Proyectil
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Un proyectil (Projectile en inglés) es un tipo de ataque que aparece en todos los juegos de la serie Super Smash Bros.. Los proyectiles son ataques que sirven para atacar a distancia.
Existen personajes que cuentan en su arsenal de armas muchos tipos diferentes de proyectiles, aunque también existen objetos que son tipo disparo, osea, que disparan proyectiles.
Los proyectiles no necesariamente tienen que ser disparos de un arma, ya que cualquier objeto que se lance (el Bumper o el Bate de Béisbol) se convierte en un proyectil mientras se mantenga en el aire y en movimiento.
Dependiendo de sus propiedades individuales, los proyectiles pueden reaccionar con ciertos tipos de ataques. Primero, los reflectores pueden regresar un proyectil a quien lo haya lanzado, usualmente con velocidad y poder extra. Otros ataques tienen la capacidad de absorber aquellos basados en energía y, finalmente, el Aldeano y Canela pueden cogerlos con su Bolsillo para lanzarlos más tarde.
Lista de proyectiles[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Personaje | Reflejable | Absorbible | Notas | |
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Mario | Bola de fuego | |||
F.L.U.D.D./A.C.U.A.C. | ||||
Luigi | Bola de fuego | |||
Dr. Mario | Megavitamina | En Super Smash Bros. Melee, las megavitaminas sí se pueden absorber. | ||
Peach | Toad (esporas del contraataque) | |||
Verdura | Aunque las verduras no se puedan absorber, el ataque especial hacia abajo de Peach y Daisy a veces otorga una Bob-omba/Bob-omb, objeto cuya explosión sí puede absorberse. | |||
Bowser | Aliento de fuego | |||
Rosalina/Estela y Destello | Tiro Destello | El proyectil de este ataque (Destello), no puede ser cogido con el Bolsillo del Aldeano. | ||
Bowser Jr./Bowsy | Cañón koopayaso Jr./Cañón Minihelikoopa | |||
Salto explosivo (solo el Koopayaso Jr./Minihelikoopa) | ||||
Mecakoopa/Mechakoopa | Al reflejar el Mecakoopa/Mechakoopa cuando va por el suelo, solo retrocederá un poco y seguirá andando del lado de Bowser Jr./Bowsy. La explosión que causa el Mecakoopa/Mechakoopa solo es absorbible en Super Smash Bros. Ultimate. | |||
Daisy | Toad (esporas del contraataque) | |||
Verdura | Aunque las verduras no se puedan absorber, el ataque especial hacia abajo de Peach y Daisy a veces otorga una Bob-omba/Bob-omb, objeto cuya explosión sí puede absorberse. | |||
Planta piraña/Planta Piraña | Bola con espinas/Bola de pinchos | |||
Aliento venenoso | ||||
Yoshi | Lanzamiento de huevo | |||
Pisotón (estrellas) | ||||
Donkey Kong | No posee proyectiles. | |||
Diddy Kong | Cacahuatola/Cacahuetola (cacahuates) | |||
Cacahuatola/Cacahuetola (explosión) | Únicamente en Super Smash Bros. Ultimate, es posible absorber la explosión de la Cacahuatola/Cacahuetola cuando se carga demasiado tiempo. | |||
Cáscara de plátano/Monda de plátano | ||||
Barriles retropropulsados (barril a la deriva) | Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar. | |||
King K. Rool | Trabuco pirata (bala de cañón) | King. K. Rool también puede atrapar y eyectar a un personaje con este ataque, el cual se convierte en un proyectil que puede golpear a terceros (y puede ser reflejado). | ||
Corona bumerán | ||||
Link | Arco del héroe / Arco y flechas | |||
Bumerán / Bumerán tornado | ||||
Bomba | Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar. | |||
Bomba remota | Puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar. | |||
Young Link | Arco de fuego/Arco incandescente | |||
Bumerán | ||||
Bomba | Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar. | |||
Toon Link | Arco del héroe | |||
Bumerán | ||||
Bomba | Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar. | |||
Zelda | Fuego de Din | Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente. | ||
Ataque del espectro | ||||
Sheik | Tormenta de cuchillas | |||
Granada fulminante | Solo la explosión puede ser absorbida. La granada como tal, no. | |||
Ganondorf | No posee proyectiles. | |||
Samus | Disparo cargado/Disparo carga | |||
Misil | ||||
Bomba | Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este movimiento no se podía absorber, y la explosión no podía ser reflejada. En la cuarta entrega, puede ser absorbida si estalla en el campo de absorción del personaje. | |||
Láser Zero: Pieza del Traje de Poder | Solo en Super Smash Bros. Brawl, este Smash Final produce Piezas del Traje de Poder, que cuentan como objetos, y por tanto, proyectiles. | |||
Samus Zero | Paralizador | |||
Entrada: Pieza del Traje de Poder | Solo en Super Smash Bros. Brawl, la entrada produce Piezas del Traje de Poder, que cuentan como objetos, y por tanto, proyectiles. | |||
Ridley | Aliento abrasador | |||
Samus oscura/Samus Oscura | Disparo cargado/Disparo carga | |||
Misil | ||||
Bomba | ||||
Kirby | Tragar (estrella al escupir) | Hasta Super Smash Bros. Brawl, este movimiento no podía ser reflejado. Tampoco es posible cogerlo con el bolsillo. Por otro lado, Kirby puede ganar proyectiles al absorber a un personaje que pueda lanzarlos con su ataque especial normal y copiar ese proyectil. | ||
Cuchilla final (solo onda expansiva) | ||||
Meta Knight | No posee proyectiles. | |||
Rey Dedede | Tragar (estrella al escupir) | Este proyectil no se puede coger. | ||
Lanzamiento de Waddle Dee (Waddle Dees y Waddle Doos) | Solo en Super Smash Bros. Brawl. Intentar reflejar a estos enemigos no causa efecto alguno, pues luego vuelven a estar del lado de Rey Dedede. Reflectores que hacen daño, como el de Fox, pueden dañar a los Waddle Dees/Doos antes de que se active el reflector mismo. | |||
Rayos de Waddle Doo | Solo en Super Smash Bros. Brawl. Los rayos que lanzan los Waddle Doo cuando están caminando. | |||
Lanzamiento de Waddle Dee (Gordos y Cápsulas) | A diferencia de los Waddle Dee y los Waddle Doo, los Gordos pueden ser reflejados de manera normal. Solo en Super Smash Bros. Brawl, este movimiento produce cápsulas, que cuentan como objetos y, por tanto, como proyectiles. | |||
Lanzamiento de Gordo (Gordos) | A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Los Gordos pueden ser reflejados simplemente siendo golpeados por un ataque que cause al menos 2% de daño. | |||
Súper Salto Dedede (estrellas al caer) | ||||
Fox | Disparo láser | |||
Lanzamiento hacia atrás (disparos) | A partir de Super Smash Bros. Melee. | |||
Lanzamiento hacia arriba (disparos) | A partir de Super Smash Bros. Melee. | |||
Lanzamiento hacia abajo (disparos) | A partir de Super Smash Bros. Melee. En la práctica, dadas las circunstancias en que se crea este proyectil, es muy difícil reflejarlo o absorberlo. | |||
Landmaster (disparos) | ||||
Falco | Disparo láser | |||
Reflector | Solo a partir de Super Smash Bros. Brawl, que es cuando Falco empieza a patear hacia adelante su reflector. Aunque puede ser reflejado, este proyectil no se detiene ni cambia de dirección, tan solo se vuelve incapaz de dañar a quien lo haya reflejado hasta que Falco lo atrape de nuevo. | |||
Lanzamiento hacia atrás (disparos) | ||||
Lanzamiento hacia arriba (disparos) | ||||
Lanzamiento hacia abajo (disparos) | En la práctica, dadas las circunstancias en que se crea este proyectil, es muy difícil reflejarlo o absorberlo. | |||
Landmaster (disparos) | ||||
Wolf | Disparo láser (disparo) | |||
Landmaster (disparos) | ||||
Pikachu | Rayo/Rayo Eléctrico | |||
Trueno | En Super Smash Bros., este movimiento no se puede reflejar o absorber. | |||
Jigglypuff | No posee proyectiles. | |||
Pichu | Rayo/Rayo Eléctrico | |||
Trueno | ||||
Mewtwo | Bola sombra | |||
Anulación | ||||
Lanzamiento hacia delante (Bolas sombra) | ||||
Entrenador Pokémon | Remate triple (todos los ataques) | |||
Squirtle | Pistola agua | |||
Ivysaur | Recurrente | |||
Hoja afilada | ||||
Charizard | Lanzallamas | |||
Golpe roca (fragmentos de roca) | ||||
Envite ígneo (explosión) | Envite ígneo está compuesto por dos partes: el choque físico y la subsecuente explosión. Dicho estallido puede ser reflejado o absorbido, pero debido a que el choque golpea primero, esto solo es relevante cuando la explosión interactúa con un reflector constante, como el Broche Franklin o el Rebote del Héroe, que siguen activos aunque su usuario haya sido golpeado. | |||
Ataque aéreo hacia delante | Solo en Super Smash Bros. Brawl. | |||
Megaevolución (Llamarada) | ||||
Lucario | Esfera aural | |||
Palmeo | Si se realiza muy cerca del oponente, el movimiento se vuelve un agarre en vez de un proyectil. | |||
Greninja | Shuriken de agua | |||
Hidrobomba | ||||
Incineroar | No posee proyectiles. | |||
Capitán Falcon/Captain Falcon | No posee proyectiles. | |||
Ness | Destello PSI | |||
Fuego PSI | ||||
Trueno PSI (solo trueno) | ||||
Lucas | Parálisis PSI | |||
Fuego PSI | ||||
Trueno PSI (solo trueno) | ||||
Ice Climbers | Golpe Iceberg | En Super Smash Bros. Melee, este movimiento sí podía ser absorbido. En Super Smash Bros. Ultimate, este ataque se puede reflejar al golpearlo con cualquier ataque. | ||
Ventisca | ||||
Marth | No posee proyectiles. | |||
Roy | No posee proyectiles. | |||
Ike | No posee proyectiles. | |||
Lucina | No posee proyectiles. | |||
Robin/Daraen | Trueno | |||
Arcfire | ||||
Elwind | ||||
Grimorio (objeto) | ||||
Espada trueno (objeto) | ||||
Corrin | Tiro colmillo dragón | |||
Chrom | No posee proyectiles. | |||
Byleth | El infalible | La versión completamente cargada es considerada un ataque de energía, por lo que puede ser absorbida. La versión sin cargar, sin embargo, no es un ataque de energía. | ||
Mr. Game & Watch | Chef (solo fritangas) | En Super Smash Bros. Melee, las fritangas sí pueden ser absorbidas. En Super Smash Bros. Brawl, las creadas por Kirby conservan esta propiedad. | ||
Ataque aéreo hacia delante | Solo en Super Smash Bros. Ultimate, en donde Mr. Game & Watch deja caer una bomba. Previamente, este ataque consistía en un golpe con una caja. | |||
Ataque aéreo hacia arriba | Solo en Super Smash Bros. Ultimate, debido a que en entregas anteriores era un ataque físico. | |||
Pit | Arco de Palutena | |||
Palutena | Retícula automática/Mirilla automática | |||
Llama explosiva (Normal 2) | Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente. | |||
Luz celestial (Normal 3) | ||||
Fuego artificial (Hacia abajo 3) | ||||
Pit Sombrío | Arco de plata | |||
Olimar y los Pikmin | Lanzamiento de Pikmin | Solo el Pikmin morado puede ser cogido con el bolsillo. | ||
Ataque Smash lateral | En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado. | |||
Ataque Smash hacia arriba | En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado. | |||
Ataque Smash hacia abajo | En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado. | |||
Wario | Moto Wario (completa) | |||
Moto Wario (ruedas) | Solo en Super Smash Bros. Brawl. | |||
R.O.B. | Láser Robo | |||
Gyromite | ||||
Sonic | Salto del muelle (muelle desde el aire) | |||
Snake | Ataque Smash hacia arriba (disparo del mortero) | En Super Smash Bros. Brawl, la explosión causada por este ataque no es absorbible. En Super Smash Bros. Ultimate, sí lo es. | ||
Ataque Smash lateral | En Super Smash Bros. Brawl, la explosión causada por este ataque no es absorbible. En Super Smash Bros. Ultimate, sí lo es. No puede ser cogido con el bolsillo. | |||
Ataque Smash hacia abajo | Solo en Super Smash Bros. Brawl, ya que en Super Smash Bros. Ultimate en lugar de plantar una mina, Snake lanza dos patadas. | |||
Granada | Solo la explosión puede ser absorbida. La granada como tal, no. | |||
Misil por control remoto | En Super Smash Bros. Brawl, la explosión causada por este ataque no es absorbible. En Super Smash Bros. Ultimate, sí lo es. | |||
Cypher (al soltarlo) | ||||
C4 | C4 simplemente se pega al suelo, en una pared o sobre un personaje sin posibilidad de reflejarlo. En Super Smash Bros. Ultimate, solo la explosión puede ser absorbida; el explosivo como tal, no. No puede ser cogido con el bolsillo. | |||
Burla: Caja de cartón | ||||
Aldeano | Ataque en carrera | |||
Ataque Smash lateral | ||||
Ataque aéreo hacia delante | ||||
Ataque aéreo hacia atrás | ||||
Cohete Giroide | El golpe dado por el Giroide no puede ser absorbido mientras esté andando, pero su explosión al detenerse o chocar contra algo cerca del campo de absorción sí será absorbido. Si el Giroide es reflejado mientras el Aldeano esté subido en él, no le hará daño (pero al estallar sí que lo hará). | |||
Leñador (agua de regadera) | Al reflejar el agua, si el agua reflejada toca un brote sembrado en el piso, el brote crecerá como árbol, que estará en posesión del jugador que reflejó el agua (por lo que puede dañar al Aldeano que lo plantó con su crecimiento). Puesto que dicho Aldeano no es dueño de ese árbol, su ataque especial hacia abajo será el brote pequeño. Si lo riega, se creará otro árbol (aparte del que ya habría en el combate). | |||
Leñador (Árbol cayendo) | ||||
Leñador (trozo de madera) | ||||
Canela | Ataque en carrera | |||
Ataque aéreo hacia delante | ||||
Ataque aéreo hacia atrás | ||||
Caña de pescar | Si bien la caña puede ser reflejada, no hará daño a quien la lanzó ni a quien la reflejó. | |||
Trampa Giroide | El proyectil se genera cuando un oponente pisa la trampa. | |||
Mega Man | Ataque normal | |||
Ataque fuerte lateral | ||||
Ataque Smash lateral | ||||
Ataque aéreo normal | ||||
Ataque aéreo hacia arriba | ||||
Ataque aéreo hacia abajo | ||||
Hoja de metal | ||||
Bomba de choque | Solo la explosión es absorbible. | |||
Muelle Rush | Solo puede ser cogido. | |||
Escudo de hojas | Solo es reflejable cuando Mega Man lo lanza. | |||
Entrenadora de Wii Fit | Saludo al sol | |||
Cabeceo (pelota) | La pelota puede ser reflejada con cualquier ataque que la golpee. | |||
Little Mac | No posee proyectiles. | |||
Pac-Man | Fruta de bonificación | Este ataque crea proyectiles diferentes según sus niveles de carga | ||
Hidrante/Boca de riego | ||||
Hidrante/Boca de riego (agua) | ||||
Shulk | No posee proyectiles. | |||
Pyra | Fogonazo Final | Si el Aldeano o Canela usan su Bolsillo contra este ataque, cogerán un duplicado de la espada, no la espada original. | ||
Mythra | Rayo de la Penitencia / Polvo Cromático (solo los proyectiles) | |||
Duck/Dúo Duck Hunt | ¡Lata va! | Puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar. | ||
Tiro al plato | Cuando se le dispara al plato (presionando el botón de ataque especial), las particulas que genere pueden ser absorbidas. | |||
Wild Gunman | ||||
Peleador/Karateka Mii | Bola de hierro | |||
Espadachín Mii | Torbellino | |||
Estrella ninja | ||||
Chakram | ||||
Tirador Mii | Ataque aéreo hacia delante | |||
Lanzamiento hacia atrás (disparo) | ||||
Lanzamiento hacia arriba (disparo) | ||||
Esfera de plasma | ||||
Rayo láser | ||||
Lanzagranadas | Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje. | |||
Llamarada | ||||
Carga explosiva | Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente. | |||
Misil | ||||
Bomba terrestre | Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje. En Super Smash Bros. Ultimate, puede ser reflejado al golpearlo con cualquier ataque. | |||
Vuelo lunar | ||||
Ryu | Hadoken | Todas las versiones del Hadoken (la normal, la versión por comandos y el Shakunetsu Hadoken) se ven afectadas en igual medida. | ||
Ken | Hadoken | Tanto la versión normal del Hadoken como la versión por comandos se ven afectadas en igual medida. | ||
Cloud | Estallido de filo/Haz espada | Tanto la versión normal del Haz espada como la versión Límite se ven afectadas en igual medida. | ||
Sephiroth/Sefirot | Fulgor / Ultrafulgor / Gigafulgor/Fulgor / Megafulgor / Gigafulgor | |||
Bengala de sombra/Fulgor espectral | Este ataque produce un pequeño haz lumioso que, al tocar al enemigo, genera bolas de energía que rotan alrededor de él. Estas bolas pueden dañar a otros personajes mientras giren sobre el afectado, y luego dañarán también al afectado. | |||
Centella | ||||
Bayonetta | Clímax balístico | |||
Inkling | Lanzatintas | |||
Bomba básica | ||||
Simon | Hacha | |||
Cruz | ||||
Agua bendita | Solo la llamarada creada al explotar la botella puede ser absorbida. | |||
Richter | Hacha | |||
Cruz | ||||
Agua bendita | Solo la llamarada creada al explotar la botella puede ser absorbida. | |||
Joker | Eiha / Eigaon | Tanto Eiha como Eigaon se ven afectadas en igual medida. | ||
Cable / Alas de rebelión (solo el cable) | Si bien el cable puede ser reflejado, no hará daño a quien la lanzó ni a quien la reflejó. | |||
Héroe | Miniataque ígneo / Ataque ígneo / Megaataque ígneo | |||
Minidescarga / Descarga / Superdescarga | La información en esta tabla solo aplica para los relámpagos al inicio de Superdescarga. | |||
Minitornado / Tornado / Megatornado | ||||
Elegir orden | La información en esta tabla solo aplica para los siguientes hechizos: Miniincendio, Incendio, Miniexplosión, Megaexplosión, Muerte, Multimuerte y Sueño. | |||
Banjo y Kazooie | Disparo de Huevos / Arma Alada | |||
Salto de Resortes de Impacto/Saltos de Muelles de Impacto (solo el Resorte de Impacto/Muelle de Impacto) | ||||
Disparo de Huevos Hacia Atrás | Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje. | |||
Terry Bogard | Power Wave | |||
Min Min | Puñetazos (Igniokram) | |||
Steve | Ataque fuerte hacia abajo | |||
Ataque Smash hacia abajo | ||||
Ataque aéreo hacia abajo (solo el yunque) | ||||
Lanzamiento hacia abajo (solo el yunque) | ||||
Vagoneta | Mientras Steve no baje de la vagoneta, aunque sea reflejada, no será dañado. | |||
Dinamita | Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje. | |||
Kazuya | Devil Blaster | |||
Sora | Piro++ | |||
Electro++ | ||||
Hielo++ |