Glitch del Rayo
Glitch del Rayo | |
Juego | SSBB |
Personaje | Zelda/Sheik |
Escenario | Cualquiera |
Efecto | Hacer que Zelda o Sheik no cambien de tamaño tras ser afectadas por el Rayo |
Nivel de riesgo | Nulo |
El Glitch del Rayo es un glitch de Super Smash Bros. Brawl que consiste en que Zelda o Sheik, tras ser afectadas por el Rayo éstas no vuelvan a su tamaño original a menos que se fuerce a hacerlo con algún otro objeto.
Cómo realizarlo[editar código | editar]
Primero debe escogerse a Zelda/Sheik (el resto de elecciones antes del combate, a excepción de la aparición del Rayo como objeto, no importa). Una vez en el escenario debe esperarse a que aparezca un Rayo (si se está en el Modo Entrenamiento puede generarse uno a voluntad) y debe hacerse que Zelda/Sheik se vean afectados (no importa si se hace pequeña o grande, en ambos casos el glitch funcionará). Mientras duren los efectos, el personaje debe usar su ataque especial hacia abajo. Cuando se haya transformado, Zelda/Sheik se quedará con ese tamaño por tiempo indefinido, a no ser que sea afectada por un Superchampiñón, un Champiñón venenoso u otro Rayo.