Glitch del ataque rápido

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Glitch del ataque rápido
Glitch del ataque rápido.jpg

Pikachu y Jigglypuff en el Reino Champiñón en Super Smash Bros.
Juego SSB
SSBB
Personaje Pikachu y Jigglypuff (el último solo en Super Smash Bros.
Escenario Cualquiera
Efecto Hacer el ataque rápido de Pikachu más largo y rápido
Nivel de riesgo Nulo

El glitch del ataque rápido (Sleeping Pikachu o SleepSliding en inglés), es un glitch que aparece en Super Smash Bros. y en Super Smash Bros. Brawl y consiste en que Pikachu acelera y alarga considerablemente su ataque especial hacia arriba.

Cómo realizarlo[editar código | editar]

En Super Smash Bros.[editar código | editar]

Primero, se necesita tener a Pikachu y a Jigglypuff. Una vez cada jugador tiene escogido un personaje se escoge un escenario cualquiera (preferiblemente que tengan una parte suficientemente plana). Entonces, Pikachu se coloca cerca de Jigglypuff (pero no tan cerca como para quedarse dormido con el Canto). Después, el personaje que controla a Jigglypuff hace su ataque especial hacia arriba y el jugador que controla a Pikachu, mientras dura el Canto, debe hacer el ataque rápido hacia Jigglypuff. Si todo sale bien, el glitch habrá sido realizado con éxito, haciendo que Pikachu pase a hacer dicho ataque a una enorme velocidad y con un gran alcance.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

En la versión del glitch de este juego no es necesario a Jigglypuff, puesto a que solo se necesita a Pikachu.

Lo único que debe realizarse es hacer el ataque rápido hacia un champiñón venenoso e impactar con este durante el ataque. Si se hace bien, Pikachu reducirá su tamaño y se desplazará una gran distancia a una enorme velocidad.

Debe vigilarse a la hora de hacer el glitch, ya que hacerlo cerca de un borde hará que Pikachu se autodestruya, ya sea cayendo al vacío en estado indefenso o atravesando la línea límite lateral.

Curiosidades[editar código | editar]

  • El glitch en Super Smash Bros. Brawl es más rápido y cubre más distancia que en Super Smash Bros., además, es imposible atravesar la línea límite así por muy alto que se suba.

Vídeo[editar código | editar]

Varios ejemplos de la realización del glitch en SSB.
Ejemplo en SSBB.