Ataque especial personalizable

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Comparativa entre las variantes de la Bola de fuego de Mario.
Los movimientos personalizados añaden muchas matices a los luchadores.
Masahiro Sakurai sobre los ataques especiales personalizables1

Los ataques especiales personalizables (Custom Move Sets en inglés; カスタマイズ必殺ワザ Kasutamaizu Hissatsu Waza lit. Técnicas Especiales Personalizadas en japonés) son un elemento en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el cual consiste en que los ataques especiales de los personajes adquieren propiedades particulares.

Información adicional[editar código | editar]

Los ataques personalizados se pueden utilizar en cualquier modo, tanto individual como multijugador, pero no será así en caso de jugar en el modo en linea con desconocidos (aunque sí con amigos).

Todos los ataques especiales (excepto el Smash Final) constan de su forma estándar y de dos variantes personalizadas. Todos los personajes pueden disponer de estas variantes, con la excepción de los personajes descargables. Los casos de Palutena y los Combatientes Mii/Luchadores Mii son peculiares: en lugar de poseer variaciones, tienen ataques especiales completamente diferentes.

Los amiibo también pueden utilizar los ataques especiales personalizables, y pueden cambiarse a placer. Sin embargo, incluso si el luchador amiibo está al nivel 50, en muchos de los casos el juego controlará a los personajes como si tuvieran los ataques especiales estándar, lo que pueden dar lugar a errores por malos usos, llegando incluso a autodestruirse o a quedarse completamente vulnerables.

En Super Smash Bros. Ultimate, estos movimientos fueron removidos para todos los personajes con excepción de los Combatientes Mii/Luchadores Mii.

Galería[editar código | editar]

Referencias[editar código | editar]

  1. Presentación Super Smash Bros. Direct - 09.04.2014 Visitado el 2 de febrero del año 2024.

Véase también[editar código | editar]