Captain Falcon (SSBM)

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Este artículo trata sobre la aparición de Captain Falcon en Super Smash Bros. Melee. Para información general del personaje, véase Captain Falcon.
Para ver información sobre el personaje que actúa como su clon en el mismo juego, véase Ganondorf (SSBM).
Captain Falcon
Captain Falcon
Universo: F-Zero
También aparece en: SSB

Brawl
for 3DS / Wii U
Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Tier: A (6)

Captain Falcon (キャプテン・ファルコン Kyaputen Farukon) es un personaje inicial en Super Smash Bros. Melee, a diferencia de Super Smash Bros., en donde era un personaje desbloqueable.

Ahora en esta nueva entrega tiene un nuevo movimiento especial, el Salto depredador, además de que sigue siendo el personaje más rápido de todo el juego.

Atributos[editar código | editar]

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Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

  • Ataque normal (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen): Captain Falcon extiende su puño izquierdo hacia adelante mientras recoge su brazo derecho (3%), luego golpea hacia adelante con su puño derecho (2%), acto seguido da un rodillazo a su oponente (6%) y luego lo termina agachándose y dando una serie de puñetazos de arriba a abajo (2% cada uno).

Smash[editar código | editar]

  • Lateral (ver imagen):  Da un golpe con su codo hacia adelante. Es un ataque con poco alcance, pero engulle al oponente en llamas. (19% a 26%).
  • Superior (ver imagen) (ver imagen): Captain Falcon salta y da dos patadas hacia arriba en el aire. El primer golpe produce 8-11% de daño y el segundo produce 13-18%; en total produce 21-29% de daño.
  • Inferior (ver imagen) (ver imagen): Da una potente patada hacia adelante con su pierna derecha y luego la extiende hacia atrás. La patada hacia adelante produce 18-25%, mientras que la patada hacia atrás produce 16-22%.

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal (ver imagen) (ver imagen): Lanza dos patadas hacia adelante, una con cada pierna. La primera produce 4% y la segunda 6%; en total produce 10% de daño.
  • Hacia adelante (ver imagen): Captain Falcon extiende su rodilla hacia adelante. Es un movimiento lento y no tiene mucho alcance que produce 3% de daño, pero si justo al momento de realizar este ataque hay un oponente frente a Captain Falcon, el Rodillazo pasa a ser un ataque eléctrico y produce 19% de daño; esta opción tiene mucho más poder que lo normal, pero es difícil de conectar adecuadamente.
  • Superior (ver imagen): Da una vuelta completa en el aire golpeando con su pierna derecha. Si golpea a un oponente con la punta de su pie, lo envía hacia arriba produciéndole 12% de daño.
  • Inferior (ver imagen): Se lleva sus piernas al pecho y luego las extiende hacia abajo (14%). Tiene un gran retraso al inicio.  En caso de que el oponente se encuentre justo debajo de Captain Falcon al usar este movimiento, se vuelve un Smash meteórico.

Movimientos de recuperación[editar código | editar]

Desde el suelo

Desde el borde:

Agarres y lanzamientos[editar código | editar]

  • Agarre normal (ver imagen): Agarra a su oponente con su mano.
  • Agarre corriendo: Agarra al oponente con su mano izquierda. Es prácticamente igual a su agarre normal.

Movimientos especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Captain Falcon
Normal: Gancho de fuego
Lateral: Propulsión Falcon
Superior: Salto Predador
Inferior: Patada Falcon

Otros[editar código | editar]

Burla[editar código | editar]

  • Captain Falcon posa mientras dice "Show me your moves!". Esta burla es peculiar, pues posee dos poses que dependen de la dirección en la que esté mirando:

Poses de espera[editar código | editar]

Poses de victoria[editar código | editar]

Grito del Publico[editar código | editar]

Paleta de colores[editar código | editar]

Paleta de colores Captain Falcon SSBM.png

Tema de victoria[editar código | editar]

En modos un jugador[editar código | editar]

Classic[editar código | editar]

Captain Falcon es enfrentado en este modo. Se puede luchar con él en un combate normal, uno contra un Captain Falcon gigante o un combate multitudinario. Dependiendo del tipo de combate, este tomará lugar en uno de los siguientes escenarios: Grand Prix de F-Zero: Mute City o Grand Prix de F-Zero: Circuito Big Blue.

Adventure[editar código | editar]

Captain Falcon aparece en el octavo nivel, Grand Prix de F-Zero. Se le enfrenta en la segunda fase, en una batalla normal, y al derrotarlo se podrá acceder al siguiente nivel.

All-Star[editar código | editar]

Captain Falcon y sus aliados son enfrentados en el escenario Grand Prix de F-Zero: Circuito Mute City. La canción "Circuito Mute City" suena durante la batalla.

Eventos[editar código | editar]

  • Evento 05: Moneda-Manía: El jugador, usando a Ness, deberá enfrentar a Captain Falcon con el fin de acumular 200 monedas.
  • Evento 12: Combate relámpago: El jugador deberá lograr un K.O. contra Captain Falcon en menos de siete segundos; ambos personajes poseen 100% de daño.
  • Evento 17: Cazarrecompensas: El jugador, usando a Samus, deberá lograr un K.O. contra Bowser antes de que Captain Falcon lo haga.
  • Evento 20: 2.º Combate All-Star: Captain Falcon es el cuarto oponente enfrentado en este evento; el jugador tiene 2 vidas mientras que Captain Falcon tiene una. Con un tiempo de 4 minutos y conservando el daño acumulado a través de las batallas, el jugador debe derrotar a 5 oponentes: Samus, Link, Zelda (Sheik), Captain Falcon, y Fox.
  • Evento 33: Maratón mortal: Usando a Captain Falcon, el jugador deberá llegar hasta la meta del Grand Prix de F-Zero; todos los elementos de la etapa, incluido el tiempo y el propio Captain Falcon, se mueven a un paso acelerado.
  • Evento 36: Viajeros del espacio: Captain Falcon es el cuarto oponente enfrentado en este evento; tanto el jugador como Captain Falcon tienen solo una vida. Usando a Ness, con un tiempo de 4 minutos y conservando el daño acumulado a través de las batallas, el jugador debe derrotar a 5 oponentes: Samus, Kirby, Fox, Captain Falcon y Falco.
  • Evento 43: Pájaros de presa: El jugador, usando a Fox, deberá enfrentar al equipo compuesto por Captain Falcon y Falco.

Target Test[editar código | editar]

Dianas Smash de Captain Falcon (SSBM).png

Créditos[editar código | editar]

Descripcion de los trofeos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee, Captain Falcon tiene tres trofeos:

Captain Falcon[editar código | editar]

  • Desbloquear: Completar el modo Classic con Captain Falcon en cualquier nivel de dificultad.
Imagen
Trofeo de Captain Falcon SSBM.png
Descripción
Captain Falcon
Captain Falcon es un cazarrecompensas despiadado reconvertido en piloto de carreras tras la creación del Grand Prix de F-Zero. Su máquina favorita, el Blue Falcon, puede superar la velocidad del sonido y el sabe cómo conducirla, lo que le convertirá en uno de los mejores pilotos de todos los tiempos. Captain Falcon, que ahora tiene 36 años, lleva la visera F-Zero X.

Captain Falcon (Smash 1)[editar código | editar]

  • Desbloquear: Completar el modo Adventure con Captain Falcon en cualquier nivel de dificultad.
Imagen
Trofeo de Captain Falcon (Smash 1) SSBM.png
Descripción
Captain Falcon (Smash 1)
El estilo de Falcon es una equilibrada mezcla de potencia y velocidad en su estado más puro. Sus ataques son lentos, pero combinados con su gran movilidad, lo convierten en una fuerza de combate formidable. El Gancho de Fuego se caracteriza por su gran potencial destructivo, mientras que la explosiva Propulsión Falcon puede enviar a los enemigos aéreos a los más profundos abismos.

Captain Falcon (Smash 2)[editar código | editar]

  • Desbloquear: Completar el modo All-Star con Captain Falcon en cualquier nivel de dificultad.
Imagen
Trofeo Captain Falcon (Smash 2) SSBM.png
Descripción
Captain Falcon (Smash 2)
Su Rodillazo, con el que golpea en el aire a los enemigos más directos, es lento y de corto alcance, pero, si da en el blanco, puede enviar al rival muy lejos. Falcon usa su Salto Predador2 para atrapar a un enemigo en el aire y lanzarlo lejos en medio de una gran explosión. Puede repetir esta técnica varias veces sin descender, por lo que también sirve como movimiento de recuperación.

Véase también[editar código | editar]