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Hola, antes que nada les aviso que este blog será un poco largo, si gustan compren palomitas (rosetas de maíz, pacón), traigan una soda y pongan música, este blog; de título En sus marcas habla sobre un análisis detallado que hice sobre los personajes de Brawl para darles su posición en nuestra Tier list. Iré dejando las secciones y la explicación de porqué.

1er lugar

Entrada Meta Knight (2) SSBB.png

Por más que me cueste admitirlo, le doy el primer lugar a Meta Knight y es que tras un análisis detallado, terminé por entender que tiene muy buenas estadísticas de batalla, así como alta prioridad y ataques que son buenos acumuladores de daño, sin mencionar que tiene tres posibles formas de recuperación y es un personaje bastante hábil. los únicos puntos negativos que le di fueron por tener poca resistencia y un pobre rango de alcanza con la mayoría de los ataques. Así mismo, no posee ataques a distancia.
No obstante, otra razón por la que le di el primer lugar es porque sumó 57 puntos de 60, en los análisis que estuve haciendo, siendo el más alto de todos. Tiene una buena capacidad de salto y recuperación, es un personaje veloz con alta prioridad en la mayoría de los casos, el poco rango de ataque que posee lo compensa con su excelente velocidad.

2do lugar

Entrada Lucario (2) SSBB.png

Estuve haciendo análisis comparando bien a este personaje con el que le sigue porque ambos obtuvieron una puntuación de 56, la razón por la que decidí darle el segundo lugar a Lucario es por su habilidad de volverse más poderoso entre más dañado esté, lo mejor es que debido a su equilibrada aparición, no es fácil sacarlo del escenario aun con 90% de daño. Otra razón por la que creo que Lucario se merece el segundo lugar es porque posee ataques de ventaja sobre el oponente, en este caso "palmada" tiene una buena prioridad al igual que "doble equipo". Los puntos negativos que le di a Lucario fueron en su recuperación la cual, pienso yo, es muy pobre, otro punto negativo para Lucario fue en su capacidad de defensa, es un poco lento en cuanto a los movimientos con el escudo. Tiene una buena posibilidad de ganar debido a su aparente ventaja contra otros personajes, posee muy buenas estadísticas y es equilibrado.

3er lugar

Burla normal Captain Falcon SSBB.png

El tercer lugar va para Captain Falcon, también obtuvo una puntuación de 56 pero lo dejé en tercer lugar por ser menos equilibrado que Lucario. Como puntos buenos, dejé en claro su velocidad y su velocidad de ataque; así mismo posee dos formas posibles de recuperación y una buena capacidad de salto. Sus puntos malos, fueron los siguientes: posee poca resistencia a los ataques y posee muy pocos ataques con una verdadera capacidad de K.O. Pero otra razón es que Falcon se adapta a muy pocos escenarios debido a sus tácticas de combate. Es un buen personaje, una buena opción para quienes gustan de usar a personajes veloces. Sus rápidos ataques y buenos acumuladores de daño lo ponen en el tercer lugar.

4to lugar

Burla Smash Fox (2) SSBB.jpg

Con una suma de 56 puntos (si, igual que Lucario y Captain Falcon) Fox se lleva el cuarto lugar. Sus puntos buenos empatan un poco con los de Captain Falcon y al principio yo pensé que Fox debería salir más alto que C. Falcon ¿Por qué está en cuarto lugar? Bien, primero que nada, su movimiento especial normal no es nisiquiera capaz de frenar el ataque de un enemigo, en segunda posee muy poca prioridad y tiene muy pocos ataques con una verdadera posibilidad de acertar un K.O. Si bien, es más equilibrado que Falcon, sus tácticas de combate tienen menos alcanze. Algo que me gusta, es que posee dos formas de recuperación. Fox es un personaje bastante equilibrado, es veloz y tiene cierta capacidad de resistencia a demás de poder protegerse de todo tipo de proyectil indirecto.

5to lugar

Ataque Smash Inferior Samus Zero SSBB.jpg

Aunque Zero Suit Samus es una de mis personajes favoritas, pensé que saldría en los últimos lugares. Aún asi, tras ese análisis detallado que hice noté que también posee características que la convierten en una buena luchadora. Primero que nada posee 4 formas de recuperación, además de dos ataques paralizantes y dos smash meteóricos. ¿Sus puntos malos? Aah... sacó 55 puntos (por fin el desempate!!!)... Bien, entre los puntos malos de Samus Zero está su poca resistencia a los ataques y el corto alcance de la mayoría de ellos. Otra cosa que me molesta un poco es el tiempo que le toma guardar su látigo si falla al tomar al oponente. Una buena opción para esos jugadores que gusten de la velocidad y de la táctica de "pega y corre". Buena capacidad de salto y un poco de ventaja sobre otros personajes con sus ataques paralizantes.

6to lugar

Burla hacia arriba Sheik SSBB (2).png

Empezamos con otro empate: con 55 puntos tenemos a Sheik, sus cualidades son muy parecidasa las de Samus Zero, pero si puse primero a Samus Zero fue porque Sheik posee menos (2) formas de recuperación y sus ataques son un un poco débiles, aún así sus puntos buenos son su velocidad, su capacidad de defensa y la velocidad de ataque que posee; teniendo ataques con prioridad buena y además varios ataques con una buena posibilidad de acertar K.O. Sheik, sus ataques sigilosos y veloces lo vuelven una buena opción para esos jugadores que gustan de luchadores ágiles. Es veloz y poderoso.

7mo lugar

Entrada Pit SSBB.jpg

En la primera lista que había hecho, Pit había tenido el primer lugar, Pero esta vez, cuando analicé los puntos tratados por Seba, Pit se llevó 55 puntos (otro empate) ¿Por qué el séptimo lugar? Bien, su única forma de recuperación es bastante lenta y demasiado fácil de anular, sin mencionar su poco rango de ataque. Por puntos buenos, están su equilibrada posición entre peso y velocidad así como varios ataques que tienen buena posibilidad de acertar un K.O. Un buen personaje para quienes usan el equilibrio para ganar, tiene ataques fuertes, buena defensa, buena capacidad de defensa y una velocidad aceptable.

8vo lugar

Burla Lateral de Sonic.jpg

Miren que pensé que Sonic saldría más alto ¿estoy loco? Naah, el unicornio dice que estoy bien... pero en fin, Sonic tiene una muy buena velocidad y una capacidad de defensa aceptable pero carece de ataques a distancia y además su movimiento especial normal lo retrasa un poco. Sus puntos buenos, son, además de su destacada velocidad, una buena capacidad de salto y dos formas de recuperación de las cuales, una casi nunca falla. Aah si, sumo 54 puntos. Otra razón por la que le di el octavo lugar fue por que tiene muy poco rango de ataque. "Sonic's the name, speed is my game", La velocidad de Sonic es su mejor arma y aun siendo tan ágil tiene una buena resistencia.

9no lugar

Yo que pensé que Fox y Falco saldrían casi juntos... oh bien, en realidad esperaba que Falco le ganara a Fox... En fin, una de las razones por las que Falco es el noveno es que sus ataques son casi iguales a los de Fox, si bien son un poco más fuertes su velocidad es menor. Dejándonos de comparativas, Falco es un buen personaje con una aparición equilibrada y ataques que son capaces de propinar un K.O. Entre otras cosas, Falco sumó 53 puntos y sus negativas fueron su velocidad, su láser y su reflector. Falco, una buena opción para los amantes del equilibrio y una buena opción para luchar contra el CPU. Su equilibrio lo hace ser un personaje inigualable.

10mo lugar

Bomba Peach SSBB.jpg

No puede ser, una de mis personajes favoritas en décimo lugar: Peach con 53 puntos... Bien, sus aspectos positivos son una buena capacidad de salto, una prioridad en ciertos ataques fuertes y su capacidad de flotar. Otro aspecto bueno de Peach es su impredecible Toad el cual es capaz de propinar un buen daño a los enemigos. ¿Sus puntos malos? una pésima resistencia, un corto rango de alcanze y muy pocos ataques con posibilidad de K.O. su único ataque a diatancia tiene muy poca prioridad y la retrasa un poco. Peach, es buena atacando con los ataques smash y tiene poder suficiente para mandar lejos a un oponente, eso si; después de una buena cantidad de golpes.

11er lugar

Entrada Lucas SSBB.jpg

Cometí el error de creer que Lucas saldría más bajo que Ness (Lucas sumó también 53 puntos)... lo cierto es que Lucas tiene ataques que son un poco débiles y ni hablar de su velocidad (la de Lucas)... pero sus ataques, salvo por unos cuantos, son muy veloces. Posee dos formas distintas de recuperación y se adapta fácilmente a los escenarios debido a que puede atacar de manera directa e indirecta. Además, puede curarse cuando le lanzan proyectiles. Sus puntos negativos fueron como ya lo mencioné, que sus ataques, si bien son buenos acumuladores de daño, no tiene mucha posibilidad de hacer K.O. Lucas, un personaje que entra en la descripción "arroz de cada mole" (tiene un poco de todo). Una buena opción para quienes se basan más en el "ataca, ataca, ataca y aaaah... ataca".

12do lugar

Ataque aéreo inferior Toon Link SSBB.jpg

Valla, yo también me llevé mi sorpresa... con 52 puntos: Toon Link... Lo bueno de el, su velocidad, su mezcla de ataques entre "directo e indirecto" y su buena capacidad de salto, además que un golpe de esa espada maestra si que hace daño. En fin, entre sus malas características tengo que quejarme de su resistencia y de su poco rango de ataque. Aun así, creo que de entre 43 lugares, estar en el décimo segundo es bastante bueno. Otra cosa que logró sacara a flote a Toon Link es que, es un poco difícil darle con ataques indirectos, esto por su tamaño y su agilidad. Toon Link, una buena opción para esos jugadores que gustan de la táctica de "ataca, ataca y fuera"; Toon Link mezcla exclenetes acumuladores de daño con ataques con buena posibilidad de propinar un K.O.

13er lugar

Entrada Marth SSBB.png

La verdad, no me gustan mucho los personajes de Fire emblem, pero admito que Marth con 52 puntos es un personaje prometedor. Entre sus características buenas tengo su agilidad de ataca, su rango de ataque y una resistencia bastante buena. Lo malo, es su capacidad de recuperación y que carece de acumuladores de daño, así mismo; si bien su velocidad de ataque es buena, la velocidad de Marth para escapar de una situación peligrosa es un poco mala. Pero otra razón buena de Marth para estar en los primeros 15 es que, debido a su equilibrio es difícil propinarle un golpe que lo mande fuera de pantalla. Marth, una buena elección si eres de esos que les gusta atacar de manera sorpresiva y ágil.

14to lugar

Transformación Zelda SSBB.jpg

Empiezo a odiarme, mis personajes favoritos están un poco atrasados, aunque al igual que Seba y Santi Lee, creo que basarme por completo de una Tier List es un poco tonto. Bien, Zelda/Sheik se lleva el décimo cuarto lugar con 51 puntos. Analizar a estos dos personajes como uno solo fue un poco difícil pues estuve pensando en cada posible fortaleza y debilidad, pero al final creo que es posible armar buenos combos usando a este personaje. Sus puntos malos, son el tiempo que toma alternar entre Zelda y Sheik y que bien, en realidad una mezcla agilidad y fuerza y la otra mezcla resistencia y acumuladores de daño. Y bien, sus puntos buenos son la variedad de ataques así como el estado de inmunidad que hay entre la transformación. Zelda y Sheik como una sola, buena idea, puede que algo grande resulte de esta combinación, por algo vienen juntas.

15to lugar

Entrada Ice Climbers SSBB.jpg

Al final de los primeros 15 con 51 puntos, tenemos a los Ice Climbers. Sus puntos buenos son una excelente capacidad de recuperación, una buena capacidad de realizar combos, ataques que alternan entre acumuladores de daño y buenas posibilidades de zk.O. y que Nana absorbe la mayoría de los golpes de Popo. Ahora bien, sus aspectos negativos, una velocidad que deja mucho que desear tanto a la hora de atacar como a la de correr, así mismo una resistencia baja y una lenta velocidad en los movimientos del escudo. Los ice climbers, son buenos personajes pero tienen muchas características malas por ello, se quedan entre un si y un no. Los ice climbers, una pareja explosiva, usarlos requiere práctica y son una buena elección para quienes gustan del "ataca ahora, corre después."

16to lugar

Pistola de Wolf SSBB.jpg

Aquí está Wolf con una suma de 50 puntos, ahora bien... Sus puntos buenos son su resistencia y su poder además de una buena velocidad al atacar y claro, ataques que varían entre directo e indirecto así como algunos acumuladores de daño y ataques con posibilidad de K.O., Sus puntos malos son: que su velocidad en general es un tanto mala, que su pistola láser es un tanto lenta, sus ataques lo hacen moverse mucho, lo cual es una desventaja si se encuentra cerca de alguna mina, por ejemplo. Así mismo, debido a su reducida velocidad es difícil acertar un buen combo con Wolf. Wolf, un personaje con más poder que resistencia, sus ataques son fuertes y veloces. Es un buen personaje para aquellos que gustan de dar golpes certeros.

17mo lugar

Entrada Yoshi (2) SSBB.png

Con un total de 50 puntos tenemos a Yoshi. Su velocidad es buena, pero su ventaja al atacar en el aire no es en si una ventaja. La mayoría de sus ataques terrestres carecen tanto de ser un acumulador de daño como de poder propinar un K.O. a esto, se le agrega que su resistencia no es muy buena y tiene poca capacidad de defensa. Aun así, posee un muy buen rango de ataque y los pocos acumuladores de daño que tiene hacen bien su trabajo. La ventaja que tiene alnhacer huevo al personaje oponente, le ayudó un poco a subir en esta lista. Yoshi, un personaje un poco equilibrado... sin tener alas, su fortaleza son los ataques aéreos aunque también tiene algunos trucos en tierra.

18vo lugar

Burla hacia arriba Luigi SSBB (2).png

Antes de empezar el conteo, creí que Luigi saldría más arriba de los 49 puntos que alcanzó... Ahora bien ¿por qué? Bien, Luigi tiene una buena velocidad de ataque, buenos acumuladores de daño y uno que otro ataque con posibilidad de K.O., tiene dos recuperaciones, su velocidad normal y su resistencia están más o menos equilibrada. Sus negativas son, que al igual que Mario queda vulnerable mucho tiempo al hacer su movimiento especial hacia arriba, la carencia de gravedad por parte de su movimiento especial normal y además, la mayoría de sus ataques lo entorpecen un poco (lo dejan vulnerable por unos segundos). Luigi, un personaje veloz, fuerte y resistente, CASI perfecto...Luigi puede ser una buena opción para atacar hasta el cansancio.

19no lugar

Resistencia Entrenador Pokemon SSBB.jpg

El décimo noveno lugar se lo lleva Entrenador Pokémon, ganando así a sus tres apariciones por separado, sumó, al igual que Luigi 49 puntos, este análisis puede ser especialmente largo pues estamos hablando de tres personajes diferentes. Ahora bien, por una parte las ventajas de el entrenador son la larga inmunidad de la que goza durante el cambio de pokémon (la cual puede ser una desventaja). Además estamos hablando de las cualidades de tres pokémons, la agilidad y la poca resistencia de squirtle; la resistencia y la lentitud de Charizard y el equilibrio y la lentitud de ataque de Ivysaur. Los tres pokémones de Kanto, una combinación con más contras que pros, aun así, sabiéndolos usarson la perfecta mezcla de velocidad, resistencia y equilibrio.

20mo lugar

Entrada Squirtle SSBB.png

Con 48 puntos Squirtle llega en vigésimo lugar de la lista, justo detrás de el mismo cuando está acompañado por Charizard & Ivysaur. Squirtle es un personaje veloz con una buena velocidad de ataque, una buena capacidad de defensa y cierta prioridad en los ataques. Entre sus puntos malos están lo difícil que es controlar dichos movimientos, Sí también una pésima resistencia, siendo posible mandarlo a volar con menos de 65% de daño. Por si fuera poco, el escudo de Squirtle no aguanta mucho tiempo. Su recuperación recorre muy poco espacio y es por lo tanto, mala. Squirtle un personaje ágil y rápido, bueno para la táctica de "ataca y corre". Carece de ataques poderosos pero lo compensa con sus buenos acumuladores de daño.

21er lugar

Entrada Samus Zero SSBB.jpg

El vigésimo primer lugar con 48 puntos, se lo doy a Zero Suit Samus/Samus. Si, cuando son usadas como el mismo personaje. Ahora bien, de nuevo este análisis fue un poco difícil pues estuve analizando los detalles de Samus y los de Samus Zero como uno solo y luego traté de encontrarles un contraste a ambas, en fin. Entre los puntos buenos es que al juntarse forman un personaje en perfecto equilibrio. Sus puntos malos son varios y para empezar es que es muy difícil cambiar de Samus a Samus Zero y viceversa, así también, tanto Samus como Samus Zero carecen de un buen ataque con posibilidades de K.O. Samus en sus dos trajes usada como un solo personaje, es la mezcla de velocidad con resistencia y un poco de cualidades que la equilibran un poco.

22do lugar

Fuego PSI Ness SSBB.jpg

con 47 puntos, Ness toma el vigésimo segundo lugar. Ness es un personaje equilibrado que tiene cierta resistencia y una combinación de ataques que pueden tener una buena posibilidad de acertar un K.O., los puntos malos de Ness recayeron en su velocidad de ataque, su velocidad general y su corto rango de alcanze (esto sin mencionar que carece de acumuladores de daño). Ness es otro de mis favoritos y al principio me pareció que estaría entre los primeros 15, pero tras analizar bien sus características me di cuenta que es "su poder" lo que pone un poco atrás. Ness, un personaje con un poco de resistencia, un poco de agilidad y una resistencia aceptable, una buena elección para quienes se basan en el equilibrio al jugar.

23er lugar

Zelda Falsa ESE SSBB.png

El vigésimo tercer lugar se lo lleva otra de mis favoritas: Zelda con 47 puntos. Zelda tiene bastantes ataques en la categoría de acumulador de daño y tres poderosos ataques que tienen una verdadera posibilidad de K.O. pero sus puntos malos recaen en que no es ágil ni resistente. Se puede mandar a volar a Zelda a penas con 90% de daño. Casi todos los ataques de Zelda la dejan vulnerable de alguna manera pues le toma tiempo realizarlos. Aun así Zelda tiene una buena capacidad de resistencia y muy buenas formas de ataque. Zelda por si sola representa un poder mágico inigualable, su fuerte está en la tierra pero tienes buenas formas de ataque en el aire.

24to lugar

Burla lateral Link SSBB (2).png

Lo primero que pensé al ver los resultados que yo mismo arrojé fue: Wow... hay un gran margen de diferencia entre Link y Toon Link, siendo que son casi el mismo personaje. Link sumó 46 puntos... Sus fortalezas fueron su rango de ataque, su resistencia y el poder de sus ataques. No obstante sus debilidades fueron su velocidad, su poca capacidad de defensa, la mayoría de sus ataques lo entorpecen unos segundos y además si bien es un poco equilibrado, su resistencia tampoco es algo envidiable. La mayor fortaleza de Link son los ataques directos. Link una elección buena para aquellos que gustan de ataques fuertes y certeros.

25to lugar

Entrada R.O.B. SSBB.png

Con un total de 46 puntos, R.O.B. queda en el vigésimo quinto lugar de la Tier list que yo he creado, como ven, empata con Link, pero las razones por las que le di este lugar a R.O.B. es que sus ataques carecen de fuerza, tiene unos acumuladores de daño que apenas hacen su trabajo y carece de ataques con una verdadera posibilidad de K.O. S lado bueno fue su increíble capacidad de recuperación y una resistencia bastante buena. Con todo esto, cabe destacar que R.O.B. no tiene fuerza en sus ataques a distancia, por lo que tampoco son una opción en el combate. R.O.B. un personaje que tiene cierto "je ne sais quoi" una buena elección para esos a los que les gusta atacar hasta el cansancio.

26to lugar

Donkey Kong y Wario nadando SSBB.jpg

Con 44 puntos, Donkey Kong se lleva este lugar. Donkey Kong tiene varios ataques capaces de acertar un k.O. así miso su recuperación es buena y logra recorrer gran distancia, siendo además un excelente acumulador de daño. Su velocidad es poca, pero debido a su gran tamaño logra recorrer mucho con pocos pasos. Los puntos malos llegaron al analizar su su velocidad de ataque y su capacidad de defensa, siendo ambas muy pobres, también, como dije antes su velocidad es muy poca. Otra razón por la que se acerca al borde es porque su resistencia, contrario a lo que se podría pensar, no es mucha y se le puede mandar a volar antes de que alcance un 100% de daño. Donkey Kong un personaje que basa sus ataques en la fuerza bruta (la más bruta). Ideal para jugadores que gustan de ataques certeros y directos.

27mo lugar

Burla Hacia Abajo de Wario.jpg

Wario sumó también 44 puntos, me sorprende porque en lo personal, cuando juego contra la computadora batallo en ganarle a Wario, pero este análisis marcó varias cosas, primero que nada sus puntos buenos es un personaje equilibrado con una velocidad y una resistencia buenas además de una fuerza y un rango de ataque aceptables. Lo malo viene en su recuperación, y en la adaptabilidad a los escenarios. Primero que nada Wario posee dos recuperaciones, una de las cuales recorre muy poca distancia y la otra no siempre funciona. Debido a sus entorpecedores ataques, Wario no se adapta fácilmente a cualquier escenario. Wario: fuerte, veloz, resistente y atroz ¿Por qué tan bajo? no lo se, hasta a mi me sorprendió.

28vo lugar

Kirby corriendo hacia una monda de plátano SSBB.jpg

Kirby es otro de mis favoritos y al principio tras detectar que MetaKnight era el más alto, pensé que Kirby saldría en segundo o tercer lugar, pero valla sorpresa... con 43 puntos: Kirby. Es un personaje veloz y con ataques que entran en la categoría de excelentes acumuladores de daño, tiene una buena capacidad de salto y muy buena velocidad de ataque. Los puntos malos van para su resistencia, la cual es pésima, pudiendo mandarlo a volar solo desde 70% y además una muy mala recuperación. Posee dos ataques que son capaces de dar K.O. pero ambos tiene un muy corto alcance. Kirby tiene ciertas características que lo hacen un buen luchador, ideal para jugadores que con experiencia que prefieren mandar a volar al enemigo cuando está bien dañado.

29no lugar

Entrada Charizard SSBB.png

Charizard por si solo, consiguió 40 puntos, siendo hasta ahora el bajón más brusco en cuanto a puntaje entre personajes, sus cualidades fueron su obvia resistencia, su no tan mala velocidad y su potente fuerza de ataque así como el rango de este mismo. Ahora bien sus puntos malos es que tiene muy poca capacidad de defensa, su movimiento de recuperación no recorre grandes distancias y sus ataques lo entorpecen unos segundos, dejándolo vulnerable a ataques de otros personajes. Charizard, un personaje muy fuerte y muy resistente, todo esto sumado a una velocidad aceptable... Recomendable para jugadores que gusten de ataques fuertes y certeros.

30mo lugar

Snake usando granada SSBB.jpg

Ahora Snake, sumó 39 puntos, sus fuertes fueron sus ataques y el rango de alcance de ellos... Todos los demás puntos fueron algo malos para el (salvo el de la recuperación). Su velocidad no es muy buena, tampoco lo es su resistencia ni su habilidad de defensa. Debido a que la mayoría de sus ataques son a distancia, posee muy pocas posibilidades de acertar un K.O. sin mencionar que la mayoría de sus ataques lo entorpecen unos segundos. Su salto tampoco es algo envidiable. Snake. Un personaje cuya fortaleza está basada en los ataques a distancia, un personaje que si bien no es muy veloz, con buena puntería puede ser un enemigo de cuidado.

31er lugar

Entrada Diddy Kong (3) SSBB.png

Diddy Kong otro de mis favoritos a casi nada de caer en la categoría de los 10 peores, juntó 37 puntos. Basa sus poderes en la agilidad pero aún así carece de resistencia y de una verdadera probabilidad de acertar K.O.'s, su rango de alcance tampoco es muy bueno y ni hablar de su fuerza al atacar. Lo más bueno de el podría ser su capacidad de defensa. Diddy Kong. Este es un personaje destinado a los jugadores que gustan de personajes ágiles y que se pueden adaptar fácilmente a los escenarios.

32do lugar

Ataque aéreo normal de Mario SSBB.png

Mi personaje favorito T__T' no podía creerlo pero si, con 35 puntos: Mario está muy al fondo y a una posición de estar entre los 10 peores. Mario siendo tan equilibrado como se piensa tiene varias desventajas. No tiene acumuladores de daño y tampoco grandes posibilidades de realizar K.O. Su velocidad tampoco es muy buena ni su fuerza de ataque. Tiene una buena recuperación y es resistente a los ataques sin mencionar una buena posibilidad de esquivar ataques debido a la velocidad con la que controla los movimientos de protección. Mario. Un personaje equilibrado, su uso va recomendado a jugadores con experiencia que saben como manejar cada escenario a su conveniencia.

33er lugar

Entrada Samus SSBB.jpg

Empezamos con los 10 peores personajes, es increíble el margen de diferencia que hay entre Samus Zero, Samus en sus dos trajes y Samus por si sola (quien obtuvo 33 puntos)... Las razones por las que está tan baja son su capacidad de defensa, siendo un personaje lento, con muchos acumuladores de daño pero muy pocas probabilidades de acertar un K.O. al igual que Samus Zero, sufre un enorme retraso al fallar en un intento de agarrar a algún enemigo. Una de sus recuperaciones recorre muy poca distancia. Sus ataques en si son buenos para arrojar a un personaje fuera, después de mucho daño. Samus por si sola es un personaje recomendable para jugadores que puedan usar su versatilidad.

34to lugar

Entrada Ivysaur (2) SSBB.png

Ivysaur termina siendo el peor de los tres pokémon del entrenador (obtuvo 33 puntos), esto debido a que su equilibrio, en si lo vuelve más lento que los otros. Ivysaur tiene ataques fuertes pero lo entorpecen un poco (por no decid mucho). Así mismo su velocidad se vuelve menor que la de Squirtle e incluso que la De charizard, carece de acumuladores de daño y sus ataques fuertes tienen un muy corto alcance. Como visto bueno, Ivysaur posee una recuperación con un alcnaze increíblemente largo. Ivysaur es un pokemon equilibrado entre fuerza, resistencia y velocidad, recomendado para jugadores que logren mantener esas estadísticas de lucha.

35to lugar

Mr. G&W burla SSBB.jpg

No se, yo esperaba algo más alto de este personaje, pero solo alcanzó 32 puntos, esto debido a su falta de agilidad, su poca resistencia y sus muy simples ataques, por si fuera poco, le es difícil esquivar un ataque por la lentitud con la que realiza los movimientos del escudo. Una de las razones por las que este personaje no es el peor, es por que cuenta con un ataque que es casi un 1 hit K.O. además de una muy buena recuperación. Mr. Game & Watch está lleno de sorpresas, sus movimientos pueden no ser fuertes pero si son buenos para alejar un poco a los oponentes.

36to lugar

Burla Superior Ike SSBB.jpg

Con Ike, me esperaba un resultado así, juntó 31 puntos (casi reprueba si contamos que el máximo era 60), al jugar contra el (cuando tenía mi copia del juego T.T) nunca tardé más de 3'0'' en derrotarlo. pero va... Sus puntos buenos son su fuerza y su resistencia, una recuperación peligrosa pero certera y poderosa varios estados de inmunidad. Sus puntos malos recayeron en su agilidad al atacar, su velocidad general, su capacidad de defensa y el entorpecimiento de sus ataques. Ike, un personaje que manda a volar a los enemigos muy rápido, eso si; su lentitud puede ser un obstáculo para su manejo... pero nada es imposible.

37mo lugar

Entrada Rey Dedede SSBB.png

A partir de este personaje todos reprobaron siguiendo el mismo punto que mencioné con Ike... Con 29 puntos, Rey Dedede ocupa el trigésimo séptimo lugar de mi Tier List. Es un personaje muy poderoso, pero todos sus ataques lo entorpecen mucho y lo deja vulnerable a muchos ataques. Además su ataque más fuerte le hace daño a el mismo. Lo único que lo puso a flote fue su capacidad de Salto y su fuerza de ataque, aunque su velocidad de ataque también lo hundió. Rey Dedede, un peso pesado. Recomendado para jugadores que saben donde, como y cuando golpear.

38vo lugar

Este es el favorito de mi hermano y, créanlo o no, lo usa (usaba T.T) mejor que la computadora, Olimar es un personaje fuerte, tiene buena velocidad y buena capacidad de defensa... ¿Por qué alcanzó solo 26 puntos? Ah si, ya recuerdo... Casi todos sus ataques dependen de sus Pikmins y sin ellos se vuelve inútil; su recuperación no funciona sin los Pikmin, sus ataques dependen todos de los Pikmins. Si bien, no le toma mucho tiempo sacar a los pikmins de la tierra, si se le,puede dañar mientras cosecha a estos extraños seres. Olimar, le queda perfecto el dicho de "en la unidad está la fuerza", uso recomendado para jugadores que prefieran la agilidad.

39no lugar

Creí que Pikachu saldría más arriba, quizá no entre los mejores 15, pero no entre los 10 peores... En fin, el análisis me hizo ver cosas sobre otro de mis personaje favoritos... juntó solo 25 puntos... Tiene una buena velocidad y una excelente capacidad de defensa, así como acumuladores de daño y ataques con capacidad de K.O. ¿Qué le pasó? Sus ataques tiene todos muy mala precisión, sin mencionar que lo entorpecen y tienen, la mayoría, un muy corto rango de alcance. Su resistencia... es posible mandarlo a volar con a penas 60% de daño, si no es que menos... y sus movimientos especiales son o muy débiles o muy lentos. Pikachu, sus ataques eléctricos son excelentes acumuladores de daño, tiene buena agilidad y buena fuerza de ataque. Recomendado para jugadores con la táctica de golpea y corre.

40mo lugar

Jigglypuff saltando.jpg

Jigglypuff obtuvo solo 25 puntos empatando con Pikachu y con Bowser... En fin, como puntos buenos tiene una enorme capacidad de salto, ataques poderosos y con un rango de alcance aceptable... ¿Hablamos de sus debilidades? Su resistencia es menor que la de Pikachu, algunos ataques son fáciles de esquivar y entorpecen demasiado a Jigglypuff, no tiene ataques de recuperación y su velocidad no es muy buena ni en general ni al atacar. Jigglypuff, un personaje con características de lucha que le ayudan a sobrevivir... Recomendada para jugadores que sean estratégicos.

41er lugar

Giga Bowser (1) SSBB.jpg

Si bien Bower nunca ha sido mi favorito no creí que saldría tan bajo (juntó 25 puntos), pero como ha pasado muchas veces conmigo cuando empecé este análisis los resultados me hicieron entender porque. Los puntos buenos son su fuerza la cual mezcla con una velocidad nada mala, así mismo tiene una resistencia buena. Lo malo, es que tiene una capacidad de salto pobre, sus ataques fuertes tienen un muy reducido rango de alcance. Bowser un personaje pesado, con un toque de equilibrio, sus ataques son fuertes, esa es su mayor característica.

42do lugar

Smash Final Ganondorf (1) SSBB.png

Ganondorf obtuvo solo 24 puntos, es un personaje muy poderoso pero demasiado lento, sus ataques lo entorpecen mucho y su poder no logra defenderlo del riesgo que significa para si mismo. Su recuperación es bastante mala y tiene un ataque que si bien es poderoso, hecho el aire puede ser un ataque suicida. Poca velocidad, poca agilidad, mucha resistencis, mucho poder... Ganondorf un buen personaje para esos jugadores que saben calcular, como, cuando y donde.

43er lugar

Salto con Cuerda Popo SSBB.jpg

El último lugar con 21 puntos es para el pobre de Popo sin nana, ¿por qué lo juzgué a el? porque, nos guste o no es una posibilidad de juego en Smash Bros. Aún así ya me esperaba que el sería el más bajo pues todas las características de los ice climbers varían mucho cuando se separan. Nana deja de absorber los golpes hacia Popo, su recuperación es nula, el número de combos posibles se reduce a la mitad. El pobre de popo por si solo, dudo poder dar algún buen comentario sobre el...

Contraste con la Tier list actual

Ambas tier list coinciden en algo, Meta Knight está en primer lugar y Ganondorf al final (ya que ellos no contaron a Popo) mi Tier list tiene más lugares, porque ellos no consideraron a los pokémons del entrenador por separado, ni a Samus Zero/Samus como otra alternativa.

Les aseguro que fui neutral
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