Timeman/El Rincón de Eric EXTRA - Volumen 19

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Hola a tod@s. Después de esta laaaaaarga pausa con Rincones propios, vuelvo con los Rincones EXTRA dedicados a las peticiones que vosotros, los lectores y lectores, me ofrecéis.

En esta ocasión también nos desmarcamos de nuevos movesets para hipotéticos personajes, y cubrimos un tópico completamente nuevo en los Rincones desde que estos fueron creados. ¿De qué tópico estoy hablando? Pues ni más ni menos que de...

Espíritus de Final Fantasy

A ver, sí. Técnicamente tenemos los dos de Cloud (que ni siquiera son de sus apariciones originales, sino que simplemente son los artes del personaje en el juego).

Pues bien, el solicitante de este Rincón, Oriali31, conocedor de mi preferencia por la franquicia y lo maltratada que está en Smash Bros., me ha preguntado qué espíritus habría puesto yo.

Pues bien, voy a abarcar este tema de la siguiente forma. Dividiré el blog en dos partes para separar el efecto de los espíritus cuando se equipan y las condiciones de la batalla que se tiene que hacer para desbloquearlos.

Si bien pondré espíritus de muchos juegos de la franquicia, por el hecho de ser Cloud el que está en SSB me centraré (muy a mi pesar) en espíritus de ‘’Final Fantasy VII’’ y los títulos relacionados.

En fin, aclarada la base, empecemos con los espíritus en sí.

Lista de espíritus

Obviaré a Cloud por razones obvias. También no pondré sus estadísticas por la misma razón que dejé de poner el porcentaje de daño de los ataques en los movesets de personajes.

Imagen Nombre Tipo/Clase Ranuras Rasgo Evolución Origen
[1] Barret Wallace Defensa/Promesa 2 Proyectiles↑ No Final Fantasy VII
[2] Tifa Lockhart Ataque/As 3 Ataque con patadas + No Final Fantasy VII
[3] Aerith Gainsborough Apoyo/Leyenda 3 Autorrecuperación↑ No Final Fantasy VII
[4] Moguri Apoyo/Aprendiz 1 Ninguno Final Fantasy III (imagen de Final Fantasy XI)
[5] Cait Sith (Final Fantasy VII) Apoyo/Promesa 2 Descenso suave Evolucionado Final Fantasy VII
[6] Yuffie Kisaragi Neutro/Promesa 2 Velocidad + No Final Fantasy VII
[7] Vincent Valentine Neutro/As 3 Ataque con armas↑ No Final Fantasy VII
[8] Red XIII Agarre/Promesa 1 Resistencia mágica↑ No Final Fantasy VII
[9] Cid Highwind Agarre/Aprendiz 2 Ataque aéreo↑ No Final Fantasy VII
[10] Zack Fair Ataque/As 2 Ataque con espadas + No Final Fantasy VII (arte de Crisis Core -Final Fantasy VII-)
[11] Kadaj, Loz y Yazoo Neutro/As 3 Nada Final Fantasy VII: Advent Children
[12] Sephiroth Ataque/Leyenda 3 Fuego y explosiones↑ Evolucionado Final Fantasy VII
[13] Rufus Shinra Apoyo/Aprendiz 1 Resistencia ígnea/explosión↑ No Final Fantasy VII
[14] Chocobo Agarre/Aprendiz 1 Velocidad + Final Fantasy II (imagen de Final Fantasy Fables: Chocobo Tales)
[15] Chocobo gordo Agarre/Promesa 2 Imán de Objetos Evolucionado Final Fantasy III (imagen de Final Fantasy VII)
[16] Gilgamesh Defensa/As 3 Ataque con espadas + No Final Fantasy V
[17] Héroes de la luz Neutro/Leyenda 3 Ninguno No Final Fantasy (imagen de Dissidia Final Fantasy NT)
[18] Cactilio Apoyo/Promesa 1 Escape ↑ No Final Fantasy VI (imagen de Final Fantasy VII)
[19] Tomberi Apoyo/Promesa 1 Ataque con espadas + Final Fantasy V (imagen de Final Fantasy XV)
[20] Rey Tomberi Apoyo/As 1 Guadaña de la Muerte Evolucionado Final Fantasy VII -Crisis Core- (imagen de World of Final Fantasy)

Lista de batallas

Como podréis comprender, para evitarme trabajo doble no voy a mirar descripciones oficiales de reglas y condiciones. Esto me permitirá no perder tiempo en traducciones correctas e incluso añadir condiciones nuevas en caso de considerarlo necesario (o meramente interesante).

También aprovecho para comentar que no voy a poner el apartado de música porque… bueno, porque los de Square Enix son unos hijos de fruta que solo han dejado poner dos míseras canciones en SSB XD.

Nombre Enemigo(s) Tipo Escenario Condiciones
Barret Wallace Tirador Mii
Fox
King K. Rool
Samus Zero
Defensa Midgar (sin mecanismos) El rival hace más daño con ataques a distancia
Derrota al oponente principal para ganar
Tifa Lockhart Samus Zero Ataque Valle Gerudo (solo aparece Koume) El enemigo ataca más con patadas y puñetazos.
Los puñetazos del rival son más poderosos.
Aerith Gainsborough Palutena Agarre Planeta remoto (sin mecanismos) El rival se va curando con el tiempo.
El rival se cura completamente con daño crítico.
Yuffie Kisaragi Sheik Neutro Suzaku Castle A veces el rival se hace invisible.
Moguri Pikachu (x5) Defensa Vergel de la Esperanza (sin mecanismos) Derrota a todos los enemigos para ganar
El rival tiende a usar burlas
Vincent Valentine Snake Neutro Mansión de Luigi El suelo adormece
Red XIII Dúo Duck Hunt Agarre Rescate Mii (sin mecanismos) El rival es más rápido
El alcance de sus ataques es mayor
Cid Highwind Corrin Agarre Rainbow Ride (sin mecanismos) El rival tiende a usar su ataque especial lateral
El rival tiende a saltar
Zack Fair Cloud Ataque Midgar Un combate con todas las de la ley
Kadaj, Loz y Yazoo Marth
Ryu
Joker
Ridley (refuerzo)
Neutro Big Blue (sin mecanismos) Derrota a los rivales iniciales para ganar
Los rivales llamarán refuerzos
El refuerzo será gigante
El refuerzo tiende a usar su ataque especial normal
Rufus Shinra Joker
Wolf
Ataque Wrecking Crew El rival usa el ataque especial normal con más frecuencia
Derrota al rival principal para ganar
Chocobo (x3) Falco Agarre Isla de Yoshi (Melee) El rival es más rápido
El rival tiene equipada una capucha de conejo
Gilgamesh Ike Defensa Gran Puente de Eldin (sin mecanismos) El rival tiene armadura pétrea
Cuando llega a 100% de daño, el ataque, la defensa y la velocidad del rival aumentan
Héroes de la luz Marth
Pit
Toon Linkt
Corrin
Simon
Zelda
Cloud
Joker
Pit Sombrío
Shulk
Daraen
Link
Lucina
Palutena
Espadachín Mii
Neutro El gran ataque de las cavernas Derrota a todos los rivales para ganar
Batalla de resistencia
Cactilio Planta Piraña Neutro Reino Champiñónico (versión campo de batalla) El rival a veces hace más daño con sus ataques
El rival se mueve más rápidamente
El rival tiende a huír del jugador
Tomberi Meta Knight Ataque Torre de la meseta El rival empieza con una Guadaña de la Muerte
El jugador empieza con 100%
El rival tiene armadura pétrea, pero se mueve más despacio

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Bueeeeno, ya era hora de recibir un Rincón ajeno, ¿no? ¿Y qué tal están, las ideas? Espero que hayan gustado.

Recordad que podéis seguir haciéndome las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.

¡Saludos!

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