Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 33

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Acerca del autor

Más de Timeman

Timeman/El Rincón de Eric 2.0 - Volumen 1
0 valoraciones, 10 comentarios
Timeman/El Rincón de Eric 2.0 - Volumen 0
0 valoraciones, 2 comentarios
Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 40
0 valoraciones, 0 comentarios

Otros colaboradores recientes

Mejora esta página editándola.
Timeman
0

Buenos días, buenas tardes y buenas noches. Aquí llego con otro Rincón bajo el brazo (algunos locos dirán que se llama axila, pero no les hagáis caso), y en él traigo otro personaje nuevo a Smash (bueno, hablando dentro de la utopía, que no soy Sakurai). El personaje de hoy no es otro que...

Nightmare

Este mozalbete tan simpaticote y de aspecto confiable.

Nightmare es uno de los personajes más emblemáticos de la saga de lucha con armas SOULCALIBUR, de Bandai Namco. Hay otros personajes más importantes que podría haber escogido, como Mitsurugi o Sophitia, más teniendo en cuenta que Nightmare es un villano. Sin embargo, creo que, para Smash, este personaje es más interesable a nivel jugable (sí, usa una espada, pero los otros dos que he listado también).

En realidad, Nightmare es solo el alter ego de otro personaje: Siegfried. Siegfried es en realidad bueno, pero Nightmare es en quien se convierte al ser controlado por la Soul Edge, el enorme espadón de carne con un ojo que blande en su arte (porque tiene conciencia propia). Dicha espada le proporciona un poder inconmensurable, y he tratado de reflejar esa brutalidad en este moveset.

Finalmente y como nota rápida, este moveset spoilea quién es el único personaje desbloqueable de SOULCALIBUR VI, ya que usaré contenido de él para completarlo. El juego ya tiene su tiempo en el mercado, pero igualmente quiero avisar para aquellos que tengan pensado empezar el juego y entrar frescos, así que, para esta gente, os aconsejo que dejéis el Rincón hasta que lo hayáis desbloqueado.

Moveset

Antes de empezar, los nombres de los ataques no están traducidos oficialmente (excepto por alguna que otra habilidad suelta, por alguna razón), así que haré el trabajo que debieron haber hecho los desarrolladores del juego y traducir como toca esos nombres. También dejaré los nombres originales por si acaso.

También comento que Nightmare cuenta con un indicador llamado Carga de Terror (Terror Charge). Es un indicador binario (es decir, que solo puede disponer de él o no, sin barras de carga) similar al Desquite de Incineroar; si bien su activación será detallada en su ataque especial inferior, cuando Nightmare cuenta con Carga de Terror se verá envuelto en un aura púrpura y podrá ejecutar una versión potenciada de sus ataques especiales. También se indica de su disponibilidad mediante un icono situado en su indicador de daño: si aparece solo la silueta transparente de la Soul Edge, entonces no dispone de la Carga de Terror. Por el contrario, si el icono es púrpura y con un ojo, significa que Nighmare dispone de la Carga de Terror.

Finalmente, me voy a dar la “licencia Kazuya” y expandir la cantidad de ataques que puede hacer. Si listo comandos, serán asumiendo que Nightmare está mirando hacia la derecha.

Ahora sí, pasemos a los ataques en sí.

Ataques terrestres

  • Ataque normal (A+A): Transmisor de plaga (Plague Spreader). Efectúa un golpe horizontal de izquierda a derecha de casi nula potencia. Si se vuelve a presionar el botón de ataque normal, da una vuelta sobre sí mismo para hace un corte levemente descendente de derecha a izquierda de gran potencia.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=137

  • Ataque en carrera (A mientras corre): Patada salto (Drop Kick). Nightmare salta y golpea a quien tenga enfrente con ambos pies.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=360

  • Ataque en carrera superior (↗+A mientras corre): Divisor de éter (Ether Splitter). Arrastra la Soul Edge por el suelo y efectúa un tajo vertical que manda a quien alcance directamente hacia arriba.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=327

  • Ataque en carrera inferior (↘+A mientras corre): Deslizamiento (Sliding). Similar al ataque fuerte hacia abajo de Cloud y Sephiroth. No hay mucha más magia detrás, aunque es uno de los ataques más rápidos de Nightmare.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=365

  • Ataque fuerte superior (↑+A): Lanzador sombrío (Grim Launcher). Efectúa un arco con su espada de delante hacia atrás que lanza a los oponentes directamente hacia arriba.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=400

  • Ataque fuerte lateral frontal (→+A): Rompemalla rápido (Quick Chainmail Buster). Efectúa un golpe vertical descendente con la Soul Edge.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=144

  • Ataque fuerte lateral trasero (←+A+A+A): Cabezazo Triple (Triple Headbutt). El nombre es autodescriptivo. Puede presionarse el botón de ataque normal hasta tres veces seguidas (si solo se presiona una vez solo hará un cabezazo, dos cabezazos con dos presiones de botón y tres con tres).

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=227

  • Ataque fuerte inferior (↓+A): Rebanador Jade (Jade Slicer). Da un zarpazo a ras de suelo con su garra de izquierda a derecha.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=173

  • Ataque fuerte inferior frontal (↘+A): Patada baja oscura (Dark Low Kick). Da una patada baja con su pierna izquierda (sí, sé que para el comando que le he dado tendría que usar el ataque Dark Rush Kick, pero esa patada no pega para un ataque fuerte hacia abajo de Smash).

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=258

  • Ataque fuerte inferior trasero (↙+A): Rebanasombras (Shadow Slicer). Da una vuelta sobre sí mismo y efectúa un corte de derecha a izquierda a la altura de los pies. Puede hacer tropezar a los oponentes que alcance en el suelo. Si se mantiene pulsado el botón puede retrasar el ataque.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=175

  • Ataque “desagachador” (no sé cómo explicarlo, pero es lo mismo que hace Kazuya para atacar justo cuando se levanta después de agacharse para usar el Demon God Fist): Garra superior (Upper Claw). Da un zarpazo vertical al levantarse.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=239 Adicionalmente, Nightmare también puede hacer el avance agachado de Kazuya, pero con la combinación ↓+↘+→. El movimiento en sí recibe el nombre de Paso sombrío (Grim Stride). https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=394

Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: Matanza del Señor del éter (Ether Lord’s Carnage). Ataque robado a Inferno. Solo el último golpe del ataque original (y más vertical). Alza la espada hacia arriba de forma similar al ataque fuerte hacia arriba de Sephiroth.

https://youtu.be/elzEWkK-G2E?t=406

  • Ataque Smash lateral frontal (→+A): Obliteración gules (Gules Obliteration). Este ataque cambia según si el jugador logra cargar el ataque Smash al máximo o no, pasando de ser un ataque de un solo golpe si no se carga a uno de cuatro. El primer golpe (y único de no cargarse al máximo) es un golpe horizontal de izquierda a derecha. Los otros tres son golpes horizontales de derecha a izquierda (que encadena haciendo girar la espada sobre su cabeza o girando todo su cuerpo con ella).

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=126 (versión completa)

  • Ataque Smash lateral trasero (←+A): Hoja trasera (Back Blade). Efectúa un golpe horizontal de izquierda a derecha usando ambas manos (bueno, la mano y la garra) para sostener su arma.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=187

  • Ataque Smash inferior: Impacto jade sangriento (Bloody Jade Impact). Alza su garra y la hace chocar contra el suelo, hecho que causa una onda expansiva que daña a todo aquel que es alcanzado por ella.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=356

Ataques aéreos

  • Ataque aéreo normal: Corte giratorio fatal (Fatal Spin Slash). Gira sobre sí mismo para efectuar un corte giratorio de 360º (sí, el ataque original solo hace daño delante de Nightmare, pero hay que trabajar con lo que se tiene).

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=200

  • Ataque aéreo hacia delante: Asesino fatal (Fatal Buster). Agarra la Soul Edge con ambas manos (de nuevo, con su mano y su garra) y arremete un golpe vertical descendente con todas sus fuerzas que actúa como Smash meteórico.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=243

  • Ataque aéreo hacia atrás: Patada valiente letal (Fatal Brave Kick). Se gira en el aire y da una patada horizontal de derecha a derecha a izquierda usando su pierna izquierda.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=276

  • Ataque aéreo hacia arriba: Vórtice carmesí (Crimson Vortex). Efectúa un corte de adelante hacia atrás que cubre toda la parte superior de Nightmare.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=362

  • Ataque aéreo hacia abajo: Divisor de corona (Crown Splitter). Efectúa un arco bajo sus pies de adelante hacia atrás. Causa un Smash meteórico justo debajo de Nightmare.

https://youtu.be/5Uk9_AJI_mI?t=60

Lanzamientos

  • Golpiza: Devoraalmas (Soul Devour). Hace agachar al oponente para golpearle con un golpe seco hacia abajo con la empuñadura, y rápidamente le da un golpe seco con su garra para volverlo a colocar en la posición inicial. Es muy lento, pero hace mucho daño para una golpiza.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=372 (sin el lanzamiento final)

  • Lanzamiento hacia delante: Tortura cruel (Wicked Torture). Acumula energía oscura y genera una pequeña explosión morada a su alrededor. Puede dañar a cualquiera que sea alcanzado, no solo al personaje agarrado. A diferencia del movimiento original, aquí NO da su Carga de Terror (entonces estaría demasiado desequilibrado respecto de los demás, este lanzamiento).

https://youtu.be/5Uk9_AJI_mI?t=144 (sé que pone otro ataque, pero por alguna razón no he encontrado que ningún vídeo muestre ese ataque, aunque la animación y función es exactamente la misma)

  • Lanzamiento hacia atrás: Lanzamiento por encima (Over Toss). Agarra al oponente por las piernas y le lanza por encima de su cabeza.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=391

  • Lanzamiento hacia arriba: Reino de la perdición (Reign of Doom). Lanzamiento robado de Inferno. Lanza al oponente hacia arriba y le hace una estocada similar al ataque fuerte hacia arriba de Sephiroth (este lanzamiento carece del lanzamiento posterior al empalamiento del lanzamiento original).

https://youtu.be/elzEWkK-G2E?t=461

  • Lanzamiento hacia abajo: Caza de brujas (Witch Hunt). Clava la espada en su oponente y le estampa en el suelo. El oponente se queda en el suelo en vez de salir volando.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=384

Ataques especiales

  • Ataque especial normal: Vengador Doble (Double Avenger). Hace entre dos y seis estocadas hacia delante. Solo hará dos si no tiene la Carga de Terror y hará las seis si la tiene, y el ataque pasará a llamarse Empalamiento del Señor de la Muerte (Death Lord’s Impalement). Solo lanza a los oponentes con el último ataque, ya que las otras estocadas no tienen potencia para permitir que el ataque entero se encadene.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=211 (Vengador Doble) // https://youtu.be/5Uk9_AJI_mI?t=15 (Empalamiento del Señor de la Muerte)

  • Ataque especial lateral: Aniquilación Sinople (Vert Annihilation). Da entre una y dos volteretas hacia delante, y en ambas impacta la Soul Edge contra el suelo. Solo hará los dos ataques si está en el suelo y tiene la Carga de Terror (por lo que solo gasta dicha carga en tierra). No avanza mucho, y de usarse en el aire, hará menos daño, pero caerá en picado siempre en la primera voltereta, infligiendo un Smash meteórico a todo aquél a quien sea alcanzado por la espada.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=122 (dado que la versión aérea es inventada, solo se representa la versión terrestre con Carga de Terror)

  • Ataque especial hacia arriba: Roy D’Angolmois. Ataque robado a Inferno. Da un salto giratorio un poco hacia delante. Si alcanza a alguien, lo agarrará y lo arrastrará hacia abajo (una mezcla entre los ataques especiales lateral y hacia arriba de Ganondorf, para hacernos una idea). El agarre hace poco daño, pero si al caer chocan contra una plataforma, Nightmare clavará su espada en el rival agarrado, haciendo mucho daño, pero sin potencia. Con la Carga de Terror este ataque viaja más lejos verticalmente y hace más daño al impactar contra el suelo.

https://youtu.be/elzEWkK-G2E?t=369

  • Ataque especial hacia abajo: Ola de Alma (Soul Wave). Como ya he dicho antes, es similar al Desquite de Incineroar. Nightmare se contrae a sí mismo y genera una explosión morada a su alrededor que daña al contacto. Si mientras está contraído recibe algún ataque, el ataque pasa a llamarse Venganza Terrible (Dire Vengeance); la explosión será mayor (y también hará más daño, a la vez que reduce el daño que recibe del ataque que lo activa) y activará la Carga de Terror. Usar este ataque con la Carga de Terror ya disponible, ejecutará Venganza Terrible independientemente de si es alcanzado o no por un ataque mientras está contraído (aunque esa parte seguirá funcionando igual: si no es alcanzado perderá la Carga de Terror, y si es golpeado volverá a ganarla, o podríamos decir que nunca llega a perderla).

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=285 (Ola de Alma) // https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=163 (Venganza terrible)

  • Smash Final: Reconquista Oscura: Triunfo (Dark Reconquista: Triumph). Smash final de captura. Nightmare alza su espada y la clava en el suelo delante de él (por lo que tiene muy poco rango). Si alguien es alcanzado por ese ataque, el ojo de Soul Edge brilla e inmediatamente después Nightmare invoca una columna de oscuridad a su alrededor que daña a todo quien esté cerca y enviará al primero en ser alcanzado (como el Smash final de Steve) por el primer ataque (NO los alcanzados por la columna oscura) a una cinemática en la que aparece Nightmare montado en un caballo de sombra y le golpea con un corte horizontal que le manda a volar (a él y a todos los alcanzados por los dos ataques anteriores, aunque los que hubieran recibido el primer golpe son los que saldrán a volar más lejos). Tiene la particularidad de que, si se mantiene presionado el botón de ataque especial, Nightmare mantendrá la espada en alto y esperará un poquito (no demasiado) a clavarla en el suelo, de forma que se pueda engañar a los oponentes. El Smash final también activa la Carga de Terror tanto si se alcanza a alguien como si no.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=64

Otros

  • Entrada: empieza sosteniendo la Soul Edge con su garra, la alza sobre su cabeza con ambas manos y la acaba blandiendo con su mano.

https://youtu.be/SwHF71FHqJM?t=11

  • Burla 1: alza la espada en alto.

https://youtu.be/ftn4mmLqq-0?t=307

  • Burla 2: traza un arco horizontal de derecha a izquierda con la Soul Edge mientras apunta al frente con su garra y seguidamente “cierra el puño” (no cierra nada, pero hace el gesto como si lo hiciera) delante de él.

https://youtu.be/SwHF71FHqJM?t=179

  • Burla 3: mira la Soul Edge y la alza con ambas manos (no voy a volver a repetirme XD) sobre su cabeza.

https://youtu.be/SwHF71FHqJM?t=280

  • Pose de victoria 1: alza la Soul Edge, la agarra con las dos manos y baja la cabeza con la espada aún apuntando en alto.

https://youtu.be/SwHF71FHqJM?t=33

  • Pose de victoria 2: hace girar la Soul Edge mientras se la va cambiando de mano y acaba sosteniéndola con su mano apuntando con ella hacia delante y preparando su garra detrás de él, más o menos a la altura de su cabeza.

https://youtu.be/SwHF71FHqJM?t=99

  • Pose de victoria 3: cae de rodillas y alza su garra.

https://youtu.be/SwHF71FHqJM?t=147

Trajes alternativos

Para Nightmare voy a ponerle dos trajes alternativos, aunque en SOULCALIBUR VI no tenga ninguno (solo tiene tres coloraciones alternativas).

  • Siegfried: más o menos Nightmare sin su armadura. Dado que Siegfried no apareció en SOULCALIBUR II (origen del arte que he pasado), lo pusieron como traje alternativo, y ahora yo hago lo mismo aquí.
  • Inferno: si bien es un personaje distinto, tiene suficientes similitudes como para ponerlo como traje alternativo (como ya he dicho, incluso algunos de los ataques usados para este moveset están basados en Inferno). También cuenta con una coloración alternativa. En su caso siempre está envuelto con un aura (porque el personaje en SOULCALIBUR VI es un clon de Nightmare con la Carga de Terror siempre activa), por lo que, para este traje, atenuaría su aura normal al mínimo posible y la haría más notoria al ganar la Carga de Terror.

Música

(sé que he dicho un tema por juego, pero aprovecho para mencionar “extraoficialmente” Deadland Call de SCVI y Confrontation de SCII)

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Y bueno, ese ha sido Nightmare. Podría haber usado a otro personaje que no usara una espada, como Kilik o Voldo, pero creo que no representan tan bien la saga (para ser los únicos representantes de la saga). ¿Qué os ha parecido? ¿Os gustaría poder jugar como él?

Aprovecho para comentar que, dado que estoy bastante ocupado, tardaré en publicar el siguiente Rincón. Tengo algunos Rincones a medio escribir, así que no es que me esté quedando sin ideas (aún), pero realmente me está costando horrores proseguir. Por lo que respecta al blog externo, tengo un par de temas pendientes, y dada la naturaleza de esos Rincones creo que podré publicar un poco más regularmente allí, aunque no demasiado más regularmente.

¡Saludos!

Loading comments...