Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 11
Buenas. Vuelvo a la carga con otro Rincón, de palo similar al anterior, pero relacionado con un tema que quizá interese a más gente. ¿De qué se trata? Pues de los...
Ecos
O clones, como se han conocido toda la vida.
Mi objetivo aquí sigue una premisa muy simple: crear un eco a todos y cada uno de los personajes jugables de Super Smash Bros. (por lo que no voy a entretenerme demasiado en cada caso).
Sin embargo, hay un matiz que, si bien es obvio, quiero dejarlo claro por si acaso. No voy a crear ecos a personajes que ya tengan uno, o de personajes con semiclones suficientemente parecidos. Estos son los listados a continuación:
- Mario con Dr. Mario
- Los tres Links
- Samus con Samus Oscura
- Pikachu con Pichu
- Peach con Daisy
- Marth con Lucina / Roy con Chrom
- Pit con Pit Sombrío
- El aldeano con Canela
- Ryu con Ken
- Simon con Richter
Obviamente, tampoco lo haré con los Miis, y tampoco lo haré con Mr. Game & Watch (en SSBU ya representa la mayoría de sus encarnaciones de sus juegos) ni el dúo Duck Hunt (es de una franquicia de dos juegos idénticos y sin más personajes que los ya representados). Y una última regla, que podéis adivinar por lo dicho para el último personaje descartado es que todos los ecos saldrán de la misma franquicia que el personaje del que se "copian".
Dicho esto, empecemos con los personajes.
Listado
Donkey Kong
Funky Kong: estructuralmente muy similar a Donkey Kong, lo que hace que no fuera necesario cambiar nada, de quererse (obviamente si se meten diferencias mejor, que lo de Daisy y casi lo de Richter son trajes alternativos con privilegios). Además, serviría para alimentar aún más los memes de "New Funky Mode".
Yoshi
Birdo: lo único que debería cambiarse sería su especial normal y la animación del especial hacia arriba (para que dispare los huevos desde su boca en vez de lanzarlos con la mano como Yoshi). Para el especial normal podría lanzar huevos como en Super Mario Bros. 2 (similar a su especial hacia arriba, pero sin efecto de gravedad y en una trayectoria imposible de conseguir con dicho ataque).
https://www.mariowiki.com/images/e/ed/MP9_Birdo_Main_Artwork.png
Kirby
Knuckle Joe: la mayoría de los ataques de Kirby en SSB son movimientos de las habilidades de copia de lucha, y Knuckle Joe encajaría perfectamente en ese estilo, con las únicas excepciones del ataque en carrera de SSBM/SSBU y sus ataques especiales. Para estos, podría usar algunos de los ataques que usa ahora como ayudante.
Fox
James McCloud: el papi de Fox es el candidato perfecto. Sus composiciones físicas son muy similares, y fácilmente puede ponerse el moveset de uno al otro.
Luigi
Dr. Luigi: era una elección obvia, teniendo a Dr. Mario desde SSBM. Además de cambios estéticos ya vistos antes, el personaje vendría con ajustes de ataques (otros daños, otros ángulos y cosas así). No hay mucho que contar al respecto con esos precedentes.
https://pm1.narvii.com/7106/b9e56904b5ae433c805df1208f9ecb2b20cce382r1-305-490v2_uhq.jpg
Ness
Paula: otro personaje capaz de usar ataques PSI en EarthBound. Sé que la opción popular es Ninten, pero quería hacer el esfuerzo de meter a un personaje del mismo juego que Ness (si no lo habría puesto, tranquis). Paula sustituiría el bate de béisbol por una sartén, y podría tener ataques diferentes para sustituir la incapacidad de Paula de usar yo-yos como arma (aunque bueno, no es como si Ness pudiera usar su Smash Final en su juego, ¿no?).
Captain/Capitán Falcon
Blood Falcon / Black Shadow: aquí el tema está más peliagudo. Si vamos a lo fácil, Blood Falcon es literalmente un clon (genético, es decir, según el lore de F-Zero) de Captain/Capitán Falcon, pero es tan clon que el papel de coloración como el que tiene ya le viene como anillo al dedo. Por otro lado, alguien menos "clónico" sería Black Shadow, con una complexión física aún similar y con el que se puede jugar a la hora de modificar parámetros.
https://vignette.wikia.nocookie.net/f-zero/images/3/32/013.jpg/revision/latest?cb=20140317004046&path-prefix=es
https://vignette.wikia.nocookie.net/f-zero/images/5/59/Black_Shadow.png/revision/latest?cb=20160201184347&path-prefix=es
Jigglypuff
Clefairy: es otra hada redondeado y bastante similar a Jigglypuff, así que creo que podría funcionar incluso sin cambiar ataques. Como mucho, si se ve demasiado forzado, podría cambiarse Desenrollar y Globo por otros ataques más cercanos a Clefairy (quizá incluso aludiendo al tipo Hada).
Bowser
Bowsitos: me parece ridículo que a estas alturas no tengamos aún a Bowsitos jugable (ni siquiera como traje alternativo de Bowser). Como eco, el color de su fuego pasaría a ser azul, y quizá podría cambiar el Aliento de fuego por el Soplo ardiente (el primer ataque personalizable que tenía Bowser en SSB4). Quizá también podría ser un poco más ligero.
Ice Climbers
Topis: aquí no hay mucho material, así que algo habría que inventarse. Se me ha ocurrido que podría darles martillos a un par de topis (que tendrían brazos como en el trofeo de SSBM). Serían un poco más pequeños que los Ice Climbers.
Sheik
Impa: es prácticamente la única alternativa a Sheik. Si bien en lo personal me decantaría por el diseño de Skyward Sword, también sería posible hacerlo con el de Ocarina of Time. Creo que podría ser más alta y un poquito más lenta para hacer más daño (aludiendo al contraste entre ambos personajes en Hyrule Warriors).
Zelda
Hilda / Midna: aquí pasa más o menos lo mismo que con el capi. Con Hilda tendríamos un clon tipo Daisy, con el que solo haría falta cambiar partículas (como cambiar la magia por oscuridad) y ya, mientras que con Midna (obviamente en su forma real) podrían cambiarse algunos ataques (principalmente los especiales) para referenciar el Crepúsculo de su juego de origen.
https://pm1.narvii.com/6433/13be0bd9381c79edf9c58bb9a85afa0582f340ee_hq.jpg
https://vignette.wikia.nocookie.net/zelda/images/2/20/Midna_verdadera.png/revision/latest?cb=20120923113727&path-prefix=es
Falco
Miyu: a mi conocer, Falco es el único pájaro de Star Fox, así que he tenido que tomarme algo de "licencia artística" para crearle un clon, y me he decantado por Miyu, la protagonista del "perdido y recientemente encontrado" Star Fox 2 de SNES, y así darle protagonismo al juego. Siguiendo sus propias estadísticas, podría ser más rápida que Falco, pero más liviana (lo que haría que fuera más fácil de noquear).
Ganondorf
Ganon Fantasma: no, no me refiero a la encarnación de Ocarina of Time (que podría, pero con la apariencia de Ganondorf en SSBU sería irrelevante), sino a la de The Wind Waker. Podría cambiar el efecto de oscuridad por el de electricidad (ni que sea a nivel meramente estético), además de hacerlo más débil, pero con mayor velocidad aérea, movilidad general y mejor recuperación.
Mewtwo
Necrozma: preferiría a Deoxys o, sobre todo, a Gardevoir, pero ya están pillados como ayudantes de Poké Ball. Siendo así, con Necrozma (al igual que con el resto de posibles candidatos a eco de Mewtwo) simplemente sería necesario readaptar los ataques de este que usan la cola para atacar y su Smash Final (diría también que hay varios de los ataques especiales que Mewtwo puede aprender y Necrozma no, respecto a sus especiales, pero Mewtwo no podía aprender teletransporte, para cuando salió en SSBM, y eso no le impidió tener el ataque, así que... ¿por qué no puedo hacer yo lo mismo?).
Meta Knight
Morpho Knight: Meta Knight tiene la tira de clones en los juegos de Kirby, pero los más importantes (Meta Knight Oscuro y Galacta Knight) ya están representados como trajes alternativos. Además, Morpho Knight usa ni más ni menos que el diseño beta de Meta Knight, así que creo que es el candidato idóneo para el puesto. Sus ataques podrían tener efecto de fuego y ser un poco más fuerte que Meta Knight, pero más lento.
Samus Zero
Gandrayda: es el único personaje con una complexión física mínimamente parecida a Samus Zero en toda la franquicia, así que mucha opción no tenía. Sus ataques con el Paralizador (incluyendo el látigo de plasma) podrían ser "bastamente reproducidos" gracias a sus habilidades metamórficas (quizá imitando alguno de los enemigos de Samus).
Wario
Rey Agitador: otro caso de escasez de alternativas a escoger, pero que sirve, de todas formas. Tan solo sería necesario cambiar sus especiales lateral y quizá inferior para hacerlos más acorde al personaje (quizá con alguno que sacuda a los oponentes o esté relacionado con el saco de oro sin fondo), y adaptar los ataques para que sean algo más lentos.
https://www.mariowiki.com/images/d/d9/Shake_King_WLSI.png
Snake
Raiden: podría haberme decantado por poner uno de los mil millones de clones de Snake, pero me he dado por escoger al hijo adoptado de la familia Snake (o primo... o nieto... porque menuda familia adoptiva le ha tocado). Haría que fuera un personaje más rápido y débil que Snake (para ensalzar su origen como cyborg ninja), y quizá cambiaría alguno de sus ataques para que pudiera usar su espada (no os flipéis, ahora, he dicho "alguno de sus ataques", y sigue siendo un Rincón sobre personajes ecos XD).
Ike
Caballero Negro: opción obvia e inexcusable. Si ponéis el argumento de que ya está como ayudante puedo poner a... spoiler para quienes no hayan jugado a los juegos de Ike (aunque a estas alturas sea un secreto a voces)... Zelgius como apariencia principal y el Caballero Oscuro como traje alternativo... fin de spoiler. Obviamente sería una versión más lenta y poderosa que Ike, muy pesada (lo que le permitiría resistir muchos golpes e incluso tener algo de armadura pétrea tipo Bowser, pero con una maniobrabilidad aérea y una recuperación patéticas).
https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/9/95/Fepr-Blackknight.png/revision/latest?cb=20170915185955
https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/2/21/Zelgius_%28FE10_Artwork%29.png/revision/latest?cb=20191103194843
Entrenador Pokémon
Entrenador de Johto (Chikorita / Quilava / Feraligator): quería usar la misma fórmula del entrenador Pokémon (los iniciales del mismo tipo y la misma complexión), pero me ha sido imposible, así que me he decantado por la opción que veis. Curiosamente, más allá de estética (incluyendo animaciones) y efectos, considero que no hay demasiados ataques que deban cambiarse mecánicamente hablando.
Diddy Kong
Dixie Kong: opción obvia para este caso. Podría cambiar los barriles retropropulsados por un ascenso con la coleta, y quizá su ataque especial con algo relacionado con su guitarra. A nivel de atributos generales, empero... no sé sinceramente si se podría cambiar mucha cosa.
Lucas
Kumatora: tres cuartos lo mismo que Paula, así que no me repetiré.
Sonic
Silver: para no poner a Shadow (por su puesto como ayudante), me he decantado por Silver, otro de los pesos pesados en lo que corresponde a erizos de los juegos de Sonic. Quizá para que no tuviera tanto "Torbellino" en sus ataques podría cambiar alguno de sus especiales por sus poderes telequinéticos, aunque el Smash Final se podría mantener (pasando a ser Super Silver, obviamente).
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/b/b2/TSR_Silver.png/revision/latest?cb=20200114015057&path-prefix=es
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/5/5d/Super_silver_final.png/revision/latest?cb=20150304172600&path-prefix=es
Rey Dedede
Bonkers: otro caso sin prácticamente alternativas disponibles, pero cuyo cambiazo sale bien. Podría tener un único salto en el aire, pero la altura de sus saltos sería bastante mayor a la del Rey Dedede (de forma individual, no global). Obviamente tendría que cambiar su especial normal, con el que podría lanzar cocos explosivos, y los Gordos también podría cambiarlos por cocos (aunque estos tendrían que ser normales para imitar el comportamiento de los Gordos).
Olimar
Capitán Charlie: creo que aquí podría hacer algo similar a Alph, pero con Brittany como "traje alternativo", y de esta forma tener a todos los personajes jugables de Pikmin. Este eco podría usar los Pikmin roca como alternativa a sus contrapartes moradas, y también podrían añadir a los Pikmin alados para el uso normal en vez de exclusivo del especial superior (por ejemplo, podrían viajar en línea recta en vez de trazar una parábola).
Lucario
Mienshao: creo que el estilo de combate de Mienshao podría ser similar a la forma de luchar que tiene Lucario en SSB, además de que ambos son Pokémon de tipo lucha (aunque Lucario también posee el tipo acero, pero no está representado en Smash, así que da igual XD). Las únicas diferencias necesarias para implementar este eco son cambiar el Smash Final (podría usar un ataque poderoso de lucha como es ahora Patada Salto Alta o incluso podría implementar un movimiento Z) y, a lo Lucina/Chrom, quitarle la mecánica del aura para hacer un daño constante independientemente del daño acumulado (personalmente seguiría el mismo criterio que han seguido con Kirby al copiar a Lucario).
R.O.B.
Robot Toy-Con: si consideramos los juegos en los que R.O.B. es compatible como su única franquicia entonces es imposible encontrarle un eco. Sin embargo, existe el "truco" de tratarlo como de la franquicia "genérica" de Nintendo, en cuya categoría también podría entrar todo lo relacionado con Labo. Dicho esto, si bien es cierto que el robot Toy-Con tendría pies donde R.O.B. tiene una plataforma, creo que igualmente sería posible emular todos los ataques de este (propulsores en sus pies solucionan ese problema). Así pues, un mero cambio de estadísticas (quizá haciéndolo más ligero y débil como referencia al cartón) sería suficiente.
https://66.media.tumblr.com/60969ff337affee16f7496746f3e2d98/tumblr_pqfyk6GtAj1w21grho4_r1_640.jpg
Wolf
Panther Caroso: para Wolf quería buscarle alguien de su propio grupo, así que me he decantado por este felino. Como en otros casos, creo que el cambio más obvio para este caso sería una versión más rápida pero débil del original. Quizá en este caso también ajustaría el tamaño del área de colisión de algunos ataques para adaptarlos a la fisionomía de Panther.
Mega Man
Zero: la respuesta obvia sería pillar una de las mil millones de versiones de Mega Man que hay por allí, pero quería algo diferente. Podría cambiar los ataques especiales por ataques como los que tiene como ayudante (eso implica añadirle la espada láser que tiene).
Entrenadora de Wii Fit
Avatar de Ring Fit Adventure: con este caso pasa lo mismo que con R.O.B., así que he tenido que tirar por otra opción "obvia". Dado que también hay varias poses de yoga en su juego de origen, creo que lo único a modificar sería el Smash Final y su especial lateral, mientras que su especial normal podría adaptarse al proyectil original del juego.
https://ringfitadventure.nintendo.com/assets/img/home/adventure/character-partners.png
Estela/Rosalina y Destello
Kamek: la única "maga" por el estilo que he podido encontrar de la serie principal (no quería meterme en spin-offs tipo Paper Mario). La mayor diferencia sería prescindir del Destello, por lo que aumentaría el daño general (ya que el daño del luchador/peleador se divide entre los dos personajes, cosa que con Kamek no pasaría) y cambiaría el especial normal (podría invocar algún enemigo u objeto como suele hacer con sus objetos).
Little Mac
Mr. Sandman: aquí he decidido ir contra corriente. En vez de buscar una alternativa que compense las flaquezas y atenúe las fortalezas, he decidido llevar esos límites al extremo, con un personaje que sería una patata integral en el aire y un monstruo destructor en tierra.
Greninja
Accelgor: este Pokémon de tipo Bicho también es un ninja (y también puede usar Shuriken de agua), así que he pensado que sería una buena opción. Creo que adaptando el efecto de agua de varios de los ataques de Greninja por alternativas del tipo Bicho y cambiando su especial hacia arriba (podría usar Ida y vuelta, por ejemplo) sería suficiente.
Palutena
Medusa: otra opción clásica en el plantel. Medusa tiene el mismo arquetipo que Palutena, así que no sería necesario cambiar absolutamente nada, si se quisiera. Sin embargo, aparte de cambiar los efectos de luz por oscuridad, cambiaría sus ataques especiales, usando las alternativas que tenía Palutena en SSB4 y que murieron en dicho juego sin pasar a SSBU (no por necesidad, sino para que no caigan en el olvido).
PAC-MAN
Ms. PAC-MAN: y otro caso que impresiona que no esté ni siquiera como traje alternativo. Desgraciadamente, es un personaje al que no le veo diferencias mecánicas respecto a su original debido a su brutal parecido con el mismo, así que seguramente quedaría como un eco a lo Daisy.
Daraen/Robin
Rhea: casi no hay clases que usen espadas y magia a la vez, y menos si hablamos de personajes relevantes en la saga, así que me he decantado por esta opción. Quizá cambiaría el Arcfire por Bolganone a lo Fuego PSI de Lucas comparado con el de Ness, respecto a su funcionalidad.
Shulk
Rex: otro portador de la Monado... y poca cosa más sé, así que desgraciadamente para este caso no puedo brindar información acerca de si tendría diferencias o no.
Bowsy/Bowser Jr.
Fawful: este ha sido un caso bastante difícil de escoger. Dado que su "vehículo" es solo una plataforma, carecería de la habilidad pasiva del personaje original de cambiar el daño que se recibe según dónde lo reciba. Además, también lo haría algo más rápido, dado que dicha plataforma es más pequeña que su contraparte.
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Cloud
Zack Fair: otro portador de la Espada Mortal, así que es fácil ponerlo como eco de Cloud. Dado que en su juego de origen no hay límites, sustituiría sus ataques especiales por Ondas Mentales Digitales (su equivalente), entre los que podrían ponerse Tormenta Astral, Corte enlazado o Acometida.
Corrin
Kana: lo he intentado, pero la habilidad dragontina de Corrin para transformarse solo parcialmente en dragón es, a mi conocer, exclusiva de este y de su descendencia, así que me veo obligado a poner a su vástago (y como Corrin, Kana también gozaría de apariencia masculina y femenina). En uno de los DLCs, Kana es capaz de blandir la Yato Omega, así que esto tampoco sería un problema.
Bayonetta
Jeanne: la alternativa lógica. Más allá de obviedades, es una suerte que los propios juegos de origen propicien características distintivas entre ambas. Estas serían hacer más daño, recibir más daño y, ya teniendo que adaptar algo respecto a los juegos de origen, no poder activar Vampiro Interior (cuyo nombre para Jeanne es Polilla Interior) al efectuar una finta, solo al usar Tiempo Brujo.
Inkling
Octariano/a: una lástima que no se dispusiera de la información de los octarianos (octolings en latino e inglés) como para ponerlos ni que fuera como trajes alternativos. El camino más atractivo sería que usaran armas diferentes (aunque lo suficientemente parecidas como para seguir siendo ecos), con diferentes cadencia de disparo, alcance o consumo de tinta.
Ridley
Criatura Misteriosa: SPOILER DELANTE básicamente Ridley en la edad del pavo FIN DE SPOILER. Más allá de adaptar los ataques que usan las alas (ya que la Criatura Misteriosa no tiene), quizá lo haría un poco más débil que Ridley, pues aún no puede desatar todo su poder.
King K. Rool
Klump: no hay nada más acertado para hacer un clon de un Kremlin que usar otro Kremlin. A eso le sumas una similitud física y obtenemos a Klump. Sería otro caso en el que lo único necesario sería cambiar sus ataques especiales lateral y superior, además de su Smash Final.
Incineroar
Grimmsnarl: pondría a Machoke (o incluso Machamp), pero ya hay demasiados Pokémon de la primera generación. En vez de ir a buscar a otro inicial, he decidido ponerme creativo. Para su Smash Final podría usar Gigasopor en su forma Gigamax.
Planta Piraña
Huesiplanta Piraña: desgraciadamente no hay alternativas más allá de escoger otras especies de Plantas Piraña, así que me he decantado por una versión aún no representada en sus movimientos y al menos estéticamente diferenciable más allá de un cambio de coloración.
https://www.mariowiki.com/images/6/6a/Bone_Piranha_Plant.png
Joker
Violet: no conozco mucho de Persona, pero dado que Violet fue introducida hace nada he pensado que sería la opción más "lógica" si quisieran hacerlo (vamos, publicidad hecha personaje). Sin embargo, esta usa estoques en vez de dagas, por lo que un cambio distintivo podría ser un aumento de alcance en los ataques físicos que usen el arma.
Héroe
Otros héroes: mi total ignorancia de la franquicia no me ha permitido escoger otra opción. Se podrían representar los protagonistas de otros juegos (y quizá incluir alguna versión femenina, que he visto que las hay y las han ignorado completamente).
https://dragonquest.fandom.com/wiki/Hero
Banjo y Kazooie
Boggy y Kazooie dragón: este dúo... tiene el problema de ser demasiado único, así que he tenido que ponerme creativo. He puesto a Boggy, el único oso mínimamente parecido a Banjo, y la transformación que Kazooie puede obtener en el segundo juego. Esto haría que no fuera necesario modificar nada, de quererse, pero quizá lo que yo haría sería que saltara menos.
https://vignette.wikia.nocookie.net/banjokazooie/images/9/99/Boggy.png/revision/latest?cb=20080518071320
https://vignette.wikia.nocookie.net/banjokazooie/images/5/51/Dragon_Kazooie3.png/revision/latest?cb=20080530184554
Terry
Alice: sí, ya he visto que KoF no tiene clones, pero estaba obligado a hacer uno (bueno, ya me entendéis), así que tenía que poner algo, y como Alice trata de emular a su ídolo, precisamente Terry, pues creo que es la mejor opción. Para su caso, lo mejor sería hacerla un eco a lo Ken (básicamente, un eco solo en nombre), y así respetar la inexistencia de clones en KoF.
Byleth
Leif: no conozco ningún personaje que no sea de Three Houses que pueda usar todos los tipos de armas que usa Byleth a la vez (ya he puesto a Rhea, y me niego a poner un tercer representante de dicho juego), así que Leif, gracias a su clase promocionada, "caballero maestro" (cosas de la falta de traducción oficial), puede aprovechar ese "vacío legal", y usar sus propias regalías (como podrían ser la Gáe Bolg, la Tyrfing o la Helswath y el Yewfelle). Obviamente también haría falta trabajar la adaptación de la forma de látigo que solo tiene la Espada de la Creación, pero ese no es el foco de este Rincón.
Despedida
Y bueno, aquí están todos los personajes. No he puesto nada de ARMS porque a estas alturas seguimos sin saber quién es el personaje elegido para ser jugable (además, básicamente hice este Rincón antes de dicho anuncio, así que...). Pero dejemos atrás el futuro, por el momento. ¿Qué os han parecido los casos que he listado? ¿Demasiado obvios u os han sorprendido? Si es el segundo caso, espero que haya sido gratamente.
Recordad que podéis seguir haciéndome las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.
¡Saludos!