Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 6

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Timeman
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Eyyy, ¿qué tal tod@s? Aquí llego con un nuevo Rinconcillo recién salido del horno. Y qué otra cosa podría salir de este horno que una petición de un nuevo moveset. ¿A quién pertenece esta vez? Pues a nadie más que a...

Nakoruru

https://vignette.wikia.nocookie.net/snk/images/5/51/Nakoruru-SS19.png/revision/latest?cb=20190706221532&path-prefix=es

Terry causó bastante impacto, ya sea por su origen amado por varios, la ingente cantidad de temas musicales con el que vino su escenario o las varias mecánicas exclusivas del mozo. Sin embargo, Terry no es ni de lejos el único personaje de SNK, y eso mismo ha querido destacar quien me ha pedido hacer este Rincón, Silver (pst, que es un mensaje subliminal para que le agradezcáis su petición si os gusta el Rincón).

No es que Nakoruru sea nueva en Smash, tampoco, pues gracias a, de nuevo, Terry, la chiquilla llegó a SSBU como espíritu y traje para los Miis. Pero... ¿Quién es, esa tal Nakoruru? Pues es uno de los personajes jugables de la saga de lucha Samurai Showdown, aunque, al igual que Terry, también ha aparecido en el crossover de SNK The King of Fighters. Como defensora de la naturaleza, es asistida por su halcón Mamahaha (también por su lobo Shikuro, pero al menos para este moveset me he limitado al ave y he marginado al can), que compensan el corto alcance de sus ataques (ya que usa una "espada" tan corta que casi podría considerarse un puñal largo).

Pero basta de cháchara, que sé que lo que vosotros queréis ver son los ataques que le pongo. ¡Pues aquí están!

Moveset

Puede que haya un poco de sangre en algunas de las fuentes que pase, así que vedlos bajo vuestra propia responsabilidad. Como Ryu, Ken y Terry, Nakoruru siempre mirará hacia el oponente en combates de uno contra uno.

Adicionalmente, Nakoruru puede flotar de la misma forma que Peach y Daisy (es decir, manteniendo pulsado el botón de salto). En este caso, la chiquilla se agarra a Mamahaha para mantenerse en el aire. Sin embargo, solo puede hacer un ataque aéreo con esto: un corte diagonal ascendente de derecha a izquierda.

También puede hacer saltos de pared.

Ataques terrestres normales

  • Ataque normal: realiza un simple corte horizontal de derecha a izquierda.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=32

  • Ataque en carrera: realiza un corto corte diagonal descendente de derecha a izquierda con su mano izquierda. SI se vuelve a presionar el botón de ataque normal, Nakoruru tirará de su arma con fuerza hacia atrás, golpeando una segunda vez.

https://youtu.be/JTuvNb99byo?t=30 (primer golpe) // https://youtu.be/hYKJb6Nx5AA?t=297 (segundo golpe)

  • Ataque fuerte superior: realiza un arco hacia atrás con su hoja.

https://youtu.be/9yZZDED8cAw?t=109

  • Ataque fuerte lateral: da una patada con su pierna derecha.

https://youtu.be/hYKJb6Nx5AA?t=57

  • Ataque fuerte inferior: se agacha y realiza un corte horizontal de derecha a izquierda.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=26

Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: da un mortal hacia atrás a poca altura respecto del suelo.

https://youtu.be/hYKJb6Nx5AA?t=142

  • Ataque Smash lateral: genera una explosión violeta delante de ella.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=359

  • Ataque Smash inferior: Mamahaha se lanza en picado contra el suelo y genera una explosión alrededor de Nakoruru.

https://youtu.be/misrIBLdMeU?t=96

Ataques aéreos

  • Ataque aéreo normal: da una patada giratoria a gran velocidad.

https://youtu.be/JTuvNb99byo?t=57

  • Ataque aéreo hacia delante: efectúa un corte diagonal ascendente de derecha a izquierda.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=61

  • Ataque aéreo hacia atrás: se gira y realiza un corte horizontal de izquierda a derecha levemente ascendente.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=55

  • Ataque aéreo hacia arriba: realiza un mortal hacia atrás mientras da una patada.

https://youtu.be/hYKJb6Nx5AA?t=151

  • Ataque aéreo hacia abajo: da una voltereta y empuja con los dos pies hacia abajo encontrándose un poco inclinada hacia atrás (hecho que empuja a los personajes golpeados un poco hacia delante). En los pies es un Smash meteórico.

https://youtu.be/82RNAQL_M50?t=17

Ataques de recuperación

  • Ataque de recuperación desde el borde: salta un poco y realiza un Annu Mutsube flojo para colocarse en suelo firme (véase los ataques especiales para más información), haciendo que aquellos a quien alcance salgan volando hacia arriba.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=102

  • Ataque de recuperación desde el suelo: se incorpora y usa una especie de chal grande para trazar un arco de atrás hacia delante.

https://youtu.be/82RNAQL_M50?t=38

  • Ataque de recuperación por resbalo: primero da una patada a ras de suelo (como empujando con el pie) para darse la vuelta rápidamente y golpear con ambos pies en el lado opuesto (apoyándose en el suelo con las manos).

https://youtu.be/JTuvNb99byo?t=53 (primer golpe) // https://youtu.be/JTuvNb99byo?t=55 (segundo golpe)

Agarres y lanzamientos

  • Agarre: estira ambos brazos.
  • Agarre corriendo: estira sus brazos dando un pequeño salto.
  • Golpiza: el halcón ataca con sus zarpas.
  • Lanzamiento hacia delante: 5C. Empuja al oponente agarrado con ambas manos y le propina un corte vertical descendente.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=167

  • Lanzamiento hacia atrás: hace una voltereta hacia atrás llevando al personaje agarrado consigo para posteriormente impulsarse con el propio personaje para volver a la posición original a la vez que empuja al otro.

https://youtu.be/82RNAQL_M50?t=38

  • Lanzamiento hacia arriba: Kamui Rimuse reverso. Golpea al oponente con una suerte de chal grande con una trayectoria vertical ascendente, lanzando al oponente hacia arriba.

https://youtu.be/JTuvNb99byo?t=74 (solo el último ataque)

  • Lanzamiento hacia abajo: tumba al enemigo al suelo, se sienta encima y le apuñala con ambas manos.

https://youtu.be/-zxiMdyxVoc?t=136

Ataques especiales

Al igual que Ryu, Ken y Terry, sus ataques especiales (obviamente a excepción del Smash Final) pueden activarse con combinaciones para efectuar una variante más poderosa (a excepción del especial hacia arriba). Además y también igual que Terry, Nakoruru cuenta con un ataque lateral hacia atrás y otro hacia delante.

  • Ataque especial normal: Amube Yatoro. Mamahaha se lanza hacia delante como un proyectil. Tiene prioridad máxima, pero chocar contra cualquier cosa hará que pierda su área de colisión hasta el final de su recorrido. Adicionalmente, se puede activar con el comando ↓ + ↘ + → + ataque normal o especial.

https://youtu.be/JTuvNb99byo?t=141

  • Ataque especial lateral hacia delante: Rera Mutsube. Se impulsa hacia delante y hacia arriba mientras se envuelve en un aura rosa como si se convirtiera en un proyectil. Golpea múltiples veces consecutivas, y el último golpe envía a volar a los oponentes. Al acabar la trayectoria, Nakoruru entra en estado de indefensión. Adicionalmente, se puede activar con el comando → + ↓ + ↘ + ataque normal o especial.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=90

  • Ataque especial lateral hacia atrás: Annu Mutsube. Se impulsa hacia delante mientras se envuelve en un aura rosa como si se convirtiera en un proyectil. Golpea múltiples veces consecutivas, y el último golpe envía a volar a los oponentes. Adicionalmente, se puede activar con el comando ↓ + ↙ + ← + ataque normal o especial.

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=97

  • Ataque especial hacia arriba: Aferrado a Mamahaha. Nakoruru se agarra a Mamahaha y este le lleva hacia arriba (de una forma similar a los Pikmin alados). Tras un tiempo, Nakoruru se suelta del halcón y pasa a estar indefensa. Hace muy poco daño y apenas tiene retroceso.

https://youtu.be/JTuvNb99byo?t=93

  • Ataque especial hacia abajo: Kamui Rimuse. Con una suerte de chal grande, Nakoruru da entre uno y cuatro golpes, siendo siempre el último de ellos (excepto en el caso de que solo haga un golpe) hacia arriba, siendo el resto un golpe vertical descendente; los ataques se hacen pulsando repetidamente el botón de ataque especial (o ataque normal con comando). Es capaz de reflejar proyectiles. Adicionalmente, se puede activar con el comando ← + ↓ + ↙ + ataque normal o especial, y activar este ataque con comandos también aumenta el daño de los proyectiles reflejados.

https://youtu.be/JTuvNb99byo?t=74

  • Smash Final: Lightning Blade (Issen). Carga hacia delante. Si golpea a alguien, le envía a una cinemática en la que se muestra a Nakoruru y al personaje alcanzado (o personajes), mostrando primero un corte en un fondo negro y seguidamente a los personajes en escala de grises con un fondo carmesí. Al igual que con el Smash final de Joker, la sangre se sustituiría (también valdrían las estrellas de dicho Smash Final).

https://youtu.be/vfyWMcjCqlA?t=440

Otros

  • Entrada: con el brazo estirado, Mamahaha se acerca volando y se posa sobre este, para inmediatamente pasar a volar cerca de Nakoruru.

https://www.youtube.com/watch?v=JTuvNb99byo

  • Burla 1: junta sus manos delante de ella con su arma y la clava al suelo. Inmediatamente después la recoge y la vuelve a guardar.

https://youtu.be/Zob2r-JmMZc?t=1664

  • Burla 2: hace una pequeña reverencia.

https://youtu.be/3HvKd8ivUUs?t=10

  • Burla 3: se lleva las manos al pecho y suspira.

https://www.fightersgeneration.com/characters2/nakogif.gif

  • Pose de victoria 1: hace girar su arma delante de ella y la deja en horizontal. Acto seguido Mamahaha se posa sobre la hoja.

https://youtu.be/3HvKd8ivUUs?t=75

  • Pose de victoria 2: gira sobre sí misma y estira su brazo izquierdo hacia adelante mientras sostiene su arma a su espalda.

https://www.fightersgeneration.com/characters2/nakoruruwin.gif

  • Pose de victoria 3: lleva su arma detrás de ella mientras la hace girar en su mano, la agarra y la lleva hacia delante de forma amenazante.

https://youtu.be/misrIBLdMeU?t=210

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Pues bueno, ahí está la moza y su pájaro. ¿Creéis que sería una adición interesante para la saga o merece arder en la pira por blasfemia a la franquicia? ¿Y sobre el moveset que le he puesto? ¿Aprueba con nota o ha dejado mal sabor de boca (o algo entremedio, que también es posible)?

Recordad que podéis seguir haciéndome las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.

¡Saludos!

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