden en el cual hicieron su debut en Japón, incluso si la aparición japonesa se dio mucho después que la primera aparición en general. Se combate a los oponentes en orden ascendente (del más antiguo al más reciente) y, una vez hayan sido derrotados todos los personajes, el ciclo se repite desde el comienzo de forma interminable.

De jugarse el modo de un jugador, habrá un máximo de 6 personajes en pantalla (incluido el propio jugador); de jugar con dos o tres jugadores, habrá un máximo de 5 personajes.

Personaje Juego de origen Fecha de debut (Japón)
1 Mr. Game & Watch Ball 28 de abril de 1980
2 Pac-Man PAC-MAN 22 de mayo de 1980
3 Donkey Kong Donkey Kong 9 de julio de 1981
4 Mario
5 Luigi Mario Bros. 14 de julio de 1983
6 Little Mac Punch-Out!! Diciembre de 1983
7 Duck Hunt/Dúo Duck Hunt Duck Hunt 21 de abril de 1984
8 Ice Climbers Ice Climber 30 de enero de 1985
9 R.O.B. Stack-Up 26 de julio de 1985
10 Planta piraña/Planta Piraña1 Super Mario Bros. 13 de septiembre de 1985
11 Peach
12 Bowser
13 Link The Legend of Zelda 21 de febrero de 1986
14 Zelda
15 Samus Metroid 6 de agosto de 1986
16 Ridley
17 Simon Castlevania 26 de septiembre de 1986
18 Pit Kid Icarus 19 de diciembre de 1986
19 Palutena
20 Snake Metal Gear 13 de julio de 1987
21 Ryu Street Fighter 30 de agosto de 1987
22 Ken
23 Mega Man Mega Man 17 de diciembre de 1987
242 Héroe1 Dragon Quest III: The Seeds of Salvation2 10 de febrero de 19882
25 Daisy Super Mario Land 21 de abril de 1989
26 Marth Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light 20 de abril de 1990
27 Dr. Mario Dr. Mario 27 de julio de 1990
28 Capitán Falcon/Captain Falcon F-Zero 21 de noviembre de 1990
29 Yoshi Super Mario World
30 Sonic Sonic the Hedgehog 26 de julio de 1991
31 Terry1 Fatal Fury: King of Fighters 25 de noviembre de 1991
32 Kirby Kirby's Dream Land 27 de abril de 1992
33 Rey Dedede
34 Wario Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 21 de octubre de 1992
35 Fox Star Fox 21 de febrero de 1993
36 Falco
37 Meta Knight Kirby's Adventure 23 de marzo de 1993
38 Ricther Castlevania: Rondo of Blood 29 de octubre de 1993
39 Ness EarthBound 27 de agosto de 1994
40 Diddy Kong Donkey Kong Country 26 de noviembre de 1994
41 King K. Rool
42 Kazuya1 Tekken 9 de diciembre de 1994
43 Entrenador Pokémon3 Pokémon Rojo, Pokémon Verde y Pokémon Azul 27 de febrero de 1996
44 Pikachu
45 Jigglypuff
46 Mewtwo
47 Cloud Final Fantasy VII 31 de enero de 1997
48 Sephiroth/Sefirot1
49 Wolf Star Fox 64 27 de abril de 1997
50 Link niño The Legend of Zelda: Ocarina of Time 21 de noviembre de 1998
51 Sheik
52 Ganondorf
53 Banjo y Kazooie1 Banjo-Kazooie 6 de diciembre de 1998
54 Pichu Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal 21 de noviembre de 1999
55 Aldeano Dōbutsu no Mori 14 de abril de 2001
56 Olimar4 Pikmin 26 de octubre de 2001
57 Roy Fire Emblem: The Binding Blade 29 de marzo de 2002
58 Bowser Jr./Bowsy5 Super Mario Sunshine 19 de julio de 2002
59 Toon Link The Legend of Zelda: The Wind Waker 13 de diciembre de 2002
60 Samus Zero Metroid: Zero Mission 27 de mayo de 2004
61 Ike Fire Emblem: Path of Radiance 20 de abril de 2005
62 Samus oscura/Samus Oscura Metroid Prime 2: Echoes 26 de mayo de 2005
63 Lucas MOTHER 3 20 de abril de 2006
64 Lucario Pokémon Diamante y Pokémon Perla 28 de septiembre de 2006
65 Rosalina y Destello/Estela y Destello Super Mario Galaxy 1ero. de noviembre de 2007
66 Entrenadora de Wii Fit Wii Fit 1ero. de diciembre de 2007
67 Bayonetta Bayonetta 29 de octubre de 2009
68 Shulk Xenoblade Chronicles 10 de junio de 2010
69 Steve16 Minecraft 18 de noviembre de 20117
70 Pit Sombrío Kid Icarus: Uprising 22 de marzo de 2012
71 Robin/Daraen Fire Emblem Awakening 19 de abril de 2012
72 Chrom
73 Lucina
74 Canela Animal Crossing: New Leaf 8 de noviembre de 2012
75 Greninja Pokémon X y Pokémon Y 12 de octubre de 2013
76 Inkling Splatoon 28 de mayo de 2015
77 Corrin Fire Emblem Fates 25 de junio de 2015
78 Joker1 Persona 5 15 de septiembre de 2016
79 Incineroar Pokémon Sol y Pokémon Luna 18 de noviembre de 2016
80 Min Min1 ARMS 16 de junio de 2017
81 Pyra1 / Mythra1 Xenoblade Chronicles 2 1ero. de diciembre de 2017
82 Byleth1 Fire Emblem: Three Houses 26 de julio de 2019

Notas[editar código | editar]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 Estos personajes solo están disponibles como contenido descargable, por lo que si no han sido adquiridos, no aparecerán en el Asalto de leyendas.
  2. 2,0 2,1 2,2 Previo a la actualización 8.0.0, este personaje precedía a Byleth debido a que se tomaba en cuenta el debut de Eleven en el juego Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido, lanzado el 20 de julio de 2017.
  3. El Entrenador en sí mismo no aparecerá en el combate. Además, Squirtle será el Pokémon enfrentado por el jugador en el primer ciclo, Ivysaur será enfrentado en el segundo y Charizard en el tercero, con el cuarto ciclo regresando a Squirtle y repitiéndo el orden nuevamente.
  4. Si se juega el modo con 4 jugadores y todos llevan a Olimar (y sus colores alternos), Alph será enfrentado como oponente, lo que no lo coloca en su fecha de lanzamiento real ya que él apareció por primera vez en Pikmin 3, el cual fue lanzado el 13 de julio de 2013.
  5. Si el jugador usa a Bowser Jr./Bowsy con su traje por defecto, uno de los Koopalings será enfrentado como oponente, lo que no le coloca en su fecha de lanzamiento real ya que ellos aparecieron por primera vez en Super Mario Bros. 3, el cual fue lanzado el 23 de octubre de 1988.
  6. Si el jugador usa a Steve con su traje por defecto, Alex será enfrentada como oponente, lo que no la coloca en su fecha de lanzamiento real ya que ella apareció por primera vez en la versión 1.8 de Minecraft (denominada The Bountiful Update), la cual fue lanzada el 2 de septiembre de 2014.
  7. Esta fecha hace referencia al lanzamiento de Minecraft: Java Edition, no al lanzamiento de la primera versión del juego en sí (a menudo referida como Minecraft Classic, el cual fue originalmente lanzado el 17 de mayo de 2009).

Premios[editar código | editar]

Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

  • Si se termina en cualquier dificultad, se desbloqueará el Campo de batalla, así como el trofeo del Campo de batalla.
  • Si se termina en Muy Difícil, se desbloquea el trofeo de Mew (no importa si se continúa).
  • Si se termina en cualquier dificultad y sin continuar, se desbloquea el trofeo de Wario.
  • Si se pasa con todos los personajes, se desbloquea el trofeo de Meowth.

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

  • Si es superado en dificultad Fácil, se consigue el CD de Tal Tal Heights.
  • Si es superado en dificultad Normal, se consigue la pegatina de Phyllis.
  • Si es superado en dificultad Difícil, se consigue el trofeo de Birdo.
  • Si es superado en dificultad Muy difícil, se consigue el trofeo Dyna Blade.
  • Si es superado en dificultad Máximo, se consigue el trofeo de Mewtwo.
  • Si es superado con 10 personajes, se consigue el trofeo de Gekko.
  • Si es superado con todos los personajes, se consigue el trofeo de Kyle Hyde.
  • Si es superado con todos los personajes (incluyendo los personajes alternativos), se obtendrá el trofeo de Plusle y Minun.
  • Si es superado en cualquier dificultad sin continuar, se obtendrá el trofeo de Pichu.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

  • Si se completa en cualquier dificultad, se obtiene el trofeo alternativo del personaje.
  • Si se completa en modo Fácil, se obtiene el trofeo de Epona.
  • Si se completa en modo Normal, se obtiene el trofeo de Medusa.
  • Si se completa en el modo Difícil, se obtiene el trofeo de Nintendoji.
  • Si se completa con 15 luchadores, se obtiene el CD All Star Rest Area.
  • Si se completa con todos los personajes (incluyendo todas las formas alternativas), se obtiene la corona del rey del juego Rescate Mii para uso de los Combatientes Mii/Luchadores Mii.

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

  • Si se completa en cualquier dificultad, se obtiene el trofeo del personaje usando su Smash Final.
  • Si se completa por primera vez, se desbloquea a Victini como un Pokémon de Poké Ball y Master Ball.
  • Si se completa en modo Normal, el jugador podrá enfrentar a Pit Sombrío. Tras derrotarlo, será desbloqueado.
  • Si se completa en modo Difícil con todos los personajes, se obtiene el trofeo de Saki Amamiya.
  • Si se completa en cualquier dificultad con Lucario, se desbloquea a Meloetta como un Pokémon de Poké Ball y Master Ball.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas en modo Normal o Difícil sin utilizar objetos curativos, el jugador adquiere 15,000 goldones.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas con Jigglypuff en 6 minutos o menos, se obtiene el trofeo de Koffing.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas con Shulk en 6 minutos o menos, se obtiene el trofeo de Mekonis.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas en modo Difícil con Ike, se obtiene el trofeo del Caballero Negro.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas en modo Difícil con /el Duck Hunt/Dúo Duck Hunt, se obtiene el trofeo de Samus (Traje Oscuro).
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas con Samus Zero sin utilizar objetos curativos, se obtiene el trofeo de la Nave de Samus.
  • Si se completa el Verdadero Modo Estrellas con Capitán Falcon/Captain Falcon en modo Normal o Difícil sin utilizar objetos curativos, se obtiene el trofeo de Deathborn.

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

  • Si se derrota a 3 oponentes, se obtendrán 1,000 PS (Puntos de Espíritu).
  • Si se derrota a un oponente por medio de un Smash meteórico, se obtendrá un Aperitivo mediano.
  • Si se causa daño a 3 oponentes con la burla de Luigi, se obtendrá el espíritu de Mario (nupcial).

Curiosidades[editar código | editar]

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
All-Star
Español
España
Modo All-Star1 / Leyendas de la lucha2
Latinoamérica
Modo Estrellas
Francés
Francia
Modo All-Star
Canadá
Étoiles Estrellas
Inglés All-Star Mode Modo All-Star
Italiano
Italia
Modalità All-Star Modalidad All-Star
Japonés
Japón
オールスター (Ōrusutā) All-Star
Ruso
Rusia
Все-Звёздный режим (Vse-Zvozdnyy rezhim) Modo Estrellas