Timeman/El Rincón de Eric EXTRA - Volumen 19
Hola a tod@s. Después de esta laaaaaarga pausa con Rincones propios, vuelvo con los Rincones EXTRA dedicados a las peticiones que vosotros, los lectores y lectores, me ofrecéis.
En esta ocasión también nos desmarcamos de nuevos movesets para hipotéticos personajes, y cubrimos un tópico completamente nuevo en los Rincones desde que estos fueron creados. ¿De qué tópico estoy hablando? Pues ni más ni menos que de...
Espíritus de Final Fantasy
A ver, sí. Técnicamente tenemos los dos de Cloud (que ni siquiera son de sus apariciones originales, sino que simplemente son los artes del personaje en el juego).
Pues bien, el solicitante de este Rincón, Oriali31, conocedor de mi preferencia por la franquicia y lo maltratada que está en Smash Bros., me ha preguntado qué espíritus habría puesto yo.
Pues bien, voy a abarcar este tema de la siguiente forma. Dividiré el blog en dos partes para separar el efecto de los espíritus cuando se equipan y las condiciones de la batalla que se tiene que hacer para desbloquearlos.
Si bien pondré espíritus de muchos juegos de la franquicia, por el hecho de ser Cloud el que está en SSB me centraré (muy a mi pesar) en espíritus de ‘’Final Fantasy VII’’ y los títulos relacionados.
En fin, aclarada la base, empecemos con los espíritus en sí.
Lista de espíritus
Obviaré a Cloud por razones obvias. También no pondré sus estadísticas por la misma razón que dejé de poner el porcentaje de daño de los ataques en los movesets de personajes.
Imagen | Nombre | Tipo/Clase | Ranuras | Rasgo | Evolución | Origen |
---|---|---|---|---|---|---|
[1] | Barret Wallace | Defensa/Promesa | 2 | Proyectiles↑ | No | Final Fantasy VII |
[2] | Tifa Lockhart | Ataque/As | 3 | Ataque con patadas + | No | Final Fantasy VII |
[3] | Aerith Gainsborough | Apoyo/Leyenda | 3 | Autorrecuperación↑ | No | Final Fantasy VII |
[4] | Moguri | Apoyo/Aprendiz | 1 | Ninguno | Sí | Final Fantasy III (imagen de Final Fantasy XI) |
[5] | Cait Sith (Final Fantasy VII) | Apoyo/Promesa | 2 | Descenso suave | Evolucionado | Final Fantasy VII |
[6] | Yuffie Kisaragi | Neutro/Promesa | 2 | Velocidad + | No | Final Fantasy VII |
[7] | Vincent Valentine | Neutro/As | 3 | Ataque con armas↑ | No | Final Fantasy VII |
[8] | Red XIII | Agarre/Promesa | 1 | Resistencia mágica↑ | No | Final Fantasy VII |
[9] | Cid Highwind | Agarre/Aprendiz | 2 | Ataque aéreo↑ | No | Final Fantasy VII |
[10] | Zack Fair | Ataque/As | 2 | Ataque con espadas + | No | Final Fantasy VII (arte de Crisis Core -Final Fantasy VII-) |
[11] | Kadaj, Loz y Yazoo | Neutro/As | 3 | Nada | Sí | Final Fantasy VII: Advent Children |
[12] | Sephiroth | Ataque/Leyenda | 3 | Fuego y explosiones↑ | Evolucionado | Final Fantasy VII |
[13] | Rufus Shinra | Apoyo/Aprendiz | 1 | Resistencia ígnea/explosión↑ | No | Final Fantasy VII |
[14] | Chocobo | Agarre/Aprendiz | 1 | Velocidad + | Sí | Final Fantasy II (imagen de Final Fantasy Fables: Chocobo Tales) |
[15] | Chocobo gordo | Agarre/Promesa | 2 | Imán de Objetos | Evolucionado | Final Fantasy III (imagen de Final Fantasy VII) |
[16] | Gilgamesh | Defensa/As | 3 | Ataque con espadas + | No | Final Fantasy V |
[17] | Héroes de la luz | Neutro/Leyenda | 3 | Ninguno | No | Final Fantasy (imagen de Dissidia Final Fantasy NT) |
[18] | Cactilio | Apoyo/Promesa | 1 | Escape ↑ | No | Final Fantasy VI (imagen de Final Fantasy VII) |
[19] | Tomberi | Apoyo/Promesa | 1 | Ataque con espadas + | Sí | Final Fantasy V (imagen de Final Fantasy XV) |
[20] | Rey Tomberi | Apoyo/As | 1 | Guadaña de la Muerte | Evolucionado | Final Fantasy VII -Crisis Core- (imagen de World of Final Fantasy) |
Lista de batallas
Como podréis comprender, para evitarme trabajo doble no voy a mirar descripciones oficiales de reglas y condiciones. Esto me permitirá no perder tiempo en traducciones correctas e incluso añadir condiciones nuevas en caso de considerarlo necesario (o meramente interesante).
También aprovecho para comentar que no voy a poner el apartado de música porque… bueno, porque los de Square Enix son unos hijos de fruta que solo han dejado poner dos míseras canciones en SSB XD.
Nombre | Enemigo(s) | Tipo | Escenario | Condiciones |
---|---|---|---|---|
Barret Wallace | Tirador Mii Fox King K. Rool Samus Zero |
Defensa | Midgar (sin mecanismos) | El rival hace más daño con ataques a distancia Derrota al oponente principal para ganar |
Tifa Lockhart | Samus Zero | Ataque | Valle Gerudo (solo aparece Koume) | El enemigo ataca más con patadas y puñetazos. Los puñetazos del rival son más poderosos. |
Aerith Gainsborough | Palutena | Agarre | Planeta remoto (sin mecanismos) | El rival se va curando con el tiempo. El rival se cura completamente con daño crítico. |
Yuffie Kisaragi | Sheik | Neutro | Suzaku Castle | A veces el rival se hace invisible. |
Moguri | Pikachu (x5) | Defensa | Vergel de la Esperanza (sin mecanismos) | Derrota a todos los enemigos para ganar El rival tiende a usar burlas |
Vincent Valentine | Snake | Neutro | Mansión de Luigi | El suelo adormece |
Red XIII | Dúo Duck Hunt | Agarre | Rescate Mii (sin mecanismos) | El rival es más rápido El alcance de sus ataques es mayor |
Cid Highwind | Corrin | Agarre | Rainbow Ride (sin mecanismos) | El rival tiende a usar su ataque especial lateral El rival tiende a saltar |
Zack Fair | Cloud | Ataque | Midgar | Un combate con todas las de la ley |
Kadaj, Loz y Yazoo | Marth Ryu Joker Ridley (refuerzo) |
Neutro | Big Blue (sin mecanismos) | Derrota a los rivales iniciales para ganar Los rivales llamarán refuerzos El refuerzo será gigante El refuerzo tiende a usar su ataque especial normal |
Rufus Shinra | Joker Wolf |
Ataque | Wrecking Crew | El rival usa el ataque especial normal con más frecuencia Derrota al rival principal para ganar |
Chocobo (x3) | Falco | Agarre | Isla de Yoshi (Melee) | El rival es más rápido El rival tiene equipada una capucha de conejo |
Gilgamesh | Ike | Defensa | Gran Puente de Eldin (sin mecanismos) | El rival tiene armadura pétrea Cuando llega a 100% de daño, el ataque, la defensa y la velocidad del rival aumentan |
Héroes de la luz | Marth Pit Toon Linkt Corrin Simon Zelda Cloud Joker Pit Sombrío Shulk Daraen Link Lucina Palutena Espadachín Mii |
Neutro | El gran ataque de las cavernas | Derrota a todos los rivales para ganar Batalla de resistencia |
Cactilio | Planta Piraña | Neutro | Reino Champiñónico (versión campo de batalla) | El rival a veces hace más daño con sus ataques El rival se mueve más rápidamente El rival tiende a huír del jugador |
Tomberi | Meta Knight | Ataque | Torre de la meseta | El rival empieza con una Guadaña de la Muerte El jugador empieza con 100% El rival tiene armadura pétrea, pero se mueve más despacio |
Despedida
Bueeeeno, ya era hora de recibir un Rincón ajeno, ¿no? ¿Y qué tal están, las ideas? Espero que hayan gustado.
Recordad que podéis seguir haciéndome las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.
¡Saludos!