Glitch del Rayo

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Glitch del Rayo
Personaje Zelda/Sheik
Juego SSBB
Escenario Cualquiera
Efecto Hacer que Zelda o Sheik no cambien de tamaño tras ser afectadas por el Rayo
Nivel de riesgo Nulo

El Glitch del Rayo es un glitch de Super Smash Bros. Brawl que consiste en que Zelda o Sheik, tras ser afectadas por el Rayo éstas no vuelvan a su tamaño original a menos que se fuerce a hacerlo con algún otro objeto.

Cómo realizarlo[editar código | editar]

Primero debe escogerse a Zelda/Sheik (el resto de elecciones antes del combate, a excepción de la aparición del Rayo como objeto, no importa). Una vez en el escenario debe esperarse a que aparezca un Rayo (si se está en el Modo Entrenamiento puede generarse uno a voluntad) y debe hacerse que Zelda/Sheik se vean afectados (no importa si se hace pequeña o grande, en ambos casos el glitch funcionará). Mientras duren los efectos, el personaje debe usar su ataque especial hacia abajo. Cuando se haya transformado, Zelda/Sheik se quedará con ese tamaño por tiempo indefinido, a no ser que sea afectada por un Superchampiñón, un Champiñón venenoso u otro Rayo.

Vídeo[editar código | editar]