Subespacio
- Este artículo habla sobre la descripción del lugar llamado Subespacio. Para ver información acerca de las fases del Modo Aventura: El emisario subespacial, véase Subespacio (Parte I) y Subespacio (Parte II).
El subespacio (Subspace en inglés; 亜空間 Akūkan en japonés) es una dimensión alterna a este mundo rodeada por una oscuridad enorme de la que brotan destellos de colores como lo son el morado, el azul, el rojo y pequeños rayos amarillos. La única manera de entrar es a través de enormes agujeros negros creados por las Bombas subespaciales o bien por el Destructor subespacial.
Aun siendo la zona en la que se basa el emisario subespacial, no se le ve aparecer como fase sino hasta las últimas partes de la aventura. El líder del subespacio es Tabuu, cuyos planes son llevar partes de este mundo al subespacio para incrementar su poder.
El subespacio cuenta con una enorme línea de defensa compuesta por el Ejército del subespacio. Algunos miembros de dicho ejército creían estar trabajando para Master Hand, pero todo era un plan de Tabuu para hacerlos cumplir sus tareas, debido a que el no puede salir del subespacio.
Características[editar código | editar]
Es un lugar donde predominan los colores oscuros, se desconoce cuanto mide; el lugar donde descansa su rigente es semejante a otro agujero negro, el subespacio está infestado de criaturas subespaciales de diferentes tipos que tratarán de detener al jugador en su intento de salvar a los personajes y de llegar a Tabuu.
La palabra subespacio hace referencia a que es un lugar alterno, un segundo lugar, Sub-espacio, las zonas del mundo de los trofeos que Tabuu ha logrado robar para cuando los personajes lo encaran, están encerradas en unas esferas de las que sale luz y reflejan la fase en cuestión; Tabuu es descrito a su vez como la personificación del subespacio, por ello una vez que el jugador lo destruye, es de suponer que el subespacio también se destruye.
Papel en el emisario subespacial[editar código | editar]
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego. |
Todos los personajes han sido convertidos en trofeos por el poder de las ondas trofeadoras. En esta fase Luigi, Ness y Rey Dedede despiertan, los dos primeros gracias al broche que el Rey les colocó y Dedede es despertado por Ness, el castillo de Dedede está sumergido en el subespacio, por lo que ellos deciden ir en busca de los demás personajes, en la fase, los tres deberán ir en busca de los trofeos de los personajes disponibles en la zona, luego se pasa a un enfrentamiento contra Bowser para hacerlo entrar en razón.
En esta fase Kirby quien se había aspirado uno de los broches de Rey Dedede despertó gracias al funcionamiento de dicho objeto, al despertar mira con duda a su alrededor y decide hacer lo mismo que los otros tres; de igual manera el jugador debe buscar todos los trofeos de los personajes disponibles en la zona.
En esta fase serán seleccionables todos los personajes, que Dedede, Luigi, Ness y Kirby hayan encontrado, esta última etapa es una combinación de todas las demás (salvo por las fases subespacio I y Subespacio II), en la que todos los personajes se embarcan para buscar y destruir a Tabuu, cuando por fin lo encuentran, éste amenaza con regresar a todos al estado de trofeo, pero Sonic lo detiene destruyendo sus alas, lo que desencadena la batalla final entre los personajes y Tabuu.
Aquí terminan los spoilers. |
Galería[editar código | editar]
Tabuu, regente del subespacio.
Origen[editar código | editar]
En algunos videojuegos aparecen zonas similares al subespacio aunque hay algunos pocos que se le asemejan más a este mundo, uno de ellos es el vacío en Super Paper Mario al cual se accede por un tipo de vórtice y en Super Mario Bros. 2 existe una zona oscura sin enemigos, llamada el subespacio; la idea del subespacio en Brawl bien puede haber sido extraída de alguna de estas entregas, o de algunas otras franquicias de Nintendo.
También existe el denominado Mundo distorsión de Pokémon Platino, el cual también comparte cierto parentesco con el Subespacio. Se accede a él desde un portal oscuro que se abre en la Columna Lanza una vez que Helio, el jefe del equipo Galaxia, ingresa usando una Cadena Roja. En él habita Giratina, regidor de ese mundo.
Otras posibles inspiraciones incluyen el Mundo oscuro de The Legend of Zelda: A Link to the Past o el Reino del crepúsculo de The Legend of Zelda: Twiligh Princess, pues estos sitios son oscuros, y el antagonista principal de los juegos ha obrado desde esa localización, al igual que en el caso del Subespacio.
Curiosidades[editar código | editar]
- Wario, quien fue tragado por uno de los agujeros negros en El sendero hacia las ruinas, aparece de la nada en el subespacio en lugar de estar atrapado en alguna parte de esa zona en el gran laberinto.
- Varios lugares, los cuales jamás se vieron afectados por las bombas en las secuencias, aparecen en el gran laberinto, La cúspide glacial, El zoo en ruinas, El bosque y el Reino del Cielo.
- El Hal Abarda también aparece, a pesar de que fue destruida por el Destructor Subespacial.
- Varios lugares, los cuales jamás se vieron afectados por las bombas en las secuencias, aparecen en el gran laberinto, La cúspide glacial, El zoo en ruinas, El bosque y el Reino del Cielo.
- Tabuu no puede salir del subespacio, por lo cual se desconoce como hizo para capturar a Master Hand y manipular al batallón R.O.B. y a su líder, R.O.B.
- El estallido de bombas subespaciales en la Isla de los Antiguos es tan fuerte que la zona no reaparece después de que se cierra el agujero negro hacia el subespacio.
Véase también[editar código | editar]
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