Eventos cooperativos SSBB 11 - 21
En esta página continúan los eventos cooperativos de Super Smash Bros. Brawl.
Eventos[editar código | editar]
Aquí están los eventos cooperativos desde el 11 hasta el 21 de Super Smash Bros. Brawl, que son los siguientes:
Evento cooperativo 11: Llegar a fin de mes[editar código | editar]
Evento 11: Llegar a fin de mes | |
Descripción oficial: |
¡Conseguid 300 monedas para pagar el alquiler sin dañar la mansión! |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Luigi
J2: Peach |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Marth e Ike |
Escenario: | Mansión de Luigi |
Música: | Luigi's Mansion theme |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: The Great Remodeling Battle
- En japonés: リフォーム大作戦 (Rifōmu Daisakusen lit. La gran batalla de renovación)
- Personajes:
J1: Luigi: 1 Vida
J2: Peach: 1 Vida
- Rivales: Marth e Ike (Vidas infinitas)
- Objetivo: Conseguir 300 Monedas sin destruir la Mansión de Luigi
- Tiempo límite: Infinito
Evento cooperativo 12: ¡Vuelve, Falcon Flyer![editar código | editar]
Evento 12: ¡Vuelve, Falcon Flyer! | |
Descripción oficial: |
¡Tenéis 30 segundos para ganar, antes de que el Falcon Flyer desaparezca! |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Captain Falcon
J2: Capitan Olimar |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | 2 Samus |
Escenario: | Big Blue |
Música: | Big Blue (Melee) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: Come Back! Falcon Flyer
- En japonés: カムバック!ファルコン・フライヤー (Kamubakku! Farukon Furaiyā lit. Come Back! Falcon Flyer)
- Personajes:
J1: Captain Falcon: 1 Vida
J2: Capitán Olimar: 1 Vida
- Rivales: 2 Samus (1 Vida cada uno)
- Objetivo: Derrotarlas antes de que se agote el tiempo
- Tiempo límite: 30 Segundos
Evento cooperativo 13: Fieles espadas triunfadoras[editar código | editar]
Evento 13: Fieles espadas triunfadoras | |
Descripción oficial: |
Dos espadas, dos estilos diferentes. La unión de ambas hará la fuerza. |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Marth
J2: Ike |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Link, Meta Knight y Ganondorf |
Escenario: | Templo |
Música: | Attack |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: Blades of the Quick and Mighty
- En japonés: 柔と剛の剣 (Yawara to Tsuyoshi no Ken lit. La lámina suave y la fuerte)
- Personajes:
J1: Marth: 1 Vida
J2: Ike: 1 Vida
- Rivales: Link/Meta Knight/Ganondorf (1 Vida cada uno)
- Objetivo: Vencer a los 3
- Tiempo límite: Infinito
Evento cooperativo 14: Guardianes oscuros[editar código | editar]
Evento 14: Guardianes oscuros | |
Descripción oficial: |
Reina el caos en New Pork City. ¡Liberad a la ciudad de las dos bestias! |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Ganondorf
J2: Wolf |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Charizard y Donkey Kong |
Escenario: | New Pork City |
Música: | Porky's Theme |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: The Dark Guardians
- En japonés: 暗黒のガーディアン (Ankoku no Gādian lit. Los guardianes de las tinieblas)
- Personajes:
J1: Ganondorf: (1 Vida) (reducido)
J2: Wolf: (1 Vida) (reducido)
- Rivales: Charizard y Donkey Kong (1 Vida cada uno)
- Objetivo: Vencerlos
- Tiempo límite: Infinito
Evento cooperativo 15: Cuatro espadas en todo lo alto[editar código | editar]
Evento 15: Cuatro espadas en todo lo alto | |
Descripción oficial: |
No hay rupia que valga, ¡necesitáis monedas! Ganará el primer equipo que obtenga 500. |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Toon Link
J2: Toon Link |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Toon Link y Toon Link |
Escenario: | Barco Pirata |
Música: | Village of the Blue Maiden |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: Four Swords Brawl
- En japonés: 4つの剣X (Yottsu no Ken X lit. Cuatro Espadas X)
- Personajes:
J1: Toon Link: 1 Vida
J2: Toon Link: 1 Vida
- Rivales: 2 Toon Link: (Vidas infinitas)
- Objetivo: Conseguir 500 Monedas antes que el equipo contrario lo haga
- Tiempo límite: Infinito
Evento cooperativo 16: Jigglypuff vuelve por sus fueros[editar código | editar]
Evento 16: Jigglypuff vuelve por sus fueros | |
Descripción oficial: |
JIGGLYPUFF parece una piltrafilla, pero la paciencia es la madre de la ciencia... |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Jigglypuff
J2: Mr. Game & Watch |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Lucas y Ness |
Escenario: | Castillo asediado |
Música: | Balloon Trip |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: Jigglypuff's Great Comeback
- En japonés: プリンの大逆転 (Purin no Daigyakuten lit. La gran remontada de Jigglypuff)
- Personajes:
J1: Jigglypuff (1 Vida)
J2: Mr. Game & Watch (1 Vida)
- Rivales: Lucas y Ness (1 Vida cada uno) (gigante pero despues se achican)
- Objetivo: Vencerlos; Jigglypuff va crescendo cuando el escenario cambia, mientras Lucas y Ness se van disminuyendo; Mr. Game & Watch no cambía de tamaño
- Tiempo límite: Infinito
Evento cooperativo 17: Sonic y Mario[editar código | editar]
Evento 17: Sonic y Mario | |
Descripción oficial: |
Mario y Sonic aúnan fuerzas para enfrentarse a... ¡ellos mismos! |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Sonic
J2: Mario |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | 3 Sonic y 3 Mario |
Escenario: | Zona Green Hill |
Música: | Sonic Heroes |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: Sonic and Mario
- En japonés: ソニックとマリオ (Sonikku to Mario lit. Sonic y Mario)
- Personajes:
J1: Sonic (2 vidas)
J2: Mario (2 vidas)
- Rivales: 3 Sonic y 3 Mario (1 vida cada uno)
- Objetivo: Derrotar a sus oponentes
- Tiempo límite:Infinito
Evento cooperativo 18: Rebelión en Shadow Moses[editar código | editar]
Evento 18: Rebelión en Shadow Moses | |
Descripción oficial: |
¡La revolución de las máquinas ha llegado! Pero una de ellas está de tu parte. |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Snake
J2: R.O.B. |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | 2 R.O.B. |
Escenario: | Isla Shadow Moses |
Música: | Encounter |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: The New Weapon of Shadow Moses
- En japonés: シャドーモセスの新兵器 (Shadō Mosesu no Shinbuki lit. La nueva arma de Shadow Moses)
- Personajes:
J1: Snake (1 Vida)
J2: R.O.B. (1 Vida)
- Rivales: 2 R.O.B. (2 Vidas cada uno)
- Objetivo: Vencerlos
- Tiempo límite: Infinito
Evento cooperativo 19: La sombra de Andross es alargada[editar código | editar]
Evento 19: La sombra de Andross es alargada | |
Descripción oficial: |
¡Andross y Wolf lanzan su ofensiva! ¡Al ataque, equipo Star Fox! |
Personaje(s) usado(s): |
J1: Fox
J2: Falco |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Wolf |
Escenario: | Sistema Lylat |
Música: | Break Through the Ice |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: Shadow of Andross
- En japonés: アンドルフの影 (Andorufu no Kage lit. La sombra de Andross)
- Personajes:
J1: Fox (1 Vida)
J2: Falco (1 Vida)
- Rivales: Wolf (1 Vida) (acompañado por Andross)
- Objetivo: Vencer a Wolf
- Tiempo límite: Infinito
Evento cooperativo 20: La batalla final por parejas[editar código | editar]
Evento 20: La batalla final por parejas | |
Descripción oficial: |
Un combate de los que hacen afición, ¡donde la derrota no es una opción! |
Personaje(s) usado(s): |
J1: A eleccion del jugador
J2: A eleccion del jugador |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Wario, Rey Dedede, Wolf, Meta Knight, Ganondorf y Bowser |
Escenario: | Destino final |
Música: | Final Destination (Melee) |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: The Final Battle for Two
- En japonés: ふたりで最終決戦 (Futari de Saishū Kessen lit. Batalla decisiva en pareja)
- Personajes:
J1: A elección del Jugador (2 Vidas)
J2: A elección del Jugador (2 Vidas)
- Rivales: Wario/Rey Dedede/Wolf/Meta Knight/Ganondorf/Bowser (1 Vida cada uno)
- Objetivo: Vencerlos a todos
- Tiempo límite: Infinito
Evento cooperativo 21: La batalla definitiva por parejas[editar código | editar]
Evento 21: La batalla definitiva por parejas | |
Descripción oficial: |
Os espera todo el plantel de luchadores de Brawl. ¡Que no os pase nada! |
Personaje(s) usado(s): |
J1: A elección J2: A elección |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Todos los personajes del juego |
Escenario: | Campo de batalla |
Música: | Menú 1 |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
- En inglés: The True All-Star Battle
- En japonés: ホントのオールスター戦 (Honto no Ōrusutā-sen lit. El VERDADERO Combate All-Star)
- Personajes:
J1: A elección del jugador: 1 vida
J2: A elección del jugador: 1 vida
- Rivales: Todos los 35 personajes del juego (1 vida cada uno)
- Objetivo: Vencerlos a todos
- Tiempo límite: Infinito
Curiosidades[editar código | editar]
- Evento 11: Es el único evento en el que ofrecen como jugador a Luigi.
- Evento 20: Los oponentes son los antagonistas (algunos anti-heroes) de cada serie como: Bowser & Wario (Mario), Meta Knight & Rey Dedede (Kirby), Ganondorf (The Legend of Zelda) & Wolf (Star Fox).
- Evento 21: La CPU decide si los jugadores se enfrentarán a Samus o Samus Zero; igualmente decide si Zelda vendrá normalmente o cómo Sheik. El Entrenador Pokémon sólo utiliza uno de sus Pokémon al azar, sin cambiar.
Véase también[editar código | editar]
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