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Paseo arcoíris/Rainbow Ride

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Reino Champiñón: Rainbow Ride redirige aquí. Para ver otros usos del término Reino Champiñón, véase Reino Champiñón (desambiguación).
Paseo arcoíris/Rainbow Ride
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Mario
Aparece en Melee
Brawl
Ultimate
Disponibilidad Inicial
Cantidad máx. de jugadores 4 (Melee / Brawl)
8 (Ultimate)
Hogar
Torneo (SSBM)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Torneo (SSBB)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Una vez completada una vuelta, una flecha ↓ señalará el momento en que descenderán de nuevo al barco. La velocidad del desplazamiento automático irá en aumento; ¡no te despistes para no quedarte atrás!
Consejos, "El circuito", Super Smash Bros. Ultimate

Paseo arcoíris/Rainbow Ride (Rainbow Cruise en inglés; /レインボークルーズ Reinbō Kurūzu lit. Crucero Arcoíris en japonés) es un escenario inicial introducido en Super Smash Bros. Melee. Este aparecería en Super Smash Bros. Brawl como uno de los escenarios de Melee, y regresa en Super Smash Bros. Ultimate, en todos los casos como un escenario inicial.

Características[editar código | editar]

En este escenario, la pantalla se va desplazando constantemente obligando a los luchadores a saltar de una plataforma a otra sin descuidar el combate. La batalla se inicia sobre un barco volador de tamaño reducido, en el cual los personajes luchan sobre su cubierta. En el mástil del centro existen 2 plataformas pequeñas que pueden ser atravesadas desde abajo. La popa conforma una plataforma por sí misma y está unida al resto del barco por una puerta, que siempre está cerrada y que funciona como una pared. El barco volador se desplaza lateralmente hacia la izquierda, hasta que choca contra otras plataformas que aparecen en este curioso escenario. Cuando esto ocurre, el barco caerá y los luchadores se verán obligados a saltar del barco hasta las plataformas que están más adelante. A continuación, la pantalla se desplazará hacia arriba y los jugadores tendrán que saltar hacia nuevas plataformas que van apareciendo, algunas de ellas muy peculiares:

  • Una plataforma que, como una balanza, se inclina hacia la derecha o hacia la izquierda a una velocidad que depende del peso de los personajes parados sobre ella.
  • Bloques Donut, que caen cuando un jugador se posa sobre ellos durante unos segundos. En Super Smash Bros. Melee, los personajes pueden atravesar estos bloques desde abajo y desde arriba e incluso pueden hacer Smash meteóricos y Spikes desde arriba, logrando que la víctima atraviese los bloques desde arriba. En Super Smash Bros. Brawl estos bloques son totalmente sólidos y no pueden ser atravesados de ninguna forma.
  • Una plataforma que oscila de izquierda a derecha como un péndulo.
  • Alfombras mágicas. Estas alfombras se mantienen flotando en el aire y se ubican al comienzo de un gran Arco iris. En cuanto un jugador se pare sobre ellas, comenzarán a moverse siguiendo la ruta de los Arco iris. Si no se encuentran en uso durante un buen tiempo, se desvanecen, pero reaparecen pasado un tiempo. El Entrenador Pokémon también usa una alfombra mágica cuando se juega con él en este escenario, pero es más larga y de color púrpura.

En cuanto aparezcan en pantalla los Arco iris, la pantalla cambiará de dirección y comenzará a desplazarse hacia la izquierda, siguiendo el camino de los Arco iris. Al final de estos Arco iris aparecerán nuevas plataformas que los personajes deberán usar. Finalmente, después de avanzar varios metros, una flecha roja aparecerá en pantalla apuntando hacia abajo, lo que indica que la pantalla volverá a cambiar de dirección, esta vez hacia abajo. Entonces los jugadores deberán lanzarse al vacío, pero serán salvados por el barco volador, que esperaba abajo. Entonces, este barco continuará su travesía hacia la izquierda y el ciclo volverá a empezar.

En el fondo del escenario se observa un río que fluye al pie de una montañas y en una de ellas, un aislado poblado se deja ver.

En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes solo pueden ser invocados en las versiones Campo de batalla y Ω de este escenario: Calamarciñas, Capitán, Chomp Cadenas, Conejo Arcadio/Conejo de los recreativos, Demonio, Luna, Mother Brain, Don Pisotón/Roca Picuda, Nikki, Vince y Yuri Kozukata.

En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes Pokémon solo pueden aparecer en las versiones Campo de batalla y Ω de este escenario: Abra, Exeggutor de Alola, Lunala y Marshadow.

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • El combate se da únicamente en el barco volador, ya que el resto del escenario no se manifiesta.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

Este escenario fue en un principio permitido en torneos, ya que, a pesar de ser un nivel con desplazamiento automático de pantalla, esta se mueve lentamente y es fácil predecir dónde aparecerá una plataforma. Sin embargo, actualmente no puede ser usado debido a que hay muchas plataformas cuyos bordes no pueden agarrarse, mientras que otras plataformas desaparecen o son demasiado inestables. Esto hace que los personajes con mala recuperación o sean malos en el aire tengan muchos problemas; en contraste, personajes con buena movilidad aérea y que ya son considerados top tier (como Jigglypuff en Super Smash Bros. Melee o Meta Knight en Super Smash Bros. Brawl) ganan mucha ventaja en este escenario.

Otro problema en este escenario es que, por su naturaleza, le da más énfasis a saltar entre las plataformas y avanzar en vez de entablar combate contra el oponente.

Canciones[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Artículo principal: Música (SSBM)
  • Rainbow Cruise/Rainbow Ride

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

  • Rainbow Cruise (Melee)/Rainbow Ride (Melee)
  • Castillo de Peach (Melee)
Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir todas las canciones del universo Super Mario Bros. en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.

  • Tema principal: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg Slide
  • Tema secundario: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg Airship Theme - Super Mario Bros. 3

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

El escenario se basa en la 15ta. y última etapa del juego Super Mario 64: Camino del arco iris (Rainbow Ride en inglés; レインボークルーズ Reinbō Kurūzu lit. Crucero Arcoiris en japonés), siendo la más difícil de todas./El escenario proviene de la etapa Camino del arco iris, la 15ta. y última etapa del juego Super Mario 64. En Japón, a esta etapa se le conocía con el nombre de Crucero Arcoiris (レインボークルーズ Reinbō Kurūzu), lo que explicaría porqué este escenario se llama Rainbow Cruise en las versiones norteamericanas de Super Smash Bros. Melee. Cuando Super Mario 64 fue localizado en el occidente, su nombre se cambió por Rainbow Ride (Camino del arco iris en español), que es el nombre actual del escenario. En la versión 1.0 de Super Smash Bros. Melee, este escenario se llama Rainbow Ride en todas las regiones, pero su nombre sería restaurado en la versión 1.1.

/En Super Mario 64, Camino del arco iris es la más difícil de todas las etapas del juego. En dicho/este juego, Mario debe recolectar las estrellas de poder para derrotar a Bowser y devolver la energía al Castillo de Peach. 6 de estas estrellas se hallan ocultas en Camino del arco iris y la primera de ellas conduce a Mario hasta un barco de madera que se mantiene suspendido en el aire, gracias a las alas con que cuenta en sus costados. A este barco se le conoce como el Mascarón Estelar (Rainbow Cruiser en inglés), es de color marrón y no tiene hélices ni ancla, muy diferente al que se ve en este escenario. En la proa del barco se encuentra la primera estrella del recorrido y en la popa, un cañón que dispara a Mario a una isla en que se encuentra la sexta estrella del recorrido. En la serie Super Smash Bros., el cañón está ausente en el barco. En Super Mario Bros. 3, el barco volador de los Koopalings, los secuaces de Bowser, funciona con la ayuda de hélices y turbinas y posee un ancla, como el que sale en este escenario. Es posible que los colores y el decorado añadidos al barco en Super Smash Bros. Melee solo sean un reflejo de las mejoras en la tecnología de la consola Nintendo GameCube, en vez de provenir de algún juego en particular.

En la pantalla de título de Super Mario Bros. 3, hay un piso cuadriculado de colores blanco y negro, como un tablero clásico de ajedrez. En el interior del Castillo de Peach en Super Mario 64, el piso también tiene estas características. En el escenario Paseo arcoíris/Rainbow Ride, muchas plataformas conservan ese diseño.

En el Camino del arco iris de Super Mario 64, Mario se transporta a otros lugares de la zona por medio de alfombras mágicas. Estas alfombras flotan en el aire y viajan sobre Arco iris. Mario se sube a ellas y estas le permiten recorrer los complicados caminos del recorrido. Una vez que Mario se para sobre una alfombra, esta no se detiene hasta que recorre todo su camino y cuando esto ocurre, se desvanece. En la serie Super Smash Bros. también aparecen estas alfombras, pero estas se detienen cuando no hay nadie sobre ellas.

En el Camino del arco iris, otras estrellas obligarían a Mario a recorrer diversos caminos con obstáculos. Uno de esos obstáculos es una plataforma que se inclina hacia los lados cuando Mario se para sobre ella. Otro obstáculo es una plataforma que oscila de un lado a otro. Ambas plataformas también aparecen en este escenario, pero con otro diseño.

En algunos niveles del juego Super Mario Bros. 3, existen bloques rosquilla, que se caen cuando Mario está sobre ellos por unos segundos. Estos bloques vuelven en Super Mario 64, pero con un diseño 3D. En este escenario los bloques aparecen con su diseño de Super Mario 64, pero cuando se caen, vuelven a aparecer tras unos segundos.

En Camino del arco iris no hay árboles, ni montañas, ni agua, por lo que el fondo del escenario de Paseo arcoíris/Rainbow Ride es propio de la serie Super Smash Bros. La pequeña aldea que se ve en una de las montañas podría ser una referencia al Casón Estelar (Cloud House en inglés), otro lugar en Camino del arco iris.

Curiosidades[editar código | editar]

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Pilz-Königreich: Regenbogen Raserei1
Regenbogen Raserei2
Reino Champiñón: Locura Arcoíris
Locura Arcoíris
Chino (simplificado)
China
彩虹巡航 (Cǎihóng xúnháng) Crucero Arcoíris
Chino (tradicional)
Taiwan
彩虹巡航 (Cǎihóng xúnháng) Crucero Arcoíris
Coreano
República de Corea
레인보우크루즈 (Reinboukeurujeu) Crucero Arcoíris
Español
España
Reino Champiñón: Rainbow Ride1
Rainbow Ride2
Latinoamérica
Paseo arcoíris
Francés
Francia
Royaume Champignon: Rainbow Ride1
Course Arc-en-ciel2
Reino Champiñón: Paseo en Arcoíris
Carrera Arcoíris
Inglés
Reino Unido
Mushroom Kingdom: Rainbow Ride1
Rainbow Ride2
Reino Champiñón: Paseo en Arcoíris
Paseo en Arcoíris
Estados Unidos
Mushroom Kingdom: Rainbow Cruise1
Rainbow Cruise2
Reino Champiñón: Crucero Arcoíris
Crucero Arcoíris
Italiano
Italia
Mushroom Kingdom: Rainbow Ride1
Il Cammino Arcobaleno2
Reino Champiñón: Paseo en Arcoíris
El Camino del Arcoíris
Japonés
Japón
キノコ王国 レインボークルーズ (Kinoko Ōkoku: Reinbō Kurūzu)1
レインボークルーズ (Reinbō Kurūzu)2
Reino Champiñón: Crucero Arcoíris
Crucero Arcoíris
Neerlandés
Países Bajos
Regenboogboot Barco arcoíris
Ruso
Rusia
Радужная высь (Raduzhnaya vys') Alturas arcoíris

Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] Solo en Super Smash Bros. Melee.
  2. [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] A partir de Super Smash Bros. Brawl.

Véase también[editar código | editar]