Personaje desbloqueable

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Un personaje desbloqueable es un personaje que, a diferencia de un personaje inicial, solo se vuelve disponible una vez se completan ciertos requisitos, los cuales pueden ir desde acumular un cierto número de combates hasta completar un cierto modo de juego en una cierta dificultad. Ninguno de los métodos para desbloquear personajes permite el uso de continuaciones.

Tras cumplir dichos requisitos, una pantalla que lee "Warning! Challenger Approaching!", con el subtítulo "A new foe has appeared!" (¡Ha aparecido un nuevo enemigo! en español; 挑戦者が現れました! Chousensha ga ura waremashita! lit. "¡Un retador ha aparecido!" en japonés) a partir de Super Smash Bros. Melee, aparecerá, y una pequeña alarma (la cual varía en cada juego) puede ser escuchada. Luego, una lucha en un escenario predeterminado, a menudo con música predeterminada, tomará lugar. En caso de vencer, el personaje se hará disponible, pero en caso de fallar, el personaje no será desbloqueado. Si al llegar a un cierto número de combates en el modo multijugador, el personaje secreto es desafiado y este es el vencedor, no será desbloqueado, pero los jugadores estarán garantizados de volver a encontrarle luego de la siguiente batalla.

En Super Smash Bros.[editar]

De acuerdo con Masahiro Sakurai, los cuatro personajes desbloqueables en Super Smash Bros. solo fueron incluidos por la premisa de reutilizar algunos movimientos y parte de los modelos de los otros personajes.1

Personaje Método Escenario de desbloqueo
Captain Falcon Completar el Modo 1P Game en menos de 20 minutos. Planeta Zebes
Jigglypuff Completar el Modo 1P Game en cualquier nivel de dificultad. Ciudad Azafrán
Luigi Completar Break the Targets! con los 8 personajes iniciales. Castillo de Peach
Ness Completar el Modo 1P Game en dificultad normal con tres vidas sin continuar. Dream Land

Notas[editar]

Alarma[editar]

Galería[editar]

En Super Smash Bros. Melee[editar]

En Super Smash Bros. Melee, es posible desbloquear personajes al jugar una cierta cantidad de combates, así como cumplir ciertos requisitos.

Personaje Método(s) Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Jigglypuff1 Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura en cualquier dificultad. 50 Estadio Pokémon Estadio Pokémon
Dr. Mario1 Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Mario. 100 Castillo de Peach Dr. Mario
Pichu Completar el Evento 37: Pokémon Legendarios. 200 Estadio Pokémon Combate
Falco Completar el 100-Man Melee. 300 Campo de batalla Corneria
Marth Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con los 14 personajes iniciales.
Usar al menos una vez a los 14 personajes iniciales en el Modo Versus.2
400 Fuente de los Sueños Fire Emblem
Young Link Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con 10 personajes diferentes. 500 Gran Bahía Canción de Saria
Ganondorf Completar el Evento 29: Encuentro de la Trifuerza 600 Destino final Gran Bahía
Mewtwo Jugar el Modo Versus por un total combinado de 20 horas3 700 Destino final Poké Globos
Luigi Completar la primera fase del Modo Aventura logrando que los segundos terminen en 2 (02, 12, 22, 32, 42, 52), vencer a Luigi y a Peach en menos de 1 minuto en la segunda, y luego completar el resto del Modo Aventura. 800 Reino Champiñón II Reino Champiñón II
Roy1 Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Marth sin continuar. 900 Templo Fire Emblem
Mr. Game & Watch1 Completar el Modo Clásico, el Modo Aventura, o el Target Test con los otros 24 personajes.4 1000 Zona extraplana Zona extraplana

Notas[editar]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Si el jugador usó la opción de Borrar Datos para borrar solo a los personajes desbloqueables, estos personajes pueden ser desbloqueados al completar el Modo All-Star con las mismas condiciones.
  2. Solo aplica para jugadores humanos.
  3. El tiempo requerido para desbloquear a Mewtwo es calculado en una relación "Jugador - Horas": 2 jugadores humanos otorgan 2 horas por cada hora de juego, 3 jugadores humanos dan 3 horas, y 4 jugadores humanos dan 4 horas.
  4. El juego es incapaz de discernir entre personajes diferentes en caso de completar uno de estos modos con Zelda o Sheik, por lo que solo es necesario completar uno de estos modos con una de ellas para que cuente.

Alarma[editar]

Galería[editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar]

Gracias a Masahiro Sakurai, por primera vez en la serie Super Smash Bros., se han incluidos personajes invitados como personajes desbloqueables.

Super Smash Bros. Brawl permite a los jugadores desbloquear personajes al completar ciertas fases del Modo Aventura: El emisario subespacial, así como con un número determinado de combates multijugador y, una vez más, con requisitos especiales.

Personaje Fase del Emisario Subespacial Método(s) Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Ness Subespacio I Reflejar 10 proyectiles. 5 Onett Mother (Melee)
Marth La fortaleza Completar el Modo Clásico en cualquier dificultad. 10 Castillo asediado Fire Emblem (Melee)
Luigi Subespacio I Completar el Modo Clásico sin continuar. 22 Mansión de Luigi Luigi's Mansion Theme
Falco La ribera Completar el Brawl de 100. 50 Sistema Lylat Area 6
Captain Falcon Exteriores de las ruinas antiguas Completar el Modo Clásico en dificultad Normal o superior en menos de 12 minutos. 70 Port Town Aero Dive Mute City
Lucario La cúspide glacial Completar Dianas Smash en todos los niveles de dificultad con cualquier personaje. 100 Columna Lanza Victory Road
Snake Interior de Hal Abarda Jugar 15 combates en la Isla Shadow Moses. 130 Isla Shadow Moses Encounter
R.O.B. La fábrica de bombas subespaciales II Conseguir 250 trofeos diferentes. 160 Ciudad Delfino1 / Mario Bros. Mario Bros.
Ganondorf Subespacio II2 Completar el Modo Clásico en Difícil con Link o Zelda/Sheik. 200 Destino final Hidden Mountain & Forest
Mr. Game & Watch Puente de Hal Abarda Completar el modo Dianas Smash con 30 personajes en cualquier nivel de dificultad. 250 Zona extraplana 2 Flat Zone 2
Sonic3 El gran laberinto Completar el Modo Clásico con 10 personajes.
Jugar el Modo Versus por un total combinado de 10 horas.
300 Zona Green Hill Sonic Heroes
Jigglypuff La ribera4 Completar 20 o más eventos tras completar el Emisario Subespacial. 350 Estadio Pokémon 2 Pokémon Center
Toon Link El bosque4 Completar el Modo Clásico tras completar el Emisario Subespacial. 400 Barco pirata Dragon Roost Island
Wolf Las ruinas4 Completar el Modo Jefes Finales con Fox o Falco. 450 Sistema Lylat Star Wolf

Notas[editar]

  1. Solo si no se ha desbloqueado el escenario Mario Bros.
  2. Los trofeos de Link y Zelda deben ser conseguidos en el transcurso de la fase.
  3. Sonic es el único personaje que puede ser desbloqueado con cuatro métodos distintos.
  4. 4,0 4,1 4,2 Estos personajes se encuentran en puertas secretas que solo aparecen tras completar el Modo Aventura: El emisario subespacial.

Alarma[editar]

Galería[editar]

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar]

En estas entregas, es posible desbloquear personajes al jugar una cierta cantidad de combates, así como cumplir ciertos requisitos. Notablemente, algunos de estos personajes solo aparecen como desbloqueables en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.

Aunque los Luchadores Mii no están presentes en la pantalla de selección de personajes al principio del juego, la opción para poder crear uno si está disponible en todo momento, por lo que estos personajes no pueden ser considerados como desbloqueables.

Originalmente, Masahiro Sakurai tenía planeado que no hubiera personajes desbloqueables en Super Smash Bros. para Wii U, pero decidió abandonar la idea.1

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar]

Personaje Método Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Ness2 Completar el Modo Clásico en cualquier dificultad. 10 Magicant3 Magicant / Eight Melodies (Mother)
Falco Completar el Modo Clásico. 20 Corneria Corneria
Wario Completar el modo Asalto contra 100. 30 WarioWare4 WarioWare, Inc.
Lucina Completar el Modo Clásico con Marth sin continuar. 40 Coliseo de Regna Ferox Id (Purpose)
Pit Sombrío Completar el Modo Clásico con tres o más personajes. 50 Bosque Génesis Wrath of the Reset Bomb
Dr. Mario Completar el Modo Clásico con Mario en una Intensidad de 4.0 o superior sin continuar. 60 Reino Champiñónico Ground Theme (Super Mario Bros.)
R.O.B. Conseguir al menos 200 trofeos. 70 PictoChat 2 PictoChat
Ganondorf2 Completar el Modo Clásico con Link o Zelda en una Intensidad de 5.0 o superior. 80 Valle Gerudo Gerudo Valley
Mr. Game & Watch Completar el Modo Clásico con 10 o más personajes. 90 Zona extraplana 2 Flat Zone 2
Bowsy2 Completar el Modo Clásico con Bowser en una Intensidad de 6.0 o superior. 100 3D Land Super Mario 3D Land Theme / Beach Theme
Dúo Duck Hunt Completar el Modo Clásico con 8 o más personajes. 110 Campo de batalla Battlefield
Jigglypuff2 Conseguir al menos 30 accesorios. 120 Liga Pokémon de Teselia N's Castle Medley

Super Smash Bros. para Wii U[editar]

Personaje Método Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Falco Completar el Modo Clásico. 10 Estación espacial Theme from Area 6 / Missile Slipstream
Wario Completar el modo Asalto contra 100. 20 Gamer GAMER
Lucina Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 5.5 o superior sin continuar. 30 Coliseo The Devoted
Pit Sombrío Completa el Modo Estrellas en dificultad normal. 40 Templo de Palutena Boss Fight 1 (Kid Icarus: Uprising)
Dr. Mario Completar uno de los Retos Master Hand en dificultad difícil. 50 Ciudad Delfino Delfino Plaza
R.O.B. Sobrevivir a 10 turnos o más en Retos Crazy Hand, y luego vencer a Crazy Hand. 60 Wrecking Crew Wrecking Crew Medley
Mr. Game & Watch Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 2.0 o superior con 5 personajes. 80 Zona extraplana X Flat Zone 2
Dúo Duck Hunt Obtener 1 o más K.O.s en el modo Smash intrépido. 100 Duck Hunt5 Duck Hunt Medley

Notas[editar]

  1. Masahiro Sakurai consideró tener a todos los luchadores disponibles desde el principio en Super Smash Bros. para Wii U. (en inglés)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Estos personajes aparecen como personajes iniciales en Super Smash Bros. para Wii U.
  3. Esta versión no incluye a los Flying Men.
  4. Esta versión no posee microjuegos.
  5. Esta versión no incluye al perro ni a los patos.

Alarma[editar]

Galería[editar]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar]

Super Smash Bros. para Wii U[editar]

En Super Smash Bros. Ultimate[editar]

Durante el E3 realizado en el año 2018, Masahiro Sakurai ha revelado que, con la excepción del plantel inicial del Super Smash Bros. original, todos los personajes serán desbloqueables.1

Curiosidades[editar]

Referencias[editar]

Véase también[editar]