Transformación

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Transformación
Zelda usando Transformación en Super Smash Bros. Melee
Zelda usando Transformación en Super Smash Bros. Melee
Pertenece a: Zelda
Sheik
Especial: Hacia abajo
Juegos: Melee
Brawl
Cantidad de daño
SSBM: Ninguno
SSBB: Ninguno
Completado el proceso, quedarás indefenso por un momento, pero durante los instantes que dura la transformación serás completamente invulnerable a cualquier ataque.
Smash Bros. DOJO!! acerca de Transformacióna

Transformación (Transform en inglés; チェンジ Chenji1 lit. Cambio en japonés) es el ataque especial hacia abajo de Zelda y Sheik en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, el cual fue reemplazado por el Ataque del espectro en Zelda y el Salto delfín en Sheik a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.

Características[editar código | editar]

Consiste básicamente en una transformación, en la cual Zelda o Sheik (dependiendo del personaje en uso) se convierte en el otro. En Super Smash Bros. Melee solo dura un segundo, pero puede ser intervenida si se le golpea al usuario. En cambio, en Super Smash Bros. Brawl dura poco más de un segundo2, pero durante la transformación el usuario es invencible. Si el movimiento se realiza en el aire, el personaje irá cayendo más lentamente, pudiendo volver a tomar su control solo después de terminar la transformación.

En Super Smash Bros. Brawl, al durar más tiempo, el personaje es rodeado de varios brillos, después desaparece en medio de los brillos y finalmente aparece el otro personaje.

Debido a la separación de Zelda y Sheik como luchadores en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U (independizando de esta manera a Sheik), ambos personajes reciben nuevos ataques especiales hacia abajo a partir de dicho juego.

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

El movimiento tiene su origen en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, específicamente en la escena en la que Sheik revela su identidad como la Princesa Zelda. Usando la Trifuerza de la Sabiduría, ella es capaz de cambiar su apariencia física, lo que le permite disfrazarse cambiando su ropa, su pelo, sus ojos y su color de piel. Tras la transformación, se puede escuchar el sonido característico de la serie The Legend of Zelda al resolver un enigma. Cuando Sheik revela su identidad, ella cruza sus manos al mismo tiempo que la última Trifuerza aparece en éstas, la cual comienza a girar hacia la pantalla.

Curiosidades[editar código | editar]

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Verwandlung Metamorfosis
Español Transformación
Francés Transformation Transformación
Inglés Transform Transformar
Italiano
Italia
Trasformazione Transformación
Japonés
Japón
シークチェンジ (Shīku Chenji)1
ゼルダチェンジ (Zeruda Chenji)1
Cambio a Sheik
Cambio a Zelda

Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] Si lo usa Zelda, se le agrega シーク (Sheik en japonés) al nombre del ataque, quedando シークチェンジ (Shīku Chenji lit. Cambio a Sheik). Si lo usa Sheik, se le agrega ゼルダ (Zelda en japonés) al nombre del ataque, quedando ゼルダチェンジ (Zeruda Chenji lit. Cambio a Zelda).
  2. A pesar de durar más tiempo debido al mayor tamaño del disco del juego, el tiempo no varía bajo ningunas condiciones, como el efecto del Cronómetro.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales Zelda Sheik
Normal: Amor de Nayru Tormenta de cuchillas
Lateral: Fuego de Din Cadena1 / Granada fulminante2
Superior: Viento de Farore Desaparición
Inferior: Transformación1 / Ataque del espectro2 Transformación1 / Salto delfín2
Smash Final: Flecha de luz3 / Trifuerza de la Sabiduría4 Flecha de luz3 / Danza sheikah4
  1. [a] [b] [c] Solo en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl.
  2. [a] [b] [c] A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
  3. [a] [b] Solo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
  4. [a] [b] Solo en Super Smash Bros. Ultimate.