Reflexión
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- Este artículo trata sobre la mecánica de juego. Para ver otros usos del término Reflector, véase Reflector (desambiguación).
La Reflexión (Reflection en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. que consiste en el principio de desviar un proyectil que se aproxima hacia el jugador, con el objetivo de devolvérselo al atacante original. Esto se consigue usando ciertos movimientos que tengan propiedades reflectantes, como el Reflector de los personajes de Star Fox, la Capa de Mario, Confusión de Mewtwo, etc.; al ponerse el Broche Franklin, al realizar un escudo perfecto, entre otros. La mayoría de los reflectores son capaces de aumentar la velocidad y la potencia de los proyectiles que reflejan, pero no podrán estar reflectando ataques todo el tiempo, ya que una vez que el proyectil ha adquirido mucha fuerza, se vuelve capaz de atravesar el reflector mismo. Cuando esto ocurre, el proyectil puede llegar a romper el reflector y hacer que el personaje que lo usaba quede aturdido.
Galería[editar código | editar]
El Escudo reflector de Pit es uno de los movimientos que puede reflejar proyectiles, como el Disparo carga de Samus.
Sheik dispara una pistola de rayos y Falco lanza su Reflector...
...y lo devuelve hacia Sheik.
Véase también[editar código | editar]
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