Paleta de colores (SSBM)
En la serie Super Smash Bros., cada personaje tiene una paleta de colores (Palette swap en inglés) o cambio de color (Color changes en inglés) que le permite cambiar los colores, ya sea a su vestimenta o al personaje en si, para así diferenciar a los jugadores con los mismos personajes o para identificar más fácilmente a los miembros de un equipo en batallas por equipos.
En Super Smash Bros. Melee, se puede elegir una paleta de color alternativa utilizando los botones X o Y a diferencia del juego anterior, en donde cada color estaba asignado a cada uno de los botones C; debido a esto, colores una vez exclusivos de batallas por equipos y/o modos de un jugador ahora están disponibles de forma normal, por lo que varios personajes tienen más de cuatro paletas alternativas; algunos personajes recibieron nuevas paletas en este juego, y el número de colores disponible para los personajes varía entre 4 y 6. En su mayoría, las paletas de colores están basadas en apariciones en otros juegos, aunque algunas pueden, en su lugar, estar basadas en otros elementos.
Paletas de colores[editar código | editar]
Universo Mario[editar código | editar]
Mario[editar código | editar]
- Rojo: Traje que lleva en la gran mayoría de sus juegos, éste cuenta con los colores que lo han hecho mundialmente famoso.
- Amarillo: Traje basado en los colores del traje de Wario.
- Negro: Traje basado en los colores del traje de Foreman Spike, un personaje del juego Wrecking Crew '98 (ver imagenArte oficial de Foreman Spike en Wrecking Crew.).
- Azul: Traje que vestía en sus primeros videojuegos de aparición; es decir, traje de Mario Bros. para NES y Donkey Kong (ver imagenMario, Donkey Kong y Pauline en Donkey Kong (Arcade).). También actúa como una referencia al Globo-luchador.
- Verde: Traje con los colores del negativo fotográfico de sus colores habituales. También porta los colores del traje de Luigi en la versión de Arcade de Mario Bros. (ver imagenArte oficial de Luigi en Mario Bros.). Otro posible origen es su apariencia en la carátula japonesa de Wrecking Crew. (ver imagenCarátula japonesa de Wrecking Crew.)
Luigi[editar código | editar]
- Verde: Traje que lleva en la gran mayoría de sus juegos, éste cuenta con los colores que lo han hecho mundialmente famoso. Estrenado en Super Mario All-Stars + World.
- Blanco: Traje basado en su aparición en el juego Mario Bros. para NES (ver imagenApariencia de Luigi en Mario Bros.). También está basado en los colores que toma al agarrar una flor de fuego en Super Mario Bros. Es el único cambio de color que cambia la apariencia de sus guantes.
- Azul: Traje proveniente de su aparición en la portada del juego Mario Bros. para NES. (ver imagenCarátula americana de la versión de NES de Mario Bros.)
- Rosa: Traje que lleva en el juego Wrecking Crew '98 (ver imagen).
Peach[editar código | editar]
- Rosa: Vestido característico de la Princesa Peach.
- Amarillo: Vestido basado en el de la Princesa Daisy antes del cambio de diseño. Este el único cambio de color en el que su cabello y su piel cambian de color, así como el único que cambia el diseño de sus guantes y ciertos elementos de su vestido.
- Blanco: Vestido basado en los colores de su primera aparición en Super Mario Bros.
- Azul: Vestido basado en los colores de la aparición de Daisy en NES Open Tournament Golf (ver imagen).
- Verde: Vestido basado en los colores de su propia aparición en NES Open Tournament Golf (ver imagen).
Bowser[editar código | editar]
- Verde: Color original de Bowser.
- Rojo: Color basado en los colores de los Pinchones y los Koopa Troopas rojos.
- Azul: Basado en el diseño de Bowser utilizado en la carátula japonesa y los manuales de instrucciones de Super Mario Bros. (ver imagenCarátula japonesa de Super Mario Bros.). No obstante, en estos artes su caparazón es verde y su piel azul, mientras que en la serie Super Smash Bros. esos colores están intercambiados.
- Negro: Color ligeramente basado en Morton Koopa Jr., un jefe en Super Mario Bros. 3 y Super Mario World, aunque la coloración de Morton en este último juego fue totalmente cambiada.
Dr. Mario[editar código | editar]
- Blanco: Traje característico de la mayoría de los doctores, incluido Dr. Mario. Curiosamente, aunque en Dr. Mario, Dr. Mario tenía pantalones blancos, el usa pantalones vaqueros índigo en Super Smash Bros. Melee.
- Rojo: Traje basado en los colores del atuendo de la Enfermera Toadstool. También es el color de bata en algunas clínicas, por lo común caracterizando a doctores que se encargan de asuntos de maternidad.
- Azul: Traje color azul, poco común para los doctores. Junto con el verde, suele ser usado por los médicos de emergencia.
- Verde: Traje color verde, poco común para los doctores. Junto con el azul, suele ser usado por los médicos de emergencia.
- Negro: Traje basado en los colores de si aparición en la edición de Dr. Mario para Game Boy. Las batas con tonos oscuros son por lo común usadas por médicos que atienden casos menores.
Universo Yoshi[editar código | editar]
Yoshi[editar código | editar]
- Verde: Color característico de Yoshi.
- Rojo: Color de una de sus variantes en sus juegos.
- Azul: Color de una de sus variantes en sus juegos.
- Amarillo: Color de una de sus variantes en sus juegos.
- Rosa: Color de una de sus variantes en sus juegos.
- Celeste: Color de una de sus variantes en sus juegos.
Universo Donkey Kong[editar código | editar]
Donkey Kong[editar código | editar]
- Café: Color original de Donkey Kong.
- Negro: Color basado en su aparición en la versión para Game Boy de Donkey Kong donde su pelaje era color negro. (ver imagen)
- Rojo: Color basado en su sprite en Donkey Kong. (ver imagenMario, Donkey Kong y Pauline en Donkey Kong (Arcade).)
- Azul: Color basado en uno de sus colores alternativos en Mario Golf.
- Verde: Color basado en el tinte de la pantalla en Donkey Kong Land y Donkey Kong Land II. (ver imagenCaptura de pantalla de Donkey Kong Land.)
Universo F-Zero[editar código | editar]
Captain Falcon[editar código | editar]
- Índigo: Traje original usado en F-Zero X.
- Negro: Traje basado en los colores del diseño utilizado para comercializar las versiones japonesas de F-Zero X. (ver imagenDiseño de Captain Falcon en un comercial japonés de F-Zero X.)
- Rojo: Traje basado en los colores que lleva el atuendo de su clon, Blood Falcon. El emblema en la espalda de Captain Falcon cambia al de Blood Falcon al usar este traje, aunque originalmente tendría escrito "Hell Hawk".
- Blanco: Traje basado en los colores que lleva el atuendo de la piloto Jody Summers.
- Verde: Traje basado en los colores que lleva el atuendo del piloto Pico.
- Azul: Traje basado en su art oficial en F-Zero.
Universo Star Fox[editar código | editar]
Fox[editar código | editar]
- Blanco: Traje basado en su diseño de Star Fox 64 (Lylat Wars).
- Rojo: Traje basado en los colores del diseño de Fox en la versión japonesa de Star Fox (Starwing).
- Azul: Desconocido
- Verde: Traje basado en los colores de su boceto original. La bufanda se asemeja a la de su padre, James McCloud.
Falco[editar código | editar]
- Crema: Traje basado en su diseño de Star Fox 64 (Lylat Wars).
- Rojo:
- Azul:
- Verde:
Universo EarthBound[editar código | editar]
Ness[editar código | editar]
- Rojo: Traje original, el que aparece en MOTHER 2 (EarthBound).
- Amarillo: Traje basado en los colores de los Hanshin Tigers, un equipo de Béisbol japonés.
- Azul: Traje con unos colores similares a la de una versión más joven de Ness que aparece en EarthBound.
- Verde:
Universo Ice Climber[editar código | editar]
Ice Climbers[editar código | editar]
En dos de sus cambios de color, el personaje controlado será Popo, mientras que en los otros dos, Nana será controlada por el jugador:
- Azul (Rosa): Parkas basados en sus diseños en Ice Climber. Popo lidera, portando el color azul mientras que Nana porta el rosa.
- Verde (Amarillo): Popo lidera, portando el color verde mientras que Nana porta el amarillo.
- Naranja (Celeste): Nana lidera, portando el color naranja mientras que Popo porta el celeste.
- Rojo (Blanco): A pesar de que este color es mostrado como rojo en la pantalla de selección de personajes, en realidad es un color rubí o vino tinto. Nana lidera, portando el color vino tinto mientras que Popo porta el blanco.
Universo Kirby[editar código | editar]
Kirby[editar código | editar]
- Rosa: Su color característico.
- Amarillo: Basado en Keeby, un personaje de Kirby's Dream Course. También tiene un parecido con el Kirby amarillo, y es el color característico de la habilidad Rayo, así como el de Erizo.
- Azul: Color basado en los del Kirby azul. Es también el color de la habilidad Hielo.
- Rojo: Color basado en los del Kirby rojo. Es también el color de la habilidad Fuego.
- Verde: Color basado en los del Kirby verde. Es también el color de la habilidad Plasma. De acuerdo con el sitio oficial del primer juego, este color también está basado en el platillo japonés conocido como Kusa mochi.
- Blanco: Color basado en los de su diseño en Kirby's Dream Land, en donde Kirby era blanco.
Universo Metroid[editar código | editar]
Samus[editar código | editar]
- Naranja: Traje basado en el traje característico de Samus Aran.
- Rosa: Traje basado en los colores del Traje Varia en Metroid para NES al seleccionar los Misiles (ver imagen).
- Café: Sin origen concreto.
- Verde: De acuerdo con el sitio oficial del primer juego, esta paleta está basada en los mechas de producción masiva de la serie Gundam, en particular el modelo MS-06F Zaku II.1
- Morado: Traje basado en el Traje Gravitatorio.
Universo The Legend of Zelda[editar código | editar]
Link[editar código | editar]
- Verde: Túnica con el color verde tan característico de Link, la túnica Kokiri.
- Rojo: Túnica que ayuda a Link a sobrevivir a las altas temperaturas, la túnica Goron.
- Azul: Túnica que hace que Link pueda respirar bajo el agua, la túnica Zora.
- Negro: Podría ser en honor a Link Oscuro.
- Lavanda: Túnica basada en el efecto de color causado por el Anillo azul en The Legend of Zelda (ver imagen).
Zelda / Sheik[editar código | editar]
Debido a que Sheik no aparece en la pantalla de selección de personajes, sus colores correspondientes serán mencionados en esta sección:
- Rosa (Azul oscuro): Vestido/Traje basado en sus apariciones en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
- Rojo (Rojo): Vestido/Traje basado en el efecto de color causado por el Anillo rojo en The Legend of Zelda.
- Azul (Azul claro): Vestido/Traje basado en el efecto de color causado por el Anillo azul en The Legend of Zelda.
- Verde (Verde): Vestido/Traje basado en el efecto de color causado por el Anillo verde en The Legend of Zelda.
- Lavanda (Blanco): Vestido/Traje basado en su aparición en The Legend of Zelda: A Link to the Past. La piel de Sheik se vuelve algo más clara.
Young Link[editar código | editar]
Los colores de Young Link son los mismos que los de Link, pero están ordenados de forma ligeramente diferente:
- Verde: Túnica con el color verde tan característico de Link, la túnica Kokiri.
- Rojo: Túnica que ayuda a Link a sobrevivir a las altas temperaturas, la túnica Goron.
- Azul: Túnica que hace que Link pueda respirar bajo el agua, la túnica Zora.
- Lavanda: Túnica basada en el efecto de color causado por el Anillo azul en The Legend of Zelda.
- Negro: Podría ser en honor a Link Oscuro.
Ganondorf[editar código | editar]
- Marrón: Traje basado en su aparición en el SpaceWorld 2000 GameCube Tech Demo, el cual a su vez se basa en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
- Rojo:
- Azul:
- Verde:
- Morado:
Universo Pokémon[editar código | editar]
Pikachu[editar código | editar]
- Amarillo: Color de cualquier Pikachu normal.
- Rojo: Color basado en la forma variocolor de Pikachu. También lleva puesta la gorra de Rojo, el protagonista de Pokémon Ediciones Roja y Azul.
- Azul: Pikachu normal pero con un gorro de cumpleaños azul como uno que llevaba en Super Smash Bros.
- Verde: Color basado en uno de los Pokémon de Renta, un Pikachu llamado Pikachikun de tono verdoso. Ésto se debe a que en Pokemon Stadium, era posible tener Pokémon con colores alternos si se les ponía un apodo.
Jigglypuff[editar código | editar]
- Rosa: Curiosamente, este, así como todos los cambios de color de Jigglypuff, utilizan su coloración del Anime, y no de los videojuegos.
- Rojo:
- Azul: Color en el que lleva una Cinta lunares, al transferir un Jigglypuff desde Pokémon Ediciónes Roja, Azul y Amarillo hacia Pokémon Oro, Plata y Cristal haría que el Pokémon trajera consigo dicho objeto. Esta cinta debería ser color rojo pero en la entrega anterior estaban estas mismas cintas en otros colores y se optó por la azul.
- Verde: Color en el que lleva en una referencia a la Banda focus.
- Amarillo: Color en el que lleva en la corona de Peach.
Pichu[editar código | editar]
- Amarillo: Color de cualquier Pichu normal.
- Rojo:
- Azul: Color en el que lleva los goggles azules semejantes a las usadas por los entrenadores nadadores.
- Verde: Color en el que lleva una mochila verde semejante a las usadas por los entrenadores.
Mewtwo[editar código | editar]
- Púrpura: Color de Mewtwo normal.
- Naranja: Color basado en su sprite en Pokémon Amarillo.
- Azul:
- Verde: Color basado en la forma variocolor de Mewtwo.
Universo Game & Watch[editar código | editar]
Mr. Game & Watch[editar código | editar]
- Negro: Color basado en la primera generación de Game & Watch.
- Rojo: Color basado en los tintes de las pantallas de algunos Game & Watch.
- Azul: Color basado en los tintes de las pantallas de algunos Game & Watch.
- Verde: Color basado en los tintes de las pantallas de algunos Game & Watch.
Universo Fire Emblem[editar código | editar]
Marth[editar código | editar]
- Azul: Traje basado en su aparición en Fire Emblem: Mystery of the Emblem. El azul es, asimismo, el color de la facción del jugador.
- Rojo: En la serie Fire Emblem, las unidades enemigas visten este color. Este es el único atuendo que cambia el color de la tiara de su cabeza.
- Verde: En la serie Fire Emblem, es el color que se le asigna a la tercera facción (pueden ser unidades aliadas no controlables, o bien, neutrales tanto para el jugador como para el enemigo). Traje basado en el color de las unidades extras no jugables en la serie Fire Emblem.
- Negro: Podría estar basada en la ropa de Camus, personaje importante de Fire Emblem: Mystery of the Emblem.
- Blanco: Traje basado en Leif Faris Claus, el protagonista de Fire Emblem: Thracia 776, el juego más reciente de la serie Fire Emblem al momento de lanzarse Super Smash Bros. Melee.
Roy[editar código | editar]
- Añil: Traje basado en su diseño en Fire Emblem: The Binding Blade, la cual aún se encontraba en desarrollo.
- Rojo: Traje basado en el color de las unidades enemigas en la serie Fire Emblem. También es el color del jugador 2 en el modo multijugador de The Binding Blade.
- Azul: Traje basado en el color de las unidades propias en la serie Fire Emblem. El azul es también el color del jugador 1 en el modo multijugador. Es el único cambio de color que cambia las líneas doradas de su armadura y el accesorio en su cabeza.
- Verde: Traje basado en el color de las unidades aliadas en Fire Emblem: The Binding Blade. El jugador 3 en el modo multijugador también usa este color.
- Amarillo: Es el color de la cuarta facción (usualmente unidades aliadas) en la serie Fire Emblem. Este color no se usa en The Binding Blade.