Eventos SSBM 11 - 20

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Los eventos de Super Smash Bros. Melee son en total 51. Entre ellos existen algunos en los cuales se debe luchar con un personaje predeterminado, y otros en los cuales se puede escoger el personaje. En esta página continúan los eventos de Super Smash Bros. Melee.

  • Para desbloquear los eventos del 11 al 15, se deben completar 6 de los 10 primeros eventos.
  • Para desbloquear los eventos del 16 al 20, se deben completar 10 de los 15 eventos anteriores.

Eventos[editar código | editar]

Aquí están los eventos desde el número 11 hasta el número 20, que son los siguientes:

Evento 11: Peligro en la cumbre[editar código | editar]

Evento 11:
Peligro en la cumbre
Evento 11 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
Los gemelos Ice Climbers protegen su territorio; ¡intenta sobrevivir!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (1 vida)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Ice Climbers (x2) (vidas infinitas)
Tiempo
límite
:
1:02
Escenario: Glaciar Infinito: Montaña Carámbano
Música: Montaña Carámbano
Disponibilidad: Desbloqueable

En el evento Peligro en la cumbre (King of the Mountain en inglés; 氷山大脱走 Hyōzan Daidassō lit. El Gran Escape del Iceberg en japonés), el objetivo es permanecer en el campo de batalla sin perder una vida hasta que se acabe el tiempo. Los Ice Climbers solo atacan al jugador, pero pueden golpear a sus compañeros.

Evento 12: Combate relámpago[editar código | editar]

Evento 12:
Combate relámpago
Evento 12 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Acaba con Cap. Falcon en menos de siete segundos!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (1 vida) (100% de daño)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Captain Falcon (1 vida) (100% de daño)
Tiempo
límite
:
0:07
Escenario: Grand Prix de F-Zero: Circuito Mute City
Música: Circuito Mute City
Disponibilidad: Desbloqueable

En el evento Combate relámpago (Seconds, Anyone? en inglés; コンマ1秒の戦い Konma Ichibyō no Tatakai lit. Batalla de 0.1 segundos en japonés) el objetivo consiste en vencer a Captain Falcon antes de que acaben los siete segundos.

Evento 13: Misión: huevo de Yoshi[editar código | editar]

Evento 13:
Misión: huevo de Yoshi
Evento 13 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Evita que el último huevo de Yoshi se rompa!
Personaje(s)
usado(s)
:
Yoshi (vidas infinitas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Donkey Kong (vidas infinitas)
Pikachu (vidas infinitas)
Fox (vidas infinitas)
Tiempo
límite
:
0:55
Escenario: Reino Champiñón: Rainbow Ride
Música: Rainbow Ride
Disponibilidad: Desbloqueable

En el evento Misión: huevo de Yoshi (Yoshi's Egg en inglés; ヨッシーのたまご Yosshī no Tamago lit. El Huevo de Yoshi en japonés), el objetivo es que Yoshi debe proteger su huevo de las manos de Donkey Kong, Pikachu y Fox hasta que el tiempo límite se acabe. Yoshi no debe dejar que el huevo reciba una gran cantidad de daño ni que se caiga del escenario.

Este es uno de solo 4 eventos en los que el jugador tiene vidas infinitas.

Evento 14: 1.ª pelea por el trofeo[editar código | editar]

Evento 14:
1.ª pelea por el trofeo
Evento 14 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Lucha por el trofeo! El premio es... ¡Goomba!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Tres personajes aleatorios (2 vidas c/u)
Tiempo
límite
:
3:00
Escenario: Trofeo de Goomba
Música: Trofeo
Disponibilidad: Desbloqueable

En el evento 1.ª pelea por el trofeo (Trophy Tussle 1 en inglés; フィギュア上の戦い1 Figyua Jō no Tatakai Ichi lit. Combate sobre la figura 1 en japonés), el objetivo es eliminar a los oponentes antes de que se acabe el tiempo. Los oponentes atacarán solo al jugador, pero pueden hacerse daño unos a otros.

Completar este evento desbloquea el trofeo de Goomba.

Evento 15: Chicas peligrosas[editar código | editar]

Evento 15:
Chicas peligrosas
Evento 15 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¿Podrás sobrevivir al ataque de estas chicas?
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (reducido) (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Samus (2 vidas)
Zelda (Sheik) (2 vidas)
Peach (2 vidas)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Dream Land: Fuente de los Sueños
Música: Fuente de los Sueños
Disponibilidad: Desbloqueable

En el evento Chicas peligrosas (Girl Power en inglés; かわいくてゴメンあそばせ Kawaikute Gomen Asobase lit. Lamento ser linda. ¡Juguemos! en japonés), el jugador deberá vencer al grupo de oponentes, conformado por los personajes femeninos del juego. Las oponentes atacarán solo al jugador, pero pueden hacerse daño unas a otras.

Evento 16: Ataque estelar[editar código | editar]

Evento 16:
Ataque estelar
Evento 16 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Cientos de Estrellas Remolque! ¡Súbete a todas y agárrate bien!
Personaje(s)
usado(s)
:
Kirby (1 vida)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Kirby (x10) (1 vida c/u)
Tiempo
límite
:
0:38
Escenario: Sistema Lylat: Corneria
Música: Green Greens
Disponibilidad: Desbloqueable

En el evento Ataque estelar (Kirby's Air-raid en inglés; カービィのエアライド Kābi no Ea Raido lit. El Ataque Aéreo de Kirby en japonés), los únicos objetos son estrellas remolque, con las cuales el jugador deberá vencer a sus oponentes en 38 segundos. Los Kirbys son invencibles a los ataques normales, pero no harán nada más que andar por el escenario.

Evento 17: Cazarrecompensas[editar código | editar]

Evento 17:
Cazarrecompensas
Evento 17 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Acaba con Bowser antes que el otro cazarrecompensas!
Personaje(s)
usado(s)
:
Samus (1 vida)
Compañero(s): Captain Falcon (1 vida)
Oponente(s): Bowser (1 vida)
Tiempo
límite
:
2:00
Escenario: Isla de Kong: Jungla Jocosa
Música: Circuito Mute City
Disponibilidad: Desbloqueable

En el evento Cazarrecompensas (Bounty Hunters en inglés; バウンティ・ハンター Baunti Hantā en japonés) el jugador, usando a Samus, deberá derrotar a Bowser antes de que Captain Falcon lo haga; si Captain Falcon vence a Bowser (o si este se autodestruye), el evento no será superado. Durante el evento, Bowser es un poco más grande de lo normal.

Evento 18: La aventura de Link[editar código | editar]

Evento 18:
La aventura de Link
Evento 18 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
Todos tenemos un lado oscuro... ¡Pero Link tiene dos!
Personaje(s)
usado(s)
:
Link (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Link oscuro (2 vidas)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Hyrule: Templo
Música: Templo
Disponibilidad: Desbloqueable

El evento La aventura de Link (Link's Adventure en inglés; リンクの冒険 Rinku no Bōken en japonés) consiste en que Link debe derrotar al oponente, una versión completamente oscura de sí mismo única al evento.

Tomando el cuenta el color del traje de Link, este evento es una referencia a Zelda II: The Adventure of Link, donde Link se enfrentaba con su copia oscura, Dark Link, al final del juego.

Evento 19: ¡Peach corre peligro![editar código | editar]

Evento 19:
¡Peach corre peligro!
Evento 19 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Bowser persigue a Peach! Protégela hasta el final.
Personaje(s)
usado(s)
:
Mario (1 vida)
Compañero(s): Peach (1 vida)
Oponente(s): Bowser (vidas infinitas)
Tiempo
límite
:
1:00
Escenario: Niveles especiales: Destino final
Música: Castillo de Peach
Disponibilidad: Desbloqueable

El evento ¡Peach corre peligro! (Peach's Peril en inglés; ピーチまたさらわれる Pīchi Mata Sara Wareru lit. Han secuestrado a Peach de nuevo en japonés) el jugador, usando a Mario, deberá evitar que Bowser saque a Peach del escenario hasta que el tiempo se agote. Peach no hará nada más que caminar, y Bowser es más grande de lo usual.

Evento 20: 2.º combate All-Star[editar código | editar]

Evento 20:
2.º combate All-Star
Evento 20 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Las estrellas más reales de Nintendo van a por todas!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Samus (1 vida)
Link (1 vida)
Zelda (Sheik) (1 vida)
Captain Falcon (1 vida)
Fox (1 vida)
Tiempo
límite
:
4:00
Escenario: Planeta Zebes: Brinstar
Términa: Gran Bahía
Hyrule: Templo
Grand Prix de F-Zero: Circuito Mute City
Sistema Lylat: Corneria
Música: Brinstar
Gran Bahía
Templo
Circuito Mute City
Corneria
Disponibilidad: Desbloqueable

En el evento 2.º combate All-Star (All-Star Match 2 en inglés; オールスター戦2 Ōrusutā Sen Ni lit. Combate All-Star 2 en japonés) el jugador deberá enfrentar a los cinco oponentes consecutivamente, uno tras otro, en diferentes escenarios para cada combate, los cuales debe vencer antes del tiempo indicado, que es 4 minutos. El daño que el jugador acumule en una batalla será conservado en la siguiente batalla. Los oponentes, en orden, son Samus, Link, Zelda (Sheik), Captain Falcon y Fox.

Véase también[editar código | editar]