Timeman/El Rincón de Eric EXTRA - Volumen 12

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¡Hola hola hola! Ya estoy aquí con un nuevo Rincón EXTRA para todos, y como en los anteriores, voy a tratar de un moveset para un personaje. ¿Qué? ¿Cómo se os ha quedado el cuerpo ante semejante sorpresa? En fin, tonterías a parte... ¿quién se ha sometido a un análisis por mi parte esta vez?

Darkrai

Para aquellos que solo lo habéis visto como uno de los Pokémon que aparecen en las Poké Balls y Master Balls de SSB4 y SSBU, Darkrai es un Pokémon singular (una nomenclatura que reciben aquellos Pokémon legendarios que solo pueden obtenerse por evento) de la cuarta generación (es decir, de los Pokémon Diamante y Perla) de tipo siniestro, por mucho que parezca y actúe como uno de tipo fantasma.

En fin, antes de ir con el moveset en sí mismo, si os acaba gustando este Rincón EXTRA, os toca ir a agradecerselo a Gigavehl, el menda que me lo ha pedido.

Ahora sí, ¡vayamos a la carga de una vez!

Moveset

Ataques terrestres normales

  • Ataque normal: Viento aciago. Crea un pequeño tornado púrpura frente a él que golpea múltiples veces. Para el golpe final el tornado se condensa en una pequeña esfera oscura y estalla.
  • Ataque en carrera: Ataque rápido. Darkrai "parpadea" rápidamente (como si se teletransportara, aludiendo a su diseño fantasmagórico) y golpea con un placaje.
  • Ataque fuerte superior: Golpe cabeza. Da un pequeño salto y realiza un golpe con la cabeza, llevándola de atrás hacia adelante.
  • Ataque fuerte lateral: Desarme. Efectúa un golpe seco con la mano derecha de arriba abajo. Si alcanza a un enemigo que sostenga un objeto o el broche Franklin, este lo perderá, haciendo que caiga al suelo. Si tiene acumulada alguna parte del Dragoon o de la Aurora, también las perderá (solo una en el caso de que tenga tres piezas. Si Aurora está completada se deshará el cañón y se pasará a tener dos piezas en vez de dejar caer el cañón entero).
  • Ataque fuerte inferior: Finta. Saca sus "piernas" y realiza una patada deslizante a nivel del suelo (más o menos como el ataque fuerte inferior de Cloud o Mega Man).

Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: Treparrocas. Sube hacia arriba con fuerza. Si hay una pared cerca inclina su trayectoria hacia ella y llega más alto.
  • Ataque Smash lateral: Tijera X. Efectúa un corte cruzado simultáneo y descendente delante de él.
  • Ataque Smash inferior: Pulso umbrío. Genera un pulso de oscuridad a su alrededor a la altura de los pies (justo por encima del nivel del suelo).

Ataques aéreos

  • Ataque aéreo normal: Tinieblas. Crea un aura oscura a su alrededor que daña al contacto.
  • Ataque aéreo hacia adelante: Puño certero. Propina un puñetazo directamente al frente y que envía a los personajes alcanzados a volar en una trayectoria puramente horizontal.
  • Ataque aéreo hacia atrás: Golpe aéreo. Efectúa un golpe diagonal descendente de derecha a izquierda que envía a volar a los rivales alcanzados hacia abajo en diagonal (mas no se trata de un Smash meteórico).
  • Ataque aéreo hacia arriba: Garra umbría. Se iluminan sus "manos" (o como deban llamarse los extremos de sus extremidades superiores XD) con un aura violeta efectúa un zarpazo de atrás hacia delante.
  • Ataque aéreo hacia abajo: Juego sucio. Darkrai se envuelve en un aura violeta y carga hacia abajo, arrastrando a aquellos que se interpongan y golpeándolos múltiples veces.

Ataques de recuperación

  • Ataque de recuperación desde el borde: Sablazo. Su brazo derecho se ilumina en un haz blanco y efectúa un barrido horizontal a ras de suelo para después incorporarse.
  • Ataque de recuperación desde el suelo: Puya nociva. Salen columnas venenosas del suelo alrededor de Darkrai mientras este se incorpora.
  • Ataque de recuperación por resbalo: Golpe roca. Aparecen dos rocas pequeñas a ambos lados de Darkrai y este les propina un golpe con ambas "manos" mientras se levanta, rompiéndolas. Los fragmentos casi no se alejan del origen, pero golpean múltiples veces.

Agarres y lanzamiento

  • Agarre: Fuego fatuo (también se aplica para el agarre en carrera y la golpiza). Genera llamas púrpura que envuelven e inmovilizan al personaje.
  • Agarre corriendo: las llamas cubren una mayor área frente a Darkrai.
  • Golpiza: las llamas entran en contacto con el personaje agarrado.
  • Lanzamiento hacia delante: Bola sombra. Lanza al rival agarrado hacia adelante y le lanza una gran bola de oscuridad (como la Bola sombra de Mewtwo casi cargada). La trayectoria del rival lanzado es casi horizontal.
  • Lanzamiento hacia atrás: Psíquico. Envuelve al oponente agarrado en un aura rosa que lo estruja y lo lanza a volar hacia atrás por encima de Darkrai (sin que este se mueva).
  • Lanzamiento hacia arriba: Lanzamiento. En vez de lanzar un objeto equipado como en los juegos de origen, considera al rival como el objeto. Darkrai utiliza poder oscuro para lanzar al rival agarrado hacia arriba, al alzar los brazos.
  • Lanzamiento hacia abajo: Pesadilla. Duerme al personaje agarrado, quedando tendido en el suelo. Al momento de despertar, empero, este recibe un impacto (desde el sueño) y sale volando. Esto pasa lo suficientemente rápido como para que Darkrai no pueda abusar y asestarle algún golpe antes de despertar (ergo el rival no se "duerme" como se dormiría con, por ejemplo, Canto).

Ataques especiales

  • Ataque especial normal: Brecha negra. No, ni actúa como su aparición como Pokémon de Poké Ball en SSB ni como el Canto de Jigglypuff. En su lugar, se trata de un ataque cargable (pero cargable como Sombra vil de Greninja, no como, por ejemplo, el Rompescudos de Marth o el Rayo Carga de Samus). Mientras mantenga presionado el botón, aparecerá un círculo oscuro que partirá de debajo de Darkrai, y se moverá en dirección al rival más cercano (incluso si está en el aire). Al soltar el botón, si el rival se encuentra encima este es absorbido por el círculo y reaparece inmediatamente en el mismo lugar, pero dormido y con una flor en la cabeza.
  • Ataque especial lateral: Vendetta. Crea varios proyectiles oscuros de corta distancia. El daño que estos hacen dependen del daño acumulado de Darkrai (hasta un tope), similar a la mecánica de aura de Lucario.
  • Ataque especial hacia arriba: Golpe Fantasma. Similar a Sombra Vil de Greninja pero hacia arriba (puede inclinarse la trayectoria hasta unos 30º a ambos lados). Si golpea por la espalda su daño es de 1.5 veces el daño normal.
  • Ataque especial hacia abajo: Robo. Se trata de un contrataque, pero no funciona como el resto, pues no hace daño. Al usar el movimiento los ojos de Darkrai brillan, y si durante el brillo recibe un ataque se curará el porcentaje de daño que iba a recibir.
  • Smash Final: Agujero negro aniquilador. Lanza una bola oscura al frente. Si alcanza a alguien genera un agujero negro de tamaño medio (vale, sí, hasta aquí parece el SF de Mega Man :v). Si se "activa" el agujero negro, absorberá a todos los que estén cerca y se condensará en un pequeño punto negro, para posteriormente estallar con una enorme potencia, enviando a volar a todos los rivales atrapados.

Otros

  • Entrada: Aparece un orbe de oscuridad que toma la forma de Darkrai.
  • Burla 1: Hace aparecer sus piernas y cruza los brazos en una pose de soberbia.
  • Burla 2: "Tiembla" en el lugar, aludiendo a su animación de Perla y Diamante.
https://archives.bulbagarden.net/media/upload/b/b8/Spr_4d_491.png
  • Burla 3: Se transforma en niebla y "desaparece", pero su sombra sigue allí. Realmente en ese momento Darkrai ES la sombra, y seguidamente resurge de esta para volver a su estado normal. Tanto como niebla como sombra sigue siendo posible golpear a Darkrai (no es invencible. En el caso de ser una sombra, pero, tendría unos hurtboxes bajos… algo así como con la burla de la entrenadora de Wii Fit).
  • Pose de victoria 1: Se aleja de la pantalla mientras va creciendo de tamaño y adoptando una forma más macabra, como si proviniera de una pesadilla.
https://serebii.net/pokkendx/characters/darkrai/1.jpg
  • Pose de victoria 2: Crea un portal oscuro y entra en él. Ambos desaparecen cuando Darkrai acaba de entrar.
  • Pose de victoria 3: Estira su brazo izquierdo hacia la cámara, mientras su mano se rodea con un aura oscura. Entonces cierra la mano y el aura oscura desaparece con una pequeña "explosión".

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

¿Y bien? ¿Acogerías a este fantasmagórico Pokémon en tu corazoncito o le darías una colleja y le mandarías a casa?

Recordad que podéis hacerme las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.

¡Saludos!

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