Agarre
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Un agarre (Grab en inglés; つかみ Tsukami en japonés) es una característica de lucha en la serie Super Smash Bros. No es precisamente un ataque directo, sino que, simplemente, el personaje agarra a un oponente y lo atrae hacia sí, para después lanzarlo o atacarlo. Los agarres funcionan sin importar si el oponente realiza un escudo o es inmune, pero no si es invencible o intangible.
Dependiendo de qué mando se esté utilizando, se ejecuta de distintas maneras:
- Nintendo 64: Botón Z, Botón R + Botón A.
- Nintendo Game Cube: Botón Z, Botón L/R + Botón A.
- Wii: Botón - (con Nunchuck), Botón A + Botón B (WiiMote), Botón Z + Botón A (WiiMote + Nunchuck).
A partir de Super Smash Bros. Melee, se puede causar daño al presionar el botón de ataque mientras se tiene agarrado al enemigo, por medio de la golpiza. Se puede lanzar al enemigo en cuatro direcciones distintas: arriba, abajo y a los lados. Hay algunos personajes como Fox que lanzan y atacan, y hay otros personajes como Samus o Link que agarran a los enemigos a ciertas distancias con látigos o cadenas.
Previo a Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, ciertos personajes pueden usar "cadenas de agarres": esto se refiere a una secuencia en la que se encadenan varios agarres y lanzamientos sin que un oponente se pueda liberar. Esto fue eliminado en dicho juego, por medio de una restricción que impide que un personaje pueda ser agarrado por un segundo tras haber sido agarrado anteriormente. Esta restricción se extiende incluso hasta los varios ataques especiales que se comportan como agarres (como el Estrangulamiento de Ganondorf o el Palmeo de Lucario).
Lista de agarres de Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Mario: Agarra a su oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Donkey Kong: Agarra al oponente con ambas manos, luego de un tiempo lo carga sobre su espalda; Donkey Kong puede moverse e incluso saltar mientras carga al oponente.
- Link: Usa la zarpa para agarrar al enemigo y acercarlo a él. Una vez agarrado el enemigo, Link lo sostiene con su mano derecha. (ver imagen)
- Samus: Samus usa su rayo enganche para tomar al enemigo. (ver imagen)
- Yoshi: Toma al oponente con su lengua, una vez tomado, Yoshi lo sostiene dentro de su boca. ( ver imagen)
- Kirby: Agarra al oponente con sus dos manos. (ver imagen)
- Fox: Agarra al oponente con su mano derecha. (ver imagen)
- Pikachu: Agarra a su oponente con ambas manos y pies. (ver imagen)
- Luigi: Agarra a su oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Captain Falcon: Agarra fuertemente al oponente con su mano izquierda (ver imagen)
- Ness: Agarra a su oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Jigglypuff: Agarra a su oponente con su mano izquierda. (ver imagen)
Lista de agarres de Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
- Dr. Mario: Agarra a su oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Mario: Agarra a su oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Luigi: Agarra a su oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Peach: Agarra al oponente con su mano izquierda. (ver imagen)
- Bowser: Agarra a su oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Yoshi: Agarra a su enemigo con su lengua y luego lo sostiene dentro de su boca. (ver imagen) (ver imagen)
- Donkey Kong: Agarra a su oponente con su mano derecha, de mover el Stick, Donkey Kong podrá cargar con el enemigo en su espalda. (ver imagen) (ver imagen)
- Captain Falcon: Agarra al oponente con su mano derecha. (ver imagen)
- Ganondorf: Agarra a su oponente con su mano. (ver imagen)
- Falco: Agarra a su oponente con su mano derecha. (ver imagen)
- Fox: Agarra al oponente con su mano derecha. (ver imagen)
- Ness: Agarra al oponente con sus dos manos. (ver imagen)
- Ice Climbers: Agarra al oponente con su mano.(ver imagen)
- Kirby: Agarra al oponente con su mano izquierda. (ver imagen)
- Samus: Agarra al oponente con su Rayo Enganche. (ver imagen) (ver imagen)
- Zelda :Agarra al oponente con sus poderes mágicos. (ver imagen)
- Sheik: Agarra al oponente con su mano. (ver imagen)
- Link: Agarra al oponente con su zarpa. (ver imagen) (ver imagen)
- Young Link: Agarra al oponente con su zarpa. (ver imagen) (ver imagen)
- Pichu: Agarra al oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Pikachu: Agarra al oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Jigglypuff: Agarra al oponente con su mano izquierda. (ver imagen)
- Mewtwo: Agarra a su oponente mediante sus poderes telequinéticos. (ver imagen)
- Mr. Game & Watch: Agarra al oponente con su brazo. (ver imagen)
- Marth: Agarra a su oponente con su brazo. (ver imagen)
- Roy: Agarra al oponente con su brazo. (ver imagen)
Lista de agarres de Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Mario: Con sus dos manos, Mario sujeta al oponente. (ver imagen) (ver imagen)
- Luigi: Toma a su oponente con ambas manos. (ver imagen) (ver imagen)
- Peach: Agarra al oponente con su mano derecha. (ver imagen)
- Bowser: Abraza al rival con sus brazos. (ver imagen)
- Donkey Kong: Abraza a su oponente con sus manos. (ver imagen)
- Diddy Kong: Agarra al enemigo con sus manos. (ver imagen)
- Yoshi: Agarra al oponente con su lengua y luego lo mete en su boca. (ver imagen)
- Wario: Sujeta al oponente con su mano. (ver imagen)
- Link: Usa su zarpa para agarrar al enemigo. (ver imagen) (ver imagen)
- Zelda: Usa su magia para atrapar al oponente. (ver imagen)
- Sheik: Extiende su brazo derecho para agarrar al oponente. (ver imagen) (ver imagen)
- Ganondorf: Sujeta al oponente con su mano. (ver imagen)
- Toon Link: Al igual que Link, Toon Link usa su gancho para agarrar al enemigo. (ver imagen)
- Samus: Agarra al oponente con su Rayo Enganche. (ver imagen) (ver imagen)
- Samus Zero: Un agarre con un largo alcance. Samus Zero usa su látigo de plasma para agarrar al enemigo. (ver imagen) (ver imagen)
- Pit: Agarra al su oponente de la cintura. (ver imagen)
- Ice Climbers: Agarra al oponente con sus manos. El movimiento lo puede hacer cualquiera de los dos. (ver imagen)
- R.O.B.: Captura a su rival con ambos brazos. (ver imagen)
- Kirby: Agarra al enemigo con su mano. (ver imagen) (Ver imagen)
- Meta Knight: Agarra al oponente con su mano. (ver imagen)
- Rey Dedede: Agarra al oponente con su mano. (ver imagen)
- Olimar: Manda a uno de sus Pikmin para que agarre al oponente. (ver imagen)
- Fox: Agarra al enemigo con su mano. (ver imagen)
- Falco: Agarra al enemigo con su ala derecha. (ver imagen) (ver imagen)
- Wolf: Agarra al enemigo con su mano derecha. (ver imagen)
- Captain Falcon: Agarra a su oponente con su mano izquierda. (ver imagen) (ver imagen)
- Pikachu: Abraza al oponente con ambas manos. (ver imagen)
- Entrenador Pokémon:
- Squirtle: Realiza un pequeño salto y agarra al oponente con sus dos manos. (ver imagen)
- Ivysaur: Usa sus látigos para tomar al oponente. (ver imagen)
- Charizard: Con su boca agarra al enemigo. (ver imagen)
- Lucario: Agarra al rival con ambas manos. (ver imagen) (ver imagen)
- Jigglypuff: Agarra al rival con su mano. (ver imagen)
- Marth: Agarra al oponente con su mano izquierda. (ver imagen)
- Ike: Al igual que Marth, Ike agarra al oponente con su mano izquierda. (ver imagen) (ver imagen)
- Ness: Abraza al oponente con sus dos manos. (ver imagen)
- Lucas: Usa la Cuerda Serpiente para sujetar al oponente. (ver imagen) (ver imagen)
- Mr. Game & Watch:
- Snake: Estrangula a su rival. (ver imagen)
- Sonic: Estira sus brazos y agarra al oponente. (ver imagen)
Agarre al contacto[editar código | editar]
Ciertos ataques especiales presentan una propiedad peculiar: aunque es posible defenderse de ellos con el escudo, se comportan como agarres al golpear con el oponente, incluso invocando la restricción contra agarres consecutivos. Si estos ataques conectan contra un oponente que no puede ser agarrado, pero no es invencible o intangible, se comportarán como ataques tradicionales, aplicando daño y potencia normalmente (a menos que el ataque no tenga potencia en absoluto).
Los ataques especiales con esta propiedad son:
- Buster Wolf
- Cable (solo si Joker está en el suelo)
- Caña de pescar
- Espada de la Creación (se comporta como Smash meteórico si el oponente tiene 50% o más de daño)
- Estocada mortal (a partir de la versión 8.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate)
Véase también[editar código | editar]
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