Glitch del Smash Final en la pantalla de resultados

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Glitch del Smash Final en la pantalla de resultados
Giga Bowser en la pantalla de resultados SSB4 (Wii U).png

Giga Bowser en la pantalla de resultado.
Juego SSB4 (Wii U)
Personaje Bowser
Wario
Lucario
Little Mac
Escenario Cualquiera
Efecto Hacer que el personaje aparezca en la pantalla de resultado con su Smash Final y ser controlable en la misma.
Nivel de riesgo Bajo o Nulo

El glitch del Smash Final en la pantalla de resultados es un glitch de Super Smash Bros. para Wii U donde algunos personajes que poseen un Smash Final de transformación aparezcan con dicho Smash Final en la pantalla de resultado y que, al terminar el efecto del Smash Final, pueda ser controlable dentro de la pantalla de resultados.

Cómo realizarlo[editar código | editar]

Se tiene que combatir en una batalla por equipos por tiempo en donde aparezcan Bolas Smash con algún personaje con un Smash Final de transformación los cuales pueden ser Bowser, Wario, Lucario, o Little Mac (los demás personajes no importa cuales sean).

Empezado el combate, se tiene que procurar que el otro equipo obtenga la victoria y que el personaje en el cual se realizará el glitch obtenga la Bola Smash antes de que se termine el tiempo; si se llega obtener la Bola Smash, se tiene que activar el Smash Final justo en el momento en el que el anunciador grite "¡Tiempo!". Si se realiza correctamente, el personaje aparecerá en la pantalla de resultados bajo los efectos de su Smash Final, el efecto en los cuales estará en la pantalla de resultados son los siguientes:

  • Giga Bowser o Giga Mac: El personaje se comportará de manera normal bajo su Smash Final aunque no podrá atacar a los personajes en la pantalla de resultados.
  • Wario Man o Mega Lucario: El personaje levitará sobre los personajes que obtuvieron la victoria como si estuvieran descendiendo (en ciertos casos se comportará de manera normal), al terminar su Smash Final, estos tocarán el suelo.

En cualquiera de los casos al terminar el Smash Final el personaje se comporta como si estuviera en la batalla pudiendo hacer movimientos especiales, agarres, usar su escudo, saltos y burlas; si se presiona el botón A podrá realizar un ataque pero en ese momento se pasará a los resultados de combate dejando de controlar al personaje.

Si el combate se realizó con menos de 4 jugadores, algunos efectos variarán como la posición del personaje al aparecer en la pantalla de resultado. Asimismo, si el combate es de dos jugadores y el personaje bajo los efectos del glitch sale de la pantalla, este dejará de ser controlable y el control que se esté usando dará pequeñas vibraciones cada 5 segundos.

Explicación[editar código | editar]

En cualquier modo de combate cuando se llega a terminar, el juego carga tanto al ganador como la pose en la que se pondrá cuando aparezca en la pantalla de resultados (que puede ser generada al azar o al presionar los botones de burla). Cuando en el momento de ejecutar un Smash Final el combate acaba, este se cancela para poder cargar al personaje en la pantalla de resultados (haya ganado o no), incluyendo los de transformación. Con las características para realizar dicho glitch (modo de juego, tiempo, victoria de otro equipo entre otras) el juego no sabe que hacer con el personaje ya que su Smash Final técnicamente ni se inició (quedó en la transformación), así que el juego le permite al personaje ejecutar su Smash Final en la pantalla de resultados, la cual es considerada como un escenario por el juego.

Cuando acaba el Smash Final, el juego permite al personaje ser controlable dentro de la pantalla de resultados, ya que al no tener nada que hacer allí porque su equipo no resultó ser el ganador, el juego solo puede hacer que el personaje se comporte de manera normal.

Video[editar código | editar]

Video donde se muestra el glitch.