Kryz Trainer/El "Equilibrio" de SSB4

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Hola a todos, feliz dia, noches, tardes, madrugada, cumplaeños, etc. Hoy vengo mas que con una queja, una ovservacion que afectaria (tiempo futuro, aun no a salido) el juego que todos queremos, y no, no es mario kart 8 XD.

Segun el creador maximo, este juego sera conocido por esta equilibrado, podemos ver al todopoderoso bowser, a Samus version Zero mision/Other m con velocidad mart/Fox, lo fuerte y delicada que es Wifit Trainer y la posible clonalidad (Dicen) de Rosalina y Zelda, y como esta podria mejorar o bajar mucho su juego.

Pero mas que nada al "DIOS" Megaman.

podemos verlo con 6 tipos de proyectiles, Metablade, Brasbomb, Leaf Shield y sus tres megabusters. por imagenes y videos, lo podemos ver con una recuperacion de movimiento algo decente, un poco de peso a lo samus Melee o Mr. Game, una gama de mobimientos ficicos aparentemente, fuertes o que alejarian al ribal una distancia de K.O. con 80%-90%. y un tercer salto/rceuperacion/Especial ariba B que no lo deja indefenso.

Lo que mas sorprende de lo anterior es que, tiene 6 proyectiles, con la distancia de unos tres mario en horizontal o dos marios y medio en horizontal, o un bowser agachado (no se el "sistema de Medida de Videojuegos"), la muestra esta en el Nintendo Devoper (creo que era asi), el video que nos muestra la jugabilidad de los primeros personajes en SSB4.

Esto le ayuda, si nos arincona, primero el Crash bomb, metaablade, leafshield, unos disparos de ataque normal (megabuster), salta un poco y sigue disparado con el aereo normal (Megabuser) y camina un poco con su fuerte lateral (megabuster) y nos quito como 80%, su smash lateral (Megabuster cargado) y nos saco de la pantalla.

Estos seis proyectiles le evitan en cierta medida el /Desgaste_de_Movimientos, asi que podiamos verlo en una clase alta en el Tier List.

La mayoria como yo ya se imagino usando a megaman en combates OnLine, aventire mode, Clasic mode y creo que la mayoria, quisiera desbloquearlo primero (yo Si), pero tengann en cuenta esto cuando les este ganando un Megaman.

No estoy criticando a megaman, a mi no me gusta valorar al personaje antes de ver si rostro en la pantalla de seleccion y usarlo minimo en un training. Pero me imagino ya lo abran notado unos, tiene mucha ventaja en cuanto a producir daño.

Con los demas (por que el tema es "Equilibrio" no "Megaman, el DIOS") Bowser se ve pesado y todo poderoso, a i si me interesa usarlo, pro dice, que golpearlo sera facilisimo, para darle equilibrio, pero con ese tamaño no lo veo justo.

Los que quisimos, jugamos Project M, y varios, esperan a samus asi, combos, velosidad (morsfera mobible XD). la verdad yo con que este me conformo, yo por zelda y marth me compraba el juego. Por lo que se ve, samus cambiara en aspectos "tecnicos" ya que tiene los mismos movimientos Visualmente, con pocos cambios graficos, el salto le sera redusido, Razon, no tiene la s Botas de Salto, las dejo en el traje de Super Metroid XD. asi que si lo vemos, asi, sera miy fiel a other M, rapia a comparacion de Super metroid, donde Zebes tenia poca gravedad y la nave botella creava una artificial.

Con Rosalina, yo no digo nada, son otras personas, que seguns su movset mostrado en imagenes y videos de omo "tiene movimientos de Zelda".

Con Zelda, los movimientos de Magia pasaran a ser movimientos mas que nada cortantes, o por lo menos sus laterales y superior fuertes. de ai no se ve nada mas de sus smash, que probablemente sean iguales, cargados y de multiples golpes.

Con los demas:

  • Marth, igual a los demas
  • Mario equilibrado como siempre
  • Olimas, talves quite mas o sea mas rapido
  • Pit, solo con especiales nuevos
  • wifit trainer, con movimientos fuertes y gravedad normal
  • lucario con mas gravedad y velocodad (los que jugaro Project m me entienden)
  • king D, un Bowser talvez
  • aldeano, se ve algo Mr. Game.
  • link, mas velos, menos fuerza, los dos en poca cantidad.
  • Toon link, velosidad fox, fuerza metaknigth


y los demas iguales.

PD: No estoy criticando personajes, a mi no me gusta valorar al personaje antes de ver si rostro en la pantalla de seleccion y usarlo minimo en un training. Pero me imagino ya lo abran notado. es inevitable ver como camibian los personajes.

Me despido, no se repriman y si me quieren criticar, siempre estan los comentarios abajo. no ignoren la posdata, pero alguien tenia que escribir el tema.

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