Timeman/El Rincón de Eric EXTRA - Volumen 8

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¡Buenas! Aquí estamos con la octava entrega de los Rincones EXTRA. Y sí, otra vez tenemos un moveset.

Esta vez se trata de un personaje nuevo, que introduciría un nuevo universo a Super Smash Bros. Pues bueno, no me entretengo más, el candidato de esta edición es ni más ni menos que...

Soma Cruz

¿Y quién es este tipo?

300?cb=20140208002455&path-prefix=es&.jpg <- Es este tipo. ¡No hay lugar a dudas! HE'S AN ANIME BOY!!!

En fin, coñas aparte, ¿quién es de verdad? Pues es un personaje de peso en varios juegos de Castlevania (sí, me pidieron al tipo este en vez de a Simon, pero yo no hice la propuesta :v), y protagoniza algún que otro título de la franquicia, así que no es un personaje secundario, si os lo preguntáis.

Atentos aquí, porque de aquí hasta el final del blog habrán más spoilers de los que posiblemente puedas digerir, así que si aún no te has pasado Aria of Sorrow o Dawn of Sorrow o tienes pensado jugarlos en el futuro deja de leer a la voz de ya.

Vale, ¿qué le hace especial? Simon va con el látigo to' guapo en plan sadomaso contra entes de ultratumba, pero Soma Cruz es completamente distinto. Su característica más destacable, dejando el uso de armas a un segundo plano, es la propiedad de adquirir las habilidades de los monstruos que derrota, pudiendo usarlas él mismo.

Esto le da un juego de ataques impresionantes, y por ello he querido centrar su moveset de forma prácticamente íntegra a esta característica de Soma. Además, dada la concreción de estos (y la calidad de la wiki inglesa de Castlevania, todo sea dicho de paso :v) en esta ocasión podré ilustrar en su mayoría en qué consiste el moveset. Por la misma razón, los nombres estarán en inglés (seguramente existan en español, peeeero m'ha dao' pereza buscarlos, pa' qué negarlo :v).

En esta ocasión, el usuario al que debéis agradecer la existencia de este blog es Gigavehl, así que si os ha gustado ya estáis tardando.

Dicho todo esto, es hora de ir a lo que realmente importa. ¡Al turrón!

Moveset

Ataques terrestres normales

  • Ataque normal: Guardian Cagnazzo. Invoca un demonio que pega puñetazos a los rivales, terminando el combo infinito con un gancho.

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  • Ataque en carrera: Sonic Dash. Se envuelve de ondas de choque mientras corre.

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  • Ataque fuerte superior: Guts Upper. Realiza un gancho con su puño izquierdo.

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  • Ataque fuerte lateral: Astral Veil. Golpea al frente con un mantel delante de él (aunque sin demasiado alcance).

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  • Ataque fuerte inferior: Magic Vacuum. Invoca una aspiradora demoníaca que da un golpe al frente (a la altura del suelo).

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Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: Legion Laser. Aparecen tres "tencáculos" de la espalda de Soma y disparan simultáneamente hacia arriba (es decir… girad los tentáculos del GIF de abajo 90º XD).

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  • Ataque Smash lateral: Flame Breath. Lanza una ráfaga de fuego hacia adelante con un gran alcance (incluso verticalmente, alcanzando desde el suelo hasta la altura de Soma en su extremo).

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  • Ataque Smash inferior: Summon Spirit. Dos espiritus dan vueltas velozmente a su alrededor.

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Ataques aéreos

  • Ataque aéreo normal: Circle Fire. Se envuelve de seis llamas que giran lentamente alrededor de Soma.

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  • Ataque aéreo hacia adelante: Crow Attack. Lanza un cuervo azul que realiza una trayectoria circular delante de él.

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  • Ataque aéreo hacia atrás: Death Sickle. Lanza una pequeña hoz hacia atrás (en un ángulo aleatorio, pero siempre hacia atrás).

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  • Ataque aéreo hacia arriba: Bone Throw. Lanza un hueso hacia arriba, el cual cae justo delante de Soma (si no se ha movido tras lanzarlo) al alcanzar cierta altura.

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  • Ataque aéreo hacia abajo: Stone Beam. Lanza un rayo haca abajo que, de alcanzar a alguien, lo paraliza durante unos instantes (a mayor daño recibido por parte del afectado mayor tiempo pasará petrificado).

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Ataques de recuperación

  • Ataque de recuperación desde el borde: Demon Cleaving Holy Sword. Mientras Soma sube al escenario invoca una valquiria con una espada, la cual hace un corte vertical ascendente (el tamaño de la invocación y la espada son menores en su aparición como luchador/peleador).

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  • Ataque de recuperación desde el suelo: Napalm Flare. Crea dos columnas de fuego a lado y lado mientras se levanta (difiere un poco del ataque original, como podéis ver).

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  • Ataque de recuperación por resbalo: Mega Twister. Invoca un hacha gigante que da una vuelta a su alrededor mientras se levanta (no creo que sea necesario indicar que el tamaño del hacha sería mucho más pequeño que el del GIF :v).

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Agarres y lanzamientos

  • Agarre: estira el brazo derecho.
  • Agarre corriendo: estira el brazo derecho mientras corre, inclinándose hacia adelante.
  • Golpiza: Max Straight. Pega un puñetazo con su puño izquierdo.

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  • Lanzamiento hacia delante: Ice Blade. Crea cinco estalagmitas de hielo que van arrastrando al personaje agarrado lejos de Soma hasta la última, que lo envía a volar. Si se encuentra con el borde de la plataforma y faltan estalagmitas por aparecer, estas aparecerán en el mismo sitio.

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  • Lanzamiento hacia atrás: Poison Claw. Se gira y le propina un zarpazo al rival.

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  • Lanzamiento hacia arriba: Spinning Edge. Lanza al rival al aire y le lanza un hacha.

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  • Lanzamiento hacia abajo: White Fang. Lanza al rival al suelo e invoca la cabeza de un lobo gigante, el cual lo muerde.

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Ataques especiales

  • Ataque especial normal: Magic Seal. Se trata de un ataque cargable de cinco fases, pasando de una a la siguiente contra más tiempo se mantenga presionado el botón.
  • Fase 1. Se activa si el ataque no se ha cargado (o la carga es casi nula). Hace un poco de daño de efecto cortante y los enemigos no retroceden.
  • Fase 2. Hace un poco más de daño (de efecto mágico).
  • Fase 3. Hace un poco más de daño (de efecto de electricidad) y paraliza al contacto.
  • Fase 4. Hace un poco más de daño (de efecto de fuego).
  • Fase 5. Es un OHKO, y produce una enorme cantidad de daño (como podrá entenderse, la carga no es acumulable y el tiempo de carga hasta esta fase no es precisamente corto).
  • Ataque especial lateral: Rush Form. Se transforma en un demonio (entre Devil y Barbariccia soul en el suelo y entre Curly y Valkyrie soul en el aire, sin más diferencias que la estética (ordenados así en las imágenes)) y carga hacia adelante. Su tamaño aumenta, por lo que es más fácil para él golpear a alguien, pero también ser golpeado (aunque no retrocede en esta forma). Puede cargarse para incrementarse la distancia recorrida y el daño producido. En el aire se desplaza horizontalmente al igual que en el suelo, pero al volver a su aspecto normal regresa en estado indefenso.

latest?cb=20180510161312&.gif latest?cb=20170911191837&.gif latest?cb=20180510161309&.gif latest?cb=20171013010302&.gif

  • Ataque especial hacia arriba: Bat Form. Se transforma en Batman y compra el combate un murciélago de fuego. Mientras esté en este estado no puede esquivar ni atacar, pero hace daño al contacto y es invencible (aunque si recibe ataques o produce golpes reducirá la distancia máxima que puede recorrer). Puede volar lentamente en cualquier dirección, pero transcurrido cierto tiempo (o alcanzada cierta distancia recorrida) vuelve a su apariencia normal en estado indefenso (en el juego original sí ataca y no es un murciélago de fuego, pero lo he cambiado un poco).

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  • Ataque especial hacia abajo: Magic Shield. Soma genera una barrera protectora azul delante de él que refleja proyectiles, aumentándoles el daño que producen de vuelta y la velocidad a la que viajan.

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  • Smash Final: Soma Dracula. Se transforma en su apariencia de bestia e invoca a Harpy Familiar. En esta forma lanza larvas y langostas, mientras que Harpy Familiar vuela por el escenario lanzando plumas.

https://youtu.be/f3BGTJWM8wM?t=1m44s Soma Dracula (imagen muy grande :v)

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Otros

  • Entrada: llega con una capa con capucha y se la quita con la mano izquierda.

https://youtu.be/AJiansFb57I?t=9s

  • Burla 1: invoca a Alastor Familiar, para después desaparecer. La espada (Alastor) es solo un elemento ornamental.

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  • Burla 2: flota a poca altura del suelo y se envuelve de un aura roja mientras extiende los brazos a los lados, en exhibición de poder (aunque… un poquito más rápido y durante mucho menos tiempo que en el vídeo, que si no quedaría demasiado expuesto XD).

https://youtu.be/271bW2l7muo?t=40s

  • Burla 3: invoca un Gaibon (véase imagen abajo), y dice "I clearly understand... everything." (traducido como: "Lo entiendo claramente… todo.").

Otra imagen demasiado grande :v

  • Pose de victoria 1: aparece en el trono de The Abyss con una copa, da un sorbo y la tira al suelo, poniéndose de pie y flotando con un aura roja envolviéndolo.

https://youtu.be/f3BGTJWM8wM?t=10s

  • Pose de victoria 2: se sienta en el suelo y aparece un gran ángel detrás de él, como cuando usa el Guardian Soul "Blessing".

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  • Pose de victoria 3: pone su mano derecha en la cadera y dice "It's true. I am Dracula. But I'm not what you think I am!" (traducido como: "Es cierto. Soy Drácula. Pero no soy lo que crees que soy.").

Música

He aprovechado para listar unas poquitas melodías que podrían venir junto con el personaje (obviamente, no soy arreglista, ni el personaje va a estar de verdad, así que son las originales, listillos :v).

Dance of Illusions: https://www.youtube.com/watch?v=Jpizm9ZYYZc The Abyss: https://www.youtube.com/watch?v=ECsX0EwuTwY Ruined Castle Corridor: https://www.youtube.com/watch?v=KqQPr3ZcbtE

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Bueno, he de reconocer que, pese a no tener ni idea ni del personaje ni de la franquicia, este ha sido un Rincón la mar de completito. ¿Cuál es vuestra opinión sobre este personaje?

Recordad que podéis hacerme las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.

¡Saludos!

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