Duck Hunt (universo)

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Titulo Universo Duck Hunt.png
Símbolo Duck Hunt.png

El universo Duck Hunt ('ダックハン Dakku Hanto) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes y propiedades que provienen de la serie de juegos de Duck Hunt de Nintendo.

Descripción de la franquicia[editar código | editar]

La serie de Duck Hunt comenzó en los inicios de Nintendo cuando la compañía lanzó para Arcade y para la NES el primer juego de la serie (aunque Nintendo ya había lanzado un juguete sobre caza al pato, con mecánicas parecidas) en 1984, Duck Hunt; el juego producido por Gunpei Yokoi y desarrollado por Nintendo contaba con el novedoso uso del Nintendo Zapper (una pistola de luz vendida como accesorio para la NES), la jugabilidad era sencilla, el jugador debía apuntar con la pistola a la pantalla y disparar a los patos que aparecían volando por la misma, al darle el jugador obtenía puntos y así iba avanzando nivel tras nivel. Duck Hunt contaba con tres modos diferentes, donde los dos primeros utilizan patos como objetivo (en el primer modo también se puede manejar a los patos, que intentarán escapar de los tiros del cazador), y dependiendo del modo aparecerán uno o dos volando simultáneamente, el tercer modo utiliza discos como objetivos. Cada ronda del juego tiene 10 objetivos para impactar; el número de aciertos necesarios para avanzar depende del nivel en que se esté. Para disparar a los objetivos el jugador dispone de 3 balas solamente, además de un tiempo límite; los patos vuelan fuera de la pantalla si no se golpean con ninguna bala o si pasa el límite de tiempo, mientras que los discos se alejan del alcance del jugador rápidamente. En el juego también aparecería un perro de caza (el juego aumentó de fama gracias a él) que se reía del jugador si éste perdía en un nivel.

Sin contar con unos cuantos cameos y versiones del juego original (como la hecha para el arcade Vs. con algunos cambios), la serie Duck Hunt no volvió a tener mucha importancia en Nintendo hasta la aparición de el perro y pato de Duck Hunt en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

En este juego aparece el trofeo de los patos.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Vuelven a aparecer los patos, solo que esta vez lo hacen en forma de pegatina.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

  • Perro de Duck Hunt.png
    Dúo Duck Hunt: El perro y el pato aparecen como personajes seleccionables y desbloqueables en este juego con una apariencia muy diferente a la que tenían en sus juegos originales. El perro recibe la ayuda del pato para algunos de sus ataques.

Escenarios[editar código | editar]

  • Duck Hunt: Un escenario desbloqueable que aparece en la versión para Wii U. Se trata de un escenario plano con forma de pradera que cuenta con un árbol como plataforma. Los patos que salen volando pueden derribarse para que aparezca el Perro de Duck Hunt. El escenario está basado en su totalidad en el juego Duck Hunt.

Trofeos[editar código | editar]

Músicas[editar código | editar]

  • Duck Hunt Medley: una canción que mezcla la música de inicio de juego, la de inicio de nivel y la del final del mismo. Además cuenta con sonidos del juego, como tiroteos y la risa del perro.

Juegos con elementos en la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

Duck Hunt[editar código | editar]

De este juego proceden la mayoría de elementos de en Super Smash Bros. 4, el perro y el pato así como la inspiración de algunos de sus movimientos se basan en este juego. En Super Smash Bros. Brawl la música de inicio del juego aparece en la canción Famicom Medley, así como el Medley del universo se escucha en Super Smash Bros. 4.

Véase también[editar código | editar]