Supersalto Dedede
- Este artículo trata sobre el ataque especial del Rey Dedede. Para ver otros usos del término Supersalto, véase Supersalto (desambiguación).
Supersalto Dedede | |
Vista previa de Supersalto Dedede en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Rey Dedede |
Especial: | Hacia arriba |
Juegos: | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBB: | 5-26% |
SSB4: | 5-26% |
SSBU: | 5-27% |
Un enorme salto con caída rápida. Muévete hacia arriba en el aire para cancelar el aterrizaje.
Supersalto Dedede (Super Dedede Jump en inglés; スーパーデデデジャンプ Sūpā Dedede Janpu en japonés) es el ataque especial hacia arriba del Rey Dedede a partir de Super Smash Bros. Brawl.
Características[editar código | editar]
Este movimiento consiste en que el Rey Dedede da un salto de gran altura, para luego caer con fuerza y rapidez hacia abajo. Al usar el movimiento, el Rey Dedede puede dar el salto de forma totalmente vertical, pero también puede moverse horizontalmente al inclinar la palanca de control hacia un lado justo al iniciar el movimiento. Su alcance lateral no resulta muy largo en comparación a la altura que alcanza, y una vez el Rey Dedede empieza a subir, este ya no podrá cambiar su inclinación, bajando en la dirección a la que había decidido al iniciar el movimiento. Debido a esto, el Rey Dedede se arriesga a autodestruirse al usar el movimiento a una distancia lateral lejana del borde de una plataforma. Sin embargo, tanto mientras baja como también tras haber subido una cierta distancia, el Rey Dedede puede cancelar el movimiento, haciendo que, en lugar de bajar con fuerza, este quede en estado indefenso; esto le es útil para poder moverse hacia los lados mientras se encuentra en este estado en lugar de bajar directamente hacia abajo, además de facilitarle agarrarse a los bordes una vez se encuentre lo suficientemente cerca de uno.
Mientras baja, el Rey Dedede golpeará con fuerza a cualquier oponente que se encuentre por debajo del mismo. Este golpe resultará en un poderoso Smash meteórico a los oponentes que se encuentren en el aire. Además de esto, para evitar que el Rey Dedede quede muy expuesto ante ataques rivales tras caer sobre tierra debido al retraso que este obtiene tras hacerlo, este crea dos pequeñas estrellas a los lados de baja potencia, pero que interrumpirán los movimientos enemigos.
Este movimiento posee ciertas diferencias según el juego en que se use. En Super Smash Bros. Brawl, una vez que el Rey Dedede empieza a subir, este es totalmente incapaz de agarrarse a los bordes, aún cuando baja, siendo la única manera posible dejándose en estado indefenso. Además de esto, la cancelación del movimiento se realiza pulsando la palanca de control hacia abajo. A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el Rey Dedede adquiere la capacidad de agarrarse a los bordes siempre que esté a su alcance uno mientras está subiendo, sin embargo, seguirá necesitando entrar en estado indefenso para agarrar un borde durante la caída. La forma de cancelar el movimiento cambia, siendo en estos juegos necesario pulsar la palanca de control hacia arriba en lugar de hacia abajo para lograrlo. Este adquiere además la posibilidad de enterrar oponentes que se encuentren en el suelo, para golpearles luego con la onda que provoca el movimiento al caer. Con relación al juego anterior, su potencia adquiere un aumento considerable, sin embargo, gracias a la propiedad del entierro de aumentar la defensa de quienes se encuentran en este estado, la capacidad ofensiva del movimiento se ve reducida, sin embargo, resulta más fácil causar más daño.
En ambos juegos, al caer al suelo, el Rey Dedede posee cierto retraso antes de poder realizar cualquier otra acción, debido a esto, en el impacto, dos estrellas a cada lado del Rey Dedede aparecen, las cuales hacen daño y poseen una baja potencia, pero que pueden interrumpir el movimiento de los oponentes, ganando de esta manera tiempo para recuperarse y actuar. Al cancelar el movimiento en el aire y quedar indefenso, el Rey Dedede ya no generará estrellas en su caída, pero tendrá menor retraso. Sin embargo, cancelar el movimiento muy cerca del suelo provocará que el Rey Dedede posea un gran retraso, dejándolo muy vulnerable ante ataques enemigos.
Galería[editar código | editar]
El Rey Dedede iniciando el Supersalto Dedede en Super Smash Bros. Brawl.
El Rey Dedede usando Supersalto Dedede en Super Smash Bros. for Wii U.
Personalizaciones[editar código | editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
---|---|---|---|---|
Dedede ascendente | Un potente salto que daña a los rivales al subir en lugar de al caer. | 6-15% | Usado desde el suelo, alcanza una altura ligeramente mayor que la del Supersalto Dedede; sin embargo, usado desde el aire, la altura resulta un poco menor. El Rey Dedede es incapaz de cancelar el movimiento, y entrará en estado indefenso siempre que alcance su altura máxima. Debido a que el Rey Dedede no caerá rápidamente, tampoco será capaz de dar un Smash meteórico o enterrar a sus oponentes, pero sí podrá atacarlos mientras sube, enviándolos en una trayectoria vertical. Igual al Supersalto Dedede, si este movimiento deja al Rey Dedede indefenso cerca del suelo, este tendrá un gran retraso. | |
Salto Dedede rápido | Un salto superrápido, pero que no llega demasiado alto ni inflige mucho daño. | 5-16% | Usado desde el suelo, alcanza una distancia igual a la del Supersalto Dedede; sin embargo, usado desde el aire, la altura alcanzada resulta mucho menor. Además de esto, causa menor daño y su potencia es mucho menor. Sin embargo, el ataque se realiza a una mayor velocidad, teniendo menos retraso inicial y menos retraso al empezar a caer, así como más velocidad al subir y caer. | |
Origen[editar código | editar]
Supersalto Dedede es uno de los movimientos que realiza el Rey Dedede en su rol como jefe en todos los juegos de la serie Kirby en donde aparece. Al caer, el movimiento produce dos estrellas en sus costados que Kirby puede absorber para luego escupir sobre Rey Dedede e infligirle daño.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Super-Dedede-Sprung | Supersalto Dedede | |
Chino (simplificado) | 超级帝帝帝跳跃 (Chāojí Dìdìdì Tiàoyuè) | Súper Salto Dedede | |
Chino (tradicional) | 超級帝帝帝跳躍 (Chāojí Dìdìdì Tiàoyuè) | Súper Salto Dedede | |
Coreano | 슈퍼 디디디 점프 (Syupeo Dididi Jeompeu) | Supersalto Dedede | |
Español | Súper Salto Dedede1 Supersalto Dedede2 |
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Supersalto Dedede | |||
Francés | Super saut DaDiDou | Supersalto Dedede | |
Super saut Dadidou | Supersalto Dedede | ||
Inglés | Super Dedede Jump | Supersalto Dedede | |
Italiano | Super salto Dedede | Supersalto Dedede | |
Japonés | スーパーデデデジャンプ (Sūpā Dedede Janpu) | Supersalto Dedede | |
Neerlandés | Super-Dedede-sprong | Supersalto Dedede | |
Portugués | Supersalto Dedede | Supersalto Dedede | |
Ruso | Суперпрыжок Дидиди (Superpryzhok Dididi) | Supersalto Dedede |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Véase también[editar código | editar]
- ↑ [a] [b] Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Ultimate.