Link (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Link en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Link.
Link
Art oficial de Link en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Art oficial de Link en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Universo: The Legend of Zelda
También aparece en: SSB

Melee
Brawl
Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Tier: D (31)
Atributos de Link
Peso (posición): 104 (11-13)
Velocidad al correr (posición): 1.3944 (50)
Velocidad al caminar (posición): 1.188 (19-20)
Velocidad aérea (posición): 0.88 (52-53)
Velocidad de caída (posición): 1.6 (24-27)
Velocidad de caída rápida (posición): 3.04 (3)
Aceleración aérea: 0.04
Gravedad: 0.096
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared: No
Adhesión a paredes: No
Arrastre: No
Recuperación con cuerda:
Duración del minisalto: 33
Duración del salto normal: 49
Retraso al saltar: 7
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 5

Link (リンク Rinku) es uno de los personajes de la cuarta entrega de la serie de videojuegos Super Smash Bros. Pertenece a la serie de videojuegos de The Legend of Zelda, misma de la que se han basado gran parte de sus ataques en Super Smash Bros. Hay algunas diferencias notables en cuanto a la versión anterior de Link con este juego, además de los detalles gráficos que muestran colores más vivos.

Link está actualmente en la 31ra. posición en la tier list, en la clase D. Si bien sus ataques son fuertes y tienen un gran alcance, la gran mayoría de ellos son de lenta ejecución y de fallar, dejan a Link bastante vulnerable a los ataques del rival; además, si bien no es un peso totalmente ligero, resulta relativamente sencillo sacarlo del escenario debido a su pobre recuperación.

Atributos[editar]

Link es un personaje de peso pesado con ataques más bien fuertes; su principal fortaleza radica en la fuerza y potencia de sus ataques directos mientras que los pocos ataques a distancia que posee funcionan bien como métodos para repeler a los rivales.

Su ataque normal es buen acumulador de daño y tiene una potencia ligeramente notable, lo que le permite repeler al rival un vez terminado el tercer golpe. Su ataque fuerte lateral es otro buen método para alejar a los oponentes debido a su potencia, algo similar ocurre con su ataque en carrera que además, en esta entrega de la saga, es diferente a las versiones anteriores de Link; aunque el ataque ahora es un poco más difícil de acertar, causa bastante daño y tiene una alta potencia, teniendo altas probabilidades de K.O. aún en niveles de daño relativamente bajos. Su ataque fuerte hacia arriba y su ataque fuerte hacia abajo son, como en los casos anteriores, excelentes métodos para repeler a los rivales además de tener un potencia bastante considerable.

Su mayor fortaleza radica en sus ataques Smash. Los tres conectan múltiples golpes y cargados en su totalidad tienen una fuerza y una potencia bastante notables. Su ataque Smash lateral, por ejemplo es capaz de conectar un golpe con un pequeño efecto atrapante y además, si el jugador oprime el botón de ataque justo después de terminado golpe, Link arremeterá con un segundo golpe que cuenta además con una gran potencia y altas probabilidades de sacar del escenario a enemigos con porcentajes de daño relativamente bajos, sobre todo si se está cerca del borde del escenario. Su ataque Smash hacia arriba consta de tres golpes rápidos, los dos primeros; además de causar bastante daño, tienen un efecto atrapante que permite que el tercer golpe, el más potente de los tres, conecte con facilidad contra el adversario. Su ataque Smash hacia abajo, si bien tiene una ejecución lenta es también bastante potente y efectivo, sobre todo contra enemigos de baja estatura.

En cuanto a su juego aéreo, su ataque aéreo hacia arriba y su ataque aéreo hacia abajo cuentan con una enorme potencia; además, el segundo es un smash meteórico. Su ataque aéreo hacia arriba tiene una duración larga y su potencia es bastante notable, permitiendo sacar del escenario a los oponentes con relativa facilidad. Sus ataques aéreo normal y trasero son, sin embargo, no tan efectivos ni como acumuladores de daño ni como ataques con potencias. Su ataque aéreo hacia adelante asesta dos golpes de mediana potencia y su ataque aéreo hacia abajo, además de tener un efecto meteórico, de acertar, permite a Link rebotar sobre el personaje; dándole una oportunidad de recuperación extra.

Sus ataques especiales son un buen método para causar daño a distancia. Su ataque especial normal, por ejemplo; recorrer una larga distancia y puede sacar del escenario a personajes con altos niveles de daño. Su ataque especial lateral, si bien no es muy potente, su efecto secundario de atraer a los oponentes le da a Link bastante versatilidad en combate; desde asestar un golpe al personaje atraído por el bumerán, hasta esquivar el bumerán cuando regrese para que empuje al personaje que se encuentra detrás. Su ataque especial hacia arriba, en el aire es un método de recuperación bastante efectivo y que recorrer una gran distancia; en tierra es un ataque de potencia mediana bastante útil para repeler a los rivales. En cuanto a su recuperación, además de contar con su ataque circular; por el hecho de ser un personaje con un agarre con cuerda, puede sujetarse del borde del escenario con ayuda de su zarpa, lo que le da altas probabilidades de evitar un K.O.

Pasando a sus debilidades, una de las más notables es su velocidad al atacar, la mayoría de sus ataques tienen una ejecución lenta que deja grandes espacios en los que el personaje rival puede atacar. Su ataque Smash hacia abajo, por ejemplo, si bien es fuerte tiene una velocidad baja, lo que lo vuelve sencillo de esquivar y en condiciones aptas, permite que el oponente conecte un ataque fuerte contra Link. Algo similar ocurre con su ataque Smash lateral, sobre todo al fallar, dejando a Link bastante vulnerable al momento de ejecutar el ataque.

Como otro punto en contra, sumándose a su escasa velocidad; está su peso. Si bien es no es un personaje ligero, en realidad no es difícil sacar a Link del escenario tras conectar varios ataques fuertes; esto lo pone en una situación bastante riesgosa al fallar ataques o al fallar su agarre, debido a los largos periodos de vulnerabilidad que estos desencadenan.

Salvo por sus ataques aéreos hacia arriba y hacia abajo, su juego aéreo no es realmente bueno; además sus ataques aéreos de gran potencia (hacia arriba y hacia abajo) son de hecho bastante sencillo de esquivar debido a sus reducidas áreas de colisión y a su escasa velocidad.

En conclusión, el personaje de Link es bueno para aquellos jugadores que opten por la técnica ofensiva más que la defensiva; los ataques de Link son fuertes y tienen alta potencia, lo que le coloca en una situación bastante factible contra personajes de cualquier peso, no obstante; su velocidad y su peso serán la debilidad que el jugador deberá saber cuidar para no ser derrotado fácilmente.

Movimientos[editar]

Ataques terrestres[editar]

Normales[editar]

Ataques Smash[editar]

  • Lateral: Realiza un corte lateral con fuerza usando su espada (Punta: 14-19.6%; Centro: 7-9.8%). A diferencia de otros personajes, Link puede realizar un segundo corte si se presiona el botón A nuevamente, el cual es aún más potente que el primero; si el primer golpe conecta con el centro de la espada, Link puede combinar ambos espadazos (Punta: 13-18.2%; Centro: 12-16.8%). (ver imagen, 1) (ver imagen, 2)
  • Hacia arriba: Da tres golpes rápidos hacia arriba con su espada. (Primer golpe: 4-5.6%; segundo golpe: 3-4.2%; tercer golpe: 9-15.4%) (ver imagen, 1) (ver imagen, 2) (ver imagen, 3)
  • Hacia abajo: Realiza dos espadazos a baja altura, uno frente a Link y uno por detrás. (Frente: 14-23.8%; Reverso: 10-16.8%) (ver imagen,) (ver imagen, 2)

Ataques de recuperación[editar]

  • Boca arriba: Se levanta y da un golpe giratorio con su espada. (7%) (ver imagen, 1), (ver imagen, 2)
  • Boca abajo: Se levanta y da un golpe giratorio con su espada. (7%) (ver imagen)
  • Al resbalar: Se levanta y da un golpe giratorio con su espada. (5%)
  • Desde el borde: Se arrodilla junto al borde y lanza una estocada baja. (7%) (ver imagen)

Ataques aéreos[editar]

Agarres y lanzamientos[editar]

Ataques especiales[editar]

Ataques especiales de Link
Normal: Arco del Héroe
Lateral: Bumerán tornado
Superior: Ataque circular
Inferior: Bomba
Smash Final: Golpe Trifuerza

Otros[editar]

Entrada[editar]

  • Es transportado al escenario por un tornado, tras lo cual desenfunda su espada. (ver imagen).

Burlas[editar]

Poses de espera[editar]

  • Alza su escudo en posición de defensa. (ver imagen)
  • Mira hacia atrás y hacia adelante. (ver imagen)

Poses de victoria[editar]

  • Hacia arriba: Se lleva la espada a la frente y luego la alza hasta lo alto, dando un grito de victoria. (ver imagen, 1) (ver imagen, 2)
  • Hacia la izquierda: Realiza un corte con su espada hacia ambos lados y luego la guarda. (ver imagen, 1) (ver imagen, 2)
  • Hacia la derecha: Se da media vuelta y luego extiende su espada hacia abajo.

Paleta de colores[editar]

Paleta de colores de Link SSB4 (3DS).png

Tema de victoria[editar]

Galería[editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar]

amiibo[editar]

Descripción de los trofeos[editar]

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 3DS (The Legend of Zelda)
Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (The Legend of Zelda)
Link: Completar el Modo Clásico con Link.
¿Ropa verde? ¿Gorro puntiagudo? ¡Está claro que se trata de Link! En este juego, su espada y escudo son efectivos para atacar y bloquear, y su arco, bombas y bumerán animarán más el combate. Hasta se ha traído su zarpa para poder agarrar a sus enemigos y colgarse de los bordes. ¡El héroe de Hyrule viene bien preparado!
Link (alt.):
  • 3DS: Desbloqueado al completar el Modo All-Star con Link.
  • Wii U: Desbloqueado al comprar su trofeo en la tienda.
Quizá la espada de Link sea su arma más letal. Su ataque aéreo hacia abajo tiene un gran poder de lanzamiento. Luego Link botará hacia arriba, pudiendo encadenar otro golpe. Su Smash Lateral también se puede encadenar con un segundo golpe más fuerte que hará volar a tu rival. Para ello, vuelve a pulsar el botón de inmediato.
  • NES: The Legend of Zelda (11/1987)
  • SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (09/1992)

Nintendo 3DS[editar]

Wii U[editar]

Véase también[editar]