Timeman/El Rincón de Eric 2.0 - Volumen 8

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Timeman
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Yeppa. Aquí os traigo otro Rincón, esta vez para meter a otro personaje en Smash que nunca entrará... y esta vez más que nunca, porque viene de un juego que no conoce ni su tía y plagado de sangre, bromas sexuales y lenguaje soez no apto para "buenos chicos y chicas". ¿De quién diablos podría estar hablando? Pues de...

Zero

Esta moza tan... esto... pues... Esta moza.

Protagonista de Drakengard 3, precuela de una saga que no conocería ni su madre si no fuera por NieR, y aun así casi nadie sabe siquiera que existe... Y con razón: sus juegos dan asco mecánicamente y por lo que a narrativa respecta has de tener mucho estómago en varios sentidos... Pero yo soy así de rarito, así que me pasé este juego al 100% (los otros dos tendría que buscarlos de segunda mano... mucho rollo, por el momento).

Entre otras cosas, tiene cierto vínculo con un dragón llamado Mikhail (o Michael para el primer traje alternativo), aunque en Smash no lo voy a poner más allá de para alguna que otra animación... y el Smash Final (spoiler del Rincón, por cierto :v).

Si bien su arma principal es una espada (sí, sería una "espadachina" más), también puede usar lanzas, garras (lo que vienen a ser armas de puño) y chakrams, lo que le da algo más de interés y versatilidad. También, si os habéis fijado bien, tiene una flor en el ojo... pero no es algo decorativo, sino que, sin entrar en demasiados detalles, le da "superpoderes" (e incluso le otorga cierto nivel de inmortalidad, pero para Smash eso no nos sirve).

Dado que puede usar múltiples armas de cada uno de esos 4 tipos, he querido centrarme en las siguientes: la Hoja de Zero para la espada (la única arma que tiene por defecto), Rey Ladrón para la lanza, las Llama del Señor Oscuro para las garras y el Anillo del Lamento para el chakram.

Moveset

Quiero adelantar que varios de los vídeos de referencia de los ataques y las animaciones contienen escenas de sangre como si fuera una fuente, con eventuales cercenamientos y otras cosas grotescas (aunque la calidad es de un juego de PS3 no demasiado bien hecho, así que no es excesivamente realista). Queda a vuestra discreción si queréis verlos o no (las imágenes, dentro de lo que cabe, son "seguras" en ese aspecto).

Ataques terrestres normales

  • Ataque normal: Con las garras, propina una cadena de golpes. Empieza con un directo con la mano derecha, sigue con una patada baja con la pierna derecha, un golpe seco horizontal de izquierda a derecha con su mano derecha, un directo con la mano izquierda, un gancho ascendente con la mano izquierda y "termina" con una patada horizontal de izquierda a derecha con su pierna derecha. Si se sigue presionado el botón de ataque, esta cadena de golpes se repite hasta que el jugador pare o le paren.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=343

  • Ataque en carrera: Carga hacia delante. Con la lanza, avanza mientras arremete a todo aquel que se interponga en su camino. Puede golpear un total de tres veces, pero el golpe más fuerte es el final, mandando a volar a los oponentes alcanzados.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=416

  • Ataque fuerte superior: lanza el chakram directamente hacia arriba.

https://youtu.be/yQzgL6sWjdk?t=503

  • Ataque fuerte lateral: con la espada, efectúa un corte doble, primero diagonal ascendente de izquierda a derecha y luego uno diagonal descendente de izquierda derecha.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=993e

  • Ataque fuerte inferior: usa su lanza como una maza y la golpea contra el suelo.

https://youtu.be/yQzgL6sWjdk?t=202

Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: con la espada, la clava al suelo y crea un arco sobre su cabeza de delante hacia atrás.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=597

  • Ataque Smash lateral: Rompeyelmos. Con la espada, efectúa un tajo diagonal ascendente de izquierda a derecha. Si se carga al máximo (y SOLO si se carga al máximo), emite un proyectil mágico.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=84

  • Ataque Smash inferior: Golpe Torbellino. Hace girar el chakram dos veces a su alrededor (obviamente mucho más pegado al suelo y a la propia Zero).

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=274

Ataques aéreos

  • Ataque aéreo normal: Ciclón aéreo. Hace girar el chakram rápidamente a su alrededor como si formara un tornado. Este ataque tiene la propiedad de que, si se mantiene presionado el botón de ataque, inicialmente Zero se queda flotando en el aire, y después hace unos golpes más contundentes y con más alcance.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=1145

  • Ataque aéreo hacia delante: da una patada con ambas piernas.

https://youtu.be/LD5OZAmJbVU?t=4754

  • Ataque aéreo hacia atrás: con la espada, ejecuta dos cortes, primero uno vertical ascendente inclinado hacia la derecha y luego uno horizontal de izquierda a derecha.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=475

  • Ataque aéreo hacia arriba: hace un mortal hacia atrás mientras golpea con su pierna derecha.

https://youtu.be/yQzgL6sWjdk?t=348

  • Ataque aéreo hacia abajo: Impulso descendente. Cae en picado cabeza abajo con la lanza. Golpea una sola vez (como el ataque aéreo hacia abajo de Ridley, por ejemplo).

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=438

Lanzamientos

Todos estos ataques utilizan las garras.

  • Golpiza: a diferencia de otros personajes, el personaje agarrado se queda en el suelo, y durante la golpiza, le golpea en el suelo. Para los lanzamientos (excepto el lanzamiento hacia abajo), propina un golpe que deja al oponente en el aire a la altura adecuada.

https://youtu.be/yQzgL6sWjdk?t=342

  • Lanzamiento hacia delante: con las garras, propina un golpe seco directo hacia delante con su mano derecha.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=311

  • Lanzamiento hacia atrás: se coloca rápidamente detrás

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=325

  • Lanzamiento hacia arriba: de forma similar a su ataque aéreo hacia arriba, da un mortal hacia atrás mientras patea a su oponente con su pierna derecha.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=309

  • Lanzamiento hacia abajo: salta para ganar impulso y efectúa un potente puñetazo hacia abajo que manda a volar al personaje agarrado.

https://youtu.be/yQzgL6sWjdk?t=341

Ataques especiales

  • Ataque especial normal: Onda del Sello. Carga su espada y lanza un corte diagonal ascendente de izquierda a derecha que dispara un proyectil hacia delante. El daño que hace el ataque y la distancia que recorre el proyectil aumentan según la carga, la cual actúa como el ataque especial normal de Séfirot (es decir, que no se puede almacenar la carga). El proyectil puede reflejarse y absorberse, y el corte directo con la espada hace daño adicional. Aunque en el juego original es exclusivamente un ataque terrestre, aquí también puede usarse en el aire, y Zero caerá un poquito más lentamente mientras carga el ataque, pero dado que no mucho, tanto el tiempo de carga como el poder en sí del ataque son inferiores a los de su versión terrestre.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=84

  • Ataque especial lateral: Lanzamiento de anillo. Lanza su chakram hacia delante a modo de bumerán. Si bien la trayectoria es completamente recta, antes de ser lanzado se encara hacia el oponente más cercano (si lo hay y si es posible), por lo que el lanzamiento puede salir levemente hacia arriba o hacia abajo (en otras palabras, la "curva" de la trayectoria se da antes de ser lanzado, no durante el desplazamiento del arma). Como los bumeranes de los diferentes Links, este ataque puede ser reflejado, pero no absorbido.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=286

  • Ataque especial hacia arriba: Ascenso draconiano. Mikhail/Michael viene y ayuda a Zero a subir. La distancia es muy corta, pero el área de colisión es muy grande.
  • Ataque especial hacia abajo: Poder de la Canción / Modo Entonadora. Es una mecánica similar al Cargalímites de Cloud, pero el tiempo de carga es mucho mayor. Eso es debido a que, al llegar al tope, Zero se transforma (bueno, básicamente se pone completamente rosa, ya está), y durante un tiempo ataca dando zarpazos como una bestia salvaje, con la fuerza y la velocidad drásticamente incrementadas, además de ganar armadura pétrea. El efecto dura muy poco y Zero aún es capaz de recibir daño (y morir si se tira al vacío o recibe un ataque muy muy fuerte, como un ataque Smash cargado al máximo por algún personaje potente), pero sí que hay que vigilar. Esta transformación NO se produce automáticamente al llenarse la barra completamente, sino que ha de activarse manualmente (como el indicador K.O. de Little Mac), por lo que llenar el medidor no aporta ningún beneficio pasivo como sí lo hace el Límite de Cloud.

https://youtu.be/gQ12ndCbmAI?t=245

  • Smash Final: Alianza draconiana. Su dragón llega volando, aterriza al lado de Zero (hace daño al caer a todos los que estén cerca (menos a Zero, obviamente) y lanza una llamarada delante de ella que hace mucho daño, golpeando múltiples veces.

https://youtu.be/LD5OZAmJbVU?t=8129 (eso pero sin moverse)

Otros

  • Entrada: llega volando a lomos de su dragón.

https://youtu.be/LD5OZAmJbVU?t=14984 (se me ocurrió una versión algo más "heavy", pero... aun con censura quizá sí que sea demasiado, esto)

  • Burla 1: un hada (representada como una mera bola luminosa) revolotea cerca de Zero, pero esta estira la mano y la aplasta, para después sacudir la mano (para deshacerse de los restos).

https://youtu.be/LD5OZAmJbVU?t=5084

  • Burla 2: extiende la espada al frente.

https://youtu.be/LD5OZAmJbVU?t=4716

  • Burla 3: alza ambas manos lenta y rítmicamente mientras mira hacia el cielo. No es algo que haría Sakurai, pero yo pondría todo el baile (al menos la primera y la última parte, que son las partes de Zero) y que fuera una burla cancelable.

https://youtu.be/H2amIlE8f6c?t=89

  • Pose de victoria 1: Mikhail (o Michael para el primer traje alternativo) entra "derrapando" mientras Zero simplemente está de pie.

https://64.media.tumblr.com/f04b47c01097cd50fdadc0c36539f2c0/tumblr_pgtpn9jxL11xetiwfo3_500.gif

  • Pose de victoria 2: se coloca la espada a la espalda "pa' xulear" y se ríe.

https://youtu.be/LD5OZAmJbVU?t=2439

  • Pose de victoria 3: varios soldados imperiales se le lanzan encima y ella se deshace de ellos.

https://www.youtube.com/watch?v=ezr0vccSli0

Trajes alternativos

Hace mucho tiempo que no me pasaba esto, pero tengo candidatos a trajes alternativos para más de las 7 ranuras (excluyendo su apariencia principal, que ya la he mostrado al inicio), e incluso coloraciones oficiales... Me limitaré a las ranuras de siempre, pero si tenéis curiosidad decidlo en comentarios y os paso el resto del material e ideas.

Música

Aunque me centre en el tercer juego (ya que es de donde viene la protagonista), voy a usar música de los tres juegos, así que la lista será un poquitín más larga de lo habitual (y tranquis, que indico de qué juego es, cada pieza).

  • Chapter I – In the Sky (DOD1). Sí, toda la banda sonora de este juego es así de... caótica.
  • Seere’s Prayer – In the Sky (DOD1). Aunque considero más oportuno usar el original (al menos como base), este tema tiene un arreglo gracias a los DLCs de DOD3 (tiene vocales en la segunda mitad que cambian radicalmente cómo suena la música; si se pone ambas o una de las dos mitades ya queda a vuestra discreción, aunque personalmente prefiero la versión cantada).
  • Chapter XIII – Finale (DOD1). No puedo no poner este tema. Si no os convence el tema original, en el DLC del tercer juego también se recibió un arreglo con un estilo más cercano a la composición de ese juego.
  • Fate (DOD2). El único tema que vale la pena de ese juego, en mi opinión.
  • Formidable Enemy (DOD2). Para no dejar DOD2 con un mísero tema.
  • Prevolt – Battleground (DOD3)
  • Exvulsion – Phanuel (DOD3)
  • Prevolt – Armaros (DOD3)
  • Corroscience – Ezrael (DOD3). Sé que esta es la versión alternativa del tema, pero creo que encaja mejor en Smash.
  • Blissade – Egregori (DOD3)
  • Companthem – Gabriel (DOD3)
  • Growing Wings (inglés) / (japonés). También conocido como Exhausted (por el nombre de la versión japonesa). Una canción con letra que querría evitar por los motivos legales de siempre (por eso no he listado Kuroiuta), pero básicamente es el tema más icónico de la franquicia entera (uso la versión del primer juego en vez de Exhaustion 3 (la versión de Drakengard 3) porque cambia bastante respecto del resto de iteraciones (y me gusta más, no lo voy a negar XD)). Recomiendo escucharlas con cascos (o, como mínimo, con auriculares de botón).

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Y aquí está el personaje. Como he dejado bien claro a lo largo del Rincón, me pueden pegar un tiro si algún día llega este personaje, porque lo tiene todo en contra, y no espero que llegue jamás... pero eso no significa que en el mundo de la imaginación no se pueda hacer funcionar un poco el cerebro para tratar de ver cómo podría darse esta hipotética situación. Fuera de eso, ¿os ha gustado? ¿Os parecería interesante que se hiciera realidad (que nunca lo hará)?

¡Saludos!

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