Proyectil

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El Disparo carga es un tipo de proyectil que puede ser absorbido o reflejado.

Un proyectil (Projectile en inglés) es un tipo de ataque que aparece en todos los juegos de la serie Super Smash Bros.. Los proyectiles son ataques que sirven para atacar a distancia.

Existen personajes que cuentan en su arsenal de armas muchos tipos diferentes de proyectiles, aunque también existen objetos que son tipo disparo, osea, que disparan proyectiles.

Los proyectiles no necesariamente tienen que ser disparos de un arma, ya que cualquier objeto que se lance (el Bumper o el Bate de Béisbol) se convierte en un proyectil mientras se mantenga en el aire y en movimiento.

Todos los proyectiles pueden ser reflejados o cogidos por el Aldeano, y los que son de energía pueden ser absorbidos por Ness, Lucas o Mr. Game & Watch.

Lista de proyectiles[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Personaje
Movimiento
Reflejable Absorbible Notas
Mario Bola de Fuego
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F.L.U.D.D./A.C.U.A.C.
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Al ser reflejado, el agua no afectará a su lanzador (Mario).
Luigi Bola de Fuego
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Dr. Mario Megavitamina
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En Super Smash Bros. Melee, las megavitaminas sí se pueden absorber.
Peach Toad (esporas del contraataque)
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Verdura
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Bowser Aliento de fuego
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Rosalina/Estela y Destello Tiro Destello
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El proyectil de este ataque (Destello), no puede ser cogido con el Bolsillo del Aldeano.
Bowser Jr./Bowsy Cañón Minihelikoopa
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Salto explosivo (solo el Koopayaso Jr./Minihelikoopa)
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Mechakoopa
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Al reflejar el Mechakoopa cuando va por el suelo, solo retrocederá un poco y seguirá andando del lado de Bowser Jr./Bowsy
Daisy Toad (esporas del contraataque)
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Verdura
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Planta piraña/Planta Piraña Bola con espinas/Bola de pinchos
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Aliento venenoso
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Donkey Kong No posee proyectiles.
Diddy Kong Cacahuatola/Cacahuetola
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Monda de Plátano
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Barril volador (barril a la deriva)
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Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
King K. Rool Trabuco pirata (bala de cañón)
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Corona bumerán
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Link Arco del héroe / Arco y flechas
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Bumerán / Bumerán Tornado
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Bomba
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Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Bomba remota
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Puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Young Link Flecha de fuego
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Bumerán
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Bomba
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Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Toon Link Arco del héroe
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Bumerán
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Bomba
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Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar.
Zelda Fuego de Din
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Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente.
Ataque del espectro
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Sheik Tormenta de cuchillas
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Granada fulminante
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Solo la explosión puede ser absorbida. La granada como tal, no.
Ganondorf No posee proyectiles.
Samus Aran Disparo carga
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Misil
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Bomba
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Antes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este movimiento no se podía absorber, y la explosión no podía ser reflejada. En la cuarta entrega, puede ser absorbida si estalla en el campo de absorción del personaje.
Láser Zero: Pieza del Traje de Poder
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Solo en Super Smash Bros. Brawl, este Smash Final produce Piezas del Traje de Poder, que cuentan como objetos, y por tanto, proyectiles.
Samus Zero Paralizador
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Entrada: Pieza del Traje de Poder
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Solo en Super Smash Bros. Brawl, la entrada produce Piezas del Traje de Poder, que cuentan como objetos, y por tanto, proyectiles.
Ridley Aliento abrasador
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Samus oscura/Samus Oscura Disparo carga
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Misil
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Bomba
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Yoshi Lanzamiento de huevo
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Pisotón (estrellas)
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Kirby Tragar (estrella al escupir)
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Hasta Super Smash Bros. Brawl, este movimiento no podía ser reflejado. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este proyectil no se puede coger. Kirby también puede ganar proyectiles al absorber a un personaje que pueda lanzarlos con su ataque especial normal.
Cuchilla final (solo onda expansiva)
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Meta Knight No posee proyectiles.
Rey Dedede Tragar (estrella al escupir)
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Este proyectil no se puede coger.
Lanzamiento de Waddle Dee (Waddle Dees y Waddle Doos)
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Solo en Super Smash Bros. Brawl. Intentar reflejar a estos enemigos no causa efecto alguno, luego vuelven a estar del lado de Rey Dedede. Reflectores que hacen daño, como el de Fox, pueden dañar a los Waddle Dees/Doos antes de que se active el reflector mismo.
Rayos de Waddle Doo
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Solo en Super Smash Bros. Brawl. Los rayos que lanzan los Waddle Doo cuando están caminando.
Lanzamiento de Waddle Dee (Gordos y Cápsulas)
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A diferencia de los Waddle Dee y los Waddle Doo, los Gordos pueden ser reflejados de manera normal. Solo en Super Smash Bros. Brawl, este movimiento produce cápsulas, que cuentan como objetos y, por tanto, como proyectiles.
Lanzamiento de Gordo (Gordos)
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A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Los Gordos pueden ser reflejados simplemente siendo golpeados por un ataque que cause al menos 2% de daño.
Súper Salto Dedede (estrellas al caer)
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Fox Disparo láser
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Lanzamiento hacia atrás (disparos)
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A partir de Super Smash Bros. Melee.
Lanzamiento hacia arriba (disparos)
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Lanzamiento hacia abajo (disparos)
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En la práctica, en las circunstancias en que se crea este proyectil, es muy difícil reflejarlo o absorberlo.
Landmaster (disparos)
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Falco Disparo láser
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Lanzamiento hacia atrás (disparos)
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Lanzamiento hacia arriba (disparos)
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Lanzamiento hacia abajo (disparos)
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En la práctica, en las circunstancias en que se crea este proyectil, es muy difícil reflejarlo o absorberlo.
Landmaster (disparos)
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Wolf Disparo láser (disparo)
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Landmaster (disparos)
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Pikachu Rayo Eléctrico
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Trueno
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En Super Smash Bros. este movimiento no se puede reflejar o absorber.
Jigglypuff No posee proyectiles.
Pichu Rayo Eléctrico
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Trueno
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Mewtwo Bola sombra
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Anulación
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Lanzamiento hacia delante (Bolas sombra)
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Entrenador Pokémon Remate triple (todos los ataques)
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Squirtle Pistola agua
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Ivysaur Recurrente
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Hoja afilada
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Charizard Lanzallamas
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Golpe roca (fragmentos de roca)
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Ataque aéreo hacia delante
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Solo en Super Smash Bros. Brawl.
Megaevolución (Llamarada)
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Lucario Esfera aural
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Palmeo
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Si se realiza muy cerca del oponente, el movimiento se vuelve un agarre en vez de un proyectil.
Greninja Shuriken de agua
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Hidrobomba
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Incineroar No posee proyectiles.
Captain Falcon No posee proyectiles.
Ness Destello PSI
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Fuego PSI
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Trueno PSI (solo trueno)
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Lucas Parálisis PSI
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Fuego PSI
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Trueno PSI (solo trueno)
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Ice Climbers Golpe Iceberg
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En Super Smash Bros. Melee, este movimiento sí podía ser absorbido.
Ventisca
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Marth No posee proyectiles.
Roy No posee proyectiles.
Ike No posee proyectiles.
Lucina No posee proyectiles.
Robin/Daraen Trueno
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Arcfire
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Elwind
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Grimorio (objeto)
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Espada trueno (objeto)
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Corrin Tiro colmillo dragón
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Chrom No posee proyectiles.
Byleth El infalible
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La versión completamente cargada es considerada un ataque de energía, por lo que puede ser absorbida. La versión sin cargar, sin embargo, no es un ataque de energía.
Mr. Game & Watch Chef (solo fritangas)
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En Super Smash Bros. Melee, las fritangas sí pueden ser absorbidas.
Pit Flecha de Palutena
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Palutena Mirilla automática
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Llama explosiva (Normal 2)
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Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente.
Luz celestial (Normal 3)
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Fuego artificial (Hacia abajo 3)
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Pit Sombrío Arco de plata
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Olimar y los Pikmin Lanzamiento de Pikmin
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Ataque Smash lateral
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En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado.
Ataque Smash hacia arriba
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En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado.
Ataque Smash hacia abajo
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En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado.
Wario Moto Wario (completa)
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Moto Wario (ruedas)
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Solo en Super Smash Bros. Brawl.
R.O.B. Láser Robo
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Gyromite
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Sonic Salto del muelle (muelle desde el aire)
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Snake Ataque Smash hacia arriba (disparo del mortero)
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Ataque Smash hacia abajo
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Granada
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Solo la explosión puede ser absorbida. La granada como tal, no.
Misil por control remoto
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Solo la explosión puede ser absorbida. El misil como tal, no.
Cypher (al soltarlo)
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C4
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C4 simplemente se pega al suelo, en una pared o sobre un personaje sin posibilidad de reflejarlo. En Super Smash Bros. Ultimate, solo la explosión puede ser absorbida; el explosivo como tal, no.
Burla: Caja de cartón
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Aldeano Ataque en carrera
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Ataque Smash lateral
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Ataque aéreo hacia delante
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Ataque aéreo hacia atrás
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Cohete Giroide
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El golpe dado por el Giroide no puede ser absorbido mientras esté andando, pero su explosión al detenerse o chocar contra algo cerca del campo de absorción sí será absorbido.
Leñador (agua de regadera)
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Leñador (Árbol cayendo)
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Leñador (trozo de madera)
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Canela Ataque en carrera
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Ataque aéreo hacia delante
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Ataque aéreo hacia atrás
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Caña de pescar
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Si bien la caña puede ser reflejada, no hará daño a quien la lanzó ni a quien la reflejó.
Trampa Giroide
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Mega Man Ataque normal
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Ataque fuerte lateral
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Ataque Smash lateral
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Ataque aéreo normal
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Ataque aéreo hacia arriba
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Ataque aéreo hacia abajo
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Hoja de metal
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Bomba de choque
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Solo la explosión es absorbible.
Muelle Rush
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Solo puede ser cogido.
Escudo de hojas
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Entrenadora de Wii Fit Saludo al sol
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Cabeceo (pelota)
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Little Mac No posee proyectiles.
Pac-Man Fruta de bonificación
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Boca de riego
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Boca de riego (agua)
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Shulk No posee proyectiles.
Pyra Fogonazo Final
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Mythra Rayo de la Penitencia / Polvo Cromático (solo los proyectiles)
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Dúo Duck Hunt ¡Lata va!
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Tiro al plato
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Wild Gunman
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Peleador Mii/Karateka Mii Bola de hierro
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Espadachín Mii Torbellino
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Estrella ninja
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Chakram
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Tirador Mii Ataque aéreo hacia delante
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Lanzamiento hacia atrás (disparo)
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Lanzamiento hacia arriba (disparo)
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Esfera de plasma
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Rayo láser
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Lanzagranadas
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Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje.
Llamarada
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Carga explosiva
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Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente.
Misil
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Bomba terrestre
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Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje.
Vuelo lunar
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Ryu Hadoken
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Todas las versiones del Hadoken (tanto la normal, como la fuerte y como el Shakunetsu Hadoken) se ven afectadas en igual medida.
Ken Hadoken
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Tanto la versión normal del Hadoken como la versión fuerte se ven afectadas en igual medida.
Cloud Haz espada
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Tanto la versión normal del Haz espada como la versión Límite se ven afectadas en igual medida.
Sephiroth/Sefirot Fulgor / Ultrafulgor / Gigafulgor/Fulgor / Megafulgor / Gigafulgor
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Bengala de sombra/Fulgor espectral
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Centella
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Bayonetta Clímax balístico
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Inkling Lanzatintas
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Bomba básica
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Simon Hacha
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Cruz
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Agua bendita
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Solo la llamarada creada al explotar la botella puede ser absorbida.
Richter Hacha
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Cruz
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Agua bendita
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Solo la llamarada creada al explotar la botella puede ser absorbida.
Joker Eiha / Eigaon
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Tanto Eiha como Eigaon se ven afectadas en igual medida.
Cable / Alas de rebelión (solo el cable)
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Si bien el cable puede ser reflejado, no hará daño a quien la lanzó ni a quien la reflejó.
Héroe Miniataque ígneo / Ataque ígneo / Megaataque ígneo
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Minidescarga / Descarga / Superdescarga
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La información en esta tabla solo aplica para los relámpagos al inicio de Superdescarga.
Minitornado / Tornado / Megatornado
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Elegir orden
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La información en esta tabla solo aplica para los siguientes hechizos: Miniincendio, Incendio, Miniexplosión, Megaexplosión, Muerte, Multimuerte y Sueño.
Banjo y Kazooie Disparo de Huevos / Arma Alada
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Salto de Resortes de Impacto/Saltos de Muelles de Impacto (solo el Resorte de Impacto/Muelle de Impacto)
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Disparo de Huevos Hacia Atrás
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Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje.
Terry Bogard Power Wave
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Min Min Puñetazos (Igniokram)
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Steve Ataque fuerte hacia abajo
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Ataque Smash hacia abajo
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Ataque aéreo hacia abajo (solo el yunque)
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Lanzamiento hacia abajo (solo el yunque)
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Vagoneta
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Dinamita
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Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje.

Jefes que utilizan proyectiles como ataque[editar código | editar]