Prímido (especie)
Prímido | |
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Prímido emergiendo de entre un montículo de Peste violeta. | |
Universo | Super Smash Bros. |
Papel | Enemigo común |
Afiliación | Mal |
Primer juego | Super Smash Bros. Brawl |
Los prímidos (Primid en inglés; プリム Purimu lit. Prim en japonés) son los principales enemigos del Modo Aventura: El emisario subespacial. Fueron creados por Tabuu con peste violeta extraída de Mr. Game & Watch. Vienen en varias formas, colores y tamaños y aparecen desde la primera etapa del modo aventura en el estadio aéreo, hasta el final en el gran laberinto.
Todos los prímidos expiden peste violeta por la espalda. Los prímidos se caracterizan por nunca atacar solos, sus grupos de combate pueden estar conformados bien, solo por distintas clases de prímidos o por otras de las criaturas subespaciales, tal como se ve en el estadio aéreo donde atacan Prímidos normales, Prímidos espadachines, Prímidos Bumerán y Cirrus.
La única manera de conseguir los trofeos de los prímidos es mediante los pedestales que aparecen a través del recorrido de las fases del emisario subespacial, al igual que casi todas las criaturas que aparecen en este modo de juego (a excepción de los Jyks y los Bombozules).
A los prímidos les cambia la forma de sus ojos cada vez que el jugador visita el subespacio; sus formas van desde lo más normal posible con dos círculos, hasta lo más extravagante con un par de alas de mariposa.
Perfil[editar código | editar]
Los prímidos varían según sea el caso de uno de los 6 tipos existentes, cada prímido tiene diferentes características, distintas fortalezas y distintas debilidades aunque hay algunos que no tienen debilidades y cabe destacar que todos poseen resistencia a los ataques a distancia.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Fueron ideados como enemigos humanoides (tienen piernas, brazos, cabeza y se pueden erguir) son enemigos que aparecen en el subespacio de manera constante, cada uno tiene un trofeo que se consigue de la manera antes citada (con el pedestal). Existen un total de 6 tipos de Prímidos que fueron ideados para detener el paso del jugador a través del emisario subespacial. Como especie, son una de las que más variaciones presenta en Super Smash Bros. Brawl.
Clasificación[editar código | editar]
Prímido[editar código | editar]
Son los primeros en aparecer en todo el modo aventura, son relativamente normales: sus ataques imitan a los de varios personajes, por ejemplo el poder lanzar más de 3 golpes seguidos, o un puñetazo cargado semejante al de Mario. Los demás Prímidos están basados en éstos, en la primera escena del modo aventura solo se ve surgir a prímidos de este tipo de entre los montículos de peste violeta, pero la "fuga" de ésta en la espalda de los demás tipos sugiere que todos están hechos de la misma manera.
Prímido espadachín[editar código | editar]
Posee una espada láser con la que realiza ataques semejantes a los de Marth. Al igual que todos los Prímidos, éste puede brincar para alcanzar al jugador y atacarlo, al ser derrotado puede dejar una espada láser como objeto de ayuda, también aparecen por primera vez en el estadio aéreo junto a los Prímidos, y los Prímidos bumerán.
Prímido bumerán[editar código | editar]
Este prímido posee un bumerán con el que realiza dos tipos de ataques: uno consiste en lanzar el bumerán desde la distancia para golpear al jugador, comparten características con el bumerán de Toon Link. El otro ataque es usarlo como objeto para golpear de manera semejante a un bate o una espada; es posible desviar el bumerán y hacer que el prímido lo pierda, sin embargo tras unos segundos, éste hará aparecer otro de la nada, por lo cual quitarle el bumerán es inútil.
Prímido ígneo[editar código | editar]
Estos Prímidos pueden llegar a ser muy peligrosos, tanto que incluso la descripción de su trofeo afirma que un enfrentamiento contra varios de estos Prímidos puede ser especialmente complicado. Sus ataques son 2: uno imita el ataque Smash normal de Mario, mientras que el otro consiste en lanzar un aliento de fuego similar al dde Charizard o Bowser. Aparecen por primera vez en La llanura acompañados de otros cuantos peones de Tabuu; son especialmente peligrosos puesto que al atacar en grupos no es fácil predecir cual de ellos usará el aliento de fuego, por si fuera poco las pequeñas llamaradas de los demás tienen un efecto paralizante que hace del jugador un blanco fácil.
Prímido metálico[editar código | editar]
Estos prímidos, a diferencia de todos los demás no muestran un cara morada, sino que están cubiertos de pies a cabeza de un tono metálico-plateado que se asemeja también al cromado; sus ataques son los mismos que los del Prímido normal y aunque su potencia no varía en realidad, la resistencia a los ataques, de estos enemigos es particularmente notable, pueden resistir mucho más que cualquiera de los anteriores.
Prímido bazuca[editar código | editar]
Estos prímidos cuentan con la capacidad de atacar desde distancia con su bazuca, además sus balas no se detienen al pasar por uno de los suyos. Tienen dos formas de ataque que imitan a la Nintendo Scope: uno de los ataques es lanzar una serie de disparos pequeños para aturdir al jugador, mientras que el segundo ataque consiste en cargar su bazuca al máximo poder y lanzar un disparo bastante poderoso y dañino para el jugador, dicho disparo de igual manera no se detiene si pasa por alguna otra criatura subespacial.
Prímido gigante[editar código | editar]
Es el último de estas criaturas en aparecer en todo el emisario subespacial, aparece en la Zona silvestre I en una fase que es solo de enfrentamiento, sus ataques son exactamente los mismos que los de un Prímido pero como es de esperarse son aún más dañinos, otro detalle es que poseen una barra de vida más grande que la de los Prímidos normales.
Véase también[editar código | editar]
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