Grahim (Ghirahim en inglés; ギラヒム Girahimu en japonés) es un personaje del universo The Legend of Zelda, el cual cumple la función de ser uno de los antagonistas principales en el juego The Legend of Zelda: Skyward Sword. Grahim aparece en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y en Super Smash Bros. Ultimate como un ayudante.

Grahim
Artwork oficial de Grahim en Hyrule Warriors
Artwork oficial de Grahim en Hyrule Warriors
Universo: The Legend of Zelda
Juegos: for 3DS / Wii U
Ultimate
Disponibilidad: Inicial
Actor de
voz (japonés)
:
Anri Katsu
Debut: The Legend of Zelda: Skyward Sword

PerfilEditar

Artwork oficial de Grahim en The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Grahim es el autoproclamado señor de los demonios, aparece en The Legend of Zelda: Skyward Sword actuando como uno de los principales antagonistas.

La primera referencia que se tiene de su presencia en dicho juego es cuando un extraño tornado oscuro logra atravesar la barrera de nubes colocada por la diosa Hylia que separaba Neburia/Altárea de las tierras inferiores; dicho tornado arroja a Link y atrapa a Zelda, llevándola a las tierras inferiores; no obstante, al principio del juego no se sabe que él fue quien creó el tornado, sino que es él mismo quien lo revela.

La primera vez que se le ve es en el Templo de la contemplación, donde revela sus intenciones y afirma estar ahí porque siente la presencia de Zelda. Tras su breve introducción, Grahim decide enfrentarse a Link, burlándose constantemente del héroe por ser un novato en el arte de la espada. Para su sorpresa, termina siendo derrotado por Link y detiene la batalla, afirmando que ya no puede sentir la presencia de Zelda.

Posteriormente, se vuelve a ver a un Grahim frustrado, esta vez debido a que cuando estaba por capturar a Zelda apareció Impa y la rescató. Furioso, decide invocar a una de sus creaciones para que se enfrente a Link y así poder "relajarse".

Se le vuelve a ver después en la refinería de Lanayru, donde interrumpe la reunión entre Zelda y Link y trata de capturar una vez más a la princesa; su intento es frustrado por los actos de Impa, que logra colocar una barrera que frena a Grahim y después es detenido por Link, quien lo enfrenta dándole a Zelda y a Impa el tiempo suficiente para huir al pasado a través de un portal del tiempo, no sin que antes, Impa dejase una esfera de energía que destruyó el portal para que Grahim no pudiese seguirles el paso. En este punto de la trama, la personalidad sádica de Grahim sale a relucir cuando semarcha frustrado del lugar, no sin antes amenazar a Link diciéndole que la próxima vez que se encuentren, hará sufrir tanto a Link que terminará ensordeciendo con sus propios gritos.

Se ve a Grahim una vez más en la gran caverna ancestral, donde afirma seguir furioso por las intromisiones de Link y como muestra de su ira, reanima a Iruoma para que se enfrente a Link.

Se le enfrenta directamente una segunda vez en el gran santuario antiguo, donde ofrece "Perdonar la vida" a Link, si éste le revela la ubicación del segundo portal del tiempo; ante la negativa de Link, Grahim usa su poder para revelar una parte de su verdadera forma. Esta vez demuestra un amplio uso de su magia y su habilidad con la espada, pero finalmente es derrotado por Link una vez más, razón por la que se marcha furioso.

Los planes de Grahim se ven frustrados por completo cuando Link consigue la trifuerza y pide como deseo la destrucción del Heraldo de la muerte, cosa que ocasiona que una parte de Neburia/Altárea caiga sobre la tierra del presidio, aplastando el sello que mantenía preso al Heraldo de la muerte y acabando con su vida en el acto.

Furioso, Grahim encuentra el segundo portal y lo utiliza para, en un descudio por parte de Impa y de Link, llevar a Zelda al pasado, donde el Heraldo sigue con vida. Link decide ir a enfrentarlo, pero termina siendo frenado por numerosas hordas de enemigos invocadas por Grahim. Tras que Link logre atravesar los desafíos, Grahim termina por revelar su verdadera forma, siendo bastante similar a Fay, el espíritu que vive en la Espada Maestra. Usando su verdadera forma, enfrenta a Link con todas sus fuerzas, pero termina siendo derrotado una vez más, pero afirma que no importa lo que se haga, el ritual ya había sido completado.

Cuando el Heraldo de la Muerte por fin se libera de su sello, Grahim es absorbido por el mismo y después se revela que Grahim es el espíritu que habita en la Espada Maestra oscura, siendo así la contraparte de Fay. Tras que Link se bata en un duelo contra el Heraldo de la Muerte y logre derrotarle, la Espada Maestra oscura queda completamente destruida, dando fin a la existencia de Grahim.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar

El día 21 de agosto de 2014 a través de la red social de Nintendo, Miiverse, se confirmó a Grahim como un nuevo ayudante. Él ataca dando fuertes golpes con su espada y lanzando cuchillos. Los ataques pueden hacerlo retroceder, pero luego se podrá teletransportar de vuelta al escenario. Grahim también puede reflejar proyectiles.

GaleríaEditar

Descripción del trofeoEditar

Imagen

Trofeo de Grahim SSB4 (3DS).png

Trofeo de Grahim SSB4 (Wii U).png

Descripción
Grahim
Link se encuentra con Grahim varias veces a lo largo de su aventura. Soberbio, Grahim espera que Link lo llame Lord Grahim durante su primer enfrentamiento. ¿Será que este tipo es realmente tan poderoso como piensa? ¿O acaso busca cubrir sus debilidades al distraer a Link con tanto parloteo?
  • Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
Grahim
Nadie admira más a Grahim que el propio Grahim. Por cierto, quizá deberías llamarlo Lord Grahim para que no se enfade. Link es la única espina que tiene clavada, y aunque parezca tranquilo y educado, esa fachada se resquebraja cuando las cosas no marchan de acuerdo con sus deseos.
  • Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)

En Super Smash Bros. UltimateEditar

Como un ayudanteEditar

Grahim regresa como ayudante en este juego. Aunque su funcionamiento no ha cambiado, Grahim ahora puede ser derrotado.

Grahim no puede ser invocado en Castillo de Peach.

GaleríaEditar

EspíritusEditar

Grahim también aparece como uno de los espíritus introducidos en el juego.

Espíritu primario
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
228
Espíritu de Grahim SSBU.png
Grahim Agarre ★★★ ⬡⬡ Poder total 2,691—8,114 Poder de ataque 1,211—3,651 Poder de defensa 1,480—4,463 Ninguno Serie The Legend of Zelda

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Ghirahim
Chino (simplificado)
China
吉拉希姆 (Jílāxīmǔ) Ghirahim
Chino (tradicional)
Taiwan
吉拉希姆 (Jílāxīmǔ) Ghirahim
Coreano
República de Corea
기라힘 (Girahim)
Español Grahim
Francés Ghirahim
Inglés Ghirahim
Italiano
Italia
Ghiraim
Japonés
Japón
ギラヒム (Girahimu) Ghirahim
Neerlandés
Países Bajos
Ghirahim
Portugués
Portugal
Ghirahim
Ruso
Rusia
Гирахим (Girakhim)

Enlaces externosEditar

The Legend of Zelda Wiki alberga más información sobre Grahim. TituloUniversoTheLegendofZelda.png

Véase tambiénEditar