Fuego de cobertura
Fuego de cobertura (Covering Fire en inglés; 援護射撃 Engo Shageki lit. Tiroteo de apoyo en japonés) es el Smash Final de Snake en Super Smash Bros. Ultimate. Es un Final Smash que cubre todo el escenario.
Fuego de cobertura | |
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Vista previa de Fuego de cobertura en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Usuario | Snake |
Tipo | Todo el escenario |
Daño SSBU | 15% (c/u) |
Origen | Metal Gear Solid 3: Snake Eater Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
Snake pide refuerzos con una granada de humo y apunta hasta 5 veces al rival con una retícula/mirilla. Después se lanzan misiles que persiguen a los rivales o vuelvan hacia la última posición de la retícula/mirilla.
DescripciónEditar
Snake lanzará una bengala antes de agacharse y ponerse la mano a la oreja. Tras esto, aparecerá una retícula/mirilla con la que el jugador puede apuntar a los oponentes. Tras un tiempo, unos misiles serán disparados, los cuales aparecen desde la parte frontal de la pantalla y atacarán a los oponentes tocados por la retícula/mirilla. Si no se apuntó a ningún jugador, los misiles se dirigen a la última posición de la retícula/mirilla.
Si se utiliza Fuego de cobertura mientras Snake está en en el aire, Snake permanecerá inmovil durante la aparición de la retícula/mirilla; Snake continuará su descenso una vez se lancen los misiles.
Al activar el Smash Final, aparecerá una barra en la esquina superior izquierda de la pantalla, la cual representa el tiempo antes del lanzamiento de los misiles.
GaleríaEditar
OrigenEditar
En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, lanzar una bengala es una manera de pedir el apoyo de un helicóptero. En este caso, Venom Snake cuenta con el apoyo de los Diamond Dogs, quienes envían un helicóptero UTH-66 Blackfoot, equipado con un lanzamisiles AS. Este helicóptero se dirige a la posición donde se lanzó la bengala, apunta a los objetivos enemigos y les dispara una ráfaga de misiles.
La interfaz de usuario de los misiles se parece a la utilizada para el lanzamisiles autoguiado FIM-92 Stinger. Las barras que indican el tiempo restante y la cantidad de misiles se basan en las barras de salud y resistencia en Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Nombre en otros idiomasEditar
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Feuerschutz | Fuego de cobertura | |
Chino (simplificado) | 掩护射击 (Yǎnhù Shèjí) | Fuego de cobertura | |
Chino (tradicional) | 掩護射擊 (Yǎnhù Shèjí) | Fuego de cobertura | |
Coreano | 원호 사격 (Wonho Sagyeok) | Fuego de cobertura | |
Español | Fuego de cobertura | ||
Francés | Tir de suppression | Fuego de supresión | |
Inglés | Covering Fire | Fuego de cobertura | |
Italiano | Missili di supporto | Misiles de apoyo | |
Japonés | 援護射撃 (Engo Shageki) | Tiroteo de apoyo | |
Neerlandés | Luchtsteun | Apoyo aéreo | |
Ruso | Огневая поддержка (Ognevaya podderzhka) | Fuego de cobertura |
Véase tambiénEditar
Ataques especiales de Snake | |
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Normal: | Granada |
Lateral: | Misil por control remoto |
Superior: | Cypher |
Inferior: | C4 |
Smash Final: | Lanzagranadas1 / Fuego de cobertura2 |
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Ultimate.