Controles
Los controles son los comandos permiten controlar a los personajes y desplazarse a través de los menús. Según el juego y el control utilizado, se requiere el uso de diferentes botones, pero todos se usan para los mismos fines.
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
El control utilizado en este juego es el de la Nintendo 64.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
El control de Nintendo GameCube es el que se usa en Super Smash Bros. Melee.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl, existe una opción para poder configurar los controles para el gusto de los jugadores. En caso de haber un nombre registrado en la consola, es posible modificar los controles en las opciones para que se use esa configuración solo al usar ese nombre, lo que permite tener aun más comodidad.
Cada personaje tiene un Ataque normal, tres Ataques fuertes, tres Ataques Smash, cuatro Movimientos Especiales, un Escudo, un Agarre y tres Burlas, los cuales se realizan al pulsar el botón o la combinación de botones correspondiente.
Controles de Wii[editar código | editar]
Es el control básico del Wii que viene dentro de las consolas. Para jugar con este control, debe de usarse horizontalmente.
Controles de Wii y Nunchuck[editar código | editar]
El Nunchuck es un accesorio del control de Wii para mejorar la jugabilidad.
Control del mando clásico[editar código | editar]
Es un mando especializado para mejorar los controles. Tiene un cierto parecido a los antiguos controles.
Control de Nintendo GameCube[editar código | editar]
El control de Nintendo Game Cube fue anteriormente usado en Super Smash Bros. Melee, por lo que se podría decir que solo se agregaron las funciones de otras dos burlas al presionar cruceta izquierda/derecha y cruceta abajo.
En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar código | editar]
En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, al ser la propia consola la que hace de mando, solo tiene una forma de jugar.
Botón | En los menús/En combate |
---|---|
Palanca de control | Moverse por los menús / Hacia los lados: mover al personaje (caminar o correr), hacia arriba: saltar (salto en el aire), hacia abajo: agacharse (atravesar una plataforma, caer rápido en el aire). |
Cruceta | Moverse por los menús / Realizar una burla (según hacia qué lado se presione, se hará una de las tres burlas existentes para cada personaje). |
Botón A | Aceptar, seleccionar, entrar al siguiente menú / Atacar (con la palanca inclinada lentamente: usar ataques fuertes, con la palanca inclinada rápidamente: usar ataques Smash). |
Botón B | Cancelar, volver al menú anterior (si se manitene presionado) / Usar ataques especiales (según si se inclina o no la palanca de control y hacia adonde el ataque especial será uno u otro). |
Botones X e Y | El botón Y escoge una variante concreta de algunos escenarios con diferentes formas (como el Reino Champiñónico), el botón X no se usa / Saltar (salto en el aire). |
Botón R | No se usa / Usar el escudo. Si se presiona con el botón A se hará un agarre. |
Botón L | No se usa / Realizar un agarre. |
Botón Start | Pasa a la siguiente pantalla / Pausa la partida. Si la partida ya está pausada termina la pausa. |
Botón Select | Pasa a la siguiente pantalla / Pausa la partida. Si la partida ya está pausada termina la pausa. |
Pantalla táctil | Cambia la paleta de los personajes, la aparición o no de PNJ y el nivel de estos, Permite acceder a las notificaciones y Tienda DLC (así como la introducción de contraseñas). Función de teclado para los mensajes de las burlas / Recuadrar un personaje en concreto. En el menú de pausa, seleccionar la cámara del personaje deseado o salir. En el modo Entrenamiento, elegir las diferentes opciones. |
En Super Smash Bros. para Wii U[editar código | editar]
En Super Smash Bros. para Wii U es posible utilizarse hasta 7 controles diferentes siendo esta la entrega con más opciones de control. Ademas de la Wii U Gamepad y el Control Wii U Pro se pueden utilizar los mandos compatibles con la Wii, el Nintendo Game Cube (solo con adaptador) y la misma Nintendo 3DS funciona también como mando (aunque solo para las opciones del menú Smash)
Wii U Gamepad[editar código | editar]
El Wii U Gamepad es el mando principal de la consola y el cual se utiliza en esta entrega. Se caracteriza de los demás controles por poseer una pantalla táctil en la parte central.
Botón | En los menús/En combate |
---|---|
Palanca L | Moverse por los menús / Hacia los lados: mover al personaje (caminar o correr), hacia arriba: saltar (salto en el aire), hacia abajo: agacharse (atravesar una plataforma, caer rápido en el aire). |
Cruceta | Moverse por los menús / Realizar una burla (según hacia qué lado se presione, se hará una de las tres burlas existentes para cada personaje). |
Palanca R | Moverse por los menús / Se usan ataques Smash. |
Botón A | Aceptar, seleccionar, entrar al siguiente menú / Atacar (con la palanca inclinada lentamente: usar ataques fuertes, con la palanca inclinada rápidamente: usar ataques Smash). |
Botón B | Cancelar, volver al menú anterior / Usar ataques especiales (según si se inclina o no la palanca de control y hacia adonde el ataque especial será uno u otro). |
Botones X e Y | El botón Y cambia el menú de escenarios por el menú de "Mi música" y visevera, también sirve para volver al menú anterior. El botón X cambia la forma del escenario a su forma Omega y viseversa, también sirve para aceptar, seleccionar y entrar al siguiente menú / Saltar |
Botón R | Aceptar, seleccionar, entrar al siguiente menú / Usar el escudo. |
Botón L | Cancelar, volver al menú anterior / Usar el escudo. |
Botón ZR | Aceptar, seleccionar, entrar al siguiente menú /Realizar un agarre. |
Botón ZL | Cancelar, volver al menú anterior/ Realizar un agarre. |
Botón Start | Pasa a la siguiente pantalla / Pausa la partida. Si la partida ya está pausada termina la pausa. |
Botón Select | No se usa / No se usa. |
Pantalla táctil | No se usa/ Cambia el modo de vista de la Game Pad (combate/medidor de daño). |
Control Wii U Pro[editar código | editar]
El control Wii U Pro es uno de los controles principales de la Wii U. Debido a ser una adaptación del Wii U Gamepad pero sin pantalla táctil, los mandos a usar son exactamente los mismos que en el Wii U Gamepad.
Wii Remote + Classic Controller Pro[editar código | editar]
El Classic Controller Pro es un control para la consola Wii y Wii U pero que funciona como accesorio para el Wiimote de la consola Wii. Siendo que el Classic Controller Pro está basado en el Wii U Gamepad, los mandos son exactamente los mismos que en el Wii U Gamepad y en el control Wii U Pro.
Wii Remote[editar código | editar]
El control de la Wii fue anteriormente usado en Super Smash Bros. Brawl, por lo que los mandos permanecen igual a la entrega anterior.
Wii Remote + Nunchuck[editar código | editar]
El control de la Wii y el accesorio fueron anteriormente usados en Super Smash Bros. Brawl, por lo que los mandos permanecen igual a la entrega anterior.
Control de Nintendo GameCube[editar código | editar]
El control de la Nintendo Game Cube fue anteriormente usado en Super Smash Bros. Melee y en Super Smash Bros. Brawl, por lo que los mandos permanecen igual a las entregas anteriores. Sin embargo, para poder jugar con esos controles es necesario un adaptador para la Wii U ya que la consola no es compatible directamente con estos mandos.
Nintendo 3DS[editar código | editar]
Los mandos a utilizar en la Nintendo 3DS son los mismos que se utilizan en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, sin embargo, la pantalla táctil solo se utiliza para conectar y desconectar la consola de la Wii U y solo se podrá navegar por las opciones del menú Smash.
Curiosidades[editar código | editar]
- En el menú de Controles en Super Smash Bros. para Wii U cuando se ven todos los controles, existe un error de imágenes en el cual los iconos de vibración de los mandos del Wii Remote + Nunchuck y del control de Nintendo Game Cube están intercambiados
- Asimismo, si la vibración de uno de los dos controles está activada o no, se marcará dicha acción en el icono que corresponde realmente al control.