Lista de eventos individuales en Super Smash Bros. Brawl
Los eventos de Super Smash Bros. Brawl son un total de 41. A diferencia de los eventos de Super Smash Bros. Melee, en los cuales la mayoría de ellos permiten al jugador seleccionar el personaje a usar, varios de los eventos en Super Smash Bros. Brawl ya cuentan con un personaje predeterminado. Es posible ajustar el nivel de dificultad de un evento.
Al igual que en Super Smash Bros. Melee, los 10 primeros eventos están disponibles desde el principio, mientras que el resto debe ser desbloqueado:
- Para desbloquear los eventos del 11 al 20, se deben completar 7 de los 10 primeros eventos.
- Para desbloquear los eventos del 21 al 28, se deben completar 18 de los 20 eventos anteriores, así como desbloquear a Captain Falcon, Lucario, Luigi, Marth, Ness y R.O.B.
- Para desbloquear los eventos del 29 al 40, se deben completar 20 de los 28 eventos anteriores, así como desbloquear a todos los personajes.
- Para desbloquear el evento 41, se deben completar todos los eventos anteriores.
Lista de eventos[editar código | editar]
Evento 01: Dos alborotadores de cuidado[editar código | editar]
Evento 01 Dos alborotadores de cuidado | |
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Descripción oficial: |
¿Bowser y el Rey Dedede juntos? Nada bueno se puede esperar. |
Personaje(s) usado(s): |
Mario (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Bowser (1 vida) Rey Dedede (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Ciudad Delfino |
Música: | Title / Ending (Super Mario World) |
Disponibilidad: | Inicial |
Dos alborotadores de cuidado (Two Trouble Kings en inglés; ふたりの迷惑大王 Futari no Meiwaku Daiō lit. Dos Reyes Molestos en japonés) consiste en un duelo dos contra uno, en el que Mario lucha contra Bowser y el Rey Dedede.
Evento 02: 3, 2, 1... ¡Landmaster![editar código | editar]
Evento 02 3, 2, 1... ¡Landmaster! | |
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Descripción oficial: |
¡Marchando un Landmaster! Noquea a tus rivales con el Smash Final. |
Personaje(s) usado(s): |
Fox (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Sheik (vidas infinitas) Meta Knight (vidas infinitas) |
Tiempo límite: |
1:00 |
Escenario: | Corneria |
Música: | Area 6 |
Disponibilidad: | Inicial |
3, 2, 1... ¡Landmaster! (Landmaster Ignition en inglés; ランドマスター起動 Randomasutā Kidō lit. Activación de Landmaster en japonés) consiste básicamente en noquear a Sheik y/o Meta Knight antes del limite de tiempo de 1 minuto usando el Landmaster, Smash Final de Fox. Para asistir en este objetivo, Fox irá obteniendo automáticamente su Smash Final cada cierto tiempo.
Evento 03: Kirbyfobia[editar código | editar]
Evento 03 Kirbyfobia | |
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Descripción oficial: |
Si Kirby aborda la Hal Abarda, todo se ira al garete. ¡Impidelo a toda costa! |
Personaje(s) usado(s): |
Meta Knight (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Kirby (1 vida) |
Tiempo límite: |
1:25 |
Escenario: | Hal Abarda |
Música: | Meta Knight's Revenge |
Disponibilidad: | Inicial |
Kirbyfobia (Pink Ball Repulsion en inglés; ピンクだま潜入 Pinku Dama Sen'nyū lit. Infiltración de la Bola Rosa en japonés) implica jugar como Meta Knight y vencer a Kirby antes de que la plataforma aterrice en la cubierta del Hal Abarda, exactamente en 1 minuto y 25 segundos.
Este evento referencia los hechos del sub-juego La venganza de Meta Knight de Kirby Super Star/Kirby's Fun Pak. Allí, Meta Knight planeaba conquistar para erradicar la pereza de sus habitantes, por lo que Kirby busca detenerlo al destruir la Hal Abarda.
Evento 04: Remodelación celestial[editar código | editar]
Evento 04 Remodelación celestial | |
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Descripción oficial: |
El diseño del Reino del Cielo necesita un retoque. ¡Destruyelo todito! |
Personaje(s) usado(s): |
Pit (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Wario (3 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Reino del Cielo |
Música: | Underworld |
Disponibilidad: | Inicial |
Remodelación celestial (Cleaning House in Skyworld en inglés; 天空界の大そうじ Tenkūkai no Ōsōji lit. Limpieza Profunda al Reino Celestial en japonés) tiene como personaje a Pit, quien tendrá que romper el suelo de todo el escenario Reino del Cielo. Wario intentará interferir con dicha tarea, aunque no es necesario derrotarlo para completar el evento (y, de hecho, no volverá si es vencido).
Evento 05: Conviértete en un Pokexperto[editar código | editar]
Evento 05 Conviértete en un Pokexperto | |
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Descripción oficial: |
La finalísima del torneo Pokémon. ¿Estarán tus Pokémon a la altura? |
Personaje(s) usado(s): |
Entrenador Pokémon (3 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Entrenador Pokémon (3 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Estadio Pokémon 2 |
Música: | Pokémon Main Theme |
Disponibilidad: | Inicial |
Conviértete en un Pokexperto (Become the Champion! en inglés; めざせ!チャンピオン Mezase! Chanpion lit. ¡Sé el campeón! en japonés) se encuentra ambientado en un combate Pokémon, en donde el Entrenador Pokémon tendrá que derrotar a otro Entrenador Pokémon. Una peculiaridad del evento es que cualquiera de los Pokémon de ambos entrenadores que sea eliminado no podrá ser usado por el resto del combate.
Evento 06: Super Bowser Bros.[editar código | editar]
Evento 06 Super Bowser Bros. | |
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Descripción oficial: |
¡Han cambiado las tomas! Completa la fase llegando hasta la bandera. |
Personaje(s) usado(s): |
Bowser |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mario (x3) (vidas infinitas c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Reino Champiñónico (1-1) |
Música: | Ground Theme (Super Mario Bros.) |
Disponibilidad: | Inicial |
En Super Bowser Bros. (クッパのブラザーズ Kuppa no Burazāzu lit. Hermanos Koopa en japonés), un irónico giro del destino, Bowser tendrá que saltar obstáculos y llegar a la meta al intentar huir de tres Marios, al más puro estilo de Super Mario Bros.
Evento 07: Diddy Kongs por doquier[editar código | editar]
Evento 07 Diddy Kongs por doquier | |
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Descripción oficial: |
Estos Diddy Kongs están que trinan. ¿Les habrán robado sus cacahuetes? |
Personaje(s) usado(s): |
Donkey Kong (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Diddy Kong (x15) (reducidos) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Circuito Mario |
Música: | King K. Rool / Ship Deck 2 |
Disponibilidad: | Inicial |
En Diddy Kongs por doquier (Diddy Kong Panic en inglés; ディディーコングパニック Didī Kongu Panikku lit. Pánico Diddy Kong en japonés), Donkey Kong debe enfrentarse a 15 Diddy Kong de tamaño reducido.
Evento 08: ¡Adelante! ¡Remate triple![editar código | editar]
Evento 08 ¡Adelante! ¡Remate triple! | |
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Descripción oficial: |
Una batalla campal con tres Pokémon de lujo: SQUIRTLE, IVYSAUR y CHARIZARD. |
Personaje(s) usado(s): |
Pikachu (2 Vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Squirtle (1 vida) Ivysaur (1 vida) Charizard (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Estadio Pokémon |
Música: | Team Galactic Battle! |
Disponibilidad: | Inicial |
¡Adelante! ¡Remate triple! (Go! Triple Finish! en inglés; いくぞ!さんみいったい! Ikuzo! Sanmi Ittai! lit. ¡Adelante! ¡Trinidad! en japonés) implica a Pikachu tratando de vencer a un Squirtle, un Ivysaur y un Charizard salvajes. Curiosamente, los dos primeros portan colores peculiares.
Evento 09: Viaje al monstruo de la Tierra[editar código | editar]
Evento 09 Viaje al monstruo de la Tierra | |
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Descripción oficial: |
¡Acaba con tus rivales antes de que aparezca la bestia o las pasarás canutas! |
Personaje(s) usado(s): |
Ike |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Diddy Kong (x2) Donkey Kong (gigante) (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Castillo asediado |
Música: | Ike's Theme |
Disponibilidad: | Inicial |
Viaje al monstruo de la Tierra (The Monster Beneath the Earth en inglés; 地の底に巣くう怪物 Ji no Soko ni Sukū Kaibutsu lit. El monstruo que anida bajo la Tierra en japonés) muestra a Ike en su intento de derrotar a dos Diddy Kongs. Si no logra derrotarlos antes de llegar al subsuelo, una terrible bestia le aguarda...
Evento 10: Batalla de los clásicos[editar código | editar]
Evento 10 Batalla de los clásicos | |
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Descripción oficial: |
Nunca han faltado a su cita con Smash. ¡Derrota a los 8 titulares indiscutibles! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mario (1 vida) Donkey Kong (1 vida) Link (1 vida) Samus (1 vida) Yoshi (1 vida) Kirby (1 vida) Fox (1 vida) Pikachu (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Destino final |
Música: | Créditos (Super Smash Bros.) |
Disponibilidad: | Inicial |
Batalla de los clásicos (All-Star Battle Regulars en inglés; オールスター戦レギュラー Ōrusutā Sen Regyurā lit. Combate All-Star Regular en japonés) es un combate contra los personajes originales: aquellos que aparecieron a partir de Super Smash Bros., los cuales son Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox y Pikachu.
Evento 11: Arco iris a lo Yoshi[editar código | editar]
Evento 11 Arco iris a lo Yoshi | |
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Descripción oficial: |
¡Yoshis por doquier! Derrótalos por orden: rojo, rosa, amarillo, verde, cian y azul. |
Personaje(s) usado(s): |
Ice Climbers (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Yoshi (x7) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Rainbow Cruise/Rainbow Ride |
Música: | Rainbow Cruise (Melee)/Rainbow Ride (Melee) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
El evento Arco iris a lo Yoshi (Yoshi's Rainbow en inglés; ヨッシーレインボー Yosshī Reinbō lit. Arcoíris Yoshi en japonés) pone a los Ice Climbers contra 7 Yoshis, con la peculiaridad de que deben vencerlos en el orden en que aparecen: rojo, rosa, amarillo, verde, cian y azul.
Evento 12: Ovosiesta[editar código | editar]
Evento 12 Ovosiesta | |
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Descripción oficial: |
Estos dos no paran quietos... ¿Te dejarán en paz si los metes en huevos? |
Personaje(s) usado(s): |
Yoshi (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Kirby (vidas infinitas) Pikachu (vidas infinitas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Isla de Yoshi |
Música: | Obstacle Course |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Ovosiesta (Sleeping in the Eggs en inglés; たまごの中でおやすみ Tamago no Naka de Oyasumi lit. A descansar dentro de los Huevos en japonés) consiste en que Yoshi debe encerrar a Kirby y a Pikachu en huevos con su movimiento especial normal, Puesta.
Evento 13: En el punto de mira[editar código | editar]
Evento 13 En el punto de mira | |
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Descripción oficial: |
Reúne las tres partes del Dragoon y... ¡envia a tus enemigos al quinto pino! |
Personaje(s) usado(s): |
Kirby (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Wario (x3) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Hal Abarda |
Música: | Escuadrón legendario |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento En el punto de mira (Dragoon Strike en inglés; ドラグーン突貫 Doragūn Tokkan lit. Asalto Dragoon en japonés), Kirby deberá derrotar a 3 Warios. Los Warios poseen demasiada resistencia como para que Kirby pueda sacarlos del escenario, por lo que necesitará reunir las 3 partes del Dragoon y usarla contra ellos para poder salir vencedor.
Evento 14: Pikmin florecientes[editar código | editar]
Evento 14 Pikmin florecientes | |
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Descripción oficial: |
¡Protege los seis Pikmin hasta que sean unas flores hechas y derechas! |
Personaje(s) usado(s): |
Olimar (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Entrenador Pokémon (vidas infinitas) Pikachu (vidas infinitas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Planeta remoto |
Música: | World Map (Pikmin 2) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Pikmin florecientes (Sproutrage of the Flower Pikmin en inglés; 花ピクミンは咲き乱れ Hana Pikumin wa Sakimidare lit. Las flores Pikmin se abren del todo en japonés) da a Olimar la tarea de proteger a seis de sus Pikmin del Entrenador Pokémon y de Pikachu. Debe hacer esto hasta que las hojas en las cabezas de los Pikmin maduren y florezcan, lo cual generalmente toma 40 segundos para cada Pikmin.
Evento 15: Trío de reyes[editar código | editar]
Evento 15 Trío de reyes | |
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Descripción oficial: |
Tres Reyes Dedede por el precio de uno. ¡Derrota al gigantesco Dedede metálico! |
Personaje(s) usado(s): |
Rey Dedede (reducido) (1 vida) |
Compañero(s): | Rey Dedede (x2) (reducido) (1 vida c/u) |
Oponente(s): | Rey Dedede (gigante) (metálico) (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Pueblo Smash |
Música: | King Dedede's Theme |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En Trío de reyes (The Hammer of the King en inglés; デデデデデハンマー Dedededede Hanmā lit. Martillo Dedededede en japonés), un trio conformado por 3 Reyes Dedede reducidos en tamaño debe derrotar a un cuarto Rey Dedede gigante y metálico.
Evento 16: ¡Traje activado![editar código | editar]
Evento 16 ¡Traje activado! | |
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Descripción oficial: |
¡Deprisa, enfúndate de nuevo el traje! Pista: necesitas una Bola Smash. |
Personaje(s) usado(s): |
Samus Zero (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Samus Zero (x2) (2 vidas c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Fragata Orpheon |
Música: | Ending (Metroid) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento ¡Traje activado! (Power Suit ON! en inglés; 装着!パワードスーツ Sōchaku! Pawādo Sūtsu lit. ¡Equipar! Traje energizado en japonés), tres Samus Zero compiten por obtener la Bola Smash para poder usar el Smash Final de Samus Zero, Samus con Traje, con la meta de recuperar su Traje de Poder.
Evento 17: Alpinismo en la catarata[editar código | editar]
Evento 17 Alpinismo en la catarata | |
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Descripción oficial: |
Hoy me apetece escalar una catarata a toda pastilla. ¡No me preguntes por qué! |
Personaje(s) usado(s): |
Zelda (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Ice Climbers (x2) (vidas infinitas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | La gran cascada |
Música: | Battle for Storm Hill |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Alpinismo en la catarata (Super Waterfall Climb en inglés; 超滝のぼり Chō Taki Nobori lit. Super escalada de catarata en japonés), Zelda deberá sobrevivir un ciclo completo en La gran cascada, la cual ascenderá más rápido de lo normal, mientras evitar ser noqueada por los Ice Climbers.
Evento 18: Duelo con Link Oscuro[editar código | editar]
Evento 18 Duelo con Link Oscuro | |
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Descripción oficial: |
El duelo que te depara el destino. Que la Trifuerza sea contigo... |
Personaje(s) usado(s): |
Link (200 PV) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Link oscuro (200 PV) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Gran Puente de Eldin |
Música: | Hidden Mountain & Forest |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Duelo con Link Oscuro (Dark Link Duel en inglés; 死闘、ダークリンク Shitō, Dāku Rinku lit. Pelea mortal contra Link Oscuro en japonés), Link tiene un enfrentamiento contra dicho enemigo.
Evento 19: Wario Bros.[editar código | editar]
Evento 19 Wario Bros. | |
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Descripción oficial: |
De modo que así empezó Mario... ¡Tiene tela de fasecita! |
Personaje(s) usado(s): |
Wario (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mario (2 vidas) Luigi (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Mario Bros. |
Música: | Famicon Medley |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Wario Bros. (ワリオブラザーズ Wario Burazāzu) pone a Wario a enfrentarse a los Mario Bros., Mario y Luigi.
Evento 20: Combate All-Star Brawl[editar código | editar]
Evento 20 Combate All-Star Brawl | |
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Descripción oficial: |
Ocho luchadores que debutan en Brawl. ¡Acógelos con una manta de sopapos! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Wario (1 vida) Meta Knight (1 vida) Pit (1 vida) Samus Zero (1 vida) Olimar (1 vida) Lucas (1 vida) Diddy Kong (1 vida) Entrenador Pokémon (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Campo de batalla |
Música: | Campo de lucha |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Combate All-Star Brawl (All-Star Battle x1 en inglés; オールスター戦X1 Ōrusutā Sen Ekkusu Wan lit. Combate All-Star X 1 en japonés) es un combate contra ocho personajes iniciales nuevos en Super Smash Bros. Brawl: Wario, Meta Knight, Pit, Samus Zero, Olimar, Lucas, Diddy Kong y el Entrenador Pokémon.
Evento 21: Visita a Onett[editar código | editar]
Evento 21 Visita a Onett | |
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Descripción oficial: |
Onett no es lo suficientemente grande para los dos. ¡Date el piro, Ness! |
Personaje(s) usado(s): |
Lucas (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Ness (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Onett |
Música: | Mother (Melee) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Visita a Onett (Visit to Onett' en inglés; オネット来訪 Onetto Raihō en japonés), el jugador debera derrotar a Ness usando a Lucas.
Evento 22: Simios Unidos[editar código | editar]
Evento 22 Simios Unidos | |
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Descripción oficial: |
¡A Donkey Kong le están atizando de lo lindo! ¡Vapulea a sus agresores! |
Personaje(s) usado(s): |
Diddy Kong (2 vidas) |
Compañero(s): | Donkey Kong (gigante) (2 vidas) |
Oponente(s): | Sheik (2 vidas) Lucario (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | La gran cascada |
Música: | Opening (Donkey Kong) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
El evento Simios Unidos (Monkeys Unite' en inglés; ゆけ!ジャイアントドンキー! Yuke! Jaianto Donkī! lit. ¡Adelante! ¡Donkey Gigante! en japonés) consiste en una batalla de equipos. El jugador, usando a Diddy Kong y contando con ayuda de un Donkey Kong gigante, debe vencer a Sheik y Lucario. Si Donkey Kong es vencido, el evento no será superado.
Evento 23: Norfair fundido[editar código | editar]
Evento 23 Norfair fundido | |
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Descripción oficial: |
Métete en el refugio antes que tus rivales para no achicharrarte a lo bestia. |
Personaje(s) usado(s): |
Samus (2 vidas) (300% de daño) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Fox (vidas infinitas) (300% de daño) Captain Falcon (vidas infinitas) (300% de daño) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Norfair |
Música: | Vs Ridley |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Norfair fundido (Molten Norfair en inglés; 灼熱のノルフェア Shakunetsu no Norufea lit. Norfair ferviente en japonés), todos los luchadores parten con 300% de daño (como en una muerte súbita). La meta en este evento es que Samus pueda refugiarse en la cápsula al tiempo que la ola de magma se aproxime al escenario; de no lograrlo, el evento será considerado como no superado.
Evento 24: ¡Vamos, Blue Falcon![editar código | editar]
Evento 24 ¡Vamos, Blue Falcon! | |
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Descripción oficial: |
¡Atropella a tus rivales con el Blue Falcon antes de que acabe la carrera! |
Personaje(s) usado(s): |
Captain Falcon (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | R.O.B. (x2) (vidas infinitas c/u) |
Tiempo límite: |
0:55.45 |
Escenario: | Port Town Aero Dive |
Música: | Fire Field |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento ¡Vamos, Blue Falcon! (Come On! Blue Falcon!' en inglés; カモン!ブルーファルコン Kamon! Burūfarukon en japonés), se debe noquear a los R.O.B. antes de que el escenario complete un ciclo. Los noqueos a los R.O.B., sin embargo, no contarán a menos que se utilice el Smash Final de Captain Falcon, Blue Falcon.
Evento 25: Que el Aura me acompañe[editar código | editar]
Evento 25 Que el Aura me acompañe | |
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Descripción oficial: |
LUCARIO siempre se crece ante la adversidad. ¡Dale a tus rivales una buena dosis de Aura! |
Personaje(s) usado(s): |
Lucario (1 vida) (182% de daño) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Ness (1 vida) Sheik (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Columna Lanza |
Música: | Victory Road |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
El evento Que el Aura me acompañe (The Aura Is With Me en inglés; 波導は我にあり Hadō wa ware ni ari lit. El Aura está conmigo en japonés), el jugador controlará a Lucario, quien empezará el combate con 182% de daño. Lucario tendrá que combatir contra Ness y Sheik al mismo tiempo, ambos con 0% de daño. A pesar de la enorme ventaja que tienen los oponentes, Lucario tendrá su aura al máximo, por lo que se puede derrotar a los oponentes en porcentajes muy bajos.
Evento 26: Recital accidentado[editar código | editar]
Evento 26 Recital accidentado | |
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Descripción oficial: |
Esos tiparracos no te dejan disfrutar del concierto de Totakeke. ¡A por ellos! |
Personaje(s) usado(s): |
Ness (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Olimar (x3) (1 vida c/u) (reducido) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Pueblo Smash |
Música: | Tota-total |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Recital accidentado (The Slow and Easy Life en inglés; のんびりスローライブ Nonbiri Surōraibu lit. La lenta y despreocupada vida en japonés), Ness ha de enfrentar a 3 Olimar de tamaño miniatura en el escenario Pueblo Smash. En este evento, se puede apreciar el concierto aunque no sea sábado ni sea de noche.
El evento referencia los varios conciertos a los que Ness asistió en EarthBound, en particular aquellos realizados por la banda The Runaway Five.
Evento 27: Escabechina trimonstruosa[editar código | editar]
Evento 27 Escabechina trimonstruosa | |
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Descripción oficial: |
Tres monstruos asolan la ciudad. ¡R.O.B. es nuestra última esperanza! |
Personaje(s) usado(s): |
R.O.B. (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Bowser (1 vida) (gigante) Donkey Kong (1 vida) (gigante) Charizard (1 vida) (gigante) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | New Pork City |
Música: | Porky's Theme |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Escabechina trimonstruosa (Three-Beast Carnage' en inglés; 三大怪獣、大暴れ San Dai Kaijū, Dai Abare lit. Tres Grandes Monstruos: Destrucción en japonés), el jugador debe derrotar a Bowser, Donkey Kong y a Charizard gigantes con un R.O.B. cuyo tamaño palidece ante sus oponentes. En este evento, los ataques de R.O.B seran más potentes y los de los contrincantes más debiles. Todos los combatientes pueden herirse unos a otros.
El evento es una clara referencia al cine Kaiju, un género cinematográfico de origen japonés que implica criaturas gigantescas. En particular, Bowser encarna al kaiju más conocido, Godzilla, Donkey Kong representa a King Kong (un simio gigante de origen americano quien es considerado un kaiju por la audiencia japonesa) y Charizard actúa como referencia a Rodan.
Evento 28: Otoño prematuro[editar código | editar]
Evento 28 Otoño prematuro | |
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Descripción oficial: |
¡Consigue que las hojas del árbol de la derecha adquiera un tono rojo! |
Personaje(s) usado(s): |
Peach (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Olimar (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Hanenbow |
Música: | Ninguna |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Otoño prematuro (Flower Blooms in the Echoes en inglés; 音響に咲く花 Onkyō ni Saku Hana lit. La flor se abre con los ecos en japonés), Peach deberá atacar las hojas del árbol de Hanenbow y ponerlas de color rojo mientras lucha contra Olimar (quien no volverá al combate si es derrotado).
Evento 29: Los cuatro semifantásticos[editar código | editar]
Evento 29 Los cuatro semifantásticos | |
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Descripción oficial: |
¡Cuatro personajes secretos del primer juego! No se pierden un Smash ni por asomo. |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Luigi (1 vida) Captain Falcon (1 vida) Jigglypuff (1 vida) Ness (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Isla de Yoshi (Melee) |
Música: | Apertura (Super Smash Bros. Melee) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Los cuatro semifantásticos (All-Star Semifinal Regulars en inglés; オールスター戦準レギュラー Ōrusutā Sen Jun Regyurā lit. Combate All-Star Semi-Regular en japonés), el jugador deberá derrotar a Luigi, Captain Falcon, Jigglypuff y Ness, los 4 personajes desbloqueables en Super Smash Bros.
Evento 30: Sonic Boom[editar código | editar]
Evento 30 Sonic Boom | |
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Descripción oficial: |
Debo de estar soñando... ¡Veo Sonics por todos los lados! |
Personaje(s) usado(s): |
Sonic (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Sonic (x15) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Zona Green Hill |
Música: | Sonic Boom |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Sonic Boom (ソニック・ブーム Sonikku Būmu en japonés), Sonic debe derrotar a 15 Sonics contrarios.
Evento 31: Un guardaespaldas ejemplar[editar código | editar]
Evento 31 Un guardaespaldas ejemplar | |
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Descripción oficial: |
Ganondorf vuelve a las andadas... ¡Protege a Zelda a toda costa! |
Personaje(s) usado(s): |
Marth (1 vida) |
Compañero(s): | Zelda (1 vida) |
Oponente(s): | Ganondorf (x2) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Castillo asediado |
Música: | Preparing to Advance |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Un guardaespaldas ejemplar (The Ultimate Bodyguard en inglés; 護り抜くもの Mamori Nuku Mono lit. Aquel a quien proteges en japonés) le da al jugador el objetivo de, usando a Marth, proteger a Zelda derrotando a dos Ganondorf. Ella no aportará ningún tipo de ayuda a Marth y solo permanecerá en su lugar agachada y sin moverse. De llegar a la última fase del escenario, Zelda se transformará en Sheik y ayudará a derrotar a los Ganondorf, pero aún así debe ser protegida.
Evento 32: Ave nocturna[editar código | editar]
Evento 32 Ave nocturna | |
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Descripción oficial: |
Está todo oscuro. ¡No se ve un pimiento! Hoy me he levantado con la garra izquierda... |
Personaje(s) usado(s): |
Falco (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mr. Game & Watch (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Brinstar |
Música: | Abismo de Brinstar (Melee) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En Ave nocturna (Bird in Darkest Night en inglés; 闇夜のカラス Yamiyo no Karasu lit. Cuervo de las noches oscuras en japonés), el jugador debe vencer a Mr. Game & Watch usando a Falco. Para dificultar la tarea, el escenario se oscurece cada cierto tiempo, y los personajes usan sus colores más oscuros.
Evento 33: El Rey del Mal ha llegado[editar código | editar]
Evento 33 El Rey del Mal ha llegado | |
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Descripción oficial: |
El Rey del Mal ansia la trifuerza, pero Link y Zelda cuentan con ayuda celestial. |
Personaje(s) usado(s): |
Ganondorf (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Zelda (1 vida) Link (1 vida) Pit (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Templo |
Música: | Great Temple/Temple |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En El Rey del Mal ha llegado (Advent of the Evil King en inglés; 魔王降臨 Maō Kōrin lit. El Rey Malvado desciende en japonés), el jugador, como Ganondorf, deberá derrotar a Link, Zelda y Pit en un combate.
Evento 34: Combate All-Star Melee[editar código | editar]
Evento 34 Combate All-Star Melee | |
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Descripción oficial: |
He aquí los ocho debutantes de Melee, ¡quién los ha visto y quién los ve! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Bowser (1 vida) Peach (1 vida) Zelda / Sheik (1 vida) Ice Climbers (1 vida) Marth (1 vida) Mr. Game & Watch (1 vida) Falco (1 vida) Ganondorf (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Estadio Pokémon |
Música: | Menú (Super Smash Bros. Melee) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Combate All-Star Melee (All-Star Battle Melee en inglés; オールスター戦DX Ōrusutā Sen Derakkusu lit. Combate All-Star Deluxe en japonés) enfrenta al jugador contra los personajes veteranos de Super Smash Bros. Melee: Bowser, Peach, Zelda / Sheik, Ice Climbers, Marth, Mr. Game & Watch, Falco y Ganondorf.
Evento 35: Encuentros en la plana fase[editar código | editar]
Evento 35 Encuentros en la plana fase | |
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Descripción oficial: |
Me siento solo en mis dos dimensiones, ojala esos tres tengan buenas intenciones. |
Personaje(s) usado(s): |
Mr. Game & Watch (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Peach (1 vida) Jigglypuff (1 vida) Toon Link (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Zona extraplana 2 |
Música: | Flat Zone 2 |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Encuentros en la plana fase (The Visitor to Flat Zone en inglés; 平面世界の来訪者 Heimensekai no Raihōsha lit. Visitantes al Mundo Plano en japonés) enfrenta a Mr. Game & Watch contra versiones oscuras de Peach, Jigglypuff y Toon Link.
Evento 36: Fuerzas Especiales Ultramodernas[editar código | editar]
Evento 36 Fuerzas Especiales Ultramodernas | |
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Descripción oficial: |
Coronel: ¡Snake, FOXHOUND ha contratado a tres cazarrecompensas para liquidarte! |
Personaje(s) usado(s): |
Snake (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Samus (1 vida) Captain Falcon (1 vida) Wolf (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Isla Shadow Moses |
Música: | Encounter |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Fuerzas Especiales Ultramodernas (High-Tech Special Forces en inglés; ハイテク特殊部隊 Haiteku Tokushu Butai lit. Fuerzas especiales de alta tecnología en japonés), Snake deberá enfrentar a Samus, Captain Falcon y Wolf, todos cararrecompensas.
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Evento 37 La nave pirata | |
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Descripción oficial: |
No hay forma de acabar con estos Yoshis... ¡Oh, un tornado! ¡Esta es la mía! |
Personaje(s) usado(s): |
Toon Link (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Yoshi (x2) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Barco Pirata |
Música: | Song of Storms |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
La nave pirata (The Pirate Airship en inglés; 空飛ぶ海賊船 Soratobu Kaizoku-sen lit. El barco pirata volador en japonés) pide al jugador que, usando a Toon Link, noquee a 2 Yoshis. Sin embargo, los noqueos no contarán a menos que el Barco pirata esté por los aires.
Evento 38: El cazador cazado[editar código | editar]
Evento 38 El cazador cazado | |
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Descripción oficial: |
Por fin frente a frente, Fox... ¡Y Falco! ¡Acabaré con vosotros de una vez por todas! |
Personaje(s) usado(s): |
Wolf (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Fox (1 vida) Falco (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Sistema Lylat |
Música: | Star Wolf (Star Fox Assault) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
El cazador cazado (The Wolf Hunts the Fox en inglés; キツネ狩りのオオカミ Kitsune-gari no Ōkami lit. El lobo caza al zorro en japonés) coloca a Wolf en un combate contra Fox y Falco.
Evento 39: Combate All-Star Brawl 2[editar código | editar]
Evento 39 Combate All-Star Brawl 2 | |
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Descripción oficial: |
¡Otros ocho debutantes en Brawl! Se impone una buena ración de galletas. |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Rey Dedede (1 vida) Ike (1 vida) Lucario (1 vida) R.O.B. (1 vida) Toon Link (1 vida) Snake (1 vida) Sonic (1 vida) Wolf (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Reino del Cielo |
Música: | Menú 1 |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Combate All-Star Brawl 2 (All-Star Battle x2 en inglés; オールスター戦X2 Ōrusutā Sen Ekkusu Tsu lit. Combate All-Star X 2 en japonés) enfrenta al jugador contra otros ocho personajes nuevos en Super Smash Bros. Brawl: el Rey Dedede, Ike, Lucario, R.O.B., Toon Link, Snake, Sonic y Wolf.
Evento 40: La batalla final[editar código | editar]
Evento 40 La batalla final | |
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Descripción oficial: |
Bowser, el Rey Dedede y Ganondorf... Pesos pesados, ¡en todos los sentidos! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Rey Dedede (1 vida) Ganondorf (1 vida) Bowser (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Destino final |
Música: | Destino final (Melee) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento La batalla final (The Final Battle en inglés; 最終決戦 Saishū Kessen lit. La Batalla Decisiva en japonés), el jugador deberá enfrentar al trio compuesto por el Rey Dedede, Ganondorf y Bowser.
Evento 41: La batalla definitiva[editar código | editar]
Evento 41 La batalla definitiva | |
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Descripción oficial: |
A la cuadragésima primera va la vencida. ¡Esta sí que es la batalla final! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mario (gigante) (2 vidas) Sonic (2 vidas) Snake (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Destino final |
Música: | Destino final |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
La batalla definitiva (The FINAL Final Battle en inglés; ホントの最終決戦 Honto no Saishū Kessen lit. La VERDADERA Batalla Decisiva en japonés) es el último evento en Super Smash Bros. Brawl. En este evento, el jugador debe enfrentarse a Mario gigante, Sonic y Snake.
Premios[editar código | editar]
- Completar el evento Kirbyfobia otorga el trofeo de Hal Abarda.
- Completar el evento Remodelación celestial otorga el trofeo de Palutena.
- Completar el evento ¡Adelante! ¡Remate triple! desbloquea la canción Road to Viridian City (From Pallet Town/Pewter City).
- Completar el evento En el punto de mira desbloquea la canción Escuadrón legendario.
- Completar el evento Pikmin florecientes otorga el trofeo de Pikmin rojo.
- Completar el evento Trío de reyes desbloquea la canción King Dedede's Theme.
- Completar el evento Duelo con Link Oscuro desbloquea la canción Hidden Mountain & Forest.
- Completar el evento Wario Bros. desbloquea el escenario Mario Bros.
- Completar el evento ¡Vamos, Blue Falcon! desbloquea la canción Fire Field.
- Completar el evento Que el Aura me acompañe desbloquea el escenario Columna Lanza.
- Completar el evento Otoño prematuro desbloquea el escenario Hanenbow.
- Completar el evento ¡Vamos, Blue Falcon! en dificultad Difícil desbloquea la canción Great Temple/Temple.
- Completar el evento La nave pirata desbloquea la canción Song of Storms.
- Completar el evento El cazador cazado en dificultad Difícil desbloquea la canción Star Wolf (Star Fox Assault).
Curiosidades[editar código | editar]
- Dos alborotadores de cuidado es el único evento en ser tanto individual como cooperativo.
- En los eventos Remodelación celestial y Otoño prematuro, el que el respectivo oponente (Wario y Olimar) no vuelva tras ser derrotado resulta en las únicas instancias en toda la serie Super Smash Bros. en la que solo hay un personaje dentro de una partida dada sin ser un escenario especial (como una etapa de bonificación o una fase del Modo Aventura: El emisario subespacial).
- Conviértete en un Pokexperto es el único evento individual en el que tanto el jugador como el oponente poseen 3 vidas.
- Es también uno de dos eventos en general con esta distinción, la cual comparte con el evento cooperativo Pokémon por parejas.
- Super Bowser Bros., Norfair fundido y Sonic Boom son los únicos eventos en los que no pueden ocurrir K.O.s estrella ni K.O.s de pantalla.
- Batalla de los clásicos, Combate All-Star Brawl, Los cuatro semifantásticos, Combate All-Star Melee, Combate All-Star Brawl 2, La batalla final y La batalla definitiva son los únicos eventos que no poseen un personaje asignado.
- Los cuatro semifantásticos es el único que posee menos de 8 oponentes.
- Combate All-Star Brawl 2 es el único que no toma lugar en un escenario del universo Super Smash Bros. ni en un escenario de Melee.
- Las vistas previas de ciertos eventos difieren de los eventos en sí:
- ¡Adelante! ¡Remate triple! muestra a Squirte y Ivysaur con sus colores por defecto, por lo que no refleja como ambos llevan colores alternos durante dicho evento.
- Simios Unidos muestra a Donkey Kong y Diddy Kong en el escenario 75 m, a pesar de que el evento se desenvuelve en el escenario La gran cascada.
- Un guardaespaldas ejemplar muestra el escenario Reino del Cielo, pero toma lugar en el escenario Castillo asediado.
- Trío de reyes es el único evento en incorporar a un oponente metálico.
- Norfair fundido y Que el Aura me acompañe son los únicos eventos individuales en los que el jugador comienza la batalla con una cantidad de daño previamente establecida.
- Ya que esto también aplica para el evento cooperativo Muerte requetesúbita, tres eventos en general poseen esta distinción.
- Wario Bros. incluye a Luigi como uno de los enemigos, por lo que puede ser enfrentado aún antes de que sea desbloqueado.
- Coincidentemente, esto también sucede en el evento cooperativo ¡Son míiiiiiaas!.
- ¡Vamos, Blue Falcon! es el único evento individual cuya vista previa es compartida con un evento cooperativo (¡Vuelve, Falcon Flyer!).
- Recital accidentado es el único evento que usa una canción que no puede ser escuchada en la fonoteca.
- Ave nocturna es el único evento en el que el personaje controlado por el jugador (Falco) se ve forzado a usar un color alternativo.
- Fuerzas Especiales Ultramodernas es el único evento en el que solo puede salir un ayudante dado (Gray Fox).
Véase también[editar código | editar]
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