Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 22
Ha pasado una eternidad, pero por fin vuelvo a la carga. ¡Ya era hora! Tras esta pausa más que necesaria (para un servidor), aquí voy con el penúltimo Rincón dedicado a cumplir peticiones. La petición de esta vez viene de mano de Ravioli, así que, como siempre, si os ha gustado lo que trataré aquí dadle las gracias por proponérmelo.
Como no podia ser de otra forma, este Rincón trata sobre un moveset para un nuevo personaje... o major dicho: DOS personajes. De quiénes estoy hablado, os preguntaréis. Pues ni más ni menos que de...
Ratchet y Clank
Ampliamente conocidos como una de las mascotas del plataformeo de nuestros rivales de Sony. Ratchet y Clank llevan dando brincos y disparando a diestro y siniestro desde hace ya casi dos décadas, y tienen una larga lista de juegos en los que han aparecido.
Sin embargo, como podéis deducir por la imagen... yo solo me centraré en uno: el reboot de 2016 del primer juego, lanzado para PS4. ¿Por qué? Pues eso es simple de responder. Hace poco regalaron este juego, y como poseedor de la consola lo descargué. Si bien habría podido hacer perfectamente un moveset inspirado en los juegos clásicos o directamente en todos los juegos (obviamente incluyendo el recientemente lanzado Una dimensión aparte de PS5), pensé que haría más justicia al personaje si le hacía un moveset de un juego con el que pudiera probar por mí mismo directamente para saber exactamente las virtudes y limitaciones del personaje (o personajes, en este caso) que, como hago prácticamente siempre, limitarme a extraer todo el contenido de vídeos y rellenar huecos como pudiera.
Esto hace que, seguramente, en el hipotético caso en el que entraran de verdad seguramente serían muy diferentes... ¡Pero mira! Más variedad, ¿no?
Bueno, basta de cháchara (que, de todas formas, nadie se lee esto). Pasemos de una vez a los ataques en sí, que ya viene siendo hora.
Moveset
Ataques terrestres normales
- Ataque normal: ataca tres veces con la omnillave con una trayectoria horizontal. El primer golpe es uno de derecha a izquierda, el segundo uno de izquierda a derecha y para el tercero da una vuelta sobre sí mismo (en el sentido de las agujas del reloj) y propina un segundo golpe de izquierda a derecha con más fuerza.
- Ataque en carrera: al correr (antes de atacar) se sube a la tabla flotante), y al efectuar el ataque en carrera usa un Turbo, lo que hace que acelere y haga daño a aquellos contra los que choque.
- Ataque fuerte superior: Cuchillas zumbonas. Dispara tres cuchillas tipo shurikens hacia arriba, las cuales persiguen (sin demasiada velocidad de giro) a quien esté encima de la pareja. Hace muy poco daño, pero su alta cadencia de disparo permite encadenar muchos ataques fuertes hacia arriba seguidos, incrementando rápidamente la cantidad de cuchillas (y el daño que se hace).
- Ataque fuerte lateral: lanza la omnillave a modo de bumerán. Puede ser reflejado.
- Ataque fuerte inferior: Granada de fusión. Deja caer una granada a sus pies, la cual rueda un poquito hacia delante y estalla rápidamente.
Ataques Smash
- Ataque Smash superior: TAUN. Dispara una lluvia de proyectiles que cubren un área considerable y hacen bastante daño.
- Ataque Smash lateral: Lanzarraptores. Dispara proyectiles teledirigidos. Contra más se carga, más proyectiles prepara (hasta un máximo de seis). Al soltar el botón de ataque (o al terminar la carga), los proyectiles se disparan, generando una pequeña explosión al chocar con su objetivo o contra cualquier cosa que se interponga.
- Ataque Smash inferior: Cañón de protones. Da un pequeño salto y lanza una esfera bajo sus pies, la cual crea una onda expansiva a ras de suelo.
Ataques aéreos
- Ataque aéreo normal: Ratchet gira sobre sí mismo mientras que Clank tiene abierto el aviopack. Tiene el particular efecto que si golpea a alguien que está debajo de ellos recibirá daño de fuego (por los propulsores de las piernas de Clank).
- Ataque aéreo hacia delante: cae con la omnillave hacia delante. La cabeza de la omnillave hace de Smash meteórico.
- Ataque aéreo hacia atrás: se impulsa un poquito hacia delante con el helipack (es muy pequeño y la animación del ataque apenas permite usar dicho impulso para la recuperación) mediante las hélices de los brazos de Clank, los cuales golpean varias veces a aquellos a quienes alcanza.
- Ataque aéreo hacia arriba: hace un pequeño impulso hacia arriba con el helipack (es muy pequeño y la animación del ataque apenas permite usar dicho impulso para la recuperación) mediante la hélice de la cabeza de Clank, la cual golpea varias veces a aquellos a quienes alcance.
- Ataque aéreo hacia abajo: Guerreante. Dispara un misil de gran potencia bajo sus pies. Este estalla al impactar contra algo.
Agarres y lanzamientos
Cuando Ratchet agarra a un oponente, es Clank quien se encarga de atacarle y lanzarle, por lo que temporalmente se "desacopla" de su amigo. Para dichos ataques (con una excepción), Clank utiliza un Gadgebot.
- Agarre: Ratchet estira su brazo izquierdo.
- Agarre corriendo: Clank salta de la espalda de Ratchet hacia delante para tratar de agarrar al oponente. Si falla, vuelve a su espalda.
- Golpiza: Energibot. Clank convierte el Gadgebot en un Energibot (si no estaba ya transformado en uno) y electrocuta al oponente agarrado.
- Lanzamiento hacia delante: Puentebot. Clank convierte el Gadgebot en un Puentebot y lo extiende para que golpee al rival agarrado (aunque el Puentebot solo se alarga, y no abre los paneles para acabar de formar el puente en sí).
- Lanzamiento hacia atrás: Bomba de mano. Clank deja caer una bomba entre las piernas del oponente agarrado y la pareja se agacha para cubrirse de la explosión. Dicha explosión, al producirse detrás del rival agarrado, le mandará a volar en el sentido en el que se encuentran Ratchet y Clank (pero no en la dirección, que si no se chocaría con ellos XD)
- Lanzamiento hacia arriba: Muellebot. Clank lanza el Gadgebot sin transformar bajo los pies del personaje agarrado para transformarlo entonces a un Muellebot. La transformación súbita en esa posición daña al oponente, y el Muellebot en sí hace que este salga disparado hacia arriba.
- Lanzamiento hacia abajo: Muellebot. Clank convierte en Gadgebot en un Muellebot y lo coloca justo delante del oponente agarrado. Entonces Clank salta en él y cae encima de este con las manos entrelazadas, enviándole a rebotar contra el suelo.
Ataques especiales
- Ataque especial normal: Incendiador. Algo así como el especial normal de Falco, pero puede moverse y saltar mientras dispara. No tiene "autodisparo", por lo que hay que presionar el botón de ataque especial cada vez que se quiera disparar.
- Ataque especial lateral: Pixelador. Se trata de un arma de corto alcance y baja cadencia de disparo, como una escopeta. Si alcanza a alguien con ella, este pasa a estar "pixelizado", aumentando temporalmente el tamaño de su "hurtbox".
- Ataque especial hacia arriba: Retropropulsor. Clank saca unas alas e impulsa a Ratchet hacia arriba. Tiene mucha maniobrabilidad (puede desplazarse mucho horizontalmente), pero se desplaza lentamente y no hace daño, por lo que, pese a poder recorrer muchísima distancia, es un blanco fácil.
- Ataque especial hacia abajo: Sr. Zurkon. Invoca al Sr. Zurkon, un robot que sigue a Ratchet y dispara automáticamente al enemigo más cercano, para desaparecer al cabo de un rato. Si se vuelve a usar el ataque especial con el Sr. Zurkon aún presente, se invocará a Zurkon Jr. (también conocido como Zurkon pequeño), que actúa igual que el primero (por lo que efectivamente lo que se consigue es duplicar la cantidad de disparos). De forma similar al Ala de las Maravillas (el especial lateral de Banjo y Kazooie), tiene un uso limitado: solo pueden usarse cuatro Sr. Zurkon por vida (o dos Sr. Zurkon con dos Zurkon Jr.).
- Smash Final: Marchibomba Ω. Lanza una esfera delante de él. Esta esfera se eleva en el aire y empieza a brillar y a reproducir música de discoteca, obligando a todos los rivales que se encuentren lo suficientemente cerca de ella a bailar (si se encuentran en el aire, incapacita su movimiento hasta que caen al suelo para bailar o se alejan lo suficiente por debajo, por lo que según el escenario y dónde se lanza la esfera podría provocar un K.O.). Todos aquellos que estén bajo el influjo de la Marchibomba Ω irán recibiendo daño constantemente, y, al final, la esfera explotará, cubriendo toda el área de efecto de baile y dañando en gran medida a quienes alcance.
Otros
- Entrada: llega en su nave y sale de ella de un salto.
- Burla 1: Ratchet alza la omnillave con un pack de holotarjetas en ella.
https://youtu.be/zz0WKmzrEb8?t=574
- Burla 2: Ratchet utiliza el holodisfraz para hacerse pasar por el capitán Quark, saluda y vuelve a la normalidad.
https://youtu.be/NH3GjOlPBnc?t=196
- Burla 3: Ratchet y Clank se dan la mano.
https://youtu.be/zz0WKmzrEb8?t=1299
- Pose de victoria 1: Ratchet y Clank aparecen saltando desde lugares distintos y acaban posicionándose como en la portada del juego.
https://m.media-amazon.com/images/I/610U9KnB0cS._AC_SX425_.jpg
- Pose de victoria 2: Ratchet recoge un guitón de oro. Primero lo recoge con ambas manos, lo lanza al aire, lo hace rodar entre sus brazos por detrás de la nuca y lo recoge con la mano izquierda, para guardárselo.
https://youtu.be/tS_MLmTuUtc?t=1517
- Pose de victoria 3: Ratchet aparece saludando a la cámara como cuando gana una carrera.
https://youtu.be/WgMLBj_BWJ0?t=155
Traje alternativo
Como traje alternativo, Ratchet (no Clank, que se mantiene igual) también usa el Prototraje de los Rangers Galácticos. https://static.wikia.nocookie.net/ratchet/images/0/01/RatchetCiT-transparent.png/revision/latest?cb=20100227131935
Música
Como con el personaje en sí, aquí me limitaré a listar música del reboot. Podría poner música de todos los juegos, pero no acabaría nunca, así que me he decantado por ser consistente con la temática escogida desde el principio.
- Title Screen
- Outrun Victor Von Ion
- Rail Grinding
- The Kalebo Challenge
- Duel with Captain Quark
- Nefarious Supernova
Despedida
Tras esta "resurrección", ya intentaré volver un poco al ritmo habitual. Aún me queda un Rincón de petición por hacer y tengo aún varios temas en el tintero desde hace mucho, algunos de ellos ya acabados, así que aún hay Rincones para rato.
Pero bueno, a lo importante: ¿os ha gustado mi implementación del personaje? Si hay alguien muy fan de la saga seguramente echará en falta un trato de los personajes más cercano al de la trilogía original, pero al menos espero que aprecie este punto de vista más "moderno" y dedicado.
Como siempre, dejad vuestra opinión en los comentarios.
¡Saludos!