Un objeto (Item en inglés; アイテムAitemu lit. Artículo en japonés) es un elemento que puede aparece en un escenario durante las batallas y que puede ser usado o lanzado por un personaje. Los objetos son parte importante de la serie Super Smash Bros., puesto a que influyen de manera importante en los combates. Pueden aparecer en cualquier momento de una batalla y cualquier personaje puede activarlos, usarlos y/o lanzarlos, ya sea presionando el botón de ataque, esquivando en el aire (a partir de Super Smash Bros. Melee o algunos simplemente tocándolos. Cada objeto tiene un uso y propiedades distintas.
En todos los juegos es posible desactivar la aparición de ciertos objetos e incluso todos gracias al selector de objetos, así como definir con qué frecuencia aparecerían. En los torneos de Super Smash Bros., salvo raras excepciones, los objetos se desactivan, puesto que, al aparecer de forma aleatoria e impredecible, podrían otorgar una gran ventaja a algún jugador por el factor suerte.
El efecto de algunos objetos se hará evidente con solo tocarlos o recogerlos, pero para descubrir el de otros tendrás que golpear a un rival o dejar que transcurra cierto tiempo, entre otras cosas.
—"Objetos Smash", manual de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Los objetos en la serie Super Smash Bros. pueden agruparse en diferentes categorías, que son las siguientes:
El único objeto de este tipo es la Bola Smash. Se trata de una bola de energía que puede otorgar al personaje que la destruya la posibilidad de usar su Smash Final.
Los únicos objetos de este tipo son el Trofeo ayudante/Ayudante, la Master Ball y la Poké Ball. Al usar estos objetos, aparece un personaje no controlable que luchará a favor de quien lo haya convocado. Las Master Ball y Poké Ball traen aliados Pokémon, mientras que los trofeos de ayudante pueden contener aliados de cualquier otra franquicia.
Los únicos objetos de este tipo son el Dragoon y la Aurora. Estos objetos están divididos en tres partes, y cada parte aparece por separado en las batallas. Si un jugador consigue las tres partes, tendrá acceso a un ataque muy poderoso.
Los objetos de almacenamiento, también llamados objetos contenedores, son aquellos que, al ser destruidos, liberan uno o varios objetos. Estos objetos tienen un 25% de probabilidad que resulten explosivos al ser destruidos. En el caso de la hierba, solo hace falta levantarla del suelo para recibir un objeto nuevo.
Son aquellos cuya única función es explotar. Son objetos de mucho poder; algunos explotan al contacto, otros con uno o varios golpes, y otros pueden explotar en un tiempo determinado.
Estos causan que el personaje que los tome cambie de forma, lo cual modifica algunas de sus características como velocidad, peso, capacidad de salto, entre otros atributos.
Los objetos golpeadores o de cuerpo a cuerpo, son aquellos que cambian los ataques neutrales, los ataques fuertes laterales, los ataques en carrera y los ataques Smash laterales en un golpe al mover el objeto en cuestión. También pueden ser lanzados para provocar daño, el cual varía según la potencia del lanzamiento. Algunos tienen un efecto secundario que afecta al dañado.
También denominados objetos de tiro. Son aquellos que permiten disparar proyectiles. En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, el usuario no puede moverse de su sitio mientras está utilizando el objeto (o sea, mientras este disparando). Esto se revierte a partir de Super Smash Bros. Brawl, dando la posibilidad de moverse como le sea conveniente.
Igualmente conocidos como objetos para lanzar o de lanzamiento, estos pueden ser lanzados para provocar daño, el cual varía según la potencia del lanzamiento.
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