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Múltiples figuras amiibo con apariencia de luchadores de Super Smash Bros.png

Hola a todos los interesados y curiosos. Este es un blog en el que me quiero dedicar a analizar los amiibo en SSB4. Hecha esta extremadamente breve presentación, empezemos con...

Niveles

Si alguien ha perdido un poco de tiempo en Youtube y ha visto algunos de los pocos gameplays de amiibos, podría ver que a veces estos FP (abreviaré así a las figuras amiibo, tal y como hace el juego) suben de nivel sin que estén haciendo nada. A primera vista pareceería que tendrían que subir de nivel al atacar, hacer fintas y esas cosas, pero he visto vídeos en el que aparece el marcador de subir de nivel cuando están andando o incluso cuando son golpeados. Es me hece llegar a la conclusión de que absolutamente cada acción, tanto interna como externa, en el que el FP esté involucrado le hacen ganar experiencia.

También está el nivel máximo. La mayoría de juegos en el que el nivelaje está atado a los personajes (RPG, básicamente) acostumbran a tener el nivel máximo en el 99 o en el 100. Sin embargo, en los FP nunca se ha mostrado un nivel superior al 50. Incluso en un comercial de Nintendo América publicado después del Direct del mes pasado insinuaban que el nivel 50 era el nivel máximo.

amiibo de personajes

Hoy mismo se han revelado nuevos FP que irán saliendo y que serán compatibles con SSB4 (incluso saldrán FP de third parties como Shulk, Sonic y Mega Man). Sin embargo, de momento tan solo se han revelado 29 amiibos, existiendo 48 (49 o 51 si se baraja la posibilidad de que los Mii acaben siendo también FP como dijeron oficialmente en caso de mucha popularidad de las figuras), lo que lo deja en 19 figuras faltantes (y todavía no confirman a Ganondorf ni R.O.B. (y.y) ). De momento, cabe esperar que los vayan anunciando para marzo, abril...

Otros amiibo

"Si ya has hablado de los amiibo de personajes, ¿que es esta sección?" Aquí me quiero referir a algo más que los FP de personajes jugables... La idea es usar amiibos que no sean personajes para que interactuen en el juego (no necesariamente como luchadores). ¿Para qué serviría? Pues bien, aquí tengo algunas ideas:

  • FP de ayudantes que aumentan la frecuencia en la que aparece el ayudante del FP colocado.
  • De igual forma a Hyrule Warriors, que desbloquee trofeos, goldones o ataques especiales personalizables.
  • En el de Wii U (sí, los FP funcionarán también en la versión de 3DS), desbloquear nuevos eventos.

Todas estas ideas las tengo pensando siempre en que los FP usados son de los universos que aparecen representados fuertemente en el juego (mayormente universos con personajes).

Despedida

Bueno, espero que os haya gustado el blog. Si quereis, comentad ideas u opiniones sobre el tema.

Saludos.

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