Mii
- Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Combatiente Mii (SSB4)/Luchador Mii (SSB4) y Combatiente Mii (SSBU)/Luchador Mii (SSBU).
Mii | |||||
Un Mii de sexo masculino en el Canal Mii | |||||
Universo: | Super Smash Bros. | ||||
Aparece en: | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate | ||||
Debut: | Wii Sports | ||||
Especie: | Humano | ||||
Género: | Varía1 | ||||
Creador: | Shigeru Miyamoto Zenichi Yamashita | ||||
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Juego más reciente: |
WarioWare: Move It! (cameo) | ||||
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Un Mii (pronunciación en inglés de la palabra Me, que se traduce como Yo) es un avatar cuyo propósito es representar al jugador. Los Mii fueron introducidos con la consola Wii, y a partir de ahí, han aparecido en consolas como el Nintendo 3DS, la Wii U y el Nintendo Switch, en donde actúan como una representación del jugador en videojuegos como Wii Sports, Wii Sports Resort, Wii Party, Mario Kart Wii y Mario Party 8, entre otros. Ocho años después de su debut, se confirmó la aparición de los Miis en la serie Super Smash Bros. en varios roles, pero principalmente como personajes jugables en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
PerfilEditar
La primera mención de un sistema de avatares fue planteada durante el Game Developers Conference de 1997, durante la época del Nintendo 64, en donde Shigeru Miyamoto reveló que se había intencionado implementar esto como un juego para el Famicom, el cual un jugador podría dibujar la cara del avatar, pero que no fue posible y se descartó la idea.
En 1999, se desarrolló un vídeo con el programa Mario Artist: Talent Studio donde se mostraban avatares con diferentes atuendos. La idea era incluir estos avatares para el sistema Nintendo 64DD, pero debido al poco éxito de este sistema, se decidió cancelar este proyecto y seguir con el desarrollo de los avatares para las futuras consolas.
El siguiente intento de introducir un sistema de avatares fue a través del Nintendo e-Reader, un accesorio para el Game Boy Advance; combinado con el Nintendo GameCube y la Game Boy Camera, este podría crear un avatar por medio del software llamado Stage Debut, del cual Miyamoto mostró un vídeo durante el Electronic Entertainment Expo celebrado en 2002. Sin embargo, el software fue descontinuado antes de ser lanzado con el nombre Manebito.
Finalmente, la idea de avatares fue implementada por Zenichi Yamashita durante el desarrollo de Wii Sports, quien atribuyó su trabajo en Mario Artist: Talent Studio como uno de los pilares de la idea, citando también su inspiración por una idea de Shigeru Miyamoto de representar a los jugadores por medio de muñecas kokeshi.a
Al crear un Mii, se puede elegir su sexo, aparienciaPantalla de creación de un Mii en el Canal Mii de la Wii U., y rasgos físicos como su altura. Técnicamente, el perfil de los Mii depende de su creador, ya que en ellos se refleja la personalidad de dicha persona, aunque hay juegos en que los Miis exhiben personalidades únicas (como la serie Rescate Mii).
En Super Smash Bros. BrawlEditar
Aunque los Miis no son jugables en este juego, los jugadores podían utilizar sus rostros como iconos personales en el Modo en Linea. Masahiro Sakurai, el director de Super Smash Bros. Brawl, declaró que tenía la intención de que los Miis fueran parte del elenco de personajes jugables, pero finalmente no lo hizo porque no los consideró adecuados para la batalla.b
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar
Los Miis son personajes jugables en la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. Fueron presentados en la E3 del 2014 en un curioso tráiler donde se enfrentaban el en aquel entonces presidente global de Nintendo (Satoru Iwata) con el presidente de Nintendo of America (Reggie Fils-Aime). Su set de movimientos depende del estilo de lucha que se haya escogido; para este fin, hay 3 tipos diferentes de Mii: Peleadores/Karatekas, Espadachines y Tiradores. Es posible modificar su atuendo y accesorios al gusto del jugador, así como su peinado, tono de piel y altura, entre otras características.
Al igual que Palutena, los Combatientes Mii/Luchadores Mii disponen de sus ataques especiales personalizables sin necesidad de desbloquearlos. Además, a diferencia del resto de los personajes (pero de forma similar a Palutena), los ataques especiales personalizables de estos personajes son movimientos completamente distintos uno del otro, cada uno con sus propias ventajas y desventajas.
Equipo MiiEditar
Los Combatientes Mii/Luchadores Mii también aparecen en el Modo Asalto con el mismo rol del equipo de polígonos luchadores, los modelos 3D de lucha y los aleados en Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, respectivamente.
Como elementos de escenarioEditar
Estos personajes también aparecen al fondo de los siguientes escenarios, donde los datos registrados de la Nintendo 3DS o de la Wii U cargarán al personaje que aparecerá, siendo posiblemente un amigo del jugador o al propio jugador:
- Islas Wuhu
- Pilotwings
- El Rey Mii en Rescate Mii, el cual está encerrado en una jaula.
- Tomodachi Life
Descripción de los trofeosEditar
Peleador Mii/Karateka MiiEditar
Espadachín MiiEditar
Tirador MiiEditar
En Super Smash Bros. UltimateEditar
Los Combatientes Mii/Luchadores Mii, al igual que el resto de los veteranos, regresan como personajes jugables en esta entrega, algo revelado durante el E3 del año 2018. Comparados con la entrega anterior, las proporciones de los cuerpos de los Miis has sido refinadas, lo que resulta en que sus cabezas son más pequeñas. A diferencia de la entrega anterior, en donde estos personajes eran únicamente mudos, es posible escoger de entre 12 voces diferentes a la hora de crear un Combatiente Mii/Luchador Mii. A diferencia de la entrega anterior, sin embargo, la altura y el peso del Mii no tienen efecto alguno en sus habilidades.
Al igual que en la entrega anterior, es posible elegir entre tres tipos diferentes de Combatiente Mii/Luchador Mii: Peleadores/Karatekas, Espadachines y Tiradores, todos ellos con algunos cambios en sus movimientos. Notablemente, los Combatientes Mii/Luchadores Mii son los únicos personajes que conservan la habilidad de usar ataques especiales personalizables.
Equipo MiiEditar
Los Combatientes Mii/Luchadores Mii vuelven a aparecer como enemigos en el Modo Asalto.
Como elementos de escenarioEditar
Los Miis vuelven a aparecer al fondo de los escenarios Islas Wuhu, Pilotwings, Rescate Mii y Tomodachi Life.
EspíritusEditar
Espíritus de combatiente/luchadorEditar
Espíritus de combatiente/luchador | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | ||||||||
1,090 | Peleador Mii/Karateka Mii | |||||||||
1,091 | Espadachín Mii | |||||||||
1,092 | Tirador Mii |
CuriosidadesEditar
- Los Combatientes Mii/Luchadores Mii son los únicos personajes jugables en toda la serie Super Smash Bros. en ser presentados como parte de dicho universo.
- Como resultado indirecto de ser los oponentes en el modo Asalto, los Miis son los primeros oponentes en el modo multitudinario en ser personajes jugables por métodos corrientes; es decir, sin utilizar el menú de depuración.
- Los Combatientes Mii/Luchadores Mii son los únicos personajes que no aparecen en el Modo All-Star.
Nombre en otros idiomasEditar
Combatiente Mii/Luchador MiiEditar
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Mii-Kämpfer | Luchador Mii | |
Chino (simplificado) | Mii斗士 (Mii Dòushì) | Luchador Mii | |
Chino (tradicional) | Mii鬥士 (Mii Dòushì) | Luchador Mii | |
Coreano | Mii 파이터 (Mii Paiteo) | Luchador Mii | |
Español | Luchador Mii | ||
Combatiente Mii | |||
Francés | Combattant Mii | Luchador Mii | |
Inglés | Mii Fighter | Luchador Mii | |
Italiano | Guerriero Mii | Guerrero Mii | |
Japonés | Mii ファイター (Mii Faitā) | Peleador Mii | |
Portugués | Lutador Mii | Luchador Mii | |
Ruso | Mii-БoeЦ (Mii-boyets) | Luchador Mii |
Peleador Mii/Karateka MiiEditar
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Mii-Boxer2 Mii-Boxerin3 |
Peleador Mii2 Peleadora Mii3 | |
Chino (simplificado) | Mii格斗类型 (Mii Gédòu lèixíng) | Mii Tipo Luchador | |
Chino (tradicional) | Mii格鬥類型 (Mii Gédòu lèixíng) | Mii Tipo Luchador | |
Coreano | Mii격투 타입 (Mii Gyeogtu taib) | Mii Tipo Luchador | |
Español | Karateka Mii | ||
Peleador Mii2 Peleadora Mii3 |
|||
Francés | Boxeur Mii2 Boxeuse Mii3 |
Peleador Mii2 Peleadora Mii3 | |
Bagarreur Mii2 Bagarreuse Mii3 |
Peleador Mii2 Peleadora Mii3 | ||
Inglés | Mii Brawler | Peleador Mii | |
Italiano | Lottatore Mii2 Lottatrice Mii3 |
Peleador Mii2 Peleadora Mii3 | |
Japonés | Mii 格闘タイプ (Mii Kakutō Taipu) | Mii Tipo Cuerpo a Cuerpo | |
Portugués | Guerreiro Mii | Guerrero Mii | |
Ruso | Mii-Драчун (Mii-Drachun) | Peleador Mii |
Espadachín MiiEditar
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Mii-Schwertkämpfer2 Mii-Schwertkämpferin3 |
Espadachín Mii2 Espadachina Mii3 | |
Chino (simplificado) | Mii剑术类型 (Mii Jiànshù lèixíng) | Mii Tipo Espadachín | |
Chino (tradicional) | Mii劍術類型 (Mii Jiànshù lèixíng) | Mii Tipo Espadachín | |
Coreano | Mii검술 타입 (Mii Geomsul taib) | Mii Tipo Espadachín | |
Español | Espadachín Mii | ||
Francés | Épéiste Mii | Espadachín Mii | |
Inglés | Mii Sword Fighter4 Mii Swordfighter5 |
Espadachín Mii | |
Mii Swordfighter | Espadachín Mii | ||
Italiano | Spadaccino Mii2 Spadaccina Mii3 |
Espadachín Mii2 Espadachina Mii3 | |
Japonés | Mii剣術タイプ (Mii Kenjutsu Taipu) | Mii Tipo Espadachín | |
Portugués | Espadachim Mii | Espadachín Mii | |
Ruso | Mii-Мечник (Mii-Mechnik) | Espadachín Mii |
Tirador MiiEditar
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Mii-Schütze2 Mii-Schützin3 |
Tirador Mii2 Tiradora Mii3 | |
Chino (simplificado) | Mii射击类型 (Mii Shèjí lèixíng) | Mii Tipo Tirador | |
Chino (tradicional) | Mii射擊類型 (Mii Shèjí lèixíng) | Mii Tipo Tirador | |
Coreano | Mii사격 타입 (Mii Sagyeog taib) | Mii Tipo Tirador | |
Español | Tirador Mii2 Tiradora Mii3 |
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Francés | Tireur Mii2 Tireuse Mii3 |
Tirador Mii2 Tiradora Mii3 | |
Inglés | Mii Gunner | Tirador Mii | |
Italiano | Fuciliere Mii | Fusilero Mii | |
Japonés | Mii射撃タイプ (Mii Shageki Taipu) | Mii Tipo Tirador | |
Portugués | Artilheiro Mii | Artillero Mii | |
Ruso | Mii-Стрелок (Mii-Strenok) | Tirador Mii |
NotasEditar
- ↑ El personaje puede ser masculino o femenino dependiendo de la elección del jugador.
- ↑ [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] [h] [i] [j] [k] [l] [m] [n] [o] [p] [q] [r] Nombre dado a la versión masculina del personaje.
- ↑ [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] [h] [i] [j] [k] [l] [m] [n] [o] [p] [q] [r] Nombre dado a la versión femenina del personaje.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Ultimate.
ReferenciasEditar
- ↑ Iwata Pregunta: Wii Sports, #2. ¿Quién dijo "realismo"? Visitado el 25 de junio del año 2018.
- ↑ Masahiro Sakurai habla sobre del pasado y presente del Mii Fighter en Super Smash Bros. - 3DJuegos Visitado el día 24 de junio del año 2014.