Jigglypuff es conocido por ser el personaje más ligero y flotante en el juego. Los jugadores expertos o profesionales pueden abusar de su poca velocidad de caída y de sus ataques con poca potencia para tomar ventaja en varios combos contra otros personajes más pesados. Sin embargo, Jigglypuff se queda en el puesto 6 de la tier list por ser uno de los personajes más fáciles de hacer K.O. debido a que es el personaje más ligero del juego. Además, Jigglypuff no posee un ataque especial hacia arriba que le ayude a elevarse más en su recuperación, forzándole a usar solamente sus múltiples saltos para regresar al campo de batalla.
La mayoría de movimientos de Jigglypuff no tienen un gran alcance, su ataque especial lateral, Destructor, es un movimiento que puede ayudar a Jigglypuff a regresar al escenario; Canto tiene la única capacidad de dormir al rival y dejarlo vulnerable por un corto período de tiempo, sin embargo, si el movimiento falla, Jigglypuff quedará vulnerable por un tiempo. Descanso es un movimiento extremadamente fuerte aunque muy difícil de conectar, si es usado de forma correcta puede terminar fácilmente en un K.O., luego de usarse el ataque Jigglypuff se quedará dormido y será vulnerable a cualquier ataque. Los ataques Smash de Jigglypuff, si bien son potentes, tienen un corto alcance. Sin embargo, entre sus debilidades está su pobre velocidad en tierra, siendo uno de los personaje más lentos de todo el juego. Además, cuando su escudo se rompe, Jigglypuff sale volando por los aires incontrolablemente, por lo que recibirá un K.O. instantáneo a menos que no haya algo que bloquee su camino.
Ataque en carrera (ver imagen): Se desliza por el suelo dando un golpe con su cabeza, muy similar al de Kirby (8% o 10%, dependiendo en qué momento se conecte).
Fuerte inferior (ver imagen): Se agacha y da una patada con su pie izquierdo. Similar al de Kirby, pero este manda a los oponentes hacia arriba en un ángulo de 45 grados (10%).
Lateral (ver imagen): Da una fuerte patada con su pie izquierdo (16% o 10%, dependiendo de cuándo se conecte).
Superior (ver imagen): Da un fuerte cabezazo mandando al oponente hacia arriba o hacia delante, dependiendo del momento en que se conecte (18% o 10%).
Inferior (ver imagen): Se agacha y da patadas con los pies, cubriendo ambos lados. Puede mandar a los oponentes hacia atrás o hacia delante, dependiendo en qué lado se encuentre (16%).
Agarre normal: Agarra a su oponente con su mano izquierda.
Lanzamiento hacia delante (ver imagen) (ver imagen): A diferencia de otros lanzamientos delanteros, Jigglypuff lanza a su oponente hacia arriba. Un movimiento bastante útil en los combos (14%).
Se desplaza de izquierda a derecha mientras mueve sus brazos (uno arriba y otro abajo) varias veces. Finalmente posa y mira hacia la cámara. (ver imagen)
Se mueve de derecha a izquierda, y luego se sacude. (ver imagen)
The Ballon PKMN with the big, round eyes. It sings a soothing melody, sending those that hear it to sleep. When mad, it puffs itself up. As a Ballon PKMN, its body is light, weak, and easy to knock away.
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