Pato de Duck Hunt
- Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Duck Hunt (SSB4)/Dúo Duck Hunt (SSB4) y Duck Hunt (SSBU)/Dúo Duck Hunt (SSBU).
Pato de Duck Hunt | |
Art oficial del Pato en Duck Hunt | |
Universo: | Duck Hunt |
Aparece en: | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Debut: | Duck Hunt |
Especie: | Pato |
Género: | Desconocido |
Creador: | Hiroji Kiyotake |
Juego más reciente: |
WarioWare Gold (cameo) |
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El Pato de Duck Hunt, o simplemente Pato (Duck en inglés), es un personaje proveniente del juego Duck Hunt que aparece como un personaje desbloqueable en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
PerfilEditar
La primera aparición del pato fue en Duck Hunt, para NES (Nintendo Entertainment System), un juego que consistía principalmente en cazar patos. En el juego, salían de la hierba numerosos patos que volaban en la pantalla, a los cuales el jugador debía dispararles para cazarlos y así el perro podía agarrarlos. A medida que avanzan los niveles, salen más y más patos, haciéndose cada vez más complicado continuar el juego.
El pato también apareció en la versión para el arcade VS. de Duck Hunt donde también se le puede disparar al perro, pero el objetivo sigue siendo dispararle al pato. Además aparece en varios juegos, en forma de cameos.
A diferencia del perro, el pato si es jugable en un videojuego, siendo este Duck Hunt, aquí el jugador se lo podia usar en el juego A, al mantener pulsado el gatillo en el mando uno y conectar un pad al mando dos.
En Super Smash Bros. MeleeEditar
En Super Smash Bros. Melee, los patos solo aparecen como un trofeo.
- Duck Hunt
En Super Smash Bros. BrawlEditar
El Pato aparece como una pegatina en este juego, basada en el artwork de la carátula europea del juego Duck Hunt.
Nombre | Imagen | Juego | Efecto | Personajes |
---|---|---|---|---|
Pato | Duck Hunt | Resistencia al golpeo +20 |
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar
El 19 de agosto de 2014, el Pato de Duck Hunt fue mostrado en unas filtraciones como un personaje jugable en conjunto con el perro quien lo utiliza en algunos ataques, los dos con modelos en 3D. El 12 de septiembre, un día antes del lanzamiento de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, se pudieron ver algunos de sus movimientos, incluyendo su Smash Final.
El perro puede invocar a los tiradores del videojuego de NES en modelo 2D, Wild Gunman, y el pato le sirve de recuperación. También pueden lanzar barriles que son disparados de igual manera provocando que reboten aumentando su alcance. En su Smash Final aparecen unos patos y luego el perro invoca a todos los distintos tiradores al mismo tiempo, éstos disparan a unas latas pero por accidente lo hacen también los oponentes que son capturados. Mientras se ejecuta el Smash Final se puede ver a los patos y al perro con sus sprites originales.
Descripción de los trofeosEditar
Duck Hunt/Dúo Duck HuntEditar
- NES: Duck Hunt (10/1985)
- NES: Duck Hunt (08/1987)
PatosEditar
Además de los trofeos sobre el par/dúo, los Patos poseen un trofeo propio en Super Smash Bros. for Wii U.
- NES: Duck Hunt (10/1985)
- NES: Duck Hunt (08/1987)
En Super Smash Bros. UltimateEditar
Por medio de la conferencia Electronic Entertainment Expo del año 2018, se pudo confirmar que /el Duck Hunt/Dúo Duck Hunt regresa como personaje jugable en esta entrega. Al igual que el resto de los personajes, su diseño porta una gama de colores más apagada.
Aunque sus movimientos no aparentan haber cambiado, se sabe que varios de sus ataques tienen propiedades nuevas. En particular, ahora le es posible a/al Duck Hunt/Dúo Duck Hunt realizar fintas al usar Aleteo.
EspíritusEditar
Espíritu de combatiente/luchadorEditar
Espíritu de combatiente/luchador | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | Serie | |||||||
974 | Duck Hunt/Dúo Duck Hunt | Serie Duck Hunt |